※ 公開を優先するため、このページは AI が作成しました。内容は資料に基づきますが、表現や誤りは少しずつ手直ししていきます。
- 本体
- 7 Days to Die v2.6(b14)
- Mod
- The Wasteland 2.6.3.5
このページについて
Agility / 特性:素早さのパッシブと、Perkの詳細です。7特性の見比べは SPIFSAL 特性 にあります。
特記なき限り、各 Perk の最大ランクは5です。必要特性は解錠の下限です。対象は代表例だけを出します。一覧は 効果タグと対象アイテム です。
Attribute: Agility / 特性:素早さ
最大スタミナが上がります。レベル1の基準は100、10で+50です。バニラの素早さ(刃・弓・ハンドガンの頭部補正)とは効果が違います。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最大スタミナ | — | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +50 |
未プレイの見立て: 動き回る構成では厚く、拠点籠城では2〜3、という見立てです。
Rule 1: Cardio / ルール1:有酸素運動
必要: 素早さ1、かつプレイヤーLv3。走行中のスタミナ回復です。特性の最大スタミナと重なります。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 走行時のスタミナ回復 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
未プレイの見立て: 逃げと探索の基礎。素早さ1で開くが Lv3 待ち(予測 A)。
Gunslinger / ガンスリンガー
必要: 素早さ2。ハンドガンと SMG です。関連弾薬は 9mm、10mm、.45 ACP です。9mm だけではありません。代表例: 10mm Pistol / 10mmピストル、.44 Magnum / .44マグナム、SMG-5 / SMG-5、Vector SMG / ベクトルSMG。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| リロード速度 | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% |
| 対エンティティダメージ | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
| 発射速度 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
| 連射拡散 | -5% | -10% | -15% | -20% | -25% |
| 発見補正 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 |
未プレイの見立て: 素早さ銃の本線。Run and Gun と組む(予測 A)。
From The Shadows / 影に潜む
必要: 素早さ3。潜伏、騒音、光源、索敵時間です。ランク5で地雷を無効にします。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| しゃがみ速度 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
| 光源 | -13% | -26% | -39% | -52% | -65% |
| 索敵時間 | -17% | -33% | -50% | -58% | -67% |
| 騒音 | -10% | -20% | -30% | -40% | -50% |
| 地雷無効 | — | — | — | — | 有効 |
未プレイの見立て: Hidden Strike / Sandman の前提に近い(予測 A/C)。
Sandman / サンドマン
必要: 素早さ4。睡眠中または無警戒の敵への静かな攻撃です。数値表に展開できる常時効果はありません。
未プレイの見立て: 夜間 POI 向き。Hidden Strike と役割が近い(予測 B)。
Machine Gunner / マシンガンナー
必要: 素早さ5。アサルトライフルです。強さの Heavy Gunner / ヘビーガンナーとは武器階級が違います。代表例: AK-47 Machine Gun / AK-47マシンガン、Tactical Assault Rifle / タクティカルアサルトライフル、SCAR Assault Rifle / SCARアサルトライフル、M60 Machine Gun / M60マシンガン。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| リロード速度 | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
| 対エンティティダメージ | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
| 発射速度 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
| 連射拡散 | -3% | -6% | -9% | -12% | -15% |
| 発見補正 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 |
未プレイの見立て: 中〜近距離の主力。知覚ライフルより連射寄り(予測 A)。
The Infiltrator / 侵入者
必要: 素早さ6。罠と地雷の発動遅延と、罠からの被ダメージ減です。ランク5で地雷を拾えます。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地雷の発動遅延 | +0.5秒 | +1秒 | +1.5秒 | +2秒 | +2.5秒 |
| トラップドアの発動遅延 | +0.5秒 | +1秒 | +1.5秒 | +2秒 | +2.5秒 |
| 罠からの被ダメージ | -10% | -20% | -30% | -40% | -50% |
| 地雷の回収 | — | — | — | — | 可能 |
未プレイの見立て: 罠の多い POI 向け(予測 B)。
Parkour / パルクール
必要: 素早さ7。跳躍と、跳躍のスタミナ消費です。忍耐の Dense Bones と組むと落下に強い、という見立てです。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 跳躍のスタミナ消費 | -10% | -20% | -30% | -40% | -50% |
| 跳躍 | — | +20% | +40% | +60% | +75% |
未プレイの見立て: 縦に長い POI と都市部で効く(予測 B〜A)。
Run and Gun / ラン&ガン
必要: 素早さ8。腰だめの拡散です。リロード中の移動も説明されます。強さの Steady Aim と腰だめが重なります。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 腰だめ拡散 | -5% | -10% | -15% | -20% | -25% |
未プレイの見立て: Gunslinger / Machine Gunner の機動版(予測 A)。
Hidden Strike / 奇襲
必要: 素早さ9。潜伏中の先制ダメージです。対エンティティは +100%〜+300% です。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ補正 | +2 | +2.5 | +3 | +3.5 | +4 |
| 対エンティティダメージ | +100% | +150% | +200% | +250% | +300% |
未プレイの見立て: ステルスの火力。特性9は重い(予測 A/C)。
Can’t Touch This / キャントタッチディス
必要: 素早さ10。疾走中の被ダメージ減です。高ランクでスタミナ変化も付きます。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 被ダメージ | -5% | -10% | -15% | -25% | -35% |
| スタミナ変化 | — | — | — | +10% | +20% |
未プレイの見立て: Cardio の終点。戦闘より離脱(予測 B〜C)。
Agility Mastery / 素早さマスタリー
必要: 素早さ10、かつプレイヤーLv 15/20/25/30/35。開始直後には取れません。ランク2以上かつガンスリンガー所持でリロード +20%、ランク4以上で被ダメージ耐性 +1 です。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| リロード速度(ガンスリンガー所持) | — | +20% | +20% | +20% | +20% |
| 被ダメージ耐性 | — | — | — | +1 | +1 |
未プレイの見立て: 後期の仕上げ。序盤計画には入れない(後期は予測 B、序盤は D)。