※ 公開を優先するため、このページは AI が作成しました。内容は資料に基づきますが、表現や誤りは少しずつ手直ししていきます。
- 本体
- 7 Days to Die v2.6(b14)
- Mod
- The Wasteland 2.6.3.5
このページについて
7特性に属さないPerkです。防具3種、Grease Monkey、Charismatic Nature、Wasteland Survivor です。7特性の見比べは SPIFSAL 特性 にあります。
Light Armor / ライトアーマー
コスト: 1/1/2/2/3。プレイヤーLv 10/18/25/31/36。軽装の耐久消費が減ります。Medium / Heavy と同時に厚く取るより、排他寄りに寄せるのがよい、という見立てです。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 耐久消費 | -12% | -24% | -36% | -48% | -60% |
| 発見補正 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
未プレイの見立て: ステルス・素早さと組む(予測 B)。
Medium Armor / ミディアムアーマー
コスト: 1/1/2/2/3。プレイヤーLv 10/18/25/31/36。中装の耐久消費が減ります。説明ではスタミナと移動ペナルティも触れます。数値表に出せる常時効果は耐久と発見です。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 耐久消費 | -12% | -24% | -36% | -48% | -60% |
| 発見補正 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
未プレイの見立て: 極端なステルスでも重装でもない型向け(予測 B)。
Heavy Armor / ヘビーアーマー
コスト: 1/1/2/2/3。プレイヤーLv 10/18/25/31/36。重装の耐久消費が減ります。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 耐久消費 | -12% | -24% | -36% | -48% | -60% |
| 発見補正 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
未プレイの見立て: 強さ近接・重火器と組む。ステルスと相反する(予測 B〜A)。
Grease Monkey / グリースモンキー
コスト: 1/1/2/2/3。プレイヤーLv 10/18/25/31/36。車体のクラフトレシピはありません。動いている車の耐久を直す量は、通常の修理キットのままです。効くのは解体で部品が出る確率と、汎用/固有キットの材料・製作時間です。未取得でも共通パーツ 5%、固有パーツ 75% は出ます。一段で +5 ポイントです。
| 効果 | 未取得 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通パーツ(残骸) | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| 固有パーツ(修理用残骸) | 75% | 80% | 85% | 90% | 95% | 100% |
| キットの製作時間 | — | -10% | -20% | -30% | -40% | -50% |
| キット材料(オイル/機械など) | — | -10% | -20% | -30% | -40% | -50% |
未プレイの見立て: 車両を直すなら1で固有が80%になる。歩かない方針なら不要(予測 B/D)。詳細は 車両 です。
Charismatic Nature / カリスマ性
必要: プレイヤーLv 12/20/27/33/40。自分には乗りません。付く先は他プレイヤー(パーティー/協力)だけです。雇用した Survivor、犬、ボット、FarmBot には乗りません。ソロ、または雇用 NPC だけの編成では効果がありません。
ランク1の体力回復は、回復が 50% 速くなる倍率ではありません。時間あたり +0.5 です。半径15mの範囲や、最大体力 +20% はこの Perk ではありません。
| 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対象 | 他プレイヤー | 同左 | 同左 | 同左 | 同左 |
| 体力回復 | +0.5 | +0.5 | +0.5 | +0.5 | +0.5 |
| 対エンティティダメージ | — | +20% | +20% | +20% | +20% |
| 近接ブロックダメージ | — | +20% | +20% | +20% | +20% |
| 被ダメージ耐性 | — | — | +0.1 | +0.1 | +0.1 |
| ルートステージ | — | — | — | +10% | +10%、さらに+20% |
| 全特性 | — | — | — | — | +1 |
未プレイの見立て: ソロ/NPC運用なら予測 C。協力なら予測 A。NPC の火力は武器系統の持ち替えであり、この Perk ではありません。
Wasteland Survivor / ウェイストランドサバイバー
最大ランク1、コスト0。クエストまたは書籍完了で付く、と説明されます。効果はデバフ耐性 +4% と最大体力 +10 です。物語文は効果量ではありません。
| 効果 | 1 |
|---|---|
| デバフ耐性 | +4% |
| 最大体力 | +10 |
未プレイの見立て: 無料なら取って損は少ない。ビルドの核にはしない(予測 B)。