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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 ソーモノミコン ゴーレム術

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6のソーモノミコン内の「ゴーレム術」の項を解説します。

    [ゴーレム術]

    基本のゴーレム術
    前提研究 ゴーレム術の発見
    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    ゴーレム術の理論を①消費

    ゴーレム術の観察を①消費

    ゴーレム術の理論を①消費

    説明
    ゼンマイ仕掛けの心
    前提研究 基本のゴーレム術
    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    Cognitioの相を発見

    Victusの相を発見

    魔導細工の理論を①消費

    ゴーレム術の理論を①消費

    説明
    素材研究:木材
    前提研究 オーラ術の発見
    出現条件
    説明
    素材研究:鉄
    前提研究 素材研究:木材
    出現条件

    鉄を調査する
    説明
    素材研究:粘土
    前提研究 素材研究:鉄
    出現条件

    粘土を調べる
    説明
    素材研究:真鍮
    前提研究 素材研究:鉄
    出現条件

    真鍮を調べる
    説明
    素材研究:魔導金属
    前提研究 素材研究:真鍮
    出現条件

    魔導金属を調べる
    説明
    素材研究:虚無鋼
    前提研究 素材研究:魔導金属
    出現条件

    虚無鋼を調べる
    説明
    ゴーレムの達人
    前提研究 ゼンマイ仕掛けの心
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費
    説明
    ゴーレムの物流管理
    前提研究 ゴーレムの達人
    出現条件

    基礎の観察を①消費

    ゴーレム術の観察を①消費

    白紙の地図を消費

    エンダーアイを消費

    説明
    生体魔導の心
    前提研究 ゼンマイ仕掛けの心
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    頭脳派な何かを調べる

    説明
    ゴーレムの生体魔導学的眼球
    前提研究 ゼンマイ仕掛けの心
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    発酵したクモの目の消費

    Sensusの相を発見

    説明
    ゴーレムの機動性:登攀
    前提研究 ゼンマイ仕掛けの心
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    火打石の消費

    登攀する生物を詳細に調べる

    「登攀する生物を詳細に調べる」はクモをソーモメーターで観察する事で達成される。
    ゴーレムの機動性:飛行
    前提研究 ゴーレムの機動性:登攀
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    飛行生物を詳細に調べる

    「飛行生物を詳細に調べる」は「コウモリ」をソーモメーターで観察する事で達成される。
    ゴーレムの手技:ブロック破壊
    前提研究 ゼンマイ仕掛けの心
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    ダイアモンドの消費

    ピストンの消費

    説明
    ゴーレムの格闘術の改善
    前提研究 制御の印章:護衛
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    矢を消費

    ハサミを消費

    Aversioの相を発見

    物体を発射する何かを調査する

    「物体を発射する何かを調査する」は「ディスペンサー」をソーモメーターで観察する事で達成される。
    瓶詰めの脳
    前提研究 基本のゴーレム術
    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    ゴーレム術の理論を①消費

    ゾンビの脳を消費

    頭脳派な何かを調べる

    説明
    制御の印章
    前提研究 ゼンマイ仕掛けの心
    出現条件
    ゼンマイ仕掛けの心の研究完了と同時に研究が完了する
    制御の印章:収集
    前提研究 制御の印章
    出現条件 ゼンマイ仕掛けの心
    ゼンマイ仕掛けの心の研究完了と同時に研究が完了する。
    印象の範囲内に落ちているアイテムをゴーレムに拾わせる。
    制御の印章:搬入
    前提研究 制御の印章:収集
    出現条件 ゼンマイ仕掛けの心
    ゼンマイ仕掛けの心の研究完了と同時に研究が完了する。
    ゴーレムが持っているアイテムを印象を設置したインベントリを持つブロックに搬入させる。
    制御の印章:搬出
    前提研究 制御の印章:搬入
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    Vacuosの相を発見

    印象を設置したインベントリを持つブロックの中のアイテムを周囲のゴーレムに搬出させる。
    制御の印章:供給
    前提研究 生体魔導の心
    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    ゴーレム術の理論を①消費

    説明
    制御の印章:収穫
    前提研究 制御の印章:供給
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    Herbaの相を発見

    印象の範囲内の収穫可能な作物をアイテムをゴーレムに収穫させる。
    制御の印章:護衛
    前提研究 制御の印章
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    Mortuusの相を発見

    説明
    制御の印章:屠殺
    前提研究

    生体魔導の心

    制御の印章:護衛

    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    Bestiaの相を発見

    印象の範囲内にいる動物を攻撃する。
    繁殖が出来るように、2体は残す。
    制御の印章:ブロック破壊
    前提研究 ゴーレムの手技:ブロック破壊
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    Perditioの相を発見

    印象の範囲内のブロックを破壊する。
    制御の印章:木樵
    前提研究

    生体魔導の心

    制御の印章:ブロック破壊

    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    Herbaの相を発見

    印象の範囲内にある樹を伐採する。
    葉ブロックを含めて、根元から遠いブロックから破壊していく。
    制御の印章:使用
    前提研究

    生体魔導の心

    制御の印章:搬出

    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    Instrumentumの相を発見

    ゴーレムが持っているアイテムを印象が設置されたブロックに使用する。
    設置されたブロックに対して使用するか、印象のある空間に使用するかを切り替える事も出来る。
    制御の印章:備蓄
    前提研究 制御の印章:使用
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費
    説明

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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 ソーモノミコン 魔導細工

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6のソーモノミコン内の「魔導細工」の項を解説します。

    [魔導細工]

    基本の魔導細工
    前提研究 魔導細工の発見
    出現条件
    説明
    はらぺこチェスト
    前提研究 基本の魔導細工
    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    チェスト・シュルカーボックスの消費

    ホッパーの消費

    説明
    神秘の浮遊器
    前提研究 はらぺこチェスト
    出現条件

    魔導細工の観察を①消費

    Volatusの相を発見

    説明
    魔導測量儀
    前提研究 基本の魔導細工
    出現条件

    オーラ術の観察を①消費

    Sensusの相を発見

    Auramの相を発見

    説明
    神秘の定形組立器
    前提研究 魔導測量儀
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    魔導細工の理論を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    Febricoの相を発見

    説明
    地獄のかまど
    前提研究 基本の魔導細工
    出現条件

    魔導細工の観察を①消費

    黒曜石の消費

    ネザーレンガの消費

    ブレイズロッドの消費

    Ignisの相を発見

    地獄のような場所を訪ねる

    説明
    神秘のふいご
    前提研究 地獄のかまど
    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    AerのVis結晶の消費

    説明
    神秘の鉤縄
    前提研究 基本の魔導細工
    出現条件

    魔導細工の理論を①消費

    基礎の理論を①消費

    レアアースの消費

    説明
    神秘のランプ
    前提研究 基本の魔導細工
    出現条件

    魔導細工の観察を①消費

    Luxの相を発見

    説明
    繁殖のランプ
    前提研究 神秘のランプ
    出現条件

    魔導細工の理論を①消費

    小麦・ニンジンの消費

    Desideriumの相を発見

    説明
    成長のランプ
    前提研究 神秘のランプ
    出現条件

    魔導細工の理論を①消費

    骨粉の消費

    Herbaの相を発見

    説明
    鏡の魔法
    前提研究 神秘のランプ
    出現条件

    魔導細工の理論を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    エンダーパールを消費

    鏡板ガラスの消費

    瞬間移動を学ぶ

    説明
    エッセンシアの鏡
    前提研究 鏡の魔法
    出現条件

    魔導細工の理論を①消費
    説明
    魔法の手鏡
    前提研究 鏡の魔法
    出現条件

    魔導細工の理論を①消費
    説明
    レッドストーンリレー
    前提研究 基本の魔導細工
    出現条件

    魔導細工の観察を①消費

    レッドストーントーチの消費

    Potentiaの相を発見

    Machinaの相を発見

    説明
    Vis式発電機
    前提研究 レッドストーンリレー
    出現条件

    基礎の理論を①消費

    魔導細工の理論を①消費

    レッドストーンブロックの消費

    ピストンの消費

    Potentiaの相を発見

    説明
    神秘の耳
    前提研究 レッドストーンリレー
    出現条件

    音符ブロックの消費

    Sensusの相の発見

    説明
    自動弓
    前提研究 神秘の耳
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    物体を発射する何かを調査する

    説明
    自動弓改
    前提研究 自動弓
    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    説明
    神秘の掘削機
    前提研究 自動弓
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    オーラ術の観察を①消費

    説明

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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 ソーモノミコン エルドリッチ

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6のソーモノミコン内の「エルドリッチ」の項を解説します。

    [エルドリッチ]

    虚無の種
    前提研究 エルドリッチへの探求
    出現条件

    基礎の理論を①消費

    錬金術の理論を①消費

    エルドリッチの理論を①消費

    説明
    虚無覗きの真珠
    前提研究 虚無の種
    出現条件

    エルドリッチの観察を①消費

    エルドリッチの理論を①消費

    説明
    根源の砕棒
    前提研究 虚無の種
    出現条件

    エルドリッチの観察を①消費

    エルドリッチの理論を①消費

    説明
    虚無魔導師の防具
    前提研究 虚無の種
    出現条件

    エルドリッチの観察を①消費

    エルドリッチの理論を①消費

    説明
    虚無のサイフォン
    前提研究 虚無の種
    出現条件

    エルドリッチの観察を①消費

    エルドリッチの理論を①消費

    説明

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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 ソーモノミコン 注入

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6のソーモノミコン内の「注入」の項を解説します。

    [注入]

    基本の注入
    前提研究 注入の発見
    出現条件
    説明
    神秘の敷石
    前提研究 基本の注入
    出現条件

    注入の観察を①消費

    説明
    注入
    前提研究 基本の注入
    出現条件

    注入の観察を①消費

    注入の理論を①消費

    石の消費

    羽の消費

    Aerのエッセンシア瓶を消費

    注入のマトリックスのクラフト

    説明
    注入の強化
    前提研究 注入
    出現条件

    注入の理論を②消費
    説明
    注入;エルドリッチの石
    前提研究 注入の強化
    出現条件
    説明
    注入:いにしえの石
    前提研究 注入の強化
    出現条件
    説明
    注入の安定化
    前提研究 注入
    出現条件

    注入の儀式の際に周囲に設置する台座に隣接して設置、または安定器の素材として要求される「Redstone Inlay」を使用して接続する。「Redstone Inlay」はレッドストーンと同様に作用出来るブロックに隣接して設置すると、そのブロックに接続するように見た目が変化するが、レッドストーンやレールと違い段差があると繋がらないので注意が必要。
    Redstone Inlayの配置は台座と同様に対称形に設置するなどバランスを考慮する必要がある。

    安定器の効果を受けている台座はブロックの底部側面にルーン文字が浮き出し、儀式中の台座からのアイテムの落下や消滅が起きる場合、代わりに安定器からフラックスとして放出される。
    その他、安定器はマトリクスの周囲に設置するだけで、儀式の安定性を提供し、Redstone Inlayも少量の安定性を提供する。

    フラックスへの効果は「フラックスの裂け目を閉じる」際に裂け目の周囲の設置するという事と思われる。

    雲跳びの指輪
    前提研究 注入
    出現条件

    注入の観察を①消費

    説明
    好奇心のヘッドバンド
    前提研究 雲跳びの指輪
    出現条件

    基礎の観察を①消費

    注入の理論を①消費

    説明
    新緑の魔除け
    前提研究 雲跳びの指輪
    出現条件

    注入の理論を②消費

    説明
    不死の魔除け
    前提研究 雲跳びの指輪
    出現条件

    説明
    旅人の靴
    前提研究 注入
    出現条件

    注入の理論を①消費

    Motusの相を発見

    よく歩く

    よく走る

    よく泳ぐ

    よく跳ぶ

    説明
    元素のツール
    前提研究 旅人の靴
    出現条件

    説明
    魔導金属の砦鎧
    前提研究 旅人の靴
    出現条件

    注入の理論を①消費

    Praemunioの相を発見

    説明
    砦鎧の面頬
    前提研究 魔導金属の砦鎧
    出現条件

    注入の理論を①消費

    説明
    エンチャントの注入
    前提研究 元素のツール
    出現条件

    注入の理論を②消費
    説明
    ルーンの加護
    前提研究 エンチャントの注入
    出現条件

    注入の理論を①消費

    琥珀を消費

    説明

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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 ソーモノミコン オーラ術

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6のソーモノミコン内の「オーラ術」の項を解説します。

    [オーラ術] 

    基本のオーラ術
    前提研究 オーラ術の発見
    出現条件 最初から表示されている

    空白の下級焦点具のクラフト

    焦点細工器のクラフト

    直近で火を調査する

    「直近で火を調査する」は炎上する事で達成できる。
    焦点具袋
    前提研究 基本のオーラ術
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    説明
    充填台
    前提研究 基本のオーラ術
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の理論を①消費

    説明
    作業台充填器
    前提研究 充填台
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の観察を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    通常の神秘の作業台では、それが置かれたチャンク内のVisしか使用出来ない為、より多くのVisを消費するクラフトを行う事ができないが、これを神秘の作業台の上に設置する事で、神秘の作業台の置かれたチャンクの周囲8チャンクのVisをクラフトに使用出来るようになる。
    上級焦点具
    前提研究 基本のオーラ術
    注入
    出現条件 注入の発見

    オーラ術の理論を①消費

    空白の上級焦点具のクラフト

    説明
    大焦点具
    前提研究 上級焦点具
    出現条件 始原の真珠の観察

    オーラ術の理論を①消費

    空白の大焦点具のクラフト

    直近で火を調査する

    「直近で火を調査する」は前提研究で達成済み
    魔力の護符
    前提研究 充填台
    出現条件

    オーラ術の理論を②消費

    説明
    Vis電池
    前提研究 充填台
    出現条件 結晶の栽培

    オーラ術の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    説明
    元素の効果
    前提研究 基本のオーラ術
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の観察を①消費

    Aerの相を発見

    Gelumの相を発見

    Terraの相を発見

    説明
    焦点効果:フラックス
    前提研究 元素の効果
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の理論を①消費

    Vitiumの相を発見

    説明
    焦点効果:交換
    前提研究 焦点効果:フラックス
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の理論を①消費

    Permutatioの相を発見

    説明
    焦点効果:破壊
    前提研究 焦点効果:フラックス
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の理論を①消費

    任意のエンチャントされたアイテムの消費(シルクタッチ)

    任意のエンチャントされたアイテムの消費(幸運)

    Perditioの相を発見

    「任意のエンチャントされたアイテム」は該当するエンチャントが付与されていれば何でも良いが、どれを消費するかは選べないので、必要なツールなどは消費されないようにチェストなどに入れておくと良い。
    焦点効果:回復
    前提研究 焦点効果:フラックス
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の理論を①消費

    Victusの相を発見

    説明
    焦点効果:呪い
    前提研究 焦点効果:フラックス
    出現条件 ペックの杖の観察

    オーラ術の理論を①消費

    Mortuusの相を発見

    説明
    焦点効果:裂け目
    前提研究

    焦点効果:交換

    焦点効果:破壊

    出現条件

    エルドリッチの観察を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    Vacuosの相を発見

    説明
    焦点媒介:射撃
    前提研究 元素の効果
    出現条件 最初から表示されている

    通常の飛翔体の観察

    燃える飛翔体の観察

    粘ついた飛翔体の観察

    通常の飛翔体:矢
    燃える飛翔体:ブレイズかガストの火球
    粘ついた飛翔体:ラマの唾
    焦点媒介:稲妻
    前提研究 焦点媒介:射撃
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の観察を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    Potentiaの相を発見

    説明
    焦点媒介:計画
    前提研究

    焦点媒介:射撃

    焦点効果:破壊

    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の理論を①消費

    Fabricoの相を発見

    説明
    焦点媒介:魔術地雷
    前提研究 焦点媒介:射撃
    出現条件

    魔導細工の理論を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    トリップワイヤーフックの消費

    Vinculumの相を発見

    説明
    焦点媒介:呪文蝙蝠
    前提研究 焦点媒介:魔術地雷
    出現条件

    オーラ術の理論を①消費

    エルドリッチの理論を①消費

    Bestiaの相を発見

    説明
    焦点媒介:霧
    前提研究 焦点媒介:魔術地雷
    出現条件 ドラゴンブレスの観察

    錬金術の理論を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    ドラゴンブレスの消費

    Alkimiaの相を発見

    説明
    焦点補正:ばら撒き
    前提研究

    焦点媒介:射撃

    焦点媒介:稲妻

    出現条件

    オーラ術の観察を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    説明
    焦点補正:分割
    前提研究 焦点補正:ばら撒き
    出現条件

    オーラ術の観察を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    説明

    Thaumcraft6 目次に戻る


  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 ソーモノミコン 錬金術

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6のソーモノミコン内の「錬金術」の項を解説します。

    [錬金術] 

    基礎錬金術
    前提研究
    出現条件
    説明
    ヘッジ錬金術
    前提研究 基礎錬金術
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    獣脂のクラフト

    錬金術の観察を①消費

    火薬のクラフト

    スライムボールのクラフト

    イカスミのクラフト

    グロウストーンダストのクラフト

    錬金術の観察を①消費

    粘土のクラフト

    糸のクラフト

    クモの巣のクラフト

    溶岩入りバケツのクラフト

    説明
    底なしの壺
    前提研究 ヘッジ錬金術
    出現条件

    基礎の理論を①消費

    錬金術の観察を①消費

    説明
    ポーション噴霧器
    前提研究 ヘッジ錬金術
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    錬金術の理論を①消費

    説明
    死の液体
    前提研究 ヘッジ錬金術
    出現条件

    錬金術の理論を①消費

    説明
    瓶詰めの汚染
    前提研究 ヘッジ錬金術
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    錬金術の理論を①消費

    説明
    清めのバスソルト
    前提研究 ヘッジ錬金術
    出現条件

    エルドリッチの観察を①消費

    錬金術の理論を①消費

    説明
    正気の石鹸
    前提研究 清めのバスソルト
    出現条件

    エルドリッチの観察を①消費

    錬金術の理論を①消費

    説明
    神秘のスパ
    前提研究 清めのバスソルト
    出現条件

    魔導細工の観察を①消費

    説明
    アルメンタム
    前提研究 基礎錬金術
    出現条件

    基礎の観察を①消費

    説明
    錬金的冶金術
    前提研究 基礎錬金術
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    錬金真鍮インゴットのクラフト

    錬金術の理論を①消費

    魔導金属インゴットのクラフト

    説明
    金属の純化
    前提研究 錬金的冶金術
    出現条件

    錬金術の理論を②消費

    説明
    エッセンシアの精錬
    前提研究

    アルメンタム

    錬金的冶金術①

    出現条件

    AerのVis結晶の消費

    TerraのVis結晶の消費

    IgnisのVis結晶の消費

    AquaのVis結晶の消費

    OrdoのVis結晶の消費

    PerditioのVis結晶の消費

    VacuosのVis結晶の消費

    LuxのVis結晶の消費

    MotusのVis結晶の消費

    GelumのVis結晶の消費

    VitreusのVis結晶の消費

    MetallumのVis結晶の消費

    VictusのVis結晶の消費

    MortuusのVis結晶の消費

    PotentiaのVis結晶の消費

    PermutatioのVis結晶の消費

    錬金術の観察を①消費

    錬金の理論を①消費

    エッセンシア炉のクラフト

    説明
    保護瓶&ラベル
    前提研究 エッセンシアの精錬
    出現条件
    説明
    エッセンシア管
    前提研究 保護瓶&ラベル
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    Vitiumのエッセンシア瓶を消費

    Vinculumのエッセンシア瓶を消費

    Alienisのエッセンシア瓶を消費

    Alkimiaのエッセンシア瓶を消費

    説明
    エッセンシア遠心分離器
    前提研究 エッセンシア管
    出現条件

    錬金術の理論を①消費

    説明
    魔導金属のエッセンシア炉
    前提研究

    エッセンシア管

    錬金的冶金術②

    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    説明
    錬金術的自動化
    前提研究

    エッセンシア遠心分離器

    魔導金属のエッセンシア炉

    出現条件

    錬金術の理論を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    説明
    高度なエッセンシア輸送
    前提研究 錬金術的自動化
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    説明
    虚無鋼のエッセンシア炉
    前提研究

    魔導金属のエッセンシア炉

    虚無の種

    出現条件

    錬金術の理論を①消費

    エルドリッチの理論を①消費

    虚無鋼板の消費

    説明
    エッセンシア蒸留の改善(一)
    前提研究 エッセンシア管
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    説明
    エッセンシア蒸留の改善(二)
    前提研究 エッセンシア蒸留の改善(一)
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    説明

    Thaumcraft6 目次に戻る


  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6.ソーモノミコン 基礎

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6のソーモノミコン内の「基礎」の項を解説します。

    [基礎] 

    最初のステップ
    前提研究
    出現条件

    神秘の作業台のクラフト

    基礎の観察を①消費

    ソーモメーターをクラフト

    Thaumcraft6を進める為の最初のステップ。

    作業台に「サリス・ムンドゥス」を右クリックで使用する事で、神秘の作業台に変化する。

    サリス・ムンドゥスのクラフトには異なるタイプの「Vis結晶」が3種類で済むが、ソーモメーターのクラフトには根源のVis結晶6種が1個ずつ必要。

    知識のタイプ
    前提研究 最初のステップ
    出現条件

    Thaumcraft6で使用する「知識」のタイプの説明。

    「観察」と「理論」の説明が書かれており、一度この項を開けば自動的に研究は完了する。

    理論構築
    前提研究 知識のタイプ
    出現条件

    筆記具のクラフト

    研究テーブルのクラフト

    「理論」の研究ポイントを得る為に必要な設備のクラフト。

    筆記具は「羽」「イカスミ」「ガラス瓶」でクラフト出来る。

    クラフトした筆記具を「木のテーブル」に右クリックで使用する事で「研究テーブル」に変化する。

    天体の観察
    前提研究 理論構築
    出現条件

    基礎の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    オーラ術の観察を①消費

    説明
    錬金術の発見
    前提研究 最初のステップ
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    基礎の観察を①消費

    るつぼをクラフト

    「錬金術」の項を開放する為の研究。

    サリス・ムンドゥスを大釜に右クリックで使用する事で「るつぼ」に変化する。

    オーラ術の発見
    前提研究 錬金術の発見
    出現条件

    世界の最深部を訪ねる

    できるだけ高い頂を訪ねる

    Vis共鳴器のクラフト

    詠唱の籠手のクラフト

    「オーラ術」の項を開放する為の研究。

    「世界の最深部」は立っている高さがy9以下の状態で完了。

    「できるだけ高い頂」は立っている高さがy101以上で完了。

    注入の発見
    前提研究 錬金術の発見
    出現条件

    注入の観察を①消費

    Auramの相を発見

    Praecantatioの相を発見

    「注入」の項を開放する為の研究。
    魔導細工の発見
    前提研究 錬金術の発見
    出現条件

    魔導細工の観察を①消費

    Sensusの相を発見

    Machinaの相を発見

    「魔導細工」の項を開放する為の研究。
    ゴーレム術の発見
    前提研究

    オーラ術の発見

    注入の発見

    魔導細工の発見

    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    基礎の観察を①消費

    生ある人造物を調べる

    「ゴーレム術」の項を開放する為の研究。

    「生ある人造物」はアイアンゴーレムかスノーゴーレム。

    エルドリッチへの探求
    前提研究

    オーラ術の発見

    紅の儀典

    出現条件

    オーラ術の発見の研究の完了

    紅の儀典の研究の完了

    基礎の観察を①消費

    エルドリッチの観察を①消費

    虚無に由来するものを調べる

    「エルドリッチ」の項を開放する為の研究。

    「虚無に由来するもの」は「虚無の種」。

    植物
    前提研究
    出現条件 Thaumcraft6で追加された植物を観察する
    Thaumcraft6で追加された植物をソーモメーターで観察すると、ここに情報が追加されていく。
    鉱石
    前提研究
    出現条件 Thaumcraft6で追加された鉱石・Vis結晶を観察する
    Thaumcraft6で追加された鉱石をソーモメーターで観察すると、ここに情報が追加されていく。
    結晶の栽培
    前提研究

    鉱石の研究の出現

    注入の研究の完了

    出現条件

    オーラ術の観察を①消費

    基礎の観察を①消費

    AerのVis結晶の消費

    TerraのVis結晶の消費

    IgnisのVis結晶の消費

    AquaのVis結晶の消費

    OrdoのVis結晶の消費

    PerditioのVis結晶の消費

    説明
    歪み
    前提研究
    出現条件 歪みの蓄積
    歪みが一定以上蓄積すると出現するので、他の研究を進めているうちに出現する。
    フラックス
    前提研究
    出現条件 フラックスの蓄積

    フラックスを蓄積させる

    フラックスを蓄積がさせる方法はいくつもあるが、「フラックスの裂け目」が生成されると拠点に被害が出る事があるので、拠点から離れた場所でするのがススメ。
    フラックスの洗浄
    前提研究 フラックス
    出現条件

    オーラ術の観察を②消費

    魔導細工の観察を①消費

    基礎の観察を①消費

    オーラ術の理論を②消費

    Vitiumのエッセンシア瓶を消費

    説明
    フラックスの裂け目
    前提研究
    出現条件 フラックスの裂け目の観察
    「フラックスの裂け目」はフラックスが一定以上蓄積したチャンク内の地上に生成される。
    フラックスの裂け目を閉じる
    前提研究 フラックスの裂け目
    出現条件

    オーラ術の観察を①消費

    錬金術の理論を②消費

    オーラ術の理論を①消費

    この研究で開放される「因果破壊子」を「フラックスの裂け目」の裂け目に使用する事で、強制的に裂け目を閉じる(破壊)する事が出来る。
    破壊した際に、「虚無の種」と「始原の真珠」がドロップする。
    ファイアーバット
    前提研究
    出現条件 ファイアーバットの観察
    ファイアーバットはネザーにスポーン。
    魔導スライム
    前提研究
    出現条件 魔導スライムの観察
    説明
    ペック
    前提研究
    出現条件 ペックの観察
    説明
    ウィスプ
    前提研究
    出現条件 ウィスプの観察
    ウィスプはMagical Forestにスポーン。
    汚染群
    前提研究
    出現条件 汚染群の観察
    説明
    触手
    前提研究
    出現条件 触手・巨大触手の観察
    説明
    汚れた這うもの
    前提研究
    出現条件 汚れた這うものの観察
    説明
    汚染の種
    前提研究
    出現条件 汚染の種・巨大な汚染の種の観察
    説明
    エルドリッチのカニ
    前提研究
    出現条件 エルドリッチのカニ・うろつく外皮の観察
    説明
    エルドリッチのガーディアン
    前提研究
    出現条件 エルドリッチのガーディアンの観察
    説明
    怒れるゾンビ
    前提研究
    出現条件 怒れるゾンビの観察
    説明
    紅の教団
    前提研究
    出現条件 紅の騎士・紅の神官の観察
    説明
    紅の儀典
    前提研究 紅の教団の研究の出現
    出現条件

    紅の儀典の消費

    紅の儀典は紅の教団がドロップ。
    始原の真珠
    前提研究
    出現条件 始原の真珠の観察
    「フラックスの裂け目」が閉じる時にドロップ。
    自然に閉じる時は、爆発を伴って閉じる場合にドロップする(らしい)。

    Thaumcraft6 目次に戻る


  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6.Beta 基本

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

     

    ここではThaumcraft6の基本的な要素の解説と、序盤のチュートリアルを載せています。

    新規でワールドを開始した直後では、Thaumcraft6のアイテムなどをクラフトする事は出来ません。

    Thaucraft6では「魔導」と関わりのある物を発見することで、プレイヤーは「魔導」の世界を知る事になります。

    単純に、開始する為に他のModと同様に必要なアイテムを集めればいいという事です。

    Thaumcraft6導入で追加される要素

    バイオーム

    Magical Forest

    Thaumcraft6を導入すると追加されるバイオームで、葉ブロックや草ブロックの色が明るいので、判別は容易。
    他のバイオームに比べ、生成されるオークの木の形が大きく、葉ブロックの生成量も多いので、Magical Forestを読み込んでからしばらくは、葉ブロックの自然消滅の処理などで一時的に重くなることもある。
    他のバイオームよりもグレートウッドとシルバーウッドが生成されやすいので、それらを集めたい時にはオススメ。
    地表には苔石、ヴィシュルームが生成され、キノコ島バイオームのように巨大化したキノコも生成される。
    葉ブロックの量から、暗い場所が多くなり、昼間も敵対的なMobがスポーンすることもあるので注意が必要。
    Thaumcraft6のMobのペックやウィスプも出現するので、これらのドロップアイテムが必要な場合にも訪れる事も。

    大気中の「Vis」の量も、他のバイオームに比べて比較的多いので、Thaumcraft6を進める為の拠点としてもオススメ。

    ブロック類

    グレートウッド

    Thaumcraft6を導入すると追加される木で、木が生成されるほとんどバイオームで見つける事が出来る。
    2×2の原木ブロックの幹と、かなりの高さまで成長するので、遠くからでも簡単に見分ける事が出来る。

    Thaumcraft6のアイテムの素材として要求されるので、原木、苗木共に回収しておくと良い。

    2つ目のSSのようにクモの巣ブロックが生成されているグレートウッドは、根元の原木ブロックの下に「洞窟グモ」のスポナーブロックは埋まっており、その下にチェストが隠されている。

    シルバーウッド

    Thaumcraft6を導入すると生成される木で、グレートウッドと同様に、木が生成されるバイオームで見つける事が出来るが、グレートウッドと比べて生成確率が低いので、場合によってはシルバーウッドの生成量が多いMagical Forestのバイオームを探した方が早く見つかる。
    太めの幹に白い樹皮と青色の葉ブロックが特徴で、遠くからでもすぐに見分けられる。

    シルバーウッドの苗木が自然に成長する時に大気中の「Vis」を増加させるので、伐採時には積極的に苗木を集めておくと良い。
    Thaumcraft5以前のバージョンに比べて苗木のドロップ確率が増加したので、苗木が足りなくなることは少ない。

    シマーリーフ

    自然生成されたシルバーウッドの近くに生成される花で、単体でクラフトする事で「水銀」を入手する事が出来る。

    シンダーパール

    砂漠バイオームに生成される花で、単体でクラフトする事で「ブレイズパウダー」を入手する事が出来る。

    ヴィシュルーム

    Magical Forestに生成されるキノコで、接触すると「吐き気」のデバフが付与される。

    鉱石類

    Visの結晶

    石系ブロックから生えるように生成されるブロックで、「大気」、「火」、「水」、「大地」、「秩序」、「無秩序」の6種類の「根源相」の「Visの結晶」が自然生成される。
    素手でも容易に回収でき、1~4個の「〇〇結晶」(〇〇はその相の名称)をドロップする。
    ドロップする数はブロックに張り付いている結晶の数で判別でき、「1つの面に張り付いている結晶の数」がドロップ数になる。
    複数の石系ブロックに隣接している場合は、数を間違える事があるので注意が必要。

    いずれかの「Vis結晶」の入手でThaumcraft6を開始出来るが、序盤の進行に必要な「サリス・ムンドゥス」のクラフトには3種類、「ソーモメータ」のクラフトには6種類の「Vis結晶」が1つずつ必要なので、積極的に集めておくと良い。
    るつぼでの錬金が出来るようになれば「Vis結晶」を自力で入手出来るので、大量に集めなくても進行していく事が可能。

    琥珀含有石

    Thaumcraft6を導入する事で生成される鉱石で、回収には石以上のツルハシが必要。
    破壊する事で0~2個の「琥珀」と、低確率で0~2個の「保存された骨董品」をドロップする。
    また、稀に「レアアース」もドロップする。

    「幸運」、「シルクタッチ」共に有効で、「幸運」のエンチャントでは「琥珀」はドロップ量が増加し、「保存された骨董品」はドロップ確率が上昇する。

    辰砂鉱石

    Thaumcraft6を導入する事で生成される鉱石で、回収には鉄以上のツルハシが必要。
    破壊する事でそのまま回収が可能。

    かまどで精錬する事で「水銀」を1個入手できる。

    水晶鉱石

    Thaumcraft6を導入する事で生成される鉱石で、回収にはツルハシが必要。
    破壊する事で1個の「ネザー石英」をドロップする。
    また、稀に「レアアース」もドロップする。

    「幸運」、「シルクタッチ」共に有効。

    その他

    塚(Barrow Hill)

    草原に生成される構造物で、Thaumcraft5以前と同様に内部は三階層になっている。
    以前のバージョンと同様にゾンビとスケルトンのスポナーブロックがあり、最下層にはと1個のチェスト(トラップチェストの場合も有)と2個の壺が設置されている。
    トラップチェストだった場合はチェスト下のブロックの下にTNTが設置されているので注意。

    紅のポータル

    山岳系のバイオーム、「Beech」バイオーム、「Desert」バイオームにスポーンするポータル。
    エンティティ扱いで、HPが0になると消滅する。

    近くにプレイヤーがいると、ポータルのHPを消費して「紅の騎士」と「紅の神官」を召喚する。
    ポータルは遠距離攻撃でもダメージを与える事ができるので、「紅の教団」のドロップ品が不要であれば、無視するか早々に破壊してしまう手も有り。

    序盤のチュートリアル

    1.Vis結晶の入手

    上述した「Visの結晶」ブロックを見つけて、破壊すると、「Vis結晶」が手に入る。
    新規で開始したワールドで初めて、「Vis結晶」を拾うと、ログにメッセージが流れる。

    このメッセージはベッド休むことで先に進めるという事を表している。

    2.ベッドを使用

    ベッドを使用して、起きる(朝まで待たなくても良い)と、「奇妙な夢」というアイテム(本)を入手する。
    それには、寝ている間に見た「夢」の内容が書かれており、先に進むためのヒントとなる。

    3.サリス・ムンドゥスをクラフト

    日記に書かれていた通り「3種類の異なるVis結晶」とレッドストーン、火打石、ボウルを作業台にセットすると完成品に「サリス・ムンドゥス」が表示されてクラフト出来る。
    隠しレシピ扱いで「JEI」などのレシピ検索Modを使用しても見つける事は出来ず、当然ながら「奇妙な夢」を入手するまではクラフトする事も出来ない。

    次に進むためには「サリス・ムンドゥス」が1個あれば足りるが、その後すぐに必要になるので、2~3個はクラフトしておくと良い。

    4.ソーモノミコンの入手

    「サリス・ムンドゥス」を「本棚」に右クリックで使用する事で、パーティクルが表示されて本棚が「ソーモノミコン」に変化する。
    「サリス・ムンドゥス」は同様に他のブロックに使用する事でThaumcraft6の装置に変化させたり、マルチブロック構造を完成させる。

    5.ソーモノミコンを開く

    「ソーモノミコン」を右クリックで使用すると開くことが出来る。
    初めは「基礎」のページしか開くことが出来ないが、「研究」を進める事で他のカテゴリのページが開放されていく。

    最初にSSで赤い線で囲んだページを開き、「研究」を開始する為の準備について知る必要がある。

    6.神秘の作業台を作る

    「ソーモノミコン」の示す通りに「サリス・ムンドゥス」を作業台に使用して「神秘の作業台」に変化させる。
    この「神秘の作業台」を使用する事で、Thaumcraft6専用のアイテムがクラフト出来る。

    7.ソーモメータをクラフト

    「神秘の作業台」を使用して「ソーモメータ」をクラフトする。
    素材として金インゴット4個、板ガラス1枚、6種類の「根源相」の「Vis結晶」を各1個ずつ用意する。
    SSの様に「神秘の作業台」に素材をセットしたら、「ソーモメータ」が完成する。
    完成品スロットの上部に要求される大気中の「Vis」が表示されているが、最初のクラフトになるので、「Vis」を気にする必要は無い。

    8.ソーモメータで「観察」

    完成した「ソーモメータ」を使用してワールド内の様々な物を「観察」する。
    単にドロップアイテムやブロック、エンティティなどにレティクルを合わせて、右クリックで使用するだけで「観察」は完了する。
    観察を進めていく事で「観察」の研究ポイントを集めて、これを使用して新しいレシピなどを開放していく。
    また、Thaumcraft6からはチェストなどのインベントリを持つブロックを「観察」すると、その中に入っているアイテムもまとめて「観察」する事が出来る仕様に変更されている為、過去のバージョンに比べてアイテム類の「観察」にかかる時間が短縮されている。

    9.筆記具と研究テーブルを作る

    「研究」を進める為に必要な「筆記具」と「研究テーブル」を作る。
    SSの2枚目は「木のテーブル」のレシピで、これを設置して、「筆記具」で右クリックで使用する事で、「研究テーブル」に変化させることが出来る。
    筆記具は消費されずに変化した「研究テーブル」のインベントリ内にセットされている。

    10.「理論」の研究を進める

    研究テーブルを使用して「理論」の研究ポイントを集めていく。
    筆記具はインクの量が耐久値で表示され、無くなった場合はイカスミとクラフトする事で耐久値を回復する事が出来る。
    研究を進める為には大量の「紙」が必要になるので、早めにサトウキビを確保しておくと良い。

    「理論」の研究の進め方は、Minecraft Mod解説 Thaumcraft6.Beta 研究に記載。

     











  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6.Beta 研究

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

     

    ここではThaumcraft6を進める際に必要な「研究」の要素の中の「Theory(理論)」の進め方を解説します。

    研究

    Thaumcraft6を進行する為には、手に入れたソーモノミコンに記されている通り、「研究」を進めていく事で、様々な魔法のアイテムのレシピが開放されていく。
    「研究」には2つ過程があり、「Observation(観察)」は過去のThaumcraftと同様に「ソーモメータ」を使用して、アイテムやブロック、エンティティなどを観察して「Observation(観察)」の研究ポイントを集めていく。
    「Theory(理論)」の研究ポイントは研究テーブルを使用して集めていく。
    ソーモノミコン内の研究を完了する為には、この2種類の研究ポイントを消費したり、「特定のアイテムの観察をする」、「特定のMobの観察をする」、「指定された場所へ行く」などの条件を満たす必要がある。

    ここでは「Theory(理論)」の研究ポイントを集めるための手順と、研究道具やカードについて解説する。

    研究テーブルのGUI

    ①筆記具
    :筆記具を置くスペースで、研究を進める為には、ここに筆記具を置く必要がある。

    「Create Theory(理論構築)」:ここをクリックする事で、研究を開始する事が出来る。

    ③紙:紙を置くスペースで、「理論構築」を進める為には、ここに紙を設置する必要がある。

    ④インスピレーション「理論構築」を進める際の試行回数、研究の方向性(カード)を選択すると、そのカードに設定された分のインスピレーションを消費または追加する。この電球のアイコン(試行回数)が0になるまで「理論構築」を進める事が出来る。インスピレーションの最大数は研究が進むにつれて増加する。

    ⑤研究道具:研究テーブルの周囲に設置されている研究道具が表示され、クリックする事で、「理論構築」開始時の初期インスピレーションを1つ消費して研究道具に対応した補助効果を発揮する。

    「Create Theory(理論構築)」開始後のGUI

    ⑥進捗:現在構築中の理論の進捗を%で表す。カテゴリごとに進捗(%)が表示される。

    ⑦カード:研究の方向性を決める為に選択するカードが表示される。条件や直後に選択したカードの効果によって1~3枚のカード(選択肢)が表示され、カードをクリックする事で研究を進める事が出来る。

    ⑧インスピレーションの消費数:そのカードを選択した際に消費されるインスピレーションの数。「+」のアイコンが表示されている場合は、表示されている電球のアイコンの数だけインスピレーションを増加させる。

    ⑨カードのタイトル:カードのタイトルが表示される。カードのタイトルと効果を覚えてしまえば、ここを見るだけで、おおまかにカードの効果がわかるようになる。

    ⑩カードの効果:カードを選択した際の結果が表示されている。カードの対象となるカテゴリがある場合は、そのシンボルが背景に薄く表示される。メインの対象と別にサブの対象となるカテゴリ名などがある場合は、文中に表記される。また、研究道具の影響で出現したり、引く確率が増加しているカードは縁に沿ってルーン装飾が施されている(GUI左側のカードの外縁部)。

    ⑪要求素材:そのカードを選択する為にインベントリ内に必要なアイテムがアイコンで表示される。アイコンにカーソルを合わせると、そのアイテム名やVis結晶の場合は「相」も表示される。「!」の表示があるものは、カード選択時にそのアイテムがインベントリから消費される事を示している。

    ⑫「Scrap Theory(理論破棄)」:クリックする事で、構築中の理論を破棄する。選択肢のカードの内容が自身に合わない場合や、要求アイテムの関係で選択できない(したくない)場合などに使用する事になる。

    進捗

    研究の進捗を表しておりGUIの右側に、カテゴリ毎に「シンボルアイコン 〇〇%」と表示される。
    選択したカードの効果により増減し、インスピレーションをすべて消費し「理論構築」が完了した時に、それぞれの進捗をカテゴリごとに獲得する。
    完了時に進捗の%が100以上に達していなくとも蓄積されていて、この蓄積が100%に達するごとに、そのカテゴリの「Therory(理論)」の研究ポイントを1獲得する。
    ただし、一度の「理論構築」で100%に満たなかった分の進捗は、その33%(3分の1)しか蓄積されない為、出来る限り100%超えるように配慮したい。
    2つ以上の進捗を、一度の「理論構築」で100%以上にする事は容易ではないので、インスピレーションの最大数が少ない序盤は、1つのカテゴリに絞って研究を進める事をお薦めする。

    カードの種類

    「Theory(理論)」の研究の進捗を得る為に、研究の方向性を決める「カード」には様々な効果がある。
    全ての研究カテゴリに対応している「General(一般)」のカードと、各カテゴリ毎に対応したカードがある。
    特定のカテゴリに影響を及ぼすカードは背景に、対象となるカテゴリのシンボルが薄く表示されているので、それを目安にすると良い。
    カテゴリに対応したカードは、そのカテゴリのシンボルのみが表示される「General(一般)」のカードは対象となるカテゴリが毎回変わる為、その時に対象となっているカテゴリのシンボルが表示される。
    対象となるカテゴリはカード名にも「Study 〇〇」といったように表示されている場合もある。

    GENERAL

    ・Study 〇〇
    ・Experimentation
    ・Ponder
    ・Inspired
    ・StudyEnchantment
    ・Celestial Studies
    ・Universal Theory
    ・Reject 〇〇 findings
    ・Notation
    ・Rethink
    ・Aural Influence

    ALCHEMY

    ・Concentrate
    ・Reactions
    ・Synthesis

    INFUSION

    ・Measure
    ・Channel 〇〇 Essentia
    ・Experimental Infusion

    ARTIFICE

    ・Calibrate
    ・Tinker
    ・Mind Over Matter

    AUROMANCY

    ・Spiritual Focus
    ・Awareness
    ・Spellbinding

    GOLEMANCY

    ・Scripting
    ・Synergy
    ・Sculpting

    ELDRICH

    ・Study Glyphs
    ・Dark Whispers
    ・Revelation
    ・Sudden Realization
    ・Voice from Beyond

    研究道具

    基本的には、引くカードはランダムであるが、初めからすべてのカードを引く可能性があるわけでは無く、条件を満たす事でドローの候補に入るカードもある。
    一部は研究を進めていく事や、カテゴリの開放に伴って候補に含まれるようになるが、特定のカードは、「研究道具」と言われる特定のブロックを研究テーブルの周囲に設置することにより開放を選択できるようになる。
    「研究道具」に含まれるブロックを設置した場合、研究テーブルのGUIにそのブロックのアイコンが表示され、それを選択する事で、理論構築の開始時のインスピレーションを1つ消費する代わりに、そのブロックに対応した効果を得られる。
    「研究道具」をGUIで指定する事で特定のカテゴリのカードを引きやすくしたり、特定のカードをドローの候補に加える事が出来る。

    ※研究道具に含まれるブロックが新たに分かり次第追記

    ネザーポータル:カード「Voice from Beyond」を追加

    ゴーレム型押し器:GOLEMANCYのカテゴリのカードの確立を上昇

    ルーンのマトリクス:INFUSIONのカテゴリのカードの確立を上昇

    焦点細工器:AUROMANCYのカテゴリのカードの確立を上昇

    碑石:カード「Study Glyphs」を追加

    るつぼ:ALCHEMYのカテゴリのカードの確立を上昇

    本棚:カード「Study 〇〇」、「Notation」を追加

    エンチャントテーブル:カード「Study Enchantment」を追加

    瓶詰めの脳:カード「Dark Whispers」を追加

    ビーコン:カード「Aural Influence」を追加

    神秘の作業台:ARTIFICEのカテゴリのカードの確立を上昇

    General

    Study 〇〇

    研究道具「本棚」で出現。

    〇〇の進捗を15~25ポイント得る。

    Experimentation

    15~25ポイントの進捗をすべてのカテゴリにランダムに割り振る。

    Ponder

    25ポイントの進捗を現在、進捗があるすべてのカテゴリに均等に割り振る。

    次に引くカード(選択肢)を1枚増加させる。

    Inspired

    カードの背景のシンボルのカテゴリに、進捗を得る。

    ポイントと対象カテゴリは、カードの文中の最下段に表記されている。

    Study Enchantment

    研究道具「エンチャントテーブル」で出現。

    経験値レベルを5失い、INFUSIONとAUROMANCYの進捗を15~20ポイント得る。

    Celestial Studies

    背景に表示されているシンボルのカテゴリの25~50の着想を得る。

    稀にエルドリッチの進捗を得る。

    要求されるアイテムは、「筆記具」と「紙」所持した状態で、昼間に太陽、夜間に東西南北の空に向かってソーモメータで右クリックをすると1日に1枚ずつ入手できる。

    Universal Theory

    現在の進捗の総和を現在、進捗のあるカテゴリで均等に再分配する。

    Reject 〇〇 findings

    〇〇のカテゴリの進捗をすべて失い以後そのカテゴリを対象とするカードを引かなくなる。

    ただし、ランダムに進捗ポイントを割り振る効果のカードの対象にはなる。

    ※無効となったカテゴリにランダム分配系のカード効果で、進捗ポイントが割り振られた場合、そのポイントは無駄になるので注意。

    Notation

    研究道具「本棚」で出現。

    〇〇のカテゴリの進捗をすべて失い、失った進捗の大部分を△△に加える。

    先に表示されているカテゴリが〇〇(下から2段目)、後に表示されているカテゴリが△△(最下段)。

    左のSSでは[Fundamentals]の進捗を失い、[Artifice]を得る。

    Rethink

    現在、進捗のあるカテゴリから均等に、合計10ポイントの進捗を失う。

    インスピレーションと次のカード(選択肢)を1増加させる。

    Aural Influence

    研究道具「ビーコン」で出現。

    インスピレーションを2増加させ、次のカード(選択肢)を1増加させる。

    1つの分野で完了時のボーナスが最大限、得られるようになる。

    ALCHEMY

    Concentrate

    ALCHEMYに15ポイントの進捗を得る。

    確率でインスピレーションを1増加させる。

    Reactions

    ALCHEMYに25ポイントの進捗を得る。

    確率でインスピレーションを1増加させる。

    Synthesis

    ALCHEMYに40ポイントの進捗を得る。

    確率でインスピレーションを1増加させる。

    INFUSION

    Measure

    INFUSIONに15ポイントの進捗を得る。

    次のカード(選択肢)を1増加させる。

    Channel 〇〇 Essentia

    INFUSIONに25ポイントの進捗を得る。

    Experimental Infusion

    INFUSIONの進捗を得る。

    獲得する進捗ポイントは、カードの文中の最下段に表記されている。

    ARTIFICE

    Calibrate

    ARTIFICEに15ポイントの進捗を得る。

    次のカード(選択肢)を1増加させる。

    Tinker

    ARTIFICEの進捗を得る。

    獲得する進捗ポイントは、カードの文中の下段に〇~〇のように表記されている。

    Mind over Matter

    ARTIFICEの進捗を得る。

    獲得する進捗ポイントは、カードの文中の下段に表記されている。

    AUROMANCY

    Spritual Focus

    AUROMANCYに15ポイントの進捗を得る。

    次のカード(選択肢)を1増加させる。

    Awareness

    AUROMANCYに20ポイントの進捗を得る。

    確率でELDRICHの知識と歪みを得る。

    Spellbinding

    経験値レベルを最大5失い、AUROMANCYに失った経験値レベル×5ポイントの進捗を得る。

    GOLEMANCY

    Scripting

    GOLEMANCYに25ポイントの進捗を得る。

    このカードは、紙とインクを追加で消費する。

    Synergy

    15ポイントの進捗を、ALCHEMY、ARTIFICE、INFUSIONから均等に失い、GOLEMANCYに30ポイントの進捗を得る。

    1つの分野で完了時のボーナスが最大限、得られるようになる。

    Sculpting

    GOLEMANCYに20ポイントの進捗を得る。

    ELDRICH

    Study Glyphs

    研究道具「碑石」で出現。

    効果が分かり次第追記

    Dark Whispers

    研究道具「瓶詰めの脳」で出現。

    効果が分かり次第追記

    Revelation

    ELDRICHに30ポイントの進捗を得る。

    ランダムなカテゴリに5~10ポイントの進捗を得る。

    一時的な歪みと、普通の歪みを得る。

    1つの分野で完了時のボーナスが最大限、得られるようになる。

    Sudden Realization

    ELDRICHに15ポイントの進捗を得る。

    2つのランダムなカテゴリに5~10ポイントの進捗を得る。

    確率で一時的な歪みを得る。

    確率で普通の歪みを得る。

    Voices from Beyond

    研究道具「ネザーポータル」で出現。

    インスピレーションを1増加させる。

     











  • Thaumcraft6.β.Part.3. 仕様変更と日本語翻訳

    MinecraftのModのなかでも、かなり前のバージョンからある魔術Mod「Thaumcraft」。

    そのThaumcraft6のβがリリースされました。
    こちらはMinecraft1.10.2.
    Thaumcraft6.Betaの紹介記事です。
    Thaumcraft6は2018年1月25日現在、βなので今後、仕様や内容が変更される可能性があります。

    2018/6/4 Thaumctaft6.BETA16から日本語の言語ファイルが導入され、Thaumcraft6.BETA15で確認されたサリス・ムンドゥス使用時のクラッシュも修正されました

    解説記事

    Minecraft Mod解説 Thaumcraft6.Beta 研究








    [サリス・ムンドゥスでアレもコレも]

    るつぼから注入の祭壇まで、今まで杖で変化させて、完成させていた構造物は軒並み、サリス・ムンドゥスの使用で変化するようになってるけど、それぞれの構造物の大まかな機能は、Thaumcraft5の頃と同じみたい。

    少し便利になったのが、るつぼがブロックの上面を右クリックすると、素材を正確に投入できる事。

    今までの、「Q」キーでドロップして投入した時に上手く入らないとか、毎回、向きや高さを丁度良く合わせるという手間が省かれる。

    右クリックだから、マウスとキーボードでプレイしてる人は、投入個数を正確にしやすいかも。

    ゲームパッドやキーボードだとボタンの具合で投入ミスありそうだからねw

    [Vis結晶が便利に]



    今回から、るつぼに上のSSのレシピが追加されてて、ネザー水晶を単品でクラフトすると、9つに砕くことが出来て(Quartz Sliver)、それをるつぼに単一の相が2以上入ってる時に入れるとレシピの通り、その相のVis結晶が出来上がる。

    この結晶は、地下で採取した根源のVis結晶と同じで、対応した相を1含んでいる。

    しかも、サリス・ムンドゥスのクラフトにも使えちゃう。

    なので、今回は過去のバージョン程、Vis結晶には困らないかも知れない。

    結晶片が無くなって、Vis結晶のみになってるからね。

    過去のバージョンで「死の液体」やエッセンシアを結晶化する装置で作っていたものが結晶片の代わりになったって感じ。

    神秘の作業台でのクラフトで消費する根源のVis結晶も、これで作れるから、とりあえずネザー水晶を集めておけば問題はなさそう。

    るつぼでの相の計算も簡単に補填できるし、とても便利。

    相の計算に迷ったら、素材を偶数個入れれば、余る相も全部、偶数になるから、後はQuartz Sliverに余った相を吸収させるだけ。

    Quartz Sliverは相を持たないから、るつぼに右クリックしても、相として投入されないから、余った相をQuartz Sliverで処理する時は、右クリックを押しすぎても余分には入らないという親切設計♪

    ちなみに、アイテムをるつぼに溶かした時の、相、つまり、アイテムが持つ相の量が軒並み上がってる。

    それに合わせてお馴染みのエッセンシアを入れる保護瓶の容量も大幅にアップしてるし、薬瓶も従来の8から10にわずかにアップ。

    Vis結晶の含む相は1だから、るつぼで余った相をVis結晶に変える時は、相の量が半分になるから忘れないようにw

    [今回は杖ではなく詠唱器]

    ソーモノミコンを作る時に困ったのが、杖が作れなかった事で、レシピ検索しても、クリエイティブのアイテム欄を探しても、杖が無かったこと、ペックの杖はあったけど、さすがにそれの入手が開始条件とは思えなかったw

    無事にサリス・ムンドゥスに辿り着いてここまで来れたんだけど、ソーモノミコンを進めていくうちに、今回は杖ではなくガントレットになったと気付いた。

    開発中に上がってたSSで、サブに腕輪みたいなのをしてるのを見たことがあったから、これが多分そう。

    右腕の手首当たりの赤い弾がFocus。

    装備してないと袖に隠れてて、装備すると対応したテクスチャが表示されるみたい。

    防具無しでガントレットだけ持つと、どんな感じか分かりやすいかも。

    ガントレットは「Caster’s Gauntlet」となっていたので、Casterを勝手に「詠唱」と訳したw

    普通の辞書だと、詠唱って出てこなくて、適当な言葉が無いか探した結果、自動詠唱器からとってきたw

    ここ数日、日本語のlangファイルの作成に挑戦してみてて、自分用の翻訳で「詠唱者のガントレット」にしてみた。

    ちなみに翻訳の進捗は、大体50~60%くらいかな。

    Thaumcraft5と同じ文章やアイテムはそのままでいいけど、ソーモノミコン内の文章がかなり増えた事とか、杖から詠唱器に変わった事で、訳をアレンジしないと微妙になってします箇所を調整するのに頭を抱えてたりw

    [Barrier Stoneの日本語訳]

    これがBarrier Stone(結界石)の訳を入れた後のソーモノミコンのページ。

    元々、Thaumcraft5にもあったから、訳はほとんどそのまま。

    でも、仕様なのかバグなのか、文章の最後の読点(。)が行の右端になると「~B」って文字がその後ろに勝手にくっつくw

    なので、句読点や言葉を少し変えたりして「。」の位置をずらしたりして対応w

    新規の文章とかは自分オリジナル翻訳でしてるけど、前からある物は、英文と日本語分を比較して、変更が無いかチェックしてから入れてる。

    訳を入れて起動しなおして、ソーモノミコンを読んだ時に、ちゃんと入ってるとちょっとうれしいw

    今はアイテム名は、ほぼ完了してて、ソーモノミコン内のアイテム説明文も7割(くらいかな)終わったところ。

    作者のAzanorさんにフォーラムから、メッセージ送って、「GitHubに日本語のlangファイルアップしてもいいですか?」って聞いてみたけど、まだ返信が無いw

    フォーラムのメインページに翻訳やバグ報告の協力はコチラみたいな所から、GitHubに飛べるから、アップしても良さそうだけど、とりあえずしばらくは返信待ち。

    ダメって言われたら完全に自分用になっちゃうけどw

    Thaumcraft5を日本語翻訳した人が今回もしてくれたら一番早いのかも知れない。

    訳の言い回しも素敵だし、雰囲気もばっちり。

    今回の新しい文章の訳にも参考にさせてもらってたりw

    私は英語が話せるわけじゃないし、訳せるのは、Modで遊ぶために訳してるうちに、少しずつ出来るようになってきただけ。

    機械翻訳を通した後に、おかしい部分を修正してから、日本語で適当で良い感じの表現を考えて訳しているだけで、自分用にはいいかも知れないけどw

    喋れて読める人が訳すのが一番なんだろうけどなぁって思う。

    それはおいといて・・・

    Wand FocusがCaster Focusに変わったので、杖星から詠唱星にしてみた。

    Focusを最初に星って訳した人は、さすがって思う。

    単純に辞書で探しても「焦点」としか出てこないし、杖で行使する魔法を決めるから、「焦点を当てる」ようなニュアンスでFocusなのかも知れないけど、あのきれいな珠を「星」って訳したのは正解だと思う。

    ちなみに、中国語か台湾語の訳文を覗いてみたら、あっちは「核心」になってたけど、私は星の方がオシャレで好き♪

    日本語wikiでも星ってなってるから、こっちの方がなじみそう。

    単語や表現が多い日本語だからこそ、素敵な訳を見つけやすいのかも知れない。

    2018年2月4日、Thaumcraft5の日本語翻訳をした人がGitHubに、Thaumcraft6の日本語翻訳ファイルを上げているのを見つけました。

    なので、Thaumcraft6のβが終わって、正式にリリースされるまでには日本語になってるはず♪

    翻訳者の方、今回もお疲れ様です。

    日本語が導入されたら、ありがたく遊ばせていただきます♪

    [Focal Manipulator(旧 杖星加工器)が仕様変更]

    「杖星加工器」は「詠唱星加工器」って訳しちゃったけど、声で読むとちょっと読みにくいかもw

    Focusの使用が変わったみたいで、最初に「Blank Caster Focus」(「空白の詠唱星」って訳してみた)を作る。

    これを詠唱星加工器で望む効果の詠唱星に加工する。

    過去のバージョンでは杖星のアップグレードをする為の装置だったけど、今回は詠唱星の効果を決める為に必須の装置になった。

    Ars Magica2を遊んだことがある人なら、イメージしやすいと思うけど、上のSSの左に並んでいる大きめのアイコンが、それぞれ「炎」と「タッチ」。

    研究を進めていくと「氷」とか「射出」とかが出てくる。

    Ars Magica2と似た仕様になったのは、GUI中央の6角形の中央に、発動の携帯(タッチとか、射出とか)をセットして、周囲のくぼみに効果と補助または付加効果(炎とか、潜在能力とか)をセットして鉄床のアイコンをクリックで完成。

    組み合わせで加工に必要なVis、経験値レベルやVis結晶が変わるのも、Ars Magica2と同じ。

    過去のバージョンと違って、自由に魔法を作れるのは楽しみになるかも知れない。

    「詠唱星」の訳だけど、FF7の「マテリア」やFF6の「魔石」のようなニュアンスで「〇星」とか、「〇〇星」とか、もっとカッコいい表現が思いつけばなぁって思うw

    [Arcane Workbench Charger]

    Arcane Workbench Chargerは過去のバージョンでは神秘の作業台にセットしてある杖のVisを充填するブロックだったけど、今回はクラフトの際に神秘の作業台が設置されてるチャンク内のオーラから直接、Visを取り込む仕様だから、神秘の作業台充填器の機能が変更。

    設置すると神秘の作業台がVisを取り込める範囲を周囲の8チャンクを含めた9チャンクに拡大するから、クラフトに使用できるVisが9倍になる。

    ソーモノミコンによると、取り込むVisは9チャンクから大雑把に均等に分配して吸収するらしい。

    直訳すると「大雑把に均等に」みたいになるから、「おおよそ均等に」してみたけどw

    これを作るのに、そこそこのVisが必要だから、クラフトする時は神秘の作業台を持って、Visの多いチャンクを探さなきゃいけない場合もある。

    完成してしまえば、どこでも大丈夫。

    今のところ、これをセットしても作れないアイテムは見つけてないから。

    ちなみにMagical Forestはオーラ中のVisが多めなのでオススメ。

    今回はThaumcraftのMobそれぞれにソーモノミコンのページがあるから、ペックやウィスプをページ追加の為に探す時も便利。

    シルバーウッドはオーラ節を作る効果から、「自然に成長した時に周囲のオーラを増加させる」に変更されてる。

    この増加が永続的なのか、一時的なのかは不明w

    他にも仕様変更は多いけど、今回はここまでにして、翻訳作業と遊びに戻るw

    もしAzanorさんから許可がもらえたら、日本語のファイルをGitHubにアップして公式に入れてもらうか、個人用に配布できるようにしてもらえるかもだけど・・・













    解説記事

    Minecraft Mod解説 Thaumcraft6.Beta 研究

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    Thaumcraft6.β.Part.2. ソーモノミコンと研究