The Wasteland:Agility / 特性:素早さとPerk

※ 公開を優先するため、このページは AI が作成しました。内容は資料に基づきますが、表現や誤りは少しずつ手直ししていきます。

本体
7 Days to Die v2.6(b14)
Mod
The Wasteland 2.6.3.5
Agility

このページについて

Agility / 特性:素早さのパッシブと、Perkの詳細です。7特性の見比べは SPIFSAL 特性 にあります。

特記なき限り、各 Perk の最大ランクは5です。必要特性は解錠の下限です。対象は代表例だけを出します。一覧は 効果タグと対象アイテム です。

Perk ごとの「見立て」はプレイ前の整理です。実機の手応えではありません。
Passive

Attribute: Agility / 特性:素早さ

最大スタミナが上がります。レベル1の基準は100、10で+50です。バニラの素早さ(刃・弓・ハンドガンの頭部補正)とは効果が違います。

効果12345678910
最大スタミナ+5+10+15+20+25+30+35+40+50

未プレイの見立て: 動き回る構成では厚く、拠点籠城では2〜3、という見立てです。

Rule 1: Cardio / ルール1:有酸素運動

必要: 素早さ1、かつプレイヤーLv3。走行中のスタミナ回復です。特性の最大スタミナと重なります。

効果12345
走行時のスタミナ回復+10%+20%+30%+40%+50%

未プレイの見立て: 逃げと探索の基礎。素早さ1で開くが Lv3 待ち(予測 A)。

Gunslinger / ガンスリンガー

必要: 素早さ2。ハンドガンと SMG です。関連弾薬は 9mm、10mm、.45 ACP です。9mm だけではありません。代表例: 10mm Pistol / 10mmピストル、.44 Magnum / .44マグナム、SMG-5 / SMG-5、Vector SMG / ベクトルSMG。

効果12345
リロード速度+6%+12%+18%+24%+30%
対エンティティダメージ+10%+20%+30%+40%+50%
発射速度+5%+10%+15%+20%+25%
連射拡散-5%-10%-15%-20%-25%
発見補正+2+4+6+8+10

未プレイの見立て: 素早さ銃の本線。Run and Gun と組む(予測 A)。

From The Shadows / 影に潜む

必要: 素早さ3。潜伏、騒音、光源、索敵時間です。ランク5で地雷を無効にします。

効果12345
しゃがみ速度+10%+20%+30%+40%+50%
光源-13%-26%-39%-52%-65%
索敵時間-17%-33%-50%-58%-67%
騒音-10%-20%-30%-40%-50%
地雷無効有効

未プレイの見立て: Hidden Strike / Sandman の前提に近い(予測 A/C)。

Sandman / サンドマン

必要: 素早さ4。睡眠中または無警戒の敵への静かな攻撃です。数値表に展開できる常時効果はありません。

未プレイの見立て: 夜間 POI 向き。Hidden Strike と役割が近い(予測 B)。

Machine Gunner / マシンガンナー

必要: 素早さ5。アサルトライフルです。強さの Heavy Gunner / ヘビーガンナーとは武器階級が違います。代表例: AK-47 Machine Gun / AK-47マシンガン、Tactical Assault Rifle / タクティカルアサルトライフル、SCAR Assault Rifle / SCARアサルトライフル、M60 Machine Gun / M60マシンガン。

効果12345
リロード速度+10%+15%+20%+25%+30%
対エンティティダメージ+10%+20%+30%+40%+50%
発射速度+5%+10%+15%+20%+25%
連射拡散-3%-6%-9%-12%-15%
発見補正+2+4+6+8+10

未プレイの見立て: 中〜近距離の主力。知覚ライフルより連射寄り(予測 A)。

The Infiltrator / 侵入者

必要: 素早さ6。罠と地雷の発動遅延と、罠からの被ダメージ減です。ランク5で地雷を拾えます。

効果12345
地雷の発動遅延+0.5秒+1秒+1.5秒+2秒+2.5秒
トラップドアの発動遅延+0.5秒+1秒+1.5秒+2秒+2.5秒
罠からの被ダメージ-10%-20%-30%-40%-50%
地雷の回収可能

未プレイの見立て: 罠の多い POI 向け(予測 B)。

Parkour / パルクール

必要: 素早さ7。跳躍と、跳躍のスタミナ消費です。忍耐の Dense Bones と組むと落下に強い、という見立てです。

効果12345
跳躍のスタミナ消費-10%-20%-30%-40%-50%
跳躍+20%+40%+60%+75%

未プレイの見立て: 縦に長い POI と都市部で効く(予測 B〜A)。

Run and Gun / ラン&ガン

必要: 素早さ8。腰だめの拡散です。リロード中の移動も説明されます。強さの Steady Aim と腰だめが重なります。

効果12345
腰だめ拡散-5%-10%-15%-20%-25%

未プレイの見立て: Gunslinger / Machine Gunner の機動版(予測 A)。

Hidden Strike / 奇襲

必要: 素早さ9。潜伏中の先制ダメージです。対エンティティは +100%〜+300% です。

効果12345
ダメージ補正+2+2.5+3+3.5+4
対エンティティダメージ+100%+150%+200%+250%+300%

未プレイの見立て: ステルスの火力。特性9は重い(予測 A/C)。

Can’t Touch This / キャントタッチディス

必要: 素早さ10。疾走中の被ダメージ減です。高ランクでスタミナ変化も付きます。

効果12345
被ダメージ-5%-10%-15%-25%-35%
スタミナ変化+10%+20%

未プレイの見立て: Cardio の終点。戦闘より離脱(予測 B〜C)。

Agility Mastery / 素早さマスタリー

必要: 素早さ10、かつプレイヤーLv 15/20/25/30/35。開始直後には取れません。ランク2以上かつガンスリンガー所持でリロード +20%、ランク4以上で被ダメージ耐性 +1 です。

効果12345
リロード速度(ガンスリンガー所持)+20%+20%+20%+20%
被ダメージ耐性+1+1

未プレイの見立て: 後期の仕上げ。序盤計画には入れない(後期は予測 B、序盤は D)。

SPIFSAL 特性へ戻る The Wasteland 概要へ戻る