• カテゴリー別アーカイブ 7 Days to Die
  • 7 Days To Die α19.6 Darkness Falls スキル「Action Skills」

    こちらはPCゲーム「7 Days to Die」のMod【Darkness Falls】のAction Skillsのページです。

    ページ情報のバージョンは Darkness Falls vです。

    開発元は「Name」。

    リンク

    7 Days to Die開発会社サイトは「The Fun Pimps」。

    7 Days to Die PC版購入「Steamストア」。

    7 Days to Dieの「Steamコミュニティ」。

    当サイトの「7 Days to Dieメインページ」。

    Archery Action Skill

    名前
    Archery Weapons
    スキルレベル 1~20 21~40 41~60 61~80 81~100
    ダメージ +5% +10% +15% +20% +25%
    アーマー貫通 10% 20% 30% 40% 40%
    足への攻撃で移動速度低下
    スニーク攻撃での転倒率 20% 20% 20%
    名前
    Robin Hood
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    リロード速度 10% 15% 20% 25% 30%
    ダメージ +10% +20% +30% +40% +50%
    ヘッドショットダメージ +10% +10% +20% +20% +30%
    頭部破壊率 5% 5% 10% 10% 15%
    スタン確率 50% 65% 80%

    Athletics Action Skill

    名前
    Athletics
    スキルレベル 1~20 21~40 41~60 61~80 81~100
    スプリント中のスタミナ回復 +5% +10% +15% +20% +25%
    ジャンプのスタミナ消費 -4% -8% -12% -16% -20%
    名前
    Health Nut
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    健康値 +10 +10 +10 +10 +10
    健康値の下限 60 70 80 90 100
    健康値の上限 +20 +40 +60 +80 +100
    名前
    Sexual Tyrannosaurus
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    スタミナ回復 +5% +10% +15% +20% +25%
    名前
    Palkour
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    安全に落下できる距離 +1m +2m +3m +4m +5m
    ジャンプのスタミナ消費 -10% -20% -20% -20% -20%
    スニークでのジャンプ距離 1m 1m 1m 1m 1m
    ジャンプ距離 +1m +1m +2m
    落下時の状態異常無効 捻挫 捻挫 + 骨折
    Immunity to landmines
    名前
    From The Shadows
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    暗がりでのスニーク効果 +15% +30% +45% +60% +75%
    行動時の騒音 -15% -25% -35% -45% -60%

    Automatics Action Skill

    名前
    Automatic Weapons
    スキルレベル 1~20 21~40 41~60 61~80 81~100
    ダメージ +5% +10% +15% +20% +25%
    リロード速度 +5% +10% +15% +20% +25%
    スプリント速度 +20% +20% +20% +20%
    攻撃命中時に無力化する確率 4% 4%
    攻撃命中毎のダメージ増加 +1% +1%
    名前
    Better Lead Than Dead
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    連射速度 +15% +20% +25% +30% +35%
    リロード速度 +10% +15% +20% +25% +30%
    ダメージ +10% +20% +30% +40% +50%
    ヘッドショットダメージ +5% +5% +10% +10% +15%
    頭部破壊率 5% 5% 10% 10% 15%

    Blunt Weapons Action Skill

    名前
    Blunt Weapons
    スキルレベル 1~20 21~40 41~60 61~80 81~100
    ダメージ +5% +10% +15% +20% +25%
    攻撃速度 +5% +10% +15% +20% +25%
    スタミナ消費 -5% -10% -15% -20% -25%
    脚への攻撃で移動速度ダウン
    転倒させる確率 +25% +25%
    パワーアタックでのキルでスタミナ回復
    名前
    Pummel Pete
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    ダメージ +10% +20% +30% +40% +50%
    スタミナ消費 -10% -20% -30% -40% -50%
    通常攻撃での転倒率 60% 70% 80% 90% 100%
    追加ダメージ 10% 10% 10%
    パワーアタック時に周囲の敵を転倒させる確率 20% 40% 60%
    名前
    Breaking And Entering
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    ブロックダメージ +40% +80% +120% +160% +200%
    土地主張ブロックの保護効果 -20%
    名前
    Bar Brawler
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    1:鈍器系武器使用時のダメージ +10%
    2:転倒・スタン中の敵へのダメージ +20%
    3:敵を倒してから20秒間ダメージ +10%、上限30%
    4:攻撃を受けると鈍器系武器の攻撃速度 +25%、移動速度 +10%
    5:鈍器系武器で短時間に連続攻撃時、7発目のダメージ 300%

    Blades Action Skill

    名前
    Bladed Weapons
    スキルレベル 1~20 21~40 41~60 61~80 81~100
    ダメージ +5% +10% +15% +20% +25%
    1分あたりの攻撃回数 +5% +10% +15% +20% +25%
    スタミナ消費 -5% -10% -15% -20% -25%
    通常攻撃での出血率 30% 40% 50% 60% 70%
    名前
    Knife Guy
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    ダメージ +10% +20% +30% +40% +50%
    スタミナ消費 -10% -20% -30% -40% -50%
    獲得資源量 +10% +15% +20% +25% +30%
    頭部攻撃時のダメージ +10% +10% +20% +20% +30%
    頭部破壊率 +5% +5% +10% +10% +15%
    名前
    Blade Master
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    1:受けるダメージが5%減少
    2:通常攻撃で必ず出血する
    3:敵を倒してから20秒間ダメージ +10%、上限30%
    4:攻撃に成功すると体力を2回復する
    5:刃物系武器で短時間に連続攻撃時、7発目のダメージ 300%

    Mining Tools Action Skill

    名前
    Mining Tools
    対物ダメージがスキルレベル × 1%増加
    獲得資源量がスキルレベル × 1%増加
    名前
    Miner 69’er
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    対物ダメージ +20% +40% +60% +80% +100%
    スタミナ消費 -10% -20% -30% -40% -50%
    獲得資源量 +20% +40% +60% +80% +100%

    Pistols Action Skill

    名前
    Pistol Weapons
    スキルレベル 1~20 21~40 41~60 61~80 81~100
    ダメージ +5% +10% +15% +20% +25%
    連射速度 +5% +10% +15% +20% +25%
    リロード速度 +5% +10% +15% +20% +25%
    脚への攻撃で移動速度ダウン
    出血の発生
    5ブロック以内の対象のアーマーを30%無視
    名前
    The Outlow
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    連射速度 +15% +20% +25% +30% +35%
    リロード速度 +10% +15% +20% +25% +30%
    ダメージ +10% +20% +30% +40% +50%
    頭部攻撃のダメージ +10% +10% +20% +20% +30%
    頭部破壊率 +5% +5% +10% +10% +15%

    Rifles Action Skill

    名前
    Rifle Weapons
    スキルレベル 1~20 21~40 41~60 61~80 81~100
    ダメージ +5% +10% +15% +20% +25%
    連射速度 +5% +10% +15% +20% +25%
    リロード速度 +5% +10% +25% +30% +45%
    脚への攻撃で移動速度ダウン
    スコープの照準のダメージ +10%
    頭部攻撃でスタン
    名前
    This is My Rifle
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1
    連射速度 +15% +20% +25% +30% +35%
    リロード速度 +10% +15% +20% +25% +30%
    ダメージ +10% +20% +30% +40% +50%
    頭部攻撃のダメージ +10% +10% +20% +20% +30%
    頭部破壊率 +5% +5% +10% +10% +15%
    射程 +10% +10% +20% +20% +30%

    Scavenging Action Skill

    Scavenging
    ルートゲームステージの上昇
    ルート時間の短縮
    コンテナ類を漁ったり、レンチでの解体でスキルレベルが上昇する。
    Fast Eddie
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    ルート速度 +10% +20% +30% +40% +50%
    Quality Joe
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    ルートレベル +5 +10 +15 +20 +25
    Treasure Hunter
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    埋蔵チェストの範囲 -2 -3 -4 -5 -6

    Shotguns Action Skill

    名前
    Shotgun Weapons
    スキルレベル 1~20 21~40 41~60 61~80 81~100
    ダメージ +% +% +% +% +%
    連射速度 +% +% +% +% +%
    リロード速度 +% +% +% +% +%
    木材へのダメージ +300%
    20%の追加ダメージ
    3ブロック以内の対象への部位破壊率 +30%
    名前
    Boom Stick
    スキルレベル 1 2 3 4 5
    必要スキルレベル 1 10 20 40 60
    連射速度 +15% +20% +25% +30% +35%
    リロード速度 +10% +15% +20% +25% +30%
    ダメージ +10% +20% +30% +40% +50%
    頭部攻撃のダメージ +10% +10% +20% +20% +30%
    頭部破壊率 +5% +5% +10% +10% +15%

  • 7 Days to Die Mod解説 α19.6 Undead Legacy 特性:知覚(PER)

    こちらはPCゲーム「7Days to Die」のMod【Subquake’s Undead Legacy】の解説記事です。

    開発者は「Subquake」。

    7 Days to Dieのバージョンは α19.6です。

    Undead Legacyのバージョンは v2.4.28です。

    リンク

    Undead Lagacy「公式サイト」。

    Undead Lagacy作者の7 Days to Dieフォーラム「Subquakeプロフィール」。

    7 Days to Dieフォーラムの「Undead Legacyページ」。

    7 Days to Die購入「Steamストア」。

    当サイトの「7 Days to Dieメインページ」。

    各特性ページへのリンク

    目次

    1. 特性:知覚(Perception : PER)
    2. 戦闘特殊技能(Combat Perks)
    3. 公共認識特殊技能(General Perception Perks)
    4. ゴミあさり特殊技能(Scavenging Perks)

    知覚(Perception : PER)の特殊技能

    Undead Legacyでは、侵入者 (The Infiltrator)特性:忍耐(Fortitude : FRT)へ、解体専門家(Demolitions Expert)回収作戦(Salvage Operations)特性:知能(Intellect : INT)へ移動。

    アーチェリー(Archery)特性:素早さ(Agility : AGI)から、こちらの戦闘特殊技能(Combat Perks)カテゴリへ、狩人(The Huntsman)特性:忍耐(Fortitude : FRT)から、こちらの公共認識特殊技能(General Perception Perks)カテゴリへ変更されている。

    特性:知覚(Perception : PER)

    特性:知覚(Perception : PER)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 1PT スキル経験値 +10%
    ヘッドショットダメージ +5%
    部位破壊確率+2.5%
    Lv2 1PT スキル経験値 +20%
    ヘッドショットダメージ +10%
    部位破壊確率+5%
    Lv3 1PT スキル経験値 +30%
    ヘッドショットダメージ +15%
    部位破壊確率+7.5%
    Lv4 1PT スキル経験値 +40%
    ヘッドショットダメージ +20%
    部位破壊確率+10%
    Lv5 1PT スキル経験値 +50%
    ヘッドショットダメージ +25%
    部位破壊確率+12.5%
    Lv6 2PT スキル経験値 +60%
    ヘッドショットダメージ +30%
    部位破壊確率+15%
    Lv7 2PT スキル経験値 +70%
    ヘッドショットダメージ +35%
    部位破壊確率+17.5%
    Lv8 2PT スキル経験値 +80%
    ヘッドショットダメージ +40%
    部位破壊確率+20%
    Lv9 2PT スキル経験値 +90%
    ヘッドショットダメージ +45%
    部位破壊確率+22.5%
    Lv10 3PT スキル経験値 +100%
    ヘッドショットダメージ +50%
    部位破壊確率+25%

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    戦闘特殊技能(Combat Perks)

    射撃の名手(Dead Eye)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知覚
    Lv1
    ダメージ +5%
    リロード速度 +4%
    Lv2 知覚
    Lv3
    ダメージ +10%
    リロード速度 +8%
    Lv3 知覚
    Lv5
    ダメージ +15%
    リロード速度 +12%
    エイム時のスタミナ消費 -10%
    連続キルダメージボーナス上限 30%
    Lv4 知覚
    Lv7
    ダメージ +20%
    リロード速度 +16%
    エイム時のスタミナ消費 -20%
    連続キルダメージボーナス上限 40%
    Lv5 知覚
    Lv10
    ダメージ +25%
    リロード速度 +20%
    エイム時のスタミナ消費 -30%
    連続キルダメージボーナス上限 50%

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    アーチェリー(Archery)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知覚
    Lv1
    ダメージ +5%
    Lv2 知覚
    Lv3
    ダメージ +10%
    Lv3 知覚
    Lv5
    ダメージ +15%
    Lv4 知覚
    Lv7
    ダメージ +20%
    Lv5 知覚
    Lv10
    ダメージ +25%
    元の7 Days to Dieでは特性:素早さ(AGI)に属していたが、Undead Legacyでは特性:知覚(PER)に変更されている。弓の引き絞り速度やクロスボウのボルトのリロード速度の上昇効果も説明欄に書かれているが、数値が書かれていない。

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    ジャベリンマスター(Javelin Master)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知覚
    Lv1
    ダメージ +5%
    投げた槍の飛翔速度 +5%
    Lv2 知覚
    Lv3
    ダメージ +10%
    投げた槍の飛翔速度 +10%
    Lv3 知覚
    Lv5
    ダメージ +15%
    投げた槍の飛翔速度 +15%
    Lv4 知覚
    Lv7
    ダメージ +20%
    投げた槍の飛翔速度 +20%
    Lv5 知覚
    Lv10
    ダメージ +25%
    投げた槍の飛翔速度 +25%

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    貫通者(The Penetrator)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知覚
    Lv1
    貫通射撃
    Lv2 知覚
    Lv4
    パーフォレーター
    Lv3 知覚
    Lv6
    パンクチャラー
    Lv4 知覚
    Lv8
    貫通者
    説明欄に名称のみの記載なので、恐らく元の7 Days to DieのPerkと同効果と思われる。

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    公共認識特殊技能(General Perception Perks)

    アニマルトラッカー(Animal Tracker)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知覚
    Lv1
    足跡ファインダー
    Lv2 知覚
    Lv4
    レンジャー
    Lv3 知覚
    Lv7
    ビッグゲームハンター
    説明欄に名称のみの記載なので、恐らく元の7 Days to DieのPerkと同効果と思われる。

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    狩人(The Huntsman)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知覚
    Lv1
    動物の死体から剥ぎ取れる資源の量 +10%
    Lv2 知覚
    Lv3
    動物の死体から剥ぎ取れる資源の量 +20%
    Lv3 知覚
    Lv5
    動物の死体から剥ぎ取れる資源の量 +30%
    Lv4 知覚
    Lv7
    動物の死体から剥ぎ取れる資源の量 +40%
    Lv5 知覚
    Lv10
    動物の死体から剥ぎ取れる資源の量 +50%

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    ゴミあさり特殊技能(Scavenging Perks)

    ピッキング(Lock Picking)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知覚
    Lv1
    ロックピックの耐久値 +30%
    鍵のスイートスポットを4段階拡大。
    Lv2 知覚
    Lv4
    ロックピックの耐久値 +50%
    鍵のスイートスポットを8段階拡大。
    Lv3 知覚
    Lv7
    ロックピックの耐久値 +75%
    鍵のスイートスポットを12段階拡大。
    元の7 Days to Dieとはピッキングの仕様が異なるため、効果も変化している。

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    ラッキーな略奪者(Lucky Looter)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知覚
    Lv1
    ルートボーナス +5%
    ルート時間 -10%
    Lv2 知覚
    Lv2
    ルートボーナス +10%
    ルート時間 -20%
    Lv3 知覚
    Lv3
    ルートボーナス +15%
    ルート時間 -40%
    Lv4 知覚
    Lv5
    ルートボーナス +20%
    ルート時間 -60%
    Lv7 知覚
    Lv10
    ルートボーナス +25%
    ルート時間 -80%
    ルートボーナス、ルート時間共に元の7 Days to Dieと同じ数値なので同効果。

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    宝物ハンター(Treasure Hunter)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知覚
    Lv1
    盗賊
    Lv2 知覚
    Lv4
    略奪者
    Lv3 知覚
    Lv7
    宝物ハンター
    説明欄に名称のみの記載なので、恐らく元の7 Days to DieのPerkと同効果と思われる。

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  • 7 Days to Die Mod解説 α19.6 Undead Legacy 特性:強さ(STR)

    こちらはPCゲーム「7Days to Die」のMod【Subquake’s Undead Legacy】の解説記事です。

    開発者は「Subquake」。

    7 Days to Dieのバージョンは α19.6です。

    Undead Legacyのバージョンは v2.4.28です。

    リンク

    Undead Lagacy「公式サイト」。

    Undead Lagacy作者の7 Days to Dieフォーラム「Subquakeプロフィール」。

    7 Days to Dieフォーラムの「Undead Legacyページ」。

    7 Days to Die購入「Steamストア」。

    当サイトの「7 Days to Dieメインページ」。

    各特性ページへのリンク

    目次

    1. 特性:強さ(Strength : STR)
    2. 戦闘特殊技能(Combat Perks)
    3. 総合体力特殊技能(General Strength Perks)
    4. 建築特殊技能(Construction Perks)

    強さ(Strength : STR)の特殊技能

    Undead Legacyでは、マスターシェフ(Master Chef)が削除。

    ブームスティック(Boomstick)特性:忍耐(Fortitude : FRT)へ移動。

    セクシーティラノサウルス(Sexual Tyrannosaurus)戦闘特殊技能(Combat Perks)カテゴリへ変更。

    マシンガンナー(Machine Gunner)特性:忍耐(Fortitude : FRT)から、こちらの戦闘特殊技能(Combat Perks)カテゴリへ変更。

    特性:強さ(Strength : STR)

    特性:強さ(Strength : STR)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 1PT スキル経験値 +10%
    ヘッドショットダメージ +5%
    部位破壊確率+2.5%
    Lv2 1PT スキル経験値 +20%
    ヘッドショットダメージ +10%
    部位破壊確率+5%
    Lv3 1PT スキル経験値 +30%
    ヘッドショットダメージ +15%
    部位破壊確率+7.5%
    Lv4 1PT スキル経験値 +40%
    ヘッドショットダメージ +20%
    部位破壊確率+10%
    Lv5 1PT スキル経験値 +50%
    ヘッドショットダメージ +25%
    部位破壊確率+12.5%
    Lv6 2PT スキル経験値 +60%
    ヘッドショットダメージ +30%
    部位破壊確率+15%
    Lv7 2PT スキル経験値 +70%
    ヘッドショットダメージ +35%
    部位破壊確率+17.5%
    Lv8 2PT スキル経験値 +80%
    ヘッドショットダメージ +40%
    部位破壊確率+20%
    Lv9 2PT スキル経験値 +90%
    ヘッドショットダメージ +45%
    部位破壊確率+22.5%
    Lv10 3PT スキル経験値 +100%
    ヘッドショットダメージ +50%
    部位破壊確率+25%

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    戦闘特殊技能(Combat Perks)

    マシンガンナー(Machine Gunner)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 強さ
    Lv1
    ダメージ +5%
    連射速度 +5%
    リロード速度 +5%
    Lv2 強さ
    Lv3
    ダメージ +10%
    連射速度 +10%
    リロード速度 +10%
    Lv3 強さ
    Lv5
    ダメージ +15%
    連射速度 +15%
    リロード速度 +15%
    Commando Adrenaline:
    射撃が成功するとスタミナを 2回復
    Lv4 強さ
    Lv7
    ダメージ +20%
    連射速度 +20%
    リロード速度 +20%
    Commando Adrenaline:
    射撃が成功するとスタミナを 4回復
    Lv5 強さ
    Lv10
    ダメージ +25%
    連射速度 +25%
    リロード速度 +25%
    Commando Adrenaline:
    射撃が成功するとスタミナを 6回復

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    パメル・ピート(Pummel Pete)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 強さ
    Lv1
    ダメージ +5%
    スタン時のダメージ +10%
    パワーアタックのノックダウン率 +10%
    Lv2 強さ
    Lv3
    ダメージ +10%
    スタン時のダメージ +20%
    パワーアタックのノックダウン率 +20%
    Lv3 強さ
    Lv5
    ダメージ +15%
    スタン時のダメージ +30%
    パワーアタックのノックダウン率 +30%
    連続攻撃の5発目のヒットは100%の追加ダメージを与える
    Lv4 強さ
    Lv7
    ダメージ +20%
    スタン時のダメージ +40%
    パワーアタックのノックダウン率 +40%
    連続攻撃の4発目のヒットは100%の追加ダメージを与える
    Lv5 強さ
    Lv10
    ダメージ +25%
    スタン時のダメージ +50%
    パワーアタックのノックダウン率 +50%
    連続攻撃の3発目のヒットは100%の追加ダメージを与える

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    スカルクラッシャー(Skull Crusher)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 強さ
    Lv1
    ダメージ +5%
    パワーアタックのノックダウン率 +10%
    Lv2 強さ
    Lv3
    ダメージ +10%
    パワーアタックのノックダウン率 +20%
    Lv3 強さ
    Lv5
    ダメージ +15%
    パワーアタックのノックダウン率 +30%
    パワーアタックによる周囲の敵のノックダウン率 +10%
    Lv4 強さ
    Lv7
    ダメージ +20%
    パワーアタックのノックダウン率 +40%
    パワーアタックによる周囲の敵のノックダウン率 +20%
    Lv5 強さ
    Lv10
    ダメージ +25%
    パワーアタックのノックダウン率 +50%
    パワーアタックによる周囲の敵のノックダウン率 +30%

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    セクシーティラノサウルス(Sexual Tyrannosaurus)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 強さ
    Lv1
    近接武器・ツールのスタミナ消費 -5%
    パワーアタックのスタミナ消費 -10%
    キル時のスタミナ回復 10
    Lv2 強さ
    Lv3
    近接武器・ツールのスタミナ消費 -10%
    パワーアタックのスタミナ消費 -20%
    キル時のスタミナ回復 20
    Lv3 強さ
    Lv5
    近接武器・ツールのスタミナ消費 -20%
    パワーアタックのスタミナ消費 -40%
    キル時のスタミナ回復 30

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    総合体力特殊技能(General Strength Perks)

    ヘビーアーマー(Heavy Armor)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 強さ
    Lv1
    ブリキマン
    Lv2 強さ
    Lv3
    重金属
    Lv3 強さ
    Lv5
    アイアンマン
    Lv4 強さ
    Lv7
    歩く戦車
    説明欄に名称のみの記載なので、恐らく元の7 Days to DieのPerkと同効果と思われる。

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    ラバ(Pack Mule)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 強さ
    Lv1
    持ち運べる総重量 +20
    Lv2 強さ
    Lv2
    持ち運べる総重量 +40
    Lv3 強さ
    Lv3
    持ち運べる総重量 +60
    Lv4 強さ
    Lv4
    持ち運べる総重量 +80
    Lv5 強さ
    Lv5
    持ち運べる総重量 +100

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    建築特殊技能(Construction Perks)

    69年の鉱夫(Miner 69’er)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 強さ
    Lv1
    ダメージ +10%
    Lv2 強さ
    Lv2
    ダメージ +20%
    Lv3 強さ
    Lv3
    ダメージ +30%
    Lv4 強さ
    Lv5
    ダメージ +40%
    Lv5 強さ
    Lv7
    ダメージ +50%

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    大鉱脈(Mother Lode)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 強さ
    Lv1
    資源獲得量 +10%
    Lv2 強さ
    Lv2
    資源獲得量 +20%
    Lv3 強さ
    Lv3
    資源獲得量 +30%
    Lv4 強さ
    Lv5
    資源獲得量 +40%
    Lv5 強さ
    Lv7
    資源獲得量 +50%
    斧、つるはし、チェーンソー、オーガーなどのツール使用による石、鉱石、天然ブロックからの資源獲得量を増加させる。

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  • 7 Days to Die Mod解説 α19.6 Undead Legacy 特性:忍耐(FRT)

    こちらはPCゲーム「7Days to Die」のMod【Subquake’s Undead Legacy】の解説記事です。

    開発者は「Subquake」。

    7 Days to Dieのバージョンは α19.6です。

    Undead Legacyのバージョンは v2.4.28です。

    リンク

    Undead Lagacy「公式サイト」。

    Undead Lagacy作者の7 Days to Dieフォーラム「Subquakeプロフィール」。

    7 Days to Dieフォーラムの「Undead Legacyページ」。

    7 Days to Die購入「Steamストア」。

    当サイトの「7 Days to Dieメインページ」。

    各特性ページへのリンク

    目次

    1. 特性:忍耐(Fortitude : FRT)
    2. 戦闘特殊技能(Combat Perks)
    3. サバイバル特殊技能(Survival Perks)
    4. 回復特殊技能(Recovery Perks)

    忍耐(Fortitude : FRT)の特殊技能

    Undead Legacyでは、マシンガンナー(Machine Gunner)特性:強さ(Strength : STR)へ、狩人(The Huntsman)特性:知覚(Perception : PER)へ、自給自足(Living off the Land)特性:知能(Intellect : INT)へ、ルール1:有酸素運動(Rule 1: Cardio)特性:素早さ(Agility : AGI)へ移動。

    ブームスティック(Boomstick)特性:強さ(Strength : STR)から、こちらの戦闘特殊技能(Combat Perks)カテゴリへ、侵入者(The Infiltrator)特性:知覚(Perception : PER)から、こちらのサバイバル特殊技能(Survival Perks)カテゴリへ、医師(Physician)特性:知能(Intellect : INT)から、こちらの回復特殊技能(Recovery Perks)カテゴリへ変更されている。

    特性:忍耐(Fortitude : FRT)

    特性:忍耐(Fortitude : FRT)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 1PT スキル経験値 +10%
    ヘッドショットダメージ +5%
    部位破壊確率+2.5%
    Lv2 1PT スキル経験値 +20%
    ヘッドショットダメージ +10%
    部位破壊確率+5%
    Lv3 1PT スキル経験値 +30%
    ヘッドショットダメージ +15%
    部位破壊確率+7.5%
    Lv4 1PT スキル経験値 +40%
    ヘッドショットダメージ +20%
    部位破壊確率+10%
    Lv5 1PT スキル経験値 +50%
    ヘッドショットダメージ +25%
    部位破壊確率+12.5%
    Lv6 2PT スキル経験値 +60%
    ヘッドショットダメージ +30%
    部位破壊確率+15%
    Lv7 2PT スキル経験値 +70%
    ヘッドショットダメージ +35%
    部位破壊確率+17.5%
    Lv8 2PT スキル経験値 +80%
    ヘッドショットダメージ +40%
    部位破壊確率+20%
    Lv9 2PT スキル経験値 +90%
    ヘッドショットダメージ +45%
    部位破壊確率+22.5%
    Lv10 3PT スキル経験値 +100%
    ヘッドショットダメージ +50%
    部位破壊確率+25%

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    戦闘特殊技能(Combat Perks)

    ブームスティック(Boomstick)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 忍耐
    Lv1
    ダメージ +5%
    連射速度 +5%
    リロード速度 +5%
    Lv2 忍耐
    Lv3
    ダメージ +10%
    連射速度 +10%
    リロード速度 +10%
    敵のスタン時間 4
    Lv3 忍耐
    Lv5
    ダメージ +15%
    連射速度 +15%
    リロード速度 +15%
    敵のスタン時間 6
    Lv4 忍耐
    Lv7
    ダメージ +20%
    連射速度 +20%
    リロード速度 +20%
    敵のスタン時間 8
    Lv5 忍耐
    Lv10
    ダメージ +25%
    連射速度 +25%
    リロード速度 +25%
    敵のスタン時間 8
    脚を撃つとCrippledを付与

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    格闘家(The Brawler)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 忍耐
    Lv1
    ダメージ +5%
    頭部攻撃で 感染無効化
    Lv2 忍耐
    Lv3
    ダメージ +10%
    パワーアタックのスタン率 +30%
    Lv3 忍耐
    Lv5
    ダメージ +15%
    頭部パワーアタックのダウン率 +20%
    Lv4 忍耐
    Lv7
    ダメージ +20%
    頭部パワーアタックのダウン率 +30%
    Lv5 忍耐
    Lv10
    ダメージ +25%
    頭部破壊率 +20%

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    痛み耐性(Pain Tolerance)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 忍耐
    Lv1
    被ダメージ -4%
    スタン耐性 +10%
    Lv2 忍耐
    Lv3
    被ダメージ -8%
    スタン耐性 +20%
    Lv3 忍耐
    Lv5
    被ダメージ -12%
    スタン耐性 +30%
    Lv4 忍耐
    Lv7
    被ダメージ -16%
    スタン耐性 +40%
    Lv5 忍耐
    Lv10
    被ダメージ -20%
    スタン耐性 +50%

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    サバイバル特殊技能(Survival Perks)

    侵入者(The Infiltrator)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 忍耐
    Lv1
    トラップ動作遅延 0.5秒
    地雷ダメージ -20%
    Lv2 忍耐
    Lv4
    トラップ動作遅延 1秒
    地雷ダメージ -35%
    Lv3 忍耐
    Lv7
    トラップ動作遅延 2秒
    地雷ダメージ -50%
    地雷を回収可能

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    高断熱性(Well Insulated)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 忍耐
    Lv1
    暑さ・寒さ耐性 +5
    温度による食糧と水の消耗 -15%
    Lv2 忍耐
    Lv4
    暑さ・寒さ耐性 +10
    温度による食糧と水の消耗 -30%
    Lv3 忍耐
    Lv7
    暑さ・寒さ耐性 +15
    激しい温度差の影響を受けない
    Perk Lv3の効果は元の7 Days to Dieと同様に、「汗だく」と「非常に寒い」の無効化と思われる。

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    鉄の胃腸(Iron Gut)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 忍耐
    Lv1
    漏れやすい胃腸
    Lv2 忍耐
    Lv3
    強固な体質
    Lv3 忍耐
    Lv5
    偉大なる代謝
    Lv4 忍耐
    Lv7
    生まれつきの免疫
    Lv5 忍耐
    Lv10
    鉄の胃腸
    説明欄に名称のみの記載なので、恐らく元の7 Days to DieのPerkと同効果と思われる。

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    回復特殊技能(Recovery Perks)

    治療因子(Healing Factor)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 忍耐
    Lv1
    高速代謝
    Lv2 忍耐
    Lv3
    クイックヒーラー
    Lv3 忍耐
    Lv5
    動物
    Lv4 忍耐
    Lv7
    再生
    Lv5 忍耐
    Lv10
    変異遺伝子
    説明欄に名称のみの記載なので、恐らく元の7 Days to DieのPerkと同効果と思われる。

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    医師(Physician)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 忍耐
    Lv3
    医療品の回復量 +25%
    使用時の経験値 +40%
    Lv2 忍耐
    Lv6
    医療品の回復量 +40%
    使用時の経験値 +60%
    Lv3 忍耐
    Lv8
    医療品の回復量 +55%
    使用時の経験値 +80%
    Lv4 忍耐
    Lv9
    医療品の回復量 +75%
    使用時の経験値 +100%

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  • 7 Days to Die Mod解説 α19.6 Undead Legacy 特性:知能(INT)

    こちらはPCゲーム「7Days to Die」のMod【Subquake’s Undead Legacy】の解説記事です。

    開発者は「Subquake」。

    7 Days to Dieのバージョンは α19.6です。

    Undead Legacyのバージョンは v2.4.28です。

    リンク

    Undead Lagacy「公式サイト」。

    Undead Lagacy作者の7 Days to Dieフォーラム「Subquakeプロフィール」。

    7 Days to Dieフォーラムの「Undead Legacyページ」。

    7 Days to Die購入「Steamストア」。

    当サイトの「7 Days to Dieメインページ」。

    各特性ページへのリンク

    目次

    1. 特性:知能(Intellect : INT)
    2. 戦闘特殊技能(Combat Perks)
    3. 影響力特殊技能(Influence Perks)
    4. 職人特殊技能(Craftmanship Perks)

    知能(Intellect : INT)の特殊技能

    Undead Legacyでは、Submachine gunsMeticulous Packerが追加されている。 高度エンジニアリング (Advanced Engineering)、グリースモンキー (Grease Monkey)が削除。

    医師(Physician)特性:忍耐(Fortitude : FRT)へ移動。

    解体専門家(Demolitions Expert)特性:知覚(Perception : PER)から、こちらの戦闘特殊技能(Combat Perks)カテゴリへ、回収作戦(Salvage Operations)特性:知覚(Perception : PER)から、こちらの職人特殊技能(Craftmanship Perks)カテゴリへ、自給自足(Living off the Land)特性:忍耐(Fortitude : FRT)から、こちらの職人特殊技能(Craftmanship Perks)カテゴリへ変更されている。

    特性:知能(Intellect : INT)

    特性:知能(Intellect : INT)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 1PT スキル経験値 +10%
    ヘッドショットダメージ +5%
    部位破壊確率+2.5%
    Lv2 1PT スキル経験値 +20%
    ヘッドショットダメージ +10%
    部位破壊確率+5%
    Lv3 1PT スキル経験値 +30%
    ヘッドショットダメージ +15%
    部位破壊確率+7.5%
    Lv4 1PT スキル経験値 +40%
    ヘッドショットダメージ +20%
    部位破壊確率+10%
    Lv5 1PT スキル経験値 +50%
    ヘッドショットダメージ +25%
    部位破壊確率+12.5%
    Lv6 2PT スキル経験値 +60%
    ヘッドショットダメージ +30%
    部位破壊確率+15%
    Lv7 2PT スキル経験値 +70%
    ヘッドショットダメージ +35%
    部位破壊確率+17.5%
    Lv8 2PT スキル経験値 +80%
    ヘッドショットダメージ +40%
    部位破壊確率+20%
    Lv9 2PT スキル経験値 +90%
    ヘッドショットダメージ +45%
    部位破壊確率+22.5%
    Lv10 3PT スキル経験値 +100%
    ヘッドショットダメージ +50%
    部位破壊確率+25%

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    戦闘特殊技能(Combat Perks)

    Submachine guns
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知能
    Lv1
    ダメージ +5%
    連射速度 +5%
    リロード速度 +10%
    Lv2 知能
    Lv3
    ダメージ +10%
    連射速度 +10%
    リロード速度 +15%
    Lv3 知能
    Lv5
    ダメージ +15%
    連射速度 +15%
    リロード速度 +20%
    Lv4 知能
    Lv7
    ダメージ +20%
    連射速度 +20%
    リロード速度 +25%
    Lv5 知能
    Lv10
    ダメージ +25%
    連射速度 +25%
    リロード速度 +30%

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    解体専門家(Demolitions Expert)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知能
    Lv1
    ダメージ +5%
    取り回し +5%
    部位破壊率 +5%
    リロード速度 +5%
    Lv2 知能
    Lv3
    ダメージ +10%
    取り回し +10%
    部位破壊率 +10%
    リロード速度 +10%
    Lv3 知能
    Lv5
    ダメージ +15%
    取り回し +15%
    部位破壊率 +15%
    リロード速度 +15%
    Lv4 知能
    Lv7
    ダメージ +20%
    取り回し +20%
    部位破壊率 +20%
    リロード速度 +20%
    Lv5 知能
    Lv10
    ダメージ +25%
    取り回し +25%
    部位破壊率 +25%
    リロード速度 +25%

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    感電者(Electrocutioner)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知能
    Lv1
    ダメージ +10%
    スタン時間 +20%
    Lv2 知能
    Lv3
    ダメージ +20%
    スタン時間 +40%
    Lv3 知能
    Lv5
    ダメージ +30%
    スタン時間 +60%
    Lv4 知能
    Lv7
    ダメージ +40%
    スタン時間 +80%
    Lv5 知能
    Lv10
    ダメージ +50%
    スタン時間 +100%

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    ロボット発明家(Robotics Inventor)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知能
    Lv1
    ダメージ +5%
    リロード速度 +4%
    Lv2 知能
    Lv3
    ダメージ +10%
    リロード速度 +8%
    Lv3 知能
    Lv5
    ダメージ +15%
    リロード速度 +12%
    エイム時のスタミナ消費 -10%
    連続キルダメージボーナス上限 30%
    Lv4 知能
    Lv7
    ダメージ +20%
    リロード速度 +16%
    エイム時のスタミナ消費 -20%
    連続キルダメージボーナス上限 40%
    Lv5 知能
    Lv10
    ダメージ +25%
    リロード速度 +20%
    エイム時のスタミナ消費 -30%
    連続キルダメージボーナス上限 50%

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    影響力特殊技能(Influence Perks)

    優れた物々交換人(Better Barter)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知能
    Lv1
    取引価格 +4%
    Lv2 知能
    Lv3
    取引価格 +8%
    Lv3 知能
    Lv5
    取引価格 +12%
    Secret Stash +1
    Lv4 知能
    Lv7
    取引価格 +16%
    Secret Stash +2
    Lv5 知能
    Lv10
    取引価格 +20%
    Secret Stash +3

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    勇敢な冒険者(The Daring Adventurer)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知能
    Lv1
    クエスト報酬のコイン +5%
    Additional mission reward offer
    Lv2 知能
    Lv4
    クエスト報酬のコイン +10%
    Lv3 知能
    Lv6
    クエスト報酬のコイン +15%
    Additional mission reward offer
    Lv4 知能
    Lv8
    クエスト報酬のコイン +20%
    Additional mission reward

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    カリスマ性(Charismatic Nature)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知能
    Lv1
    鼓舞
    Lv2 知能
    Lv3
    チームリーダー
    Lv3 知能
    Lv5
    モチベーショナルスピーカー
    Lv4 知能
    Lv7
    分隊長
    説明欄に名称のみの記載なので、恐らく元の7 Days to DieのPerkと同効果と思われる。

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    職人特殊技能(Craftmanship Perks)

    回収作戦(Salvage Operations)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知能
    Lv1
    ダメージ +10%
    獲得資源 +10%
    Lv2 知能
    Lv2
    ダメージ +20%
    獲得資源 +20%
    Lv3 知能
    Lv3
    ダメージ +30%
    獲得資源 +30%
    Lv4 知能
    Lv5
    ダメージ +40%
    獲得資源 +40%
    Lv5 知能
    Lv7
    ダメージ +50%
    獲得資源 +50%

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    自給自足(Living off the Land)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知能
    Lv1
    作物の収穫数 2
    Lv2 知能
    Lv3
    耕作区画(Farm Plot)クラフトコスト -25%
    Lv3 知能
    Lv5
    作物の収穫数 3
    耕作区画(Farm Plot)クラフトコスト -50%

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    Meticulous Packer
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 知能
    Lv1
    持ち運べる総重量 +20
    Lv2 知能
    Lv2
    持ち運べる総重量 +40
    Lv3 知能
    Lv4
    持ち運べる総重量 +60
    Lv4 知能
    Lv6
    持ち運べる総重量 +80
    Lv5 知能
    Lv8
    持ち運べる総重量 +100

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  • 7 Days to Die Mod解説 α19.6 Undead Legacy 特性:素早さ(AGI)

    こちらはPCゲーム「7Days to Die」のMod【Subquake’s Undead Legacy】の解説記事です。

    開発者は「Subquake」。

    7 Days to Dieのバージョンは α19.6です。

    Undead Legacyのバージョンは v2.4.28です。

    リンク

    Undead Lagacy「公式サイト」。

    Undead Lagacy作者の7 Days to Dieフォーラム「Subquakeプロフィール」。

    7 Days to Dieフォーラムの「Undead Legacyページ」。

    7 Days to Die購入「Steamストア」。

    当サイトの「7 Days to Dieメインページ」。

    各特性ページへのリンク

    目次

    1. 特性:素早さ(Agility : AGI)
    2. 戦闘特殊技能(Combat Perks)
    3. アスレチック特殊技能(Athletics Perks)
    4. ステルス特殊技能(Stealth Perks)

    素早さ(Agility : AGI)の特殊技能

    Undead Legacyでは、アーチェリー(Archery)特性:知覚(Perception : PER)へ移動。

    ラン&ガン(Run and Gun)突風(Flurry of Blows)戦闘特殊技能(Combat Perks)カテゴリへ変更。

    特性:素早さ(Agility : AGI)

    特性:素早さ(Agility : AGI)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 1PT スキル経験値 +10%
    ヘッドショットダメージ +5%
    部位破壊確率+2.5%
    Lv2 1PT スキル経験値 +20%
    ヘッドショットダメージ +10%
    部位破壊確率+5%
    Lv3 1PT スキル経験値 +30%
    ヘッドショットダメージ +15%
    部位破壊確率+7.5%
    Lv4 1PT スキル経験値 +40%
    ヘッドショットダメージ +20%
    部位破壊確率+10%
    Lv5 1PT スキル経験値 +50%
    ヘッドショットダメージ +25%
    部位破壊確率+12.5%
    Lv6 2PT スキル経験値 +60%
    ヘッドショットダメージ +30%
    部位破壊確率+15%
    Lv7 2PT スキル経験値 +70%
    ヘッドショットダメージ +35%
    部位破壊確率+17.5%
    Lv8 2PT スキル経験値 +80%
    ヘッドショットダメージ +40%
    部位破壊確率+20%
    Lv9 2PT スキル経験値 +90%
    ヘッドショットダメージ +45%
    部位破壊確率+22.5%
    Lv10 3PT スキル経験値 +100%
    ヘッドショットダメージ +50%
    部位破壊確率+25%

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    戦闘特殊技能(Combat Perks)

    ガンスリンガー(Gunslinger)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 素早さ
    Lv1
    ダメージ +5%
    連射速度 +5%
    リロード速度 +10%
    Lv2 素早さ
    Lv3
    ダメージ +10%
    連射速度 +10%
    リロード速度 +15%
    Lv3 素早さ
    Lv5
    ダメージ +15%
    連射速度 +15%
    リロード速度 +20%
    短時間に続けてヒットした 5発目がクリティカルになる。
    Lv4 素早さ
    Lv7
    ダメージ +20%
    連射速度 +20%
    リロード速度 +25%
    短時間に続けてヒットした 4発目のダメージ +100%
    Lv5 素早さ
    Lv10
    ダメージ +25%
    連射速度 +25%
    リロード速度 +30%
    短時間に続けてヒットした 3発目のダメージ +100%

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    ディープカット(Deep Cuts)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 素早さ
    Lv1
    ダメージ +5%
    最大出血カウンター 3
    パワーアタックの出血カウンター 2
    攻撃を当てる度に出血時間を更新
    出血した相手の速度 -10%
    Lv2 素早さ
    Lv3
    ダメージ +10%
    最大出血カウンター 4
    パワーアタックの出血カウンター 3
    Lv3 素早さ
    Lv5
    ダメージ +15%
    最大出血カウンター 5
    パワーアタックの出血カウンター 4
    攻撃が掠った時の出血カウンター上昇率 40%
    出血した相手の速度 -15%
    Lv4 素早さ
    Lv7
    ダメージ +20%
    最大出血カウンター 6
    パワーアタックの出血カウンター 4
    攻撃が掠った時の出血カウンター上昇率 70%
    Lv5 素早さ
    Lv10
    ダメージ +25%
    最大出血カウンター 7
    パワーアタックの出血カウンター 5
    攻撃が掠った時の出血カウンター上昇率 100%
    出血した相手の速度 -20%

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    ラン&ガン(Run and Gun)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 素早さ
    Lv1
    腰だめ撃ちの精度 +10%
    リロード中の移動速度ペナルティ -30%
    Lv2 素早さ
    Lv4
    腰だめ撃ちの精度 +17%
    リロード中の移動速度ペナルティ -60%
    Lv3 素早さ
    Lv7
    腰だめ撃ちの精度 +25%
    リロード中の移動速度ペナルティ 無し

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    突風(Flurry of Blows)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 素早さ
    Lv1
    攻撃速度 +10%
    キル時のスタミナ回復 5
    Lv2 素早さ
    Lv4
    攻撃速度 +17%
    キル時のスタミナ回復 10
    Lv3 素早さ
    Lv7
    攻撃速度 +25%
    キル時のスタミナ回復 20

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    アスレチック特殊技能(Athletics Perks)

    ルール1:有酸素運動(Rule 1: Cardio)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 素早さ
    Lv1
    スプリント時のスタミナ回復速度 +10%
    Lv2 素早さ
    Lv4
    スプリント時のスタミナ回復速度 +20%
    Lv3 素早さ
    Lv7
    スプリント時のスタミナ回復速度 +30%

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    ライトアーマー(Light Armor)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 素早さ
    Lv1
    従者
    Lv2 素早さ
    Lv3
    闘士
    Lv3 素早さ
    Lv5
    騎士
    Lv4 素早さ
    Lv7
    グラディエーター
    説明欄に名称のみの記載なので、恐らく元の7 Days to DieのPerkと同効果と思われる。

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    パルクール(Parkour)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 素早さ
    Lv1
    曲芸師
    Lv2 スタントマン
    Lv3 素早さ
    Lv6
    アドレナリン中毒
    Lv4 素早さ
    Lv8
    パルクールマスター
    説明欄に名称のみの記載なので、恐らく元の7 Days to DieのPerkと同効果と思われる。

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    ステルス特殊技能(Stealth Perks)

    奇襲(Hidden Strike)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 素早さ
    Lv1
    スニークアタックのダメージ +50%
    Lv2 素早さ
    Lv3
    スニークアタックのダメージ +100%
    Lv3 素早さ
    Lv5
    スニークアタックのダメージ +150%
    Lv4 素早さ
    Lv7
    スニークアタックのダメージ +200%
    Lv5 素早さ
    Lv10
    スニークアタックのダメージ +250%

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    影に潜む(From The Shadows)
    Undead Legacy 空画像
    Lv 条件 効果
    Lv1 素早さ
    Lv1
    暗がりでのスニーク効果 +13%
    行動による音 -10%
    スニーク移動速度 +10%
    敵の探索時間 50
    Lv2 素早さ
    Lv3
    暗がりでのスニーク効果 +26%
    行動による音 -20%
    スニーク移動速度 +20%
    敵の探索時間 40
    Lv3 素早さ
    Lv5
    暗がりでのスニーク効果 +39%
    行動による音 -30%
    スニーク移動速度 +30%
    敵の探索時間 30
    Lv4 素早さ
    Lv7
    暗がりでのスニーク効果 +52%
    行動による音 -40%
    スニーク移動速度 +40%
    敵の探索時間 25
    Lv5 素早さ
    Lv10
    暗がりでのスニーク効果 +65%
    行動による音 -50%
    スニーク移動速度 +50%
    敵の探索時間 20

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  • 7 Days To Die α19.1 Darkness Falls 食糧

    こちらはPCゲーム「7 Days To Die」のMod「Darkness Falls」の解説記事です。

    7 Days To Die α19.1

    Darkness Falls v3.1での解説になります。

    7 Days To DieのModの1つ「Darkness Falls」。

    初期クラス(職業のようなもの)の選択や、スキルシステム変更、敵や動物の追加など大幅な変更と追加を行うModです。

    初期クラスの選択による序盤に取得できるスキルの制限や、マルチプレイにおける各プレイヤーの役割分担や差別化などが可能です。

    ゾンビの種類も増え、元の7 Days To Dieよりも弱い敵や強い敵を追加する事で、序盤から終盤までの段階的な敵の強化が行われます。

    スキルシステムは7 Days To Dieの過去のバージョンにあったようなスキルに関連した行動をとる事かスキルポイントを消費する事でレベルが0~100まで上昇するものと、条件を満たした上でスキルポイントを消費して習得するものがあります。

    ここではスキルシステム中の「Perks」の項を解説します。

    クラフトレシピ早見表

    所持しているアイテムから作れる食糧系のアイテムを調べ易いようにアイコンと条件のみを記載。並び順はGUIでのカテゴリの並びを使用。v3.1では何故かFoodのカテゴリにOrange Juiceのレシピが入っている。

    通常のクラフト

    完成品 Food Water 素材 条件
    5 1
    15 2 2 2 1
    5 1
    25 1 1
    5 1 1 1
    15 1
    5 1 1
    5 1 1 1
    20 1 1
    20 1 1
    50 4 4 1 1 Sous Chef 3

    Campfire

    完成品 Food Water 素材 条件
    15 2 3 2 1
    5 2 1
    8 1
    25 6 4 2
    5 1 1
    5 8 5 1
    5 2
    5 -2 5
    20 10 2 1
    20 2 1
    20 10 2 1
    20 2 1
    20 10 2 1
    20 10 1 1 1
    4 1 1
    5 1 1
    8 5
    5 1
    20 2 2
    5 2 1 2
    20 1 1 1 1 Sous Chef 2
    15 2 2 Sous Chef 2
    20 2 2 Master Farmer
    20 5 1 1 1 1 Sous Chef 2
    15 1 1 5 1 1 Shamway Secret Recipe
    30 1 1 5 Sous Chef 4
    22 1 2 Sous Chef 4
    22 1 2 Sous Chef 4
    60 20 1 1 1 3 1 Master Farmer
    40 20 10 2 2 1 1 Sous Chef 4
    30 10 2 2 4 Master Farmer
    20 20 5 2 2 1 1 Sous Chef 2
    60 1 1 Sous Chef
    20 2 1 1 Sous Chef
    10 2 1 1 1 1 Sous Chef 2
    20 3 1 1 1 1 Sous Chef 2
    20 1 2 2 1 Sous Chef
    60 1 1 1 3 1 Master Farmer
    60 1 1 1 3 1 Master Farmer
    20 5 2 2 1 Sous Chef
    20 5 2 2 1 Sous Chef
    60 1 1 2 3 1 Master Farmer
    30 10 2 2 4 4 Master Farmer
    15 10 5 5 5 1 Sous Chef 2
    20 20 2 2 2 1 Sous Chef 2
    20 20 2 2 2 1 Sous Chef 2

    Working Oven

    完成品 Food Water 素材 条件
    40 1 Master Farmer
    15 4 4 Sous Shef 2

    食糧

    作物

    Blueberries
    Food 1
    Health 0
    Max Stamina Bonus No
    Food Poisoning 1%
    Current Wellness 0
    Ear of Corn
    Food 2
    Health 0
    Max Stamina Bonus No
    Food Poisoning 7%
    Current Wellness 0
    Mushrooms
    Food 2
    Health 0
    Max Stamina Bonus No
    Food Poisoning 7%
    Current Wellness 0
    Potato
    Food 2 森林地帯に自生する作物。
    Health 0
    Max Stamina Bonus No
    Food Poisoning 7%
    Current Wellness 0
    Pumpkin
    Food 3
    Health 0
    Max Stamina Bonus No
    Food Poisoning 7%
    Current Wellness 0
    Yucca Fruit
    Food 1 砂漠地帯に自生する作物。
    Health 0
    Max Stamina Bonus No
    Food Poisoning 7%
    Current Wellness 0

    Ear of Super Corn

    Food 20
    Health 0
    Max Stamina Bonus No
    Food Poisoning 0%
    Current Wellness 0
    Apple
    Food 2 森林地帯に自生する果樹。
    Health 0
    Water 0
    Rotten Food Chance 10%
    Banana
    Food 2 砂漠地帯に自生する果樹。
    Health 0
    Water 0
    Rotten Food Chance 10%
    Carrot
    Food 2 森林地帯に自生する作物。
    Health 0
    Rotten Food Chance 10%
    Current Wellness 0
    Coconut
    Food 2 砂漠地帯に自生する果樹。
    Health 0
    Water 0
    Rotten Food Chance 10%
    Orange
    Food 2 森林地帯に自生する果樹。
    Health 0
    Water 0
    Rotten Food Chance 10%
    Tomato
    Food 2 森林地帯に自生する作物。
    Health 0
    Water No
    Rotten Food Chance 10%

    肉、卵など

    Egg
    Food 5
    Health 0
    Max Stamina Bonus No
    Food Poisoning 7%
    Current Wellness 0
    Raw Meat
    Food 2
    Health 0
    Max Stamina Bonus No
    Food Poisoning 10%
    Current Wellness 0
    Animal Fat
    Food 0
    Health 0
    Max Stamina Bonus No
    Food Poisoning 10%
    Current Wellness 0
    Rotting Flesh
    Food 1
    Health -1
    Max Stamina Bonus No
    Food Poisoning 18%
    Current Wellness 0
    Old Sham Sandwich
    Food 15
    Health -5
    Max Stamina Bonus No
    Food Poisoning 12%
    Current Wellness 0
    Moldy Bread
    Food 4
    Health -2
    Max Stamina Bonus No
    Food Poisoning 0%
    Current Wellness 0

    缶詰など

    Darkness Falls v3.1では缶詰類のFood Poisonigが0%ではない為、そのまま食すにはリスクが伴う。一部を除く殆どの缶詰には、それを使用した料理のレシピが設定されているので、可能な限り調理してから食べると良い。白い缶詰はFood Poisoningが0%なので、その場で食べられる。中でも「Chicken Ration」は素材としての用途も無いので、優先的に使用すると良い。

    Darkness Fallsでは缶詰2個と「Clay Bowl」を使用したレシピが追加されており、Campfireで調理してFood Poisoningを0%にできる。大抵の缶詰の調理レシピは缶詰2個分の効果と同じ効果に設定されているが、一部の缶詰は水分の回復が無かったり、元の缶詰を2個そのまま食した方が効果が高いものがあるので、Food Poisoningを回避できるのなら、そのまま食しても良い。

    Can of Chilli
    Food 15
    Health 0
    Food Poisoning 20
    Current Wellness 0
    Can of Miso
    Food 5
    Health 0
    Water 10
    Food Poisoning 20%
    Current Wellness 0
    Can of Pasta
    Food 15
    Health 0
    Food Poisoning 20%
    Current Wellness 0
    Can of Peas
    Food 10
    Health 0
    Water 5
    Food Poisoning 10%
    Current Wellness 0
    Can of Salmon
    Food 15
    Health 0
    Food Poisoning 20%
    Current Wellness 0
    Can of Sham
    1 1 5 1 1 Shamway Secret Recipe
    Food 15
    Health 0
    Food Poisoning 20%
    Current Wellness 0
    Can of Stock
    Food 5
    Health 0
    Water 10
    Food Poisoning 20%
    Current Wellness 0
    Can of Tuna
    Food 10
    Health 0
    Food Poisoning 20%
    Current Wellness 0
    Chicken Soup
    Food 5
    Health 0
    Water 10
    Food Poisoning 20%
    Current Wellness 0
    Can of Cat Food
    Food 5
    Health 0
    Food Poisoning 25%
    Current Wellness 0
    Can of Dog Food
    Food 5
    Health 0
    Food Poisoning 25%
    Current Wellness 0
    Can of Pears
    Food 10
    Health 0
    Water 5
    Food Poisoning 5%
    Current Wellness 0
    Lamb Rations
    Food 15
    Health 0
    Food Poisoning 0%
    Current Wellness 0
    Large Beef Ration
    Food 15
    Health 0
    Food Poisoning 0%
    Current Wellness 0
    Chicken Ration
    Food 15 他の白い缶詰と違い素材としての用途は無いので、食事の際は優先的に使用しやすい。
    Health 0
    Food Poisoning 0%
    Current Wellness 0
    Jar of Honey
    Food 8
    Health 0
    Max Stamina Bonus No
    Cure Infection 5%
    Current Wellness 0

    缶詰を調理

    Cooked Chicken Soup
    2 1
    Food 20
    Health 0
    Water 10
    Food Poisoning 0%
    Current Wellness 0
    Cooked Chillli
    2 1
    Food 20 他の缶詰調理品と違いWaterは回復しない。Food Poisoningを回避できるのなら、缶詰のまま食べた方がFoodの回復量が多い。
    Health 0
    Food Poisoning 0%
    Current Wellness 0
    Cooked Miso
    2 1
    Food 20
    Health 0
    Water 10
    Food Poisoning 0%
    Current Wellness 0
    Cooked Pasta
    2 1
    Food 20 他の缶詰調理品と違いWaterは回復しない。Food Poisoningを回避できるのなら、缶詰のまま食べた方がFoodの回復量が多い。
    Health 0
    Food Poisoning 0%
    Current Wellness 0
    Cooked  Pea Soup
    2 1
    Food 20
    Health 0
    Water 10
    Food Poisoning 0%
    Current Wellness 0
    Cooked Sham Soup
    1 1 1
    Food 20 Can of Shamは他の料理でも使用するので、他の食材と相談して使用すると良い。
    Health 0
    Water 10
    Food Poisoning 0%
    Current Wellness 0

    Campfire(要求スキル無し)

    Baked Potato
    1
    Food 8 必要素材の割に回復量が多いので、序盤には重宝する。
    Health 0
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Corn on the Cob
    1 1
    Food 5
    Health 0
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Boiled Egg
    1 1
    Food 5
    Health 0
    Current Wellness 0
    Baked Apple
    2 1
    Food 5 森林地帯ならリンゴの樹が見付けやすいので、序盤の選択肢になる。
    Health 0
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Grilled Yucca
    1
    Food 5 砂漠で生活をする場合は、Cooking Grillを早めに調達すると良い。
    Health 0
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Sticky Apple
    2 1 2
    Food 5
    Health 0
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Charred Meat
    5
    Food 5
    Health 0
    Water -2
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Grilled Meat
    5
    Food 8
    Health 0
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Boiled Meat
    5 1
    Food 5
    Health 0
    Water 8
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Bacon and Eggs
    3 2 1
    Food 15 卵の数次第にはなるが、序盤から中盤にかけて使用しやすいレシピ。
    Health 0
    Water -2
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Corn Bread
    1 1
    Food 4
    Health 0
    Max Stamina Bonus 10
    Current Wellness 0
    Bread
    2
    Food 5 Foodの回復量は少ないが、他の食材とクラフトすると効果の高い食品になる。
    Health 0
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Banana Bread
    6 4 2
    Food 25
    Health 0
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Marmalade on Toast
    2 2
    Food 20 ゲーム内のレシピの項の要求スキルに「Sous Chef」が書かれているが、v3.1では該当するスキルが無くても素材があればクラフト可能。ただし素材のOrange Marmaladeのクラフトには「Sous Chef」のスキルが必要。
    Health 5
    Max Stamina Bonus 10
    Current Wellness 2

    スキル無しでクラフト出来るもの

    Cornmeal
    1
    Food 5
    Health 0
    Water -2
    Max Stamina Bonus No
    Current Wellness 0
    Dough
    1 1
    1 1 1
    Food 5 BreadやPastaの素材として使用する。素材が砂漠で手に入る物なので、生活拠点や初期スタート位置によっては使用は後半になる可能性も。
    Health 0
    Water 0
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Pasta
    1
    Food 5
    Health 0
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Batter
    1 1 1
    Food 5
    Health 1
    Water 0
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Fruit Salad
    2 2 2 1
    Food 15 素材の関係から砂漠と森林に行く必要があるが、果樹が揃うなら食糧確保が安定する。
    Health 0
    Water 0
    Max Stamina Bonus 0
    Current Wellness 0
    Steak Sandwich
    1 1
    Food 25 それぞれを単品で食べるよりも効率が良いので、肉に余裕がある時はBreadを意識すると良い。
    Health 5
    Max Stamina Bonus 20
    Current Wellness 0
    Fish Sandwich
    1 1
    1 1
    Food 20 素材となる缶詰2種はClay Bowlとのクラフトで作るCooked ◯◯系のレシピも無く、通常ではFarmer以外は他のレシピに使用する事は無いので、余っているようなら、こちらで使用すると良い。
    Health 5
    Water 0
    Max Stamina Bonus 10
    Current Wellness 0

    Sous Chef

    Meat Stew
    5 2 2 1 1 Sous Chef 2
    Food 20
    Health 5
    Water 20
    Max Stamina Bonus 20
    Current Wellness 2
    Vegetable Stew
    2 2 2 1
    2 2 2 1
    Sous Chef 2
    Food 20
    Health 5
    Water 20
    Max Stamina Bonus 20
    Current Wellness 2
    Steak and Potato
    5 2 2 1
    5 2 2 1
     Sous Chef 2
    Food 20
    Health 5
    Max Stamina Bonus 10
    Current Wellness 2
    Blueberry Pie
    5 1 1 1 1 Sous Chef 2
    Food 20
    Health 5
    Max Stamina Bonus 20
    Current Wellness 2
    Pumpkin Pie
    3 1 1 1 1 Sous Chef 2
    Food 20
    Health 5
    Max Stamina Bonus 20
    Current Wellness 2
    Pumpkin Cheesecake
    2 1 1 1 1 Sous Chef 2
    Food 10
    Health 5
    Max Stamina Bonus 10
    Bartering (Buying) +5%
    Duration 5m
    Current Wellness 2
    Pumpkin Bread
    2 1 1 Sous Chef 2
    Food 20
    Health 5
    Max Stamina Bonus 20
    Current Wellness 2
    Vegetable Soup
    5 5 5 1 Sous Chef 2
    Food 15
    Health 5
    Water 10
    Max Stamina Bonus 10
    Current Wellness 2
    Apple Pie
    1 1 1 1 Sous Chef 2
    Food 20
    Health 5
    Max Stamina Bonus 20
    Current Wellness 2
    Banana Pancake
    2 2 Sous Chef 2
    Food 15
    Health 5
    Max Stamina Bonus 5
    Current Wellness 2
    Orange Marmalade
    4 4   Sous Chef 2
    Food 15 Campfireではクラフトできないので注意。
    Health 5
    Max Stamina Bonus 10
    Current Wellness 2
    Sham Chowder
    1 2 2 1 Sous Chef 4
    Food 20
    Health 5
    Max Stamina Bonus 20
    Duration 10m
    Current Wellness 4
    Hobo Stew
    10 2 2 1 1 Sous Chef 4
    Food 40
    Health 10
    Water 20
    Max Stamina Bonus 30
    Current Wellness 4
    Fish Tacos
    1 2
    1 2
     Sous Chef 4
    Food 22
    Health 5
    Max Stamina Bonus 20
    Current Wellness 4
    Chilli Dog
    1 1 5 Sous Chef 4
    Food 30
    Health 10
    Max Stamina Bonus 30
    Current Wellness 4

    Master Farmer

    Blueberry Pancakes
    2 2 Master Farmer
    Food 20
    Health 5
    Max Stamina Bonus 10
    Current Wellness 2
    Gumbo Stew
    1 1 1 3 1 Master Farmer
    Food 60
    Health 10
    Water 20
    Max Stamina Bonus 30
    Current Wellness 5
    Meat Bolognese
    2 2 4 Master Farmer
    Food 30
    Health 10
    Water 10
    Max Stamina Bonus 20
    Current Wellness 5
    Shepards Pie
    1 1 1 3 1 Master Farmer
    Food 60
    Health 10
    Max Stamina Bonus 30
    Current Wellness 5
    Spaghetti
    1 1 1 3 1 Master Farmer
    Food 60
    Health 10
    Max Stamina Bonus 30
    Current Wellness 5
    Tuna Fish Gravy Toast
    1 1 2 3 1 Master Farmer
    Food 60
    Health 10
    Max Stamina Bonus 30
    Current Wellness 5
    Vegetable Bolognese
    2 2 4 4 Master Farmer
    Food 30
    Health 10
    Water 10
    Max Stamina Bonus 20
    Current Wellness 5
    Roast Dinner
    1 Master Farmer
    Food 40 Campfireではクラフトできないので注意。
    Health 10
    Water 0
    Max Stamina Bonus 40
    Current Wellness 5

    飲み物

    スキル無しでクラフト出来る飲み物

    Murky Water
    Water 10
    Stamina Regen 0%
    Dysentery 12%
    Current Wellness 0
    Boiled Water
    Water 10
    Stamina Regen 0%
    Dysentery 0%
    Current Wellness 0
    Yucca Juice
    Water 20
    Stamina Regen 0%
    Current Wellness 0
    Coconut Water
    1
    Water 15
    Stamina Regen 0%
    Current Wellness 0
    Bowl of Murky Water
    Water 10
    Stamina Regen 0%
    Current Wellness 0
    Bowl of Water
    Water 20
    Stamina Regen 0%
    Current Wellness 0
    Bowl of Sap
    Water 5
    Stamina Regen 0%
    Cold Resist 5
    Duration 15s
    Current Wellness 0

    Sous Chef & 

    Goldenrod Tea
    Sous Chef 1
    Water 25
    Stamina Regen 0%
    Cure Dysentery 20%
    Current Wellness 1
    Red Tea
    Sous Chef 1
    Water 25
    Stamina Regen 0%
    Efficient Digestion +15%
    Duration 4m
    Current Wellness 1
    Coffee
    Sous Chef 5
    Water 25
    Stamina Regen 0%
    Cold Resist 5
    Duration 3m
    Current Wellness 0
    Orange Tea
    1 1 Sous Chef 3
    Water 60
    Stamina Regen 0%
    Current Wellness 3
    Pure Mineral Water
    Wasteland Tresures 2
    Water 30
    Stamina Regen 0%
    Cure Dysentery 20%
    Efficient Digestion +15%
    Duration 5m
    Current Wellness 2
    Yucca Juice Smoothie
    4 4 1 1 Sous Chef 3
    Food 0
    Health 5
    Water 50
    Stamina Regen 0%
    Cold Resist +30
    Duration 15m
    Current Wellness 3
    Apple Juice
     Sous Chef 1
    Water 24
    Stamina Regen 0%
    Current Wellness 1
    Orange Juice
     Sous Chef 1
    Water 24
    Stamina Regen 0%
    Current Wellness 1
    Tomato Juice
    Sous Chef 3
    Water 60
    Stamina Regen 0%
    Current Wellness 3

    Master Farmer & 

    Blackstrap Coffee
    Master Farmer
    Water 25
    Stamina Regen 0%
    Cold Resist 10
    Duration 6m
    Current Wellness 5
    Beer
    Master Farmer
    Stamina Regen +40%
    Brawling Damage +300%
    Stun Resist +100%
    Duration 45s
    Current Wellness 5
    Grandpa’s Awesome Sauce
    Master Farmer
    Bartering +20%
    Duration 3m
    Current Wellness 5
    Grandpa’s Moonshine
    Master Farmer
    Melee Damage +400%
    Stun Resist +100%
    Health +600
    Damage Mitigation +50%
    Stamina Regen +60%
    Duration 45s
    Current Wellness 5
    Grandpas Learnin’ Elixir
    Master Farmer
    XP Gain +20%
    Duration 4m
    Current Wellness 5
    Mega Crush
    Master Survivalist
    Water 40
    Stamina Regen 0%
    Run Speed +50%
    Duration 2m
    Melee Damage +500%
    Current Wellness 0

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  • 7 Days To Die α19.1 Darkness Falls スキル「Perks」

    こちらはPCゲーム「7 Days To Die」のMod「Darkness Falls」の解説記事です。

    7 Days To Die α19.1

    Darkness Falls v3.1での解説になります。

    7 Days To DieのModの1つ「Darkness Falls」。

    初期クラス(職業のようなもの)の選択や、スキルシステム変更、敵や動物の追加など大幅な変更と追加を行うModです。

    初期クラスの選択による序盤に取得できるスキルの制限や、マルチプレイにおける各プレイヤーの役割分担や差別化などが可能です。

    ゾンビの種類も増え、元の7 Days To Dieよりも弱い敵や強い敵を追加する事で、序盤から終盤までの段階的な敵の強化が行われます。

    スキルシステムは7 Days To Dieの過去のバージョンにあったようなスキルに関連した行動をとる事かスキルポイントを消費する事でレベルが0~100まで上昇するものと、条件を満たした上でスキルポイントを消費して習得するものがあります。

    ここではスキルシステム中の「Perks」の項を解説します。

    α19.1での変更点

    ・「From The Shadows」がHunter専用スキルからPerksへ変更
    ・Coilgun Craftingの最大レベルが 3 ➡ 2
    ・SMG Craftingが削除され、レシピの解放はMaster Farmerに変更
    ・Sniper Rifle CraftingがMarksman Rifle Craftingに変更され、解放されるレシピもMaksman Rifleのものに置き換え
    ・Sniper Rifleのレシピ解放はMaster Hunterに変更

    Crafting Perks

    Armor Crafting

    Perkレベル 1 2 3 4 5

    Armor系アイテムのクラフト時間の短縮と品質の上昇、修理による品質低下の下限の上昇。

    必要プレイヤーレベル 1 10 20 40 80
    必要なスキルポイント 1
    クラフト時間 -1% -2% -3% -4% -5%
    品質 +10 +20 +30 +40 +50
    修理による品質低下の下限 11 21 31 41 51
    前提とするPerk
    1 Scrap Armor Crafting 1
    Scrap Armor Crafting 2
    Scrap Armor Crafting 3
    2 Iron Armor Crafting 1
    Iron Armor Crafting 2
    Iron Armor Crafting 3
    3 Steel Armor Crafting 1
    Steel Armor Crafting 2
    Steel Armor Crafting 3
    4
    5

    Gun Crafting

    Perkレベル 1 2 3 4 5

    銃器系アイテムのクラフト時間の短縮と品質の上昇、修理による品質低下の下限の上昇。

    必要プレイヤーレベル 1 10 20 40 80
    必要なスキルポイント 1
    クラフト時間 -1% -2% -3% -4% -5%
    品質 +10 +20 +30 +40 +50
    修理による品質低下の下限 11 21 31 41 51
    前提とするPerk
    1 Reloading Weekly 1
    Pistol Crafting
    Double Barreled Shotgun Crafting
    Hunting Rifle Crafting
    2 Reloading Weekly 2
    P225 Crafting
    Shotgun Crafting
    Winchester Rifle Crafting
    AR15 Crafting
    3 Reloading Weekly 3
    Reloading Weekly 4
    Magnum Crafting
    Marksman Rifle Crafting
    AK47 Crafting
    4
    5

    Science Crafting

    Perkレベル 1 2 3 4 5

    Modのクラフト時間の短縮。

    レベル1・3・5でそれぞれModのレシピが開放される。

    必要プレイヤーレベル 1 10 20 40 80
    必要なスキルポイント 1 1 1
    開放されるMod T1 T2 T3
    クラフト時間 -1% -2% -3% -4% -5%
    前提とするPerk
    1 Electric Basics 1
    2 Chemistry Station
    Concrete Mixing
    Electric Basics 2
    Electric powered melee traps 1
    Steel Tool Crafting
    3 Do It Yourself 1
    Electric powered melee traps 2
    Electric powered ranged traps 1
    4 Do It Yourself 2
    Electric powered ranged traps 2
    5 Do It Yourself 3
    Electric powered ranged traps 3

    Tool Crafting

    Perkレベル 1 2 3 4 5

    ツール系アイテムのクラフト時間の短縮と品質の上昇、修理による品質低下の下限の上昇。

    必要プレイヤーレベル 1 10 20 40 80
    必要なスキルポイント 1 1 1 1
    クラフト時間 -1% -2% -3% -4% -5%
    品質 +10 +20 +30 +40 +50
    修理による品質低下の下限 11 21 31 41 51
    前提とするPerk
    1 Workbenches 1
    Scrap Tool Crafting
    Forge Ahead 1
    Workbench Tools
    2 Workbenches 2
    Iron Tool Crafting
    Forge Ahead 2
    3 Chemistry Station
    Steel Tool Crafting
    4
    5

    Weapon Crafting

    Perkレベル 1 2 3 4 5

    武器系アイテムのクラフト時間の短縮と品質の上昇、修理による品質低下の下限の上昇。

    必要プレイヤーレベル 1 10 20 40 80
    必要なスキルポイント 1 1 1 1
    クラフト時間 -1% -2% -3% -4% -5%
    品質 +10 +20 +30 +40 +50
    修理による品質低下の下限 11 21 31 41 51
    前提とするPerk
    1 Sledgehammer Crafting 1
    2 Chemistry Station
    Steel Tool Crafting
    Butchering Tools Crafting 1
    Sledgehammer Crafting 2
    Bow Crafting 1
    3 Bow Crafting 2
    4 Butchering Tools Crafting 2
    5

    Quicker Crafting

    Perkレベル 1 2 3 4 5

    アイテムのクラフト時間の短縮。

    必要プレイヤーレベル 1 10 20 40 80
    必要なスキルポイント 1 1 1 1
    クラフト時間 -5% -10% -15% -20% -25%

    Skill-Related Perks

    Lockpicking

    Perkレベル 1 2 3 4 5

    Perkレベル1でロックピックのレシピが開放される。

    必要プレイヤーレベル 1 15 30 60 90
    必要なスキルポイント 1 1 1 1
    ロックピック時間 -10% -20% -30% -40% -50%
    ロックピックが壊れる確率 -15% -30% -45% -60% -75%

    The Survivor

    Perkレベル 1 2 3 4 5

    スタミナ最大値の消費と水分消費の軽減。

    バフ効果時間の上昇。

    必要プレイヤーレベル 1 10 20 40 60
    必要なスキルポイント 1 1 1 1 1
    スタミナ最大値と水分の消費 -10% -20% -30% -40% -50%
    バフ効果時間 +10% +20% +30% +40% +50%

    Pack Mule

    Perkレベル 1 2 3 4 5

    ペナルティを受けずに運べるアイテムスロットの増加。

    Darkness Fallsで追加されるアイテムが多い為、元の7 Days To Dieに比べて解放されるスロット数が多い。

    必要プレイヤーレベル 1 1 1 1
    必要なスキルポイント 1 1 1 2 3
    追加されるスロット +6 +12 +18 +24 +30

    Better Barter

    Perkレベル 1 2 3 4 5

    トレーダーとの売買価格の効率上昇。

    Perkレベル3からSecret Stashに良いアイテムが並びやすくなる。

    必要プレイヤーレベル 1 10 20 40 60
    必要なスキルポイント 1 1 1 1 1
    買値 -5% -10% -15% -20% -25%
    売値 +10% +20% +30% +40% +50%

    Do It Yourself

    Perkレベル 1 2 3 アンロックされるレシピ
    1. Mechanical parts
    2. Insulator
    3. Electric parts
    必要プレイヤーレベル 20 40 80
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Science Crafting 3
    2 Science Crafting 4
    3 Science Crafting 5

    Electric Basics

    Perkレベル 1 2 アンロックされるレシピ
    1. Wire Tool、Relay、Switch、Ceiling Light、Timer relay
    2. Spotlight、Speaker、Pressure Plate、Tripwire Post、Generator Bank、Motion Sensor
    必要プレイヤーレベル 10
    必要なスキルポイント 1 1
    前提Perk
    1 Science Crafting 1
    2 Science Crafting 2

    Electric powered melee traps

    Perkレベル 1 2 アンロックされるレシピ
    1. Electric Fence Post
    2. Blade Trap
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1 1
    前提Perk
    1 Science Crafting 2
    2 Science Crafting 3

    Electric powered ranged traps

    Perkレベル 1 2 3 アンロックされるレシピ
    1. Dart Trap、Steel dart
    2. Shotgun Turret
    3. Auto Turret、Auto Turret(Steel)
    必要プレイヤーレベル 20 40 80
    必要なスキルポイント 1 1 1
    前提Perk
    1 Science Crafting 3
    2 Science Crafting 4
    3 Science Crafting 5

    Workbenches

    Perkレベル 1 2 アンロックされるレシピ
    1. Workbench、Table Saw、Mortar、Pestle
    2. Metal Workbench、Tailoring Workstation
    必要プレイヤーレベル 10
    必要なスキルポイント 1 1
    前提Perk
    1 Tool Crafting 1
    2 Tool Crafting 2

    Advanced Forge

    Perkレベル 1 Advanced Forgeのレシピをアンロック。
    Laborerのクラスはクラスのスキルでも開放される。
    必要プレイヤーレベル 50
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1

    Plumbing for Dumbshits

    Perkレベル 1 Working Sinkのレシピをアンロック。
    必要プレイヤーレベル 25
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1

    Kitchens for Dumbshits

    Perkレベル 1 Working Ovenのレシピをアンロック。
    必要プレイヤーレベル 25
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1

    Coilgun Crafting

    Perkレベル 1 2 アンロックされるレシピ
    1. Coilrifle、Parts、Coilbattery、7.62 Coilround
    2. Coilpistol、Parts、44 Coilroud
    3. Coilsniper、Parts、Coilgun系のHollow Point弾
    必要プレイヤーレベル 50 75
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1
    2

    Scrap Tool Crafting

    Perkレベル 1 Scrap系のツールのレシピをアンロック。
    Laborerのクラスはレシピが開放されている。
    Scrap Iron HoeはBasic Farming Tipsでアンロックされるで注意。
    必要プレイヤーレベル
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Tool Crafting 1

    Iron Tool Crafting

    Perkレベル 1 Iron系のツールのレシピをアンロック。
    Laborerのクラスはクラスのスキルでも開放される。
    必要プレイヤーレベル 10
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Forge Ahead 1
    Tool Crafting 2

    Steel Crafting

    Perkレベル 1 Steel系のツールのレシピをアンロックする。
    Laborerのクラスはクラスのスキルでも開放される。
    必要プレイヤーレベル 50
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Science Crafting 2
    Weapon Crafting 2
    Tool Crafting 3

    Titanium Crafting

    Perkレベル 1 アンロックされるレシピ
    Titanium系のツール、Forged Titanium、Titanium Club、Titanium Spear
    必要プレイヤーレベル 100
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1

    Sledgehammer Crafting

    Perkレベル 1 2 3 アンロックされるレシピ
    1. Sledgehammer
    2. Steel Sledgehammer
    3. Titanium Sledgehammer
    必要プレイヤーレベル 10 100
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Weapon Crafting 1
    2 Weapon Crafting 2
    3

    The Completionist

    Perkレベル 1 獲得EXP+25%
    死亡によるペナルティ無効
    Technology系のアイテムの品質を2上昇
    必要プレイヤーレベル 75
    必要なスキルポイント 10
    前提Perk
    1 Complete All Classes
    All Classes Masteries
    Technology Crafting Perk

    Perks Unlocked Via Books

    Bow Crafting

    Perkレベル 1 2 アンロックされるレシピ
    1. Crossbow
    2. Compound Bow
    Bow Schematic(レシピ本)を読む事でスキルポイントを消費せずにアンロック出来る。
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Weapon Crafting 2
    2 Weapon Crafting 3

    Forge Ahead

    Perkレベル 1 2 アンロックされるレシピ
    1. Forge
    2. Big Forge
    Laborerのクラスはレシピが開放されている。
    Big Forgeはアイテムを溶かす為のスロットが3つあり、Advanced BellowやCrucibleなどはこちらにセットして使う。α19からプレイヤーのレベルが習得条件に追加された。
    必要プレイヤーレベル 10 25
    必要なスキルポイント 1 1
    前提Perk
    1 Tool Crafting 1
    2 Tool Crafting 2
    前提とするPerk
    1 Iron Tool Crafting

    Chemistry

    Perkレベル 1 Chemistry Stationのレシピをアンロック。
    Chemistry Stationのレシピ本を読む事でスキルポイントを消費せずにアンロック出来る。
    必要プレイヤーレベル 20
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Science Crafting 2
    Weapon Crafting 2
    Tool Crafting 3

    Concrete Mixing

    Perkレベル 1 Cement Mixer、Cement、Concrete Mixのレシピをアンロック。
    Laborerのクラスはレシピがアンロックされている。
    Cement Mixerのレシピ本を読む事でスキルポイントを消費せずにアンロック出来る。
    必要プレイヤーレベル 20
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Science Crafting 2
    Mining Tools 20

    Workbench Tools

    Perkレベル 1 アンロックされるレシピ
    Wrench、Clawhammer
    必要プレイヤーレベル
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Tool Crafting 1

    Reloading Weekly

    Perkレベル 1 2 3 4 アンロックされるレシピ
    1. 9mm Bullet、Shotgun Shell
    2. 7.62mm Bullet、44 Magunum Round、Shotgun Slug
    3. 9mm・7.62mm・44 MagnumのSttel Casing
    4. 9mm Hollow Point、7.62mm Hollow Point、44 Holow Point
    必要プレイヤーレベル 10 20 20
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Gun Crafting 1
    2 Gun Crafting 2
    3 Gun Crafting 3
    4 Gun Crafting 3

    Pistol Crafting

    Perkレベル 1 アンロックされるレシピ
    Pistol、Pistol Parts
    必要プレイヤーレベル
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Gun Crafting 1

    P225 Crafting

    Perkレベル 1 アンロックされるレシピ
    P225、P225 Parts
    必要プレイヤーレベル 10
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Gun Crafting 2

    Magnum Crafting

    Perkレベル 1 アンロックされるレシピ
    Magnum、Magnum Parts
    必要プレイヤーレベル 20
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Gun Crafting 3

    Shotgun Crafting

    Perkレベル 1 アンロックされるレシピ
    Shotgun、Shotgun Parts
    必要プレイヤーレベル 10
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Gun Crafting 2

    Double Barreled Shotgun Crafting

    Perkレベル 1 アンロックされるレシピ
    Double Barreled Shotgun
    必要プレイヤーレベル
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Gun Crafting 1

    Hunting Rifle Crafting

    Perkレベル 1 アンロックされるレシピ
    Hunting Rifle、Hunting Rifle Parts
    必要プレイヤーレベル
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Gun Crafting 1

    Winchester Rifle Crafting

    Perkレベル 1 アンロックされるレシピ
    Winchester Rifle、Winchester Rifle Parts
    必要プレイヤーレベル 10
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Gun Crafting 2

    Marksman Rifle Crafting

    Perkレベル 1 α19から追加
    Sniper Rifleのレシピ解放はMaster Hunterに変更
    必要プレイヤーレベル 20
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Gun Crafting 3

    AR15 Crafting

    Perkレベル 1 アンロックされるレシピ
    AR15、AR15 Parts
    必要プレイヤーレベル 10
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Gun Crafting 2

    AK47 Crafting

    Perkレベル 1 アンロックされるレシピ
    AK47、AK47 Parts
    必要プレイヤーレベル 20
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Gun Crafting 3

    Butchering Tools Crafting

    Perkレベル 1 2 3 アンロックされるレシピ
    1. Hunting Knife
    2. Machete
    3. Titanium Hunting Knife
    必要プレイヤーレベル 10 40 100
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Weapon Crafting 2
    2 Weapon Crafting 4
    3

    Leather Armor Crafting

    Perkレベル 1 2 3 アンロックされるレシピ
    1. Leather Boots、Leather Gloves
    2. Leather Hood、Leather Leg Armor
    3. Leather Chest Armor
    必要プレイヤーレベル
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1
    2
    3

    Scrap Armor Crafting

    Perkレベル 1 2 3 アンロックされるレシピ
    1. Scrap Boots、Scrap Gloves
    2. Scrap Helmet、Scrap Leg Armor
    3. Scrap Chest Armor
    必要プレイヤーレベル
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Armor Crafting 1
    2 Armor Crafting 1
    3 Armor Crafting 1

    Iron Armor Crafting

    Perkレベル 1 2 3 アンロックされるレシピ
    1. Iron Boots、Iron Gloves
    2. Iron Helmet、Iron Leg Armor
    3. Iron Chest Armor
    Laborerのクラスはクラスのスキルでも開放される。
    必要プレイヤーレベル 10 10 10
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Armor Crafting 2
    2 Armor Crafting 2
    3 Armor Crafting 2

    Steel Armor Crafting

    Perkレベル 1 2 3 アンロックされるレシピ
    1. Steel Boots、Steel Gloves
    2. Steel Helmet、Steel Leg Armor
    3. Steel Chest Armor
    必要プレイヤーレベル 20 20 20
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1 Armor Crafting 3
    2 Armor Crafting 3
    3 Armor Crafting 3

    Basic Farming Tips

    Perkレベル 1 2 3 アンロックされるレシピ
    1. Animal Feed、Animal Snare、Corn Seed、Scrap Iron Hoe
    2. Chicken Coop、Cotton Seed
    3. Blueberry Seed、Aloe Seed
    Animal Feed、Animal Snare、Chicken CoopはFermarのクラスクエストでもアンロックされる。
    Farming Tis(レシピ本)を読む事でスキルポイントを消費せずにアンロック出来る。
    必要プレイヤーレベル 5 5 5
    必要なスキルポイント 1 1
    前提Perk
    1
    2
    3

    Bicycles for Dumbshits

    Perkレベル 1 Bicycleのレシピをアンロック。
    Mechanicのクラスはクラスのスキルでも開放される。
    Bikes For Dumbshits(レシピ本)を読む事でスキルポイントを消費せずにアンロック出来る。
    必要プレイヤーレベル 5
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1

    Minibikes for Dumbshits

    Perkレベル 1 Minibikeのレシピをアンロック。
    Mechanicのクラスはクラスのスキルでも開放される。
    Bikes For Dumbshits(レシピ本)を読む事でスキルポイントを消費せずにアンロック出来る。
    必要プレイヤーレベル 25
    必要なスキルポイント 1
    前提Perk
    1

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  • 7 Days To Die α19.1 Darkness Falls スキル「Classes」「Technology」

    こちらはPCゲーム「7 Days To Die」のMod「Darkness Falls」の解説記事です。

    7 Days To Die α19.1

    Darkness Falls v3.1での解説になります。

    7 Days To DieのModの1つ「Darkness Falls」。

    初期クラス(職業のようなもの)の選択や、スキルシステム変更、敵や動物の追加など大幅な変更と追加を行うModです。

    初期クラスの選択による序盤に取得できるスキルの制限や、マルチプレイにおける各プレイヤーの役割分担や差別化などが可能です。

    ゾンビの種類も増え、元の7 Days To Dieよりも弱い敵や強い敵を追加する事で、序盤から終盤までの段階的な敵の強化が行われます。

    スキルシステムは7 Days To Dieの過去のバージョンにあったようなスキルに関連した行動をとる事かスキルポイントを消費する事でレベルが0~100まで上昇するものと、条件を満たした上でスキルポイントを消費して習得するものがあります。

    α19.1での変更点

    Hunterクラスの専用スキルだった「From The Shadows」が通常のPerkに変更され、クラスに関係なく取得できるようになった。

    Mechanicのスキル「Turret Syndrome」が「Robotics Inventor」に名称変更。

    ScavengerクラスにMasteryスキル「Master Scavenger」が追加。

    Securityクラスに専用スキル「Armor Specialist」が追加。

    Technologyスキルの「Bullet Sponge」「Enhanced Immune System」「Oxygen Optimization」が削除。「Accelerated Healing」がBiological Boostsのカテゴリに変更。Technological Boostsのカテゴリに「Transhuman」が追加。

    Farmer

    Class: Farmer SMGとHoeの品質が10上昇。
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア。
    2 最後のクラスクエストをクリア。
    Living off the Land アンロックされるレシピ
    1.Mortar and Pestle, Scrap Iron Hoe, Animal Snare, Chicken Coop
    Seeds. Aloe, Blueberry, Chrysanthemum, Corn, Cotton, Mushrooms
    2.Farm Plots
    Seeds. Wheat, Orange
    3.Irrigation Systems
    Seeds. Carrot, Banana
    4.Seeds. Super Corn, Coffee, Hops, Tomato, Coconuts
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    作物の収穫量 +1 +1 +2 +3 +3
    野生の作物の収穫量 +1
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア
    Sous Chef アンロックされるレシピ
    1. Red Tea, Goldenrod Tea, Apple Juice, Orange Juice
    2.Meat Stew, Vegetable Stew, Steak and Potato, Blueberry Pie, Pumpkin Pie, Pumpkin Cheesecake, Pumpkin Bread, Vegetable Soup, Apple Pie, Banana Pancake, Orange Marmalade
    3. Yucca Juice Smoothy, Tomato Juice, Orange Tea
    4. Sham Chowder, Hobo Stew, Fish Tacos, Chili Dog
    5. Coffee
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア

    Farmer Mastery

    Master Farmer アンロックされるレシピ
    Beer, Blackstrap Coffee, Grandpa’s Awesome Sauce, Grandpa’s Moonshine, Grandpa’s Learnin’ Elixir, Blueberry Pancakes, Gumbo Stew, Meat Bolognese, Roast Dinner, Shepards Pie, Spaghetti, Tuna Fish Gravy Toast, Vegetable Bolognese, 
    Shotgun系の品質が10上昇。
    Perkレベル 1
    必要プレイヤーレベル 50
    必要なスキルポイント 10
    アンロック条件 クラスクエストをクリア



    Hunter

    Class: Hunter Rifle系と弓系の品質が10上昇。
    スニーク中に周囲の動物を感知するスキルを習得
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア。
    2 最後のクラスクエストをクリア。
    Stealth Assasin
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    スニーク中の移動速度 +10% +15% +20% +25% +30%
    ステルスアタックのダメージ +50% +75% +100% +150% +200%
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア
    The Huntsman 刃物系の武器による動物の解体時の採集量の増加
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    収穫量 +20% +40% +60% +80% +100%
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア

    Hunter Mastery

    Master Hunter アンロックされるレシピ
    Advanced Extended Magazine,  Sniper Rifle, itanium Knives, Titanium Crossbow, Titanium Ammo
    ライフル系と弓系の品質が10上昇
    スニーク中に周囲の動物を感知するスキルの感知範囲と効果時間が上昇
    Perkレベル 1
    必要プレイヤーレベル 50
    必要なスキルポイント 10
    アンロック条件 クラスクエストをクリア



    Laborer

    Class: Laborer ツール系の品質が10上昇。
    Nailgunのレシピをアンロック。
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア。
    2 最後のクラスクエストをクリア。
    Advanced Engineering 1. Forgeでのクラフト時間20%短縮
    2. Workbenchでのクラフト時間20%短縮
    アンロックされるレシピ
    3. Generator Bank, Wire Relay, Switch, Ceiling Light, Speaker, Pressure Plate, Timer Relay, Motion Sensor, Trip Wire Post, Electric Fence Post, Blade Trap, Metal Workbench, Tailoring Station
    4. Shotgun Turret, Nailgun, Various Powered Door
    5. Auto Turret, Auger, Chainsaw
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    電気系トラップでのキルによる経験値の取得 20% 35% 50%
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア
    Hammer & Forge アンロックされるレシピ
    1. Scrap Iron Fireaxe, Scrap Iron Pickaxe, Scrap Iron Shovel
    2. Forge, Iron系の武器とツールのレシピ
    3. Big Forge, Iron系のアーマーのレシピ
    4. Forged Steel, Crucible, Steel Arrowhead, Cement Mixer, Concrete
    5. Steel系のツールのレシピ、Advanced Forge
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア

    Laborer Mastery

    Master Builder アンロックされるレシピ
    Titanium系の建築ブロック、Titanium系のツールのレシピ
    ツールの品質が10上昇。
    Perkレベル 1
    必要プレイヤーレベル 50
    必要なスキルポイント 10
    アンロック条件 クラスクエストをクリア



    Mechanic

    Class: Mechanic

    2.  鈍器系とショットガンとレンチの品質が10上昇。

    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア。
    2 最後のクラスクエストをクリア。
    Salvage Operations アンロックされるレシピ
    1. Wrench
    3. Steel Club
    5. Ratchet
    レンチでの解体時の解体速度とアイテムの取得量の上昇。
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    解体速度 +20% +40% +60% +80% +100%
    アイテムの取得量 +20% +40% +60% +80% +100%
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア
    Grease Monkey アンロックされるレシピ
    1. Wheel
    2. Minibike
    3. Mechanic’s Workbench
    Perkレベル 1 2 3
    必要プレイヤーレベル
    必要なスキルポイント 1
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 クラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    Robotics Inventor アンロックされるレシピ
    1. Robotic Tarret
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    品質 2 3 4 5
    ダメージ +10% +20% +30% +40%
    連射速度 +30% +60% +90% 120%
    装弾数 +10 +20 +30 +40 +50
    リロード速度 10% +20%
    アクティブにできる距離 14 15 16 17 18
    アクティブにできる数 1 1 1 1 2
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア

    Mechanic Mastery

    Master Mechanic アンロックされるレシピ
    Impact Driver, Oil Pump, Auto Shotgun, Motorbike, 4×4, Muscle Car
    鈍器系の武器とショットガンとレンチの品質を10上昇。
    Perkレベル 1
    必要プレイヤーレベル 50
    必要なスキルポイント 10
    アンロック条件 クラスクエストをクリア



    Scavenger

    Class: Scavenger

    2.  Pistol系の品質が上昇。

    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア。
    2 最後のクラスクエストをクリア。
    Charismatic Nature トレーダーとの売買効率の上昇。
    クエスト完了時の報酬の選択肢の増加。
    レベル4以上でクエスト完了時の報酬のコインの増加。
    レベル5でクエスト完了時の報酬の選択数が追加。
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    買値 +3% +6% +9% +12% 15%
    売値 +5% +10% +15% +20% 25%
    クエスト報酬の選択肢 +1 +2 +3
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 最初のクラスクエストをクリア
    4 最初のクラスクエストをクリア
    5 最初のクラスクエストをクリア
    Wasteland Treasures 1. 伐採時に低確率でハチミツを入手
    棺桶を破壊時に宝石を入手
    2. 車と機械系のブロックの解体時に確率でAcidを入手
    Purify pure waterのレシピをアンロック
    3. ドアからドアノブを入手できるようになる。
    4. シンクからLeadとBrassを入手できるようになる
    5. Barracks ChairやMilitary TruckからMilitary Fibersを入手できるようになる
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 最初のクラスクエストをクリア
    4 最初のクラスクエストをクリア
    5 最初のクラスクエストをクリア
    Lucky Looter
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    ルートボーナス +5% +10% +15% +20% +25%
    ルート速度 +10% +20% +40% +60% +80%
    宝の位置の表示半径 7 6 5 4 3
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 最初のクラスクエストをクリア
    4 最初のクラスクエストをクリア
    5 最初のクラスクエストをクリア

    Scavenger Mastery

    Master Scavenger アンロックされるレシピ
    Desert Vulture
    Wasteland Treasuresで得られるアイテムが10%増加 
    Pistol系の品質が10上昇。
    Perkレベル 1
    必要プレイヤーレベル 50
    必要なスキルポイント 10
    アンロック条件 クラスクエストをクリア



    Scientist

    Class: Scientist Combat Axeと刃物系の武器とSpear系の武器とFlamethrowerとロケットランチャーの品質が10上昇。
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア。
    2 最後のクラスクエストをクリア。
    Self Medicated アンロックされるレシピ
    1. Pipe Bomb, Dynamite
    2. Time Charge
    3. Grenade, Conyact Grenade
    4. Rocket Casing, Rocket Frag, Rocket HE, Rocket Launcher, Rocket tip
    5. Flamethrower
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    ダメージ +10% +20% +30% +40% +50%
    リロード速度 +15% +20% +25% +30% +35%
    エイム速度 +10% +20% +30% +40% +50%
    スタン確率 50% 100%
    Crippleの確率 33% 66%
    部位破壊の確率 5% 10% 20% 30% 45%
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア
    Yeah, Science! アンロックされるレシピ
    1. Gas Can, Grain Alchol, Acid, Normal Ammo, Chemistry Station, Junk Baton, TNT, Hub Cap mine, Cooking Pot Mine
    2. Flaming Arrow, Flaming Crossbow Bolt, Air Filter Mine, Scrap Iron Plate Mine, Military Fiber
    3. Advanced Firearm Ammunition, Stun Batton
    4. Exploding Arrow, Exploding Crossbow Bolts
    5. Battery Bank
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア
    Physician アンロックされるレシピ
    1. First Aid Bandage, Plaster Cast, Aloe Cream
    2. First Aid Kit, Antivenom, Mortar and Pestle
    3. Steroid
    4. Recog
    5. Fortbites
    スキルレベル3からHealthの回復量が増加し、レベル5で他人を回復した際に、自身も同量の回復効果を得る。
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    自身への回復アイテムの効果 +25% +50% +100%
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア

    Scientist Mastery

    Master Scientist アンロックされるレシピ
    Advanced Healing Items, Hazmat Suit, Biofuel
    Baton系の武器とCombat Axeと刃物系の武器とSpear系の武器とロケットランチャーの品質が10上昇。
    Perkレベル 1
    必要プレイヤーレベル 50
    必要なスキルポイント 10
    アンロック条件 クラスクエストをクリア



    Security

    Class: Security Automatic weapon系とMiitary Armor系とTitanium Armor系の品質が10上昇。
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア。
    2 最後のクラスクエストをクリア。
    Flurry of Blows Club、Knuckle、Knife、Machete、Stun Batonの攻撃速度が上昇
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    攻撃速度 +5% +10% +15% +20% +25%
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア
    Pain Tolerance
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    失うHP -5% -10% -15% -20% -25%
    スタン確率 -20% -40% -60% -80% -100%
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア
    Armor Specialist Armor着用時のペナルティを軽減する
    効果は1部位ごと
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    移動速度ペナルティ -1% -1% -2% -2% -3%
    歩行時のスタミナ回復ペナルティ -1.2% -1.4% -1.6% -1.8% -2%
    ランニング中のスタミナ回復ペナルティ -2.5% -3% -3.5% -4% -4.5%
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア

    Security Mastery

    Master Security アンロックされるレシピ
    Advanced Tactical Rigging, Military Armor, Titanium Armor, Titanium Spiked Club、M60
    Automatic Weapon系とMiitary Armor系とTitanium Armor系のの品質が10上昇。
    Perkレベル 1
    必要プレイヤーレベル 50
    必要なスキルポイント 10
    アンロック条件 クラスクエストをクリア



    Survivalist

    Class: Survivalist アンロックされるレシピ
    Watch
    Cloth系、Leather系、Scrap系、Iron系、Steel系のArmorの品質が10上昇。
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア。
    2 最後のクラスクエストをクリア。
    Intrinsic Immunity
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    病気への耐性 +10% +20% +35% +50% +80%
    1分毎に病気を回復する確率 2% 2% 10%
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア
    Self Medicated 薬の服用時の水分消費量の軽減。
    禁断症状の確率を減少。
    スキルレベル5で禁断症状が起きなくなる。
    薬の効果の上昇。
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    服用時の脱水 -50% -60% -70% -80% -90%
    禁断症状の確率 -20% -40% -60% -80% -100%
    薬の効果 +10% +20% +30% +40% +50%
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア
    Well Insulated
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 10 20
    必要なスキルポイント 1
    温度に対する耐性 +5 +10 +15 +20 +25
    アンロック条件
    1 最初のクラスクエストをクリア
    2 最初のクラスクエストをクリア
    3 クラスクエストをクリア
    4 クラスクエストをクリア
    5 クラスクエストをクリア

    Survivalist Mastery

    Master Survivalist アンロックされるレシピ
    Large Backpack, Mega Crush, Jerky, Radio, Survival Torch, M4A1, Titanium Machete
    Cloth系,、Leather系、Scrap系、Iron系、Steel系のArmorの品質が10上昇。
    Perkレベル 1
    必要プレイヤーレベル 50
    必要なスキルポイント 10
    アンロック条件 クラスクエストをクリア



    Technology

    Technological Improvements
    アンロック条件
    1 Player Level 75
    必要なスキルポイント

    Future Technology

    Technology Crafting

    3. Biological BoostsとTechnological BoostsのカテゴリのPerkレベル3を解放
    4. Leser Pistolの攻撃で敵にPenetrationを追加
    5. Leser Rifleの攻撃で敵にPenetrationを追加
    アンロックされるレシピ
    1. Laser Multi-Tool, Energy Cell, Enriched Uranium
    2. Laser Workbench, Laser-Bladed Sword, Leser Battery
    3. Fusion Forge, Nanites, Power Armor
    4. Laser Pistol, Laser Pisto Parts
    5. Laser Rifle, Laser Rifle Parts, Rechargeable Battery mod

    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 75 100 125 150 175
    必要なスキルポイント 1
    Technology系の品質 20 30 40 50 60
    アンロック条件
    1 Technology 1
    2 Technology 1
    3 Technology 1
    4 Technology 1
    5 Technology 1

    Biological Boosts

    Accelerated Healing 敵の攻撃により負傷した時に30秒間、1秒毎にHealthを最大値の75%まで回復する。
    再生効果が働いている間、確率で腕と足の負傷と出血を回復する。
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 125 125 125 125 125
    必要なスキルポイント 1
    Healthの回復量 1 2 3 4 5
    怪我の治癒率 10% 20% 30% 40% 50%
    アンロック条件
    1 Technology 1
    No Bio Boost Perks
    2 Technology 1
    No Bio Boost Perks
    3 Technology 1
    No Bio Boost Perks
    4 Technology 1
    No Bio Boost Perks
    5 Technology 1
    No Bio Boost Perks
    Gotta Go Fast 移動速度の上昇
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 125 125 125 125 125
    必要なスキルポイント 1
    歩行速度 +10% +20% +30% +40% +50%
    走行速度 +20% +40% +60% +80% +100%
    ランニング中のスタミナ回復 +5% +10% +15% +20% +25%
    アンロック条件
    1 Technology 1
    No Tech Boost Perks
    2 Technology 1
    No Tech Boost Perks
    3 Technology 1
    No Tech Boost Perks
    4 Technology 1
    No Tech Boost Perks
    5 Technology 1
    No Tech Boost Perks

    Technological Boosts

    Physical Conditioning Healthの最大値とスタミナ回復の上昇
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 125 125 125 125 125
    必要なスキルポイント 1
    Healthの最大値 +20 +40 +60 +80 +100
    スタミナ回復 +5% +10% +15% +20% +25%
    アンロック条件
    1 Technology 1
    No Bio Boost Perks
    2 Technology 1
    No Bio Boost Perks
    3 Technology 1
    No Bio Boost Perks
    4 Technology 1
    No Bio Boost Perks
    5 Technology 1
    No Bio Boost Perks
    Transhuman ブロックからの採集量の増加は採掘系のツールの使用時
    Perkレベル 1 2 3 4 5
    必要プレイヤーレベル 125 125 125 125 125
    必要なスキルポイント 1
    物理ダメージ耐性 +3% +6% +9% +12% +15%
    温度耐性 +2% +4% +6% +8% +10%
    ブロックダメージ +1% +2% +3% +4% +5%
    ブロックからの採集量 +1% +2% +3% +4% +5%
    近接武器のダメージ +1% +2% +3% +4% +5%
    近接武器での部位破壊 +1% +2% +3% +4% +5%
    アンロック条件
    1 Technology 1
    No Tech Boost Perks
    2 Technology 1
    No Tech Boost Perks
    3 Technology 1
    No Tech Boost Perks
    4 Technology 1
    No Tech Boost Perks
    5 Technology 1
    No Tech Boost Perks

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  • 7 Days To Die α18.2 Mod 「Darkness Falls Experimental」クラス

    こちらはPCゲーム「7 Days To Die」のMod「Darkness Falls」の解説記事です。

    7 Days To Die α18.2

    Darkness Falls Experimental b5での解説になります。

    7 Days To DieのModの1つ「Darkness Falls」。

    初期クラス(職業のようなもの)の選択や、スキルシステム変更、敵や動物の追加など大幅な変更と追加を行うModです。

    初期クラスの選択による序盤に取得できるスキルの制限や、マルチプレイにおける各プレイヤーの役割分担や差別化などが可能です。

    ゾンビの種類も増え、元の7 Days To Dieよりも弱い敵や強い敵を追加する事で、序盤から終盤までの段階的な敵の強化が行われます。

    スキルシステムは7 Days To Dieの過去のバージョンにあったようなスキルに関連した行動をとる事かスキルポイントを消費する事でレベルが0~100まで上昇するものと、条件を満たした上でスキルポイントを消費して習得するものがあります。

    クラスシステムはワールド新規開始時に手に入るアイテムを使用して、2つのクラス(職業のようなもの)を選択します。

    元の7 Days To Dieにあったスキルの一部はクラス固有のスキルになっていたりするので、選択したクラスによって習得できる能力が変わってきます。

    これによって序盤から中盤にかけて習得できるPerkに制限がかかりますが、クラスを選択するアイテムはクラフトが可能なので、後半になって素材が集まれば他のクラスのスキルも習得する事が出来ます。

    クラスごとに習得できるスキルが違うので、自分のプレイスタイルにあったものや、マルチプレイでの味方との協力を意識して選択すると良いでしょう。

    ここではクラスごとの特徴とクラスクエスト、クラスの組み合わせの一例を載せています。

    Farmer

    習得可能スキル 特徴
    Living off the Land 畑などの「農業」と食材を調理する事に特化したクラス。
    Living off the Landで「Farm Plot」のクラフトレシピが開放されるので、そちらを使用したい場合はFarmerを選択すると良い。
    Sous Shefのスキルレベルを上げる事で料理のレシピが開放されていく。料理のレシピは開放する為の「レシピ本」を読む事でも個別に習得が可能。
    レシピで使用する頻度の高い「Mortar and Pestle」はForgeでClayからクラフトする。
    Sous Chef
    クラフト品質の上昇
    ショットガン系
    クラスクエスト 報酬
    1 Gather Plant and Craft Seeds
    入手
    ・Goldenrod Flower × 8
    ・Yucca Fruit × 8
    ・Goldenrod(Seed) × 2
    ・Yucca(Seed) × 2
    Denim Pants × 1
    Cowboy Boots × 1
    Cowboy Hat × 1
    T-Shirt × 1
    Living off the Land + 1
    Class: Farmer + 1
    植物を集め終わってから種にクラフトした方が良い
    2 Gather Resources
    入手
    ・Wood × 16
    ・Rotten Flesh × 40
    ・Nitrate Powder × 100
    ・Clay Soil × 400
    Bottled Murky Water × 2
    Large Beef Ration × 2
    Living off the Land + 1
    3 Craft Scrap Iron Hoe and Plant Seeds
    入手
    ・Farm Plot × 4
    設置
    ・Farm Plot × 4
    ・Goldenrod(Seed) × 2
    ・Yucca(Seed) × 2
    First Aid Bandage × 2
    Sous Shef + 1
    4 Gather more Resources
    入手
    ・Chrysanthemum × 8
    ・Apple × 16
    ・Chrysanthemum(Seed) × 2
    ・Apple(Seed) × 2
    Sous Shef + 1
    Apple Seedはリンゴの樹を伐採する事でも入手できる
    5 Craft an Animal Snare and Coop
    入手
    ・Animal Feed × 4
    ・Animal Snare × 1
    ・Chicken Coop × 1
    設置
    ・Animal Snare × 1
    ・Chicken Coop × 1
    Blunderbuss × 1
    Blunderbuss Ammo × 50
    Animal FeedはBananaからもクラフト出来る
    6 Craft a Mortar and Pestle
    入手
    ・Mortar and Pestle × 1
    設置
    ・Mortar and Pestle × 1
    Class: Farmer+ 1
    Mortar and PestleはForgeでClayからクラフトする

    農業は食糧の安定供給に繋がるので、特にマルチでは1人は欲しい存在。
    ソロまたは低人数でのマルチプレイでは探索での食糧の確保やクエスト報酬などでのコインでのトレーダーからの購入が出来るのであれば、Farmerが必須という訳では無い。
    Darkness Fallsで追加される作物の種や料理も豊富なので、それらを楽しみたい人にオススメ。
    クラスクエストで要求される植物の関係で「砂漠」と「森林」のバイオームを訪れる必要があるので、マルチプレイでは協力をしてもらうとクエストがスムーズに進められる。
    クラスクエストに必要な「Mortar and Pestle」はForgeでクラフトする為Forgeが必要になるが、Forgeで使用する素材が少量の「Clay」だけなので探索中の建物内で見つけたForgeでもクラフトがし易い。こちらもマルチでは探索をしている仲間に協力をしてもらうと良い。



    Hunter

    習得可能スキル 特徴
    From The Shadows From The Shadowsの効果での隠密行動やThe Huntsman習得での刃物系の武器による解体のボーナス、クラスクエストクリアで習得する「スニーク中に周囲の動物をハイライト表示する」能力が特徴。
    視界の悪い場所での動物の発見や、狩猟による素材の確保がし易くなる。
    「ハゲワシ」や「ゾンビ犬」などの動物系の敵もハイライトされるので、視界の悪いエリア、夜間などでも早期発見での回避が期待できる。
    建物内の探索中に「熊」「ゾンビ熊」などの危険な敵を見分け易い。
    ライフル系や弓系のクラフト品質の上昇もあるので、「狙撃」や「狩猟」、「スニークでの探索」に特化したい人にオススメ。
    The Huntsman
    クラフト品質の上昇
    ライフル系・弓系
    クラスクエスト 報酬
    1 Craft a Wooden Club
    入手
    ・Wood × 5
    ・Wooden Club × 1
    Denim Pants × 1
    Worn Boots × 1
    Cowboy Hat × 1
    T-Shirt × 1
    Class: Hunter + 1
    2 Kill some Zombies with your Club
    倒す
    ・Zombie × 5
    Bottled Murky Water × 2
    Chicken Ration × 2
    The Huntsman + 1
    Wooden Clubを使用
    3 Craft a Bone Knife
    入手
    Bone × 5
    Bone Knife × 1
    First Aid Bandage × 2
    3備考
    4 Kill and Skin some Animals
    倒す
    ・Animal × 5
    入手
    ・Raw Meat × 5
    ・Plant Fibers × 50
    ・Leather × 35
    Scrap Machete × 1
    The Huntsman + 1
    5 Craft Leather Armor
    入手
    ・Leather Boots × 1
    ・Leather Gloves × 1
    ・Leather Hood × 1
    ・Leather Chest Armor × 1
    ・Leather Leg Armor × 1
    Pipe Rifle × 1
    7.62mm Ammo × 100
    From The Shadows + 1
    6 Kill Animals and Zombies with a Pipe Rifle
    倒す
    ・Zombie × 5
    ・Animal × 2
    Class: Hunter + 1
    Pipe Rifleを使用

    クラスの特徴の部分で挙げた能力による「狩猟」や「スニークでの探索」による素材の確保が得意なので、素材の確保で活躍できる。
    特に高難易度でのプレイの際はスニーク能力を生かしての探索が可能。



    Laborer

    習得可能スキル 特徴
    Advanced Engineering Advanced EngineeringとHammer & Forgeのスキルレベルの上昇によって多くのレシピがアンロックされるので、それらのレシピをアンロックする「Perks」での習得が必要無い。
    複数の「Perk」のレシピのアンロックを纏めて行えるので、スキルポイントの節約に繋がる。
    アンロックされるレシピはForge関係、電気系、Workbench系となる。
    詳細はこちら
    Hammer & Forge
    クラフト品質の上昇
    ツール系
    クラスクエスト 報酬
    1 Gather Resources
    入手
    ・Wood × 600
    ・Small Stone × 400
    ・Clay Soil × 400
    Denim Pants × 1
    Worn Boots × 1
    Mining Helmet × 1
    T-Shirt × 1
    Class: Laborer + 1
    2 Craft Wood Frames and Flagstone Blocks
    入手
    ・Flagstone Block × 100
    ・Wood Frame × 200
    設置
    ・Flagstone Block × 50
    ・Wood Frame × 100
    強化
    ・Wood Frame × 100
    Bottled Murky Water × 2
    Large Beef Ration × 2
    Hammer & Forge + 1
    3 Craft Scrap Iron Tools
    入手
    ・Iron × 100
    ・Wood × 20
    ・Leather × 10
    ・Scrap Iron Fireaxe × 1
    ・Scrap Iron Pickaxe × 1
    First Aid Bandage × 2
    4 Gather more Resources
    入手
    ・Small Stone × 50
    ・Clay Soil × 60
    ・Leather × 10
    ・Duct Tape × 3
    ・Short Iron Pipe × 3
    Hammer & Forge + 1
    5 Craft a Forge
    入手
    ・Forge × 1
    設置
    ・Forge × 1
    Hammer & Forge + 1
    6 Craft a Wooden Club
    入手
    ・Wood × 5
    ・Wooden Club × 1
    Class: Laborer + 1

    クラスの特徴で挙げた能力から主にクラフト関係での活躍が出来る。
    他のクラスにも言える事だが、特にマルチプレイでは一人がレシピをアンロックする事で他の人がそちらにスキルポイントを消費する必要が無くなる為、より効率的になる。
    マルチプレイでは拠点付近での活動が主になる人にオススメ。



    Mechanic

    習得可能スキル 特徴
    Salvage Operations Salvage Operationsの効果でレンチでの解体時のボーナスやGrease Monkeyでの乗り物系のレシピのアンロック、Turret SyndromeでのJunk Turretの強化が特徴。
    Grease Monkeyでの乗り物のアップグレードが出来るのでミニバイクなど序盤から手に入れやすい乗り物の利便性を向上させるが可能。
    Darkness FallsではJunk Turretの能力が下方修正されているので、Turret Syndromeで強化をした上での使用をオススメする。
    Turret Syndromeのスキルレベルが5になるとJunk Turretを同時に3機まで稼働させられるのでリロードの問題などはあるが、短時間での火力は高い。
    Grease Monkey
    Turret Syndrome
    クラフト品質の上昇
    鈍器系・レンチ
    クラスクエスト 報酬
    1 Craft a Stone Axe
    入手
    ・Plant Fibers × 2
    ・Wood × 2
    ・Sharp Rock × 2
    ・Stone Axe × 1
    Overalls × 1
    Worn Boots × 1
    Baseball Cap × 1
    ZU Fan Shirt × 1
    Class: Mechanic + 1
    Sharp RockはSmall Stoneからクラフト可能
    2 Take Apart a Car
    入手
    ・Gas Can × 50
    ・Iron × 40
    First Aid Bandage × 2
    Salvage Operations + 1
    3 Take Apart Several Cars
    入手
    ・Gas Can × 300
    Wrench × 1
    Salvage Operations + 1
    4 Find a Car Battery And Small Engine
    入手
    ・Lead Car Battery × 1
    ・Engine × 1
    Bottled Murky Water × 1
    Chicken Ration × 2
    5 Repair the Wrench
    修理
    ・Wrench × 1
    Salvage Operations + 1
    6 Gather Lots of Parts
    入手
    ・Mechanical Parts × 20
    ・Electrical Parts × 20
    スキルポイント + 1
    Class: Mechanic + 1

    クラスの特徴で挙げた能力の効果でレンチでの解体での素材集めの効率が高いので、機械系やMod類などのクラフト素材やガソリンなどが多く集められる。これによりガソリンを使用するGenerator Bankや乗り物の継続使用が容易になる。
    マルチプレイでは人数分乗り物でのガソリンの消費が増える為、ガソリンをクラフトしない場合や、クラフト出来るようになるまでは特に重要性が高くなってくる。
    Grease Monkeyでアンロックされる乗り物のアップグレードでの燃料効率の上昇や速度の上昇なども生かすと良い。
    Junk Turretの強化の効果もあるので、Junk Turretを生かした拠点建築や戦闘が出来れば、そちらでも活躍が期待出来る。
    Junk Turretを同時稼働数を超えて設置した場合は近いものが優先的に稼働するので、その特徴を覚えておくと良い。



    Scavenger

    習得可能スキル 特徴
    Charismatic Nature Charismatic Natureの効果でトレーダーとの取引価格の向上、クエストの報酬の増加、Lucky Looterでのルート効率の上昇が出来るのが特徴。
    「Perk」のBetter BarterやQuality Joeとの合わせる事で、それらに特化したプレイが可能。
    Wasteland Treasuresの「伐採時に低確率でハチミツを入手」の能力があるので、序盤での感染対策が出来るのも特徴。
    Wasteland Treasures
    Lucky Looter
    クラフト品質の上昇
    ピストル系
    クラスクエスト 報酬
    1 Craft a Stone Axe
    入手
    ・Plant Fibers × 2
    ・Wood × 2
    ・Sharp Rock × 2
    ・Stone Axw × 1
    Denim Pants × 1
    Flannel × 1
    Worn Boots × 1
    Bandana × 1
    Class: Scavenger + 1
    Sharp RockはSmall Stoneからクラフト可能
    2 Gather Duke’s Casino Tokens
    入手
    ・Duke’s Casino Token × 500
    Bottled Murky Water × 1
    Raw Meat × 10
    Duke’s Casino Tokenはトレーダーからのクエストかアイテムの売却で集めると良い
    3 Craft Bottled Water and Charred Meat
    入手
    ・Bottled Water × 2
    ・Charred Meat × 2
    Painkiller × 2
    Bandage × 2
    必要な素材は前のクエストの報酬に含まれている
    4 Gather Wood and Craft Wood Frames
    入手
    ・Wood × 1,000
    ・Wood Frame Block × 150
    Wood Frameの設置 × 100
    Wood Frameのアップグレード × 100
    Flashlight × 1
    スキルポイント + 1
    Woodを集め終わる前にWood Frameを作り始めると「Wood × 1,000」が達成し難くなるので注意
    Wood Frameのアップグレードは初期装備の「Stone Hammer」を使用
    5 Craft a Secure Wood Door and Storage Chest
    入手
    ・Wood × 14
    ・Secure Wood Door × 1
    ・Secure Storage Chest × 1
    Secure Wood Doorの設置 × 1
    ・Secure Storage Chestの設置 × 1
    Painkiller × 2
    Bandage × 2
    スキルポイント + 1
    6 Craft Basic Weapons
    入手
    Wood × 20
    Plant Fibers × 3
    Feather × 2
    Small Stone × 2
    Wooded Club × 1
    Primitive Bow × 1
    Stone Arrow(Ammo) × 2
    Bicycle × 1
    Class: Scavenger + 1
    Stone Arrowの素材の「Stick」はWoodからクラフト

    クラスの特徴で挙げた能力を生かすのであれば、トレーダーのクエストで対象となった建物を探索していくのがオススメ。
    トレーダーの他のクエスト地点の距離によっては、クエスト開始での建物のリセットを使って2周した方が効率が良い場合と悪い場合があるので、状況やプレイスタイルに合わせると良い。
    マルチプレイではトレーダーとの取引価格の向上、クエスト報酬ボーナスやルートボーナスでの活躍が期待出来るので、戦闘が苦手な人でも積極的にクエストや探索への同行、仲間のサポートが可能。



    Scientist

    習得可能スキル 特徴
    Self Medicated 薬系の使用やクラフトに特化したクラス。
    中毒の確率の低下や薬の効果の上昇があるので薬を使用したプレイや回復アイテムの節約が出来るのが特徴。
    Darkness Fallsではトレーダーの拠点の保護が無くなる為、敵に攻撃されて死亡する事もある。トレーダーの拠点に配置されるTrader GuardやSecurityの回復も含めて活躍が期待出来る。
    Self Medicatedのスキルレベル5で中毒を完全に予防できるので、中毒を気にせず使用できる。
    Physicianのスキルレベル5で他人を回復した時に、自身も回復するので状況にも依っては活躍が可能。
    爆発物などのレシピがアンロックされるので、それらを使用する場合は特に有用。
    Yeah, Science!
    Physician
    クラフト品質の上昇
    Combat Axe・刃物系
    槍系・ロケットランチャー
    クラスクエスト 報酬
    1 Craft a Splint
    入手
    ・Cotton × 4
    ・Wood × 2
    ・Plamt Fibers × 4
    ・Splint × 1
    Jacket × 1
    T-Shirt × 1
    Suit Pants × 1
    Dress Shoes × 1
    Class: Scientist + 1
    CottonはCloth Fragmentにクラフト
    2 Gather Cotton and Aloe
    入手
    ・Aloe Vera Leaf × 16
    ・Cotton × 16
    Physician + 1
    Aloe Vera Leafはトレーダーの拠点にいるSecurity Readerが販売している事がある
    3 Craft some Bandages
    入手
    ・Cloth Fragment × 4
    ・Bandage × 2
    Bottled Murky Water × 2
    Chicken Ration × 2
    Self Medicated + 1
    4 Craft First Aid Bandages
    入手
    ・Cloth Fragment × 4
    ・Aloe Cream × 2
    ・First Aid Bandage × 2
    Scrap Machete
    5 Find Painkillers and Honey
    入手
    ・Painkiller × 2
    ・Jar of Honey × 1
    Physician + 1
    Painkillerはトレーダーの拠点にいるSecurity Readerが販売している事がある
    6 Craft a Mortar and Pestle
    入手
    ・Mortar and Pestle × 1
    設置
    ・Mortar and Pestle × 1
    Class: Scientist + 1
    Mortar and PestleはForgeでClayからクラフトする

    クラスの特徴で挙げた能力での薬の服用を生かした行動が得意。
    高難易度の敵や集団の敵への攻撃手段として爆発物を使用での活躍も可能。
    マルチプレイではダメージを受けやすい序盤や戦闘に慣れるまでは探索に同行する事で味方のサポートも可能。



    Security

    習得可能スキル 特徴
    Flurry of Blows Flurry Blowsを生かしたナックル系や片手系の武器での戦闘が得意なクラス。
    Pain Toleranceでの被ダメージの軽減もあるので、主に近接戦闘の能力が高い。
    Pain Toleranceのスキルレベル5でスタンが無効になるのも強み。
    Pain Tolerance
    クラフト品質の上昇
    Automatic weapon系
    Miitary Armor
    Titanium Armor
    クラスクエスト 報酬
    1 Craft a Club
    入手
    ・Wood × 5
    ・Wooden Club × 1
    BOU Bottoms × 1
    BOU Top × 1
    Worn Boots × 1
    Baseball Cap × 1
    × 1
    Class: Security + 1
    2 Craft Cloth Armor
    入手
    ・Cloth Fragment × 25
    ・Plant Fibers × 50
    ・Padded Boot × 1
    ・Padded Gloves × 1
    ・Padded Hood × 1
    ・Padded Chest Armor × 1
    ・Padded Leg Armor × 1
    Bottled Water
    Chicken Ration 1
    First Aid Bandage 2
    Pain Tolerance + 1
    備考
    3 Kill some Zombies
    倒す
    ・ゾンビ × 5
    Pipe Pistol
    9mm Ammo × 100
    × 1
    Wooden Clubで倒す
    4 Kill some more Zombies
    倒す
    ・ゾンビ × 5
    Flurry of Blows + 1
    Pipe Pistolで倒す
    5 Craft Knuckle Wraps
    入手
    ・Iron × 6
    ・Leather × 2
    ・Knuckle Wraps × 1
    Pain Tolerance + 1
    IronとLeatherを入手すると「Craft Knuckle Wraps」が表示される
    6 Kill some Zombies with your Knuckle Wraps
    倒す
    ・ゾンビ × 5
    スキルポイント + 1
    Class: Security + 1
    Knuckle Wrapsで倒す

    クラスの特徴で挙げた能力と「Light Armor系」、「Automatic Weapon」の品質上昇を生かした近接戦闘に特化したプレイが可能。
    Automatic Weaponは連射の関係で射撃が苦手な人でも当てやすい事と、敵を怯ませての攻防一体の戦闘も可能なので、弾薬の確保が行えるようになれば、近接武器と使い分けての攻略がし易くなる。
    近接武器での戦闘ではスキルレベルや武器本体やMod装着での攻撃力次第で、頭部を狙わずとも敵を怯ませやすくなるので、Flurry Blowsでの手数の上昇で敵を一方的に攻撃出来る時もある。



    Survivalist

    習得可能スキル 特徴
    Intrinsic Immunity Darkness Fallsでは一部の缶詰(白いパッケージの缶詰)を除いて食中毒の確率が設定されているので、Intrinsic Immunityの効果で食中毒の確率の低下の恩恵が受けやすい。
    感染の確率も下げられるので、感染を回復するアイテムの節約にも繋がる。
    Stealth Assasinでのスニーク時の攻撃のダメージボーナスもあるので、それを生かした先制攻撃で優位に立ちやすい。
    Well Insulatedの効果で、砂漠や雪原などでの生活や活動もし易くなる。
    Stealth Assasin
    Well Insulated
    クラフト品質の上昇
    Cloth系、Leather系、Scrap系、Iron系、Steel系のArmor
    クラスクエスト 報酬
    1 Craft a Wooden Bow andClub
    入手
    ・Wood × 20
    ・Plant Fibers × 3
    ・Feather × 2
    ・Small Stone × 2
    ・Wooden Club × 1
    ・Primitive Bow × 1
    ・Stone Arrow(Ammo) × 2
    BDU Bottoms × 1
    Cowboy Boots × 1
    Cowboy Hat × 1
    T-Shirt × 1
    Class: Survivalist + 1
    Stone Arrowの素材の「Sharp Rock」は「Small Stone」から、「Stick」は「Wood」からクラフト
    2 Craft a Knife
    入手
    ・Bone × 5
    ・Bone Knife × 1
    Bottled Murky Water × 2
    Large Beef Ration × 2
    Leather Armor Crafting + 3
    3 Craft Charred Meat and Boiled Water
    入手
    ・Bottled Water × 2
    ・Charred Meat × 2
    Painkiller × 2
    Painkiller × 2
    Bandage × 2
    スキルポイント + 1
    4 Craft Leather Armor
    入手
    ・Leather × 35
    ・Leather Boots × 1
    ・Leather Gloves × 1
    ・Leather Hood × 1
    ・Leather Chest Armor × 1
    ・Leather Leg Armor × 1
    5 Gather Resources
    入手
    ・Iron × 100
    ・Wood × 20
    ・Leather × 10
    レシピ
    ・Scrap Iron Fireaxe
    ・Scrap Iron Pickaxe
    ・Scrap Iron Shovel
    6 Craft Scrap Iron Tools
    入手
    ・Scrap Iron Fireaxe × 1
    ・Scrap Iron Pickaxe × 1
    Class: Survivalist + 1
    6備考

    食中毒や感染の確率の低下の恩恵も大きいが、Stealth Assasindでのスニーク時の未発見の相手へのダメージボーナスの恩恵も大きい。
    攻撃力をどこまで上げられるかで一撃で倒せる相手も決まってくるので、そちらを意識していくと良い。
    マルチプレイでの味方との探索時では、部屋の入り口などから狙える敵を先に攻撃する事で敵の数を減らしていく事で活躍できる。
    スリーパーは起きるまでは動かないので、動く相手を狙うのが苦手な人でも活躍し易い。
    特にスリーパーの集団の中に強敵が混ざっていいる時は、起こす前に敵の頭数を減らす事が出来るので戦闘を有利に進めやすくなる。
    Well Insulatedを生かすのであれば、衣類などの装備が整わない序盤から雪原などの探索に行けるので、味方と探索場所を分担し易くなる。

    クラスの組み合わせ(あくまで一例)


    Farmer + Hunter

    農業での作物の収穫と狩猟での肉の確保で食糧面に特化したプレイが可能。
    マルチプレイでは人数が増えるほど食糧の消費も増えるので、マルチプレイでの活躍が期待出来る。


    Farmer + Laborer

    両クラス共に拠点での活動が多くなりやすいので、拠点付近で活動する人にオススメ。
    拠点を建築する人であれば、迎撃用の拠点と生活用の拠点を一緒にする場合も別にする場合も拠点のデザインやレイアウトをし易くなる。


    Farmer + Mechanic

    レンチでの解体を農業に合間に行う事や、マルチプレイで探索に行く味方の乗り物のクラフトや、食糧の確保で活躍が出来る。
    戦闘が苦手な人でもJunk Turretを生かせれば拠点の防衛での活躍も可能になる上に、畑での作業中にJunk Turretに見張りをさせるような運用も可能。


    Farmer + Scavenger

    農業とトレーダーとの取引を使い分ける事で、食糧の確保がより容易になる。
    マルチプレイでの序盤の食料の安定確保にも繋がるので、クエストを積極的に進める味方とのクエストの共有や自身でのクエスト攻略での食糧確保も併せて行う事も可能。


    Farmer + Scientist

    両クラス共に「Mortar and Pestle」をクラスクエストやクラフトに使用するので、フォージの確保を早めにしておきたい。
    食糧と薬の供給に依って味方のサポートに特化出来るので、マルチプレイでは特に活躍できる。
    爆発物を生かして拠点を防衛する場合は建築をする人に、それを考慮した拠点を造ってもらうと良い。


    Farmer + Security

    Securityの打たれ強さと近接武器にショットガンとマシンガンを使い分ければ、近接戦闘でかなり有利に戦う事が可能。
    Healthの回復効果の高い料理を用意して薬系の回復アイテムの効果と組み合わせれば、連戦もし易くなる。


    Farmer + Survivalist

    農業で食糧の確保を行い、スニーク時のダメージボーナスを生かして戦闘をせずに探索を進める事が出来る。


    Hunter + Laborer

    高難易度ではFrom The Shadowsを生かして、素材の収集とForgeやツールのクラフトで活躍が期待出来る。
    動物からの食糧の確保がし易い事も生かせる。


    Hunter + Mechanic

    レンチでの解体で機械系やModに必要な素材を集めやすいので、スキルポイントを消費して機械系のレシピをアンロックすれば、電気系のトラップなどの運用がし易くなる。
    そこにHunterのFrom The Shadowsを合わせれば、夜間での素材集めが有利に進められるので、特に高難易度では戦闘を避けつつ素材を集め、電気系のトラップを生かした迎撃拠点が造りやすくなる。


    Hunter + Scavenger

    From The Shadowsを生かして夜間での建物内での探索を行いやすくなる。
    スリーパー次第ではあるが、戦闘を行わずに建物を漁る事が出来るので、高難易度でもある程度のアイテムの収集が期待できる。


    Hunter + Scientist

    Chemistry Stationで使用する骨を効率よく集められる他、薬で攻撃力の上昇させ、スニークからの狙撃での活躍が期待出来る。


    Hunter + Security

    From The Shadowsを生かして、気付かれずに相手に接近して近接攻撃で倒す事が可能。
    仮に気付かれたとしてもSecurityのスキルのおかげで近接戦闘が得意なので、建物の殲滅を有利に進めていく事が出来る。


    Hunter + Survivalist

    From The ShadowsとStealth Assasinを組み合わせての隠密プレイが可能。
    Stealth Assasinのダメージボーナスも発見されていては効果が無いので、From The Shadowsと特に相性が良い。
    Stealth Assasinのスキルレベルと武器の攻撃力次第で一撃で倒せる相手も増えていくので、それを意識すると良い。
    動物も一撃で倒せれば追いかける手間が無くなる点も大きい。


    Laborer+ Mechanic

    Mechanicの能力で素材を集め、Laborerの能力でクラフトをする事が出来るので、序盤からツール類の確保や、迎撃拠点への電気系のトラップの導入が行い易い。
    電気系のトラップとJunk Turretを生かせれば直接、攻撃をする事無く防衛が出来る可能性もある。


    Laborer+ Scavenger

    クラフトに必要な素材を探索で集め、探索を進める為のツールをクラフトする事で、それぞれのスキルを生かし易くなる。
    Laborer自身がスキルポイントの節約にもなるので、トレーダーとの取引でレシピ本を安く購入出来ればスキルポイントを他のスキルに回しやすくなる。
    自作するものとトレーダーから購入するものを使い分けると良い。


    Laborer+ Scientist

    クラフトに必要なWork Benchなどを一通り自作出来るので、序盤から幅広くアイテムをクラフトしていく事が可能。
    戦闘が苦手な人は爆発物の使用に慣れる事や、それを生かした建築をする事で戦闘にも参加しやすくので、そちらも意識していくと良い。
    銃弾のクラフトに必要な設備が揃えやすいので、素材の確保が出来れば弾薬の安定供給が可能になる。


    Laborer+ Security

    近接戦闘の装備に使う素材を早いうちにクラフト出来るので装備の自作がし易い。金属系のアーマーもクラフトし易いので、Heavy ArmorとPain Toleranceを組み合わせて防御に特化する事も可能。


    Laborer+ Survivalist

    Stealth Assasinでの攻撃に弓やクロスボウを使用する場合に、Arrow Headを早いうちから自作し易い。


    Mechanic + Scavenger

    レンチでの解体とルートボーナスでの素材の収集に特化出来る。
    Modのクラフトに必要な「Generic Schematic」をLucky Looterで集めやすくして、他の素材をレンチで集める事が出来るのでModのクラフトを有利に進める事が出来る。
    建物の探索と解体を同時に進めて行く場合はインベントリが埋まりやすいので、対策があった方が良い。
    マルチプレイでは建物の攻略を味方に任せて、自身はルートと解体に専念出来るが、味方と足並みが合わないので、一人になった時の自衛手段は用意しておきたい。
    かさばるアイテムを運ぶ手段としてScavengerのクラスクエストの報酬で入手できるBicycle(自転車)との相性も良い。


    Mechanic + Scientist

    レンチでの解体とChemistry Stationを生かしてガソリンの安定供給が可能。
    特にマルチプレイで乗り物の使用や、Generator Bankの燃料の心配が無くなる点が大きい。
    戦闘が苦手な人は、普段の拠点の迎撃も電気系のトラップを稼働し続ける事で放置出来るようにすると良い。


    Mechanic + Security

    Junk Turretと自身の近接戦闘能力を組み合わせた戦闘が可能。
    Junk Turret3機にマシンガン系を合わせた時は、かなりの殲滅力になる。


    Mechanic + Survivalist

    スニークで仕留めそこなった敵をJunk Turretに倒させるような運用が可能。
    Modを装着して一撃で倒せる相手を増やす事と、Junk Turretの火力を上昇させていくと良い。


    Scavenger + Scientist

    Chemistry Stationでクラフトするアイテムとトレーダーから購入するアイテムを選んでいくと良い。
    移動に使用する乗り物用のガソリンを自作し易い。


    Scavenger+ Security

    近接戦闘能力を生かして建物の探索を進めて行くと良い。
    難易度設定やプレイヤースキルにも依るがスニークをせずに敵を倒していった方が早く攻略出来る事も多くなる。


    Scavenger + Survivalist

    Lucky Looterと建物から食糧を集めやすくし、Intrinsic Immunityで食中毒の確率を下げる事で集めた缶詰類を食べやすくなる。
    トレーダーや自販機から料理や白い缶詰を安く購入する事も出来る。
    WasteLand Treasuresでハチミツを入手出来るので感染対策もし易い。


    Scientist+ Security

    クラフトした薬を戦闘に生かす事が出来るので、弾薬や回復アイテムの節約にも繋がる。
    Anti Bioticsをクラフト出来るようになれば、感染への対策も出来る。


    Scientist+ Survivalist

    Self MedicatedとIntrinsic Immunityの効果で食中毒や感染、禁断症状などのデバフへの耐性があるので食糧の選択肢も多く、薬の副作用も気にせず使える点が強み。
    Stealth Assasinに薬での攻撃力上昇を組み合わせる事も出来るので、探索も有利に進めて行くことが出来る。


    Security+ Survivalist

    Intrinsic Immunityの効果で感染に対する耐性もあるので、Securityの殲滅力と併せて近接戦闘のリスクを減らす事が出来る。
    Stealth Assasinで敵の数を減らしてから、残った敵や狙いにくい位置にいる敵、強敵などに対処出来るので攻略の選択肢も広い。

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