※ 公開を優先するため、このページは AI が作成しました。内容は資料に基づきますが、表現や誤りは少しずつ手直ししていきます。
- 本体
- 7 Days to Die v2.6(b14)
- Mod
- The Wasteland 2.6.3.5
Armor
読み方
装備は頭・胴・手・足の4スロットです。衣服レイヤは別です。表は品質1と6だけです。本体 2.6 と The Wasteland の差だけを書きます。新しい本体世代の表示名や数字は使いません。
守りの数字(PDR)が2.6と同じでも、直し方は変わっていることが多いです。TWは Armor Parts Kit、バニラは Repair Kit です。Light / Medium / Heavy Armor は 汎用Perk です。
同じセットを4枚揃えると4部位ボーナスが付きます。3枚以下では付きません。ボーナスの品質は、4枚のうち一番低い品質です。部位の固有効果は1枚から残ります。
Primitive / 原始的な衣装に4部位ボーナスはありません。Santa Hat / サンタ帽は頭だけです。パワーアーマーフレームは見た目セットではなく、機能は 装着 Mod です。
見立てはプレイ前の整理です。実機の手応えではありません。
Words
効果の主語を混ぜない
ルートステージは箱の中身の階級です。個数ではありません。トレーダーの買値と売値は別です。スタミナ回復時の飲食は、時間経過の空腹そのものではありません。収穫個数はコンテナのルートではありません。
Duke’s Casino Token / デュークのカジノトークンと Old Cash / 古い現金は、どちらも dukes です。ローグ4部位の個数補正は、この2種がコンテナから出るときだけです。Star Caps・ボトルキャップ・売買は対象外です。
重量クラス(1部位)
TWの数字です。バニラ2.6と違う行だけ括弧で書きます。4枚分は単純な足し算です。PDRのすぐ下に小さい揺れがあります。表は揺れを捨てた値です。
| クラス | セット例 | PDR 1/6 | 機動 | 走行スタミナ | 音 | 耐寒・耐暑 1/6 |
| Light | Lumberjack、Athletic、Rogue、Preacher、Enforcer | 8/12.3(バニラ同じ) | 0 | 0 | 0 | 0.6/2(Athletic頭は 0.2/1) |
| Medium | Farmer、Assassin、Ranger 等 | 13/15(バニラ6は 17.3) | −5% | −5.62% | +10% | 1.2/3 |
| Heavy | Miner、Nomad、Nerd、Raider | 16/18.75(バニラ 18/21) | −7.5% | −9% | +20% | 1.2/3 |
熱・電気耐性は、各部位で PDR と同じ数値です。中・重の走行スタミナは割合です。画面の大きなマイナス表示とは桁が違います。
Light
Lumberjack / 木こり
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | 斧・チェーンソーで木を壊したときの木材収穫 +5%/+50%。コンテナのルートではない |
| 胴 | 運搬上限 +1/+10 |
| 手 | 斧所持中、敵へのダメージ +2/+15(固定加算) |
| 足 | スタミナ自然回復 +2%/+20% |
| 4部位 | 斧またはチェーンソー所持中、木材収穫 +100%(品質で変わらない)。斧のスタミナ −5%/−30%。チェーンソーのスタミナはこの行に無い |
Preacher / 説教者
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | トレーダーからの購入が有利 +2%/+15%。売却は乗らない |
| 胴 | 相手がゾンビのとき、受ける物理耐性 +2%/+15%。ゾンビを殴る火力ではない |
| 手 | ゾンビへ与えるダメージ +10%/+60% |
| 足 | 治療済みクリティカルの回復速度 +2%/+20%。未治療の自然回復ではない |
| 4部位 | 負傷・感染のキャッチ耐性 +5%/+40%。品質6だけ感染キャッチ +100%(他の負傷は +40% のまま) |
Rogue / ローグ
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | コンテナのルートステージ +2%/+20%。物色時間 −2%/−20%。個数そのものは増えない |
| 胴 | しゃがみ中のみ。光 −5%/−30%、足音 −3%/−20%、しゃがみ移動 +2%/+20%、敵の捜索持続 +5%/+30% |
| 手 | ロックピックの速度と成功率 +2%/+20% |
| 足 | 落下ダメージの段階軽減 1/6 |
| 4部位 | コンテナを開けたとき、dukes の個数 +5%/+30%。対象はカジノトークンと古い現金 |
Athletic / アスリート
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | fitness の品を買うときだけ購入が有利 +2%/+15%。武器・弾薬の一般購入には乗らない |
| 胴 | 最大体力 +2/+20 |
| 手 | 最大スタミナ +5/+50 |
| 足 | 走行速度 +2%/+20% |
| 4部位 | スタミナ回復時の飲食 −10%/−60% |
Enforcer / 執行者
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | 購入と売却がどちらも有利 +2%/+15% |
| 胴 | クリティカル耐性 +5%/+40%(負傷キャッチ側) |
| 手 | 車両の燃料消費 −2%/−20% |
| 足 | 走行速度 +2%/+20% |
| 4部位 | .44 系など一部の銃のリロード +5%/+50%。他口径には乗らない |
Medium
Farmer / 農夫
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | コンテナで種子が出る確率 +2%/+20%。畑の収穫個数ではない |
| 胴 | 作物を刈ったとき追加1個。確率 10%/100%(品質6は必ず+1) |
| 手 | ライフルタグの武器で対敵 +2%/+20% |
| 足 | 作物を刈ったとき、種子が追加1個になる確率 2%/20% |
| 4部位 | 一部の食事の満腹 +10%/+40%。その食事以外には乗らない |
Biker / バイカー
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | スタン耐性 +2%/+20% |
| 胴 | 最大体力 +2/+20 |
| 手 | ナックル所持中、対敵 +10%/+60% |
| 足 | ナックル所持中、近接スタミナ −2%/−20% |
| 4部位 | PDR +1/+6(割合ではない)。一部車両の燃料 −2%/−20% |
Scavenger / スカベンジャー
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | 分解ツール所持中の収穫経験 +10%/+60%。戦闘キル経験ではない |
| 胴 | 運搬上限 +1/+10 |
| 手 | 分解ツール所持中、分解収穫が追加1個になる確率 |
| 足 | 分解ツール所持中のスタミナ −5%/−40% |
| 4部位 | コンテナのルートステージ +2%/+20% |
Ranger / レンジャー
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | 購入と売却が有利 +2%/+15% |
| 胴 | 最大体力 +2/+20 |
| 手 | レバーアクションなど一部の銃で対敵 +5%/+50% |
| 足 | 最大スタミナ +10/+60 |
| 4部位 | 同じ銃のリロード +5%/+50% |
Commando / コマンドー
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | スタン耐性 +2%/+20% |
| 胴 | 未治療クリティカルの自然回復 +2%/+20% |
| 手 | 遠隔武器の対敵 +5%/+50% |
| 足 | 走行速度 +2%/+20% |
| 4部位 | 治療済みクリティカルの回復に +25%/+50% |
Assassin / アサシン
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | しゃがみ、かつ相手が未警戒のとき対敵 +10%/+60% |
| 胴 | しゃがみ中のみ。光・足音・移動・捜索が ±2%/±20% 帯 |
| 手 | 刃と一部の銃の攻撃/発射速度 +2%/+20% |
| 足 | しゃがみ走りの足音をほぼ消す。立ち上がり走りには乗らない |
| 4部位 | 敵の捜索持続 +15%/+100%。発見そのものを無効にはしない |
Heavy
Miner / 鉱夫
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | 採掘ツール所持中、鉱石・木材の収穫 +5%/+30% |
| 胴 | 採掘ツール所持中のスタミナ −5%/−30% |
| 手 | 採掘ツール所持中の対ブロック +5%/+50%。敵へのダメージではない |
| 足 | 落下ダメージの段階軽減 1/6 |
| 4部位 | 採掘ツール所持中の劣化 −10%/−35% |
Nomad / 遊牧民
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | スタミナ回復時の飲食 −10%/−60% |
| 胴 | 運搬上限 +1/+10 |
| 手 | 相手が被爆タグのときだけ対敵 +5%/+50%。通常ゾンビ・レイダーには乗らない |
| 足 | 走行速度 +2%/+20% |
| 4部位 | スタミナ回復時の飲食 −5%/−30%。放射線キャッチ/FEV/樽・ブロック/グールオーラへの耐性 +2(品質で変わらない)。層は 放射線 |
Nerd / オタク
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | 経験 +2%/+20% |
| 胴 | クラフト時間 −5%/−30% |
| 手 | 知能近接の対敵 +10%/+60% |
| 足 | 落下ダメージの段階軽減 1/6 |
| 4部位 | ツール・武器の劣化 −10%/−35% |
Raider / レイダー
| 部位 | 効果 1/6 |
| 頭 | スタン耐性 +10%/+100% |
| 胴 | 未治療クリティカルの自然回復 +5%/+50% |
| 手 | ナックル所持中、対敵 +10%/+60% |
| 足 | 落下ダメージの段階軽減 1/6 |
| 4部位 | 負傷・感染のキャッチ耐性 +20%/+45% |
衣服レイヤ(T1〜T3)
アーマー4スロットの下です。PDRは持ちません。耐寒と耐暑だけです。4枚揃えてもセットボーナスはありません。修理は Sewing Kit です。
| ティア | 例 | 耐寒 1/6 | 耐暑 1/6(頭以外) | 頭の耐暑 1/6 |
| T1 | Tattered / ボロボロ | 0.5/1.5 | 0.5/1.5 | 0.5/2 |
| T2 | Patchwork / パッチワーク | 1.7/2.7 | 1.7/2.7 | 1.7/2.7 |
| T3 | ThermaCore / サーマコア | 2.9/4 | 2.9/4 | 2.9/4 |
4枚フル T3 品質6は、耐寒・耐暑が部位合計 16 です。アーマー側の耐寒・耐暑とは別加算です。
未プレイの見立て: 軽は機動、重は PDR。部位効果は1枚から乗る。4部位は揃えたときだけ(予測は重量クラス単位)。
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