創造の触媒
◆ 霊岩 × 4
◆ 穢金インゴット × 1
◆ 至福の証 × 1 / 戦慄の証 × 1
◆ 憤怒の証 × 1 / 嘆きの証 × 1
霊気生成装置の下に設置することで、生成制限を解除するための補助装置です。通常よりもチャンク内に蓄積できる霊気の上限を引き上げられるため、「霊気の不均衡」の項で解説している「良い効果」を発現させやすくなります。ただし、過剰に生成しすぎると霊気が霧散してしまい、エネルギーが無駄になる可能性がある点には注意が必要です。
百花の食み器
◆ 任意の木材 × 4 / 霊鉄 × 3
◆ 喜びの証 × 1 / ボタン × 1
周囲に設置されたバニラの花や「霊花」を吸収し、霊気へと変換する最も基本的な生成装置です。背の高い花や一部の特殊なキノコは吸収されませんが、骨粉で増やせる「霊花」と組み合わせることで、序盤の安定したエネルギー源になります。なお、同じ種類の花を与え続けると生成効率が低下するため、ガイドブックの記述にある通り、6種類程度の花を交互に用意するのがおすすめです。
いにしえの樹木
◆ オークの苗木 × 1 / サトウキビ × 1 / ポピー × 1
◆ 小麦の種 × 1 / 金箔 × 1 / タンポポ × 1
「森林の儀式」で作成した「いにしえの苗木」を設置・成長させることで機能する特殊な樹木です。成長した樹木の「葉ブロック」から霊気を抽出して周囲へ放出しますが、葉に含まれる霊気をすべて出し切ると、その葉ブロックは自然に消滅します。
湿地の苔削ぎ
◆ 霊鉄インゴット × 4
◆ 苔むした丸石 × 4
◆ 喜びの証 × 1
苔むした丸石などのブロックから「苔」を消費して霊気を生成する装置です。ブロックに苔を自動で付着させる手段を用意できれば、継続的な霊気の自動生産が可能になります。
梢の抑制機
◆ 骨粉 × 2 / 霊鉄インゴット × 2 / 任意の苗木 × 2
◆ 恐れの証 × 1 / 任意の原木 × 1 / 陽光の瓶詰め × 1
オークなどの樹木が「巨木」化するのを阻止し、通常の成長に置き換える際に霊気を生成する装置です。オークの原木を集めるための植林場に設置しておけば、伐採に手間の掛かる巨木の発生を防げるため、霊気生成と同時に伐採作業の効率化も図れます。
生命の解離器
◆ ネザーレンガ × 4 / 鉄格子 × 2
◆ 穢金インゴット × 1 / ソウルサンド × 1 / 悲しみの証 × 1
周囲でMobを屠殺した際に発生する生命エネルギーを、霊気へと変換する装置です。子供の個体や、大人になってから時間の浅い個体は生成される霊気の量が少なくなります。効率よく運用するには、ガイドブックの記述を参考に、成長してから1時間半ほど経過した個体を対象にするのが理想的です。
分核の観測器
◆ スライムブロック × 3 / 亡霊の瓶詰め × 2 / 穢金インゴット × 2
◆ 喜びの証 × 1 / 悲しみの証 × 1
スライムやマグマキューブが分裂する瞬間に放出されるエネルギーを検知し、霊気を生成する装置です。分裂前のサイズが大きいほど生成される霊気の量が多くなるため、効率を重視する場合はスライムトラップなどとの併用が推奨されます。
飛翔の受け手
◆ 霊岩 × 2 / 穢金インゴット × 2 / 怒りの証 × 2
◆ 羽根 × 1 / コンパス × 1 / 火打石 × 1
飛翔体を受け止めた際に霊気を生成する装置です。装置の側面の4面には受け止め順序の法則があり、正しい面に飛翔体を当てる必要があるため、ディスペンサーやレッドストーン回路を用いた自動化が推奨されます。なお、飛翔体の種類によって生成される霊気の量は異なり、雪玉などの安価なものは少なく、エンダーパールなどの貴重なものはより多くの霊気を生成します。
忘却の薔薇
ドロップ状態の「エンダーアイ」を消費して霊気を生成する非常に強力な装置です。最大の利点は、「創造の触媒」を使用せずとも生成制限を無視できる点にあります。なお、霊気を生成している最中は、装置である「忘却の薔薇」自体を回収することはできないため注意が必要です。
火花を愛でる眼
◆ 霊岩 × 2 / 火薬 × 2 / ロケット花火 × 1
◆ 蒼天鋼インゴット × 1 / 憤怒の証 × 1 / 避雷針 × 1 / 喜びの証 × 1
周囲で打ち上げられた「花火」を検知・消費し、そのエネルギーを霊気へと変換する装置です。視覚的にも賑やかな生成方法であり、工夫次第で非常に高い出力を得ることが可能です。
霄果の摘み手
◆ エンドストーン × 4 / 焼いたコーラスフルーツ × 2
◆ 憤怒の証 × 1 / コーラスフラワー × 1 / 喜びの証 × 1
装置の周囲2ブロック以内で成長した「コーラスフラワー」を吸収し、霊気に変換する装置です。装置にレッドストーン信号を送ることで、範囲内のフラワーを一度に吸収します。成長したコーラスプラントの高さや枝分かれの範囲が広いほど、生成される霊気の量が多くなるため、自動化の際は成長を待つタイミングが重要になります。
醸造家の儀式(残留吸引器)
◆ ネザーレンガ × 4 / ブレイズロッド × 2
◆ 霊鉄インゴット × 2 / 恐れの証 × 1
周囲に漂う「残留ポーション」の効果を直接霊気に変換する装置です。ポーションの効果が強力で持続時間が長いほど、生成される霊気の量も多くなります。ただし、同時に複数のポーション効果を吸収させることはできないため、一定の間隔を空けて投入するよう回路などで調整しましょう。
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