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  • Patron(パトロン)攻略:ろうそく店

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    ろうそく店

    ろうそく店
    ゲーム内説明:
    ろうそく(労働者の贅沢品)を製造する。
    サイズ:9 x 10
    維持費:
    Patron コインコイン 200 / 年
    Patron 薪薪 220 / 年
    Patron 蜜蝋蜜蠟 280 / 年
    Patron ウールウール 150 / 年
    生産量:
    Patron ろうそくろうそく 400 / 年
    必要条件:
    Patron コインコイン 250
    Patron 木材木材 90
    Patron 石材石材 60
    Patron 道具道具 15
    概要:
    Patron コインコインと製材所で生産されるPatron 薪薪、養蜂場で生産されるPatron 蜜蝋蜜蠟、牧場(ひつじ)で生産されるPatron ウールウールを消費してPatron ろうそくろうそくを生産する施設で、Patron ろうそくろうそく自体は労働者の贅沢品でもあるが、学校、教会、衛兵所、大聖堂などの多くの「街の施設」の維持費として消費される。労働者の贅沢品として消費される都合上、資源管理画面でロックをかけて贅沢品としての消費を止めておかないと、各施設の維持費が足りなくなることが多いので注意。また原料となるウールの生産に畑、牧場と広いエリアを要求されるので、他の施設に比べて必要な敷地の総面積が多くなる。街が発展するほどPatron ろうそくろうそくの消費量も増えるので、生産効率を高める事を意識すると良い。最適ルートの研究を完了した上で養蜂場の近くに設置すると生産性が上昇(18%)する。
    解放条件:
    ろうそく店を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ II
    必要条件:
    Patron コインコイン 80
    木材 15
    Patron 道具道具 5
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 2
    再利用できる型 I
    必要条件: 
    Patron コインコイン 150
    Patron 鉄鉄 15
    ボーナス:
    生産量 + 10%
    維持費 – 5%
    再利用できる型 II
    必要条件:
    Patron コインコイン 250
    Patron 鉄鉄 40
    ボーナス:
    生産量 + 20%
    維持費 – 10%
    再利用できる型 III
    必要条件:
    Patron コインコイン 500 
    Patron 鉄鉄 100
    ボーナス:
    生産量 + 35%
    維持費 – 15%
    備考:
    再利用できる型は生産量と維持費を同時に改良できるので他の施設と違い、どちらを優先するか悩む必要が無いが、この施設を建てる頃には資源も潤沢になっている事も多いので、一度に数軒の建設とアップグレードをしたり、攻略を早足で来ていない限りは建設後にすぐに最大までアップグレードできる。消費先が多い事と原料のウールの生産に必要な畑と牧場の敷地を節約するため、生産量の増加と維持費の軽減を他の施設より優先すると良い。

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    Patron 生産施設一覧
  • Patron(パトロン)攻略:風車製粉場

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    風車製粉場

    風車製粉場
    ゲーム内説明:
    小麦粉を挽く。
    サイズ:8 x 8
    維持費:
    コイン 200 / 年
    小麦 500 / 年
    生産量:
    小麦粉 400 / 年
    必要条件:
    コイン 300
    木材 100
    道具 40
    石材 35
    概要:
    コインと小麦を消費して、小麦粉を生産する施設。生産された小麦粉はパン屋でパンの原料として消費される。パンの生産が 畑 ⇨ 風車製粉場 ⇨ パン屋 という流れになるので、運搬に関する影響を受けやすい。運搬に関する問題と注意点は資源の運搬についての記事にも記載。また畑が土壌の肥沃度や天候の影響で生産量が変動するので、原料の供給が間に合わなくなる事もある。
    解放条件:
    風車製粉場を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ III
    必要条件:
    コイン 220
    木材 40 
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 3
    砥石 I
    必要条件: 
    コイン 300
    石材 50
    ボーナス:
    生産量 + 15%
    砥石 II
    必要条件:
    コイン 350
    石材 60
    ボーナス:
    生産量 + 30%
    砥石 III
    必要条件:
    コイン 400
    石材 70
    ボーナス:
    生産量 + 50%
    組織力発揮 I
    必要条件: 
    コイン 180
    ボーナス:
    維持費 – 10%
    組織力発揮 II
    必要条件:
    コイン  250
    ボーナス:
    維持費 – 20%
    組織力発揮 III
    必要条件:
    コイン 400
    ボーナス:
    維持費 – 30%
    備考:
    原料の小麦の供給が畑の生産量に依存するので、土壌の肥沃度や天候の影響で原料不足になる事もあるので、維持費を軽減する組織力発揮のアップグレードを優先した方が結果的に生産が安定する事も多い。砥石のアップグレードは同時または後にすると良い。

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    Patron 生産施設一覧
  • Patron(パトロン)攻略:パン屋

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    パン屋

    パン屋
    ゲーム内説明:
    パンを作る。
    サイズ:10 x 10
    維持費:
    コイン 290 / 年
    小麦粉 350 / 年
    薪 350 / 年
    生産量:
    パン 350 / 年
    必要条件:
    コイン 390
    木材 90
    石材 70
    道具 45
    概要:
    風車製粉場で生産された小麦粉を消費して、パンを生産する施設。原料加工の工程に2つの生産施設を辿るため、生産量や運搬に関する影響を受けやすい生産施設でもある。運搬に関する解説は資源の運搬についての記事に記載。建物の情報を開いて生産する資源をPatron ケーキケーキに変更する事もできる。
    解放条件:
    パン屋を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ II
    必要条件:
    コイン 130
    木材 40
    道具 25
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 2
    改良オーブン I
    必要条件: 
    コイン 280
    石材 40 
    ボーナス:
    生産量 + 15%
    改良オーブン II
    必要条件:
    コイン 350
    石材 50
    ボーナス:
    生産量 + 30%
    改良オーブン III
    必要条件:
    コイン 400
    石材 60
    ボーナス:
    生産量 + 50%
    備考:
    アップグレードが働き手スロットの拡張と生産量アップしかないので、この施設単体で維持費を下げる事はできない。原料の生産に複数の問題が絡むので、生産から運搬までの流れを安定させる事を優先すると良い。アップグレードによる生産量の増加は生産する資源の上限を設定した場合、結果的に維持費を抑える事に繋がるので、必要に応じてパンとPatron ケーキケーキの上限設定をするのも良い。

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  • Patron(パトロン)攻略:ひまわり油製造所

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    ひまわり油製造所

    ひまわり油製造所
    ゲーム内説明:
    ヒマワリの種を圧搾し、精製して高品質のひまわり油を作る。
    サイズ:12 x 16
    維持費:
    コイン 400 / 年
    ひまわり 400 / 年
    薪 300 / 年
    生産量:
    ひまわり油 300 / 年
    必要条件:
    コイン 300
    木材 110
    レンガ 80
    道具 40
    概要:
    ゲーム後半で重要になってくるPatron 薬薬やPatron オイルランプオイルランプ、Patron 香水香水の原料となるひまわり油を生産する施設。特にPatron 薬は他の資源で代用できないので街が発展するほど、この施設の重要性が増してくる。施設の維持費が高めなので、法令などで維持費を軽減するか資源の供給を安定させる事を意識すると良い。特には畑で生産する都合上、マップの土壌の肥沃度や天候の影響を受けやすいので、多めに供給できるようにすると良い。その際にあまりにもの在庫が増える様なら資源管理画面で上限を設定すると良い。資源の上限の設定方法は資源の管理ページに記載。
    解放条件:
    ひまわり油製造所を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ III
    必要条件:
    コイン 180
    木材 40
    道具 20
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 3
    鍛造機 I
    必要条件: 
    コイン 220
    鉄 90
    石材 100
    ボーナス:
    維持費 – 10%
    鍛造機 II
    必要条件:
    コイン 280
    鉄 130
    石材 120
    ボーナス:
    維持費 – 20%
    鍛造機 III
    必要条件:
    コイン 350
    鉄 170
    石材 150
    ボーナス:
    維持費 – 30%
    備考:
    アップグレードで生産量を上げる事ができないので生産量を増やしたい場合は、働き手スロットの拡張をする事になるが働き手が増えた分、維持費が増えるので、鍛造機のアップグレードも早めに行い維持費の軽減をすると良い。アップグレードの優先度は原料の生産量と運搬に関する問題もあるので、維持費を軽減する鍛造機を優先すると良い。併せて生産されるの消費先の鍛冶場、診療所、香水店での維持費の軽減を意識すると良い。

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    Patron 生産施設一覧
  • Patron(パトロン)攻略:酒造場

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    酒造場

    酒造場
    ゲーム内説明:
    ビール(労働者の贅沢品)、シードル(商人の贅沢品)、ワイン(ジェントリの贅沢品)等のお酒を製造する。
    サイズ:9 x 9
    維持費:
    コイン 150 / 年
     250 / 年
    Patron 小麦小麦 450 / 年
    維持費:
    コイン 150 / 年
    250 / 年
    Patron りんごりんご 300 / 年
    生産量:
    Patron ビールビール 240 / 年
    生産量:
    Patron シードルシードル 200 / 年
    維持費:
    コイン 150 / 年
     250 / 年
    Patron ぶどうぶどう 400 / 年
    維持費:
    コイン 150 / 年
     250 / 年
    Patron プラムプラム 340 / 年
    生産量:
    Patron ワインワイン 150 / 年
    生産量:
    Patron ブランデーブランデー 200 / 年
    必要条件:
    コイン 300
    木材 50
    石材 50
    道具 30
    概要:
    果樹園で生産される作物や果物から酒類を生産する施設。酒類は労働者以降の各階級の贅沢品に含まれるので、必要に応じて生産する酒を切り替えていくと良い。それぞれ研究の完了で、酒造場I ⇨ Patron ビールビール、酒造場II ⇨ Patron シードルシードル、酒造場II ⇨ Patron ワインワインを生産できるようになる。果樹園は天候の影響で生産量が変動するので、農場側で表示されている生産量よりも少なくなることがあり、これに加えて運搬人の人数や運搬ルートの問題が重なると原料が届けられず生産が止まることがある。また、原料となる資源作物や果物は収穫時期に一気に生産されるので、収穫直後には在庫が維持費より多くなっている事も多いので、「在庫は足りているのに、酒造場で足りないと表示される時がある」といった事が起きる。この問題が起きる原因は、住人たちが原料となる資源を食糧として消費している場合と、資源の運搬の問題が起こっている場合がある。前者の問題が該当する資源をロックする事で解決でき、後者に関しては運搬の問題を解決すればいい。それでも時々、起こるとすれば天候による収穫量の不足が考えられる。また、農場は栽培期間と収穫時期があるので、:酒造場で生産を始める前の年から原料の生産をしておくと良い。Patron 小麦小麦に関しては早い段階から栽培しても、住人たちの食糧にする事もできるので、酒造場を建てる前から栽培を開始しても良い。Patron りんごりんご山菜採りの小屋でも収穫されるので、序盤に食糧が安定してきたらロックをかけておき、Patron りんごりんごの在庫を予め確保しておくのも手。Patron ぶどうぶどうについてはPatron ワインワインが生産可能になるより少し前に研究で栽培が解放されるので、先に栽培を開始すると良い。
    ※2021年9月2日の v1.008.0 アップデートで各贅沢品をそれぞれ用意する事を推奨する仕様に変更されたので、他の労働者の贅沢品と共に、各酒類を一定量が確保する必要が出てきた。
    解放条件:
    酒造場を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ IV
    必要条件:
    コイン 85
    木材 20
    石材  10
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 4
    最適化 I
    必要条件: 
    コイン 100
     10
    ボーナス:
    維持費 – 15%
    最適化 II
    必要条件:
    コイン 200
     20
    ボーナス:
    維持費 – 30%
    最適化 III
    必要条件:
    コイン 300 
    30
    ボーナス:
    維持費 – 50%
    備考:
    維持費を軽減するアップグレードしかないが、原料となる作物や果物は生産量が変動する資源なので、維持費の軽減は生産の安定に効果がある。また上記の問題があるので、維持費を軽減したからといって、ギリギリの資源供給で生産を行うと原料不足になるので、働き手を増員する場合や酒造場を増やす場合は原料となる資源に余裕をもって行うと良い。

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    Patron 生産施設一覧
  • Patron(パトロン)攻略:宝石店

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    宝石店

    宝石店
    Patron 宝石店
    ゲーム内説明:
    宝飾品(ジェントリの贅沢品)、くし(商人の贅沢品)を生産する。
    サイズ:10 x 10
    維持費:
    コイン 450 / 年
    鉄 100 / 年
    道具 80 / 年
    木材 60 / 年
    生産量:
    くし 320 / 年
    必要条件:
    コイン 400
    木材 100
    レンガ 50
    道具 30
    概要:
    コインと鉄とPatron 道具道具Patron 木材木材からくし(商人の贅沢品)を生産する施設。研究の宝石店IIを完了する事で、宝飾品(ジェントリの贅沢品)も生産できるようになる。研究を完了して建てれるようになる少し前から、商人の階級の住人が出始めるので、家具製造所での装飾品と、酒造場でのシードルと比べて、生産する商人の贅沢品を決めると良い。
    解放条件:
    宝石店を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ II
    必要条件:
    コイン 200
    木材 50
    道具 40
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 2
    精密工具 I
    必要条件: 
    コイン 350
    道具  100
    鉄 160
    ボーナス:
    生産量 + 10%
    精密工具 II
    必要条件:
    コイン 400
    道具  130
    鉄 80
    ボーナス:
    生産量 + 20%
    精密工具 III
    必要条件:
    コイン 450
    道具  160
    鉄 100
    ボーナス:
    生産量 + 30%
    精密工具 IIII
    必要条件:
    コイン 
    木材 
    石材 
    鉄 
    道具 
    ボーナス:
    生産量 + 75%
    備考:
    備考

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  • Patron(パトロン)攻略:豪華な服飾店

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    豪華な服飾店

    豪華な服飾店
    Patron 豪華な服飾店
    ゲーム内説明:
    上質な衣服を作る(ジェントリの贅沢品)。
    サイズ:10 x 10
    維持費:
    Patron コインコイン 500 / 年
    Patron 皮皮 300 / 年
    Patron ウールウール 300 / 年
    Patron 道具道具 120 / 年
    生産量:
    Patron 上質な衣服上質な衣服 400 / 年
    必要条件:
    Patron コインコイン 700
    Patron 木材木材 150
    Patron レンガレンガ 100
    Patron 道具道具 60
    概要:
    Patron コインコインとPatron 皮皮とPatron ウールウールとPatron 道具道具を消費してPatron 上質な衣服上質な衣服を生産する施設。Patron 上質な衣服上質な衣服はジェントリの贅沢品の一つ。生産量は高いが維持費のPatron ウールウールがろうそく店で大量に消費されるので、牧場(ひつじ)を多く設置していないと、Patron ウールウールの不足から両施設の生産が滞る事になるので注意が必要。Patron 皮皮は狩り小屋を運用していれば余っている事も多いので、服飾店で大量に消費していない限りは問題無い。Patron 上質な衣服上質な衣服は船着き場や港での交易の売買レートが高いので、輸出にも向いている。
    解放条件:
    豪華な服飾店を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ III
    必要条件:
    Patron コインコイン 250
    Patron 木材木材 50
    Patron 石材石材 50
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 3
    最適化 I
    必要条件: 
    Patron コインコイン 600
    Patron 道具道具 60
    ボーナス:
    維持費 – 10%
    最適化 II
    必要条件:
    Patron コインコイン 700
    Patron 道具道具 80
    ボーナス:
    維持費 – 20%
    最適化 III
    必要条件:
    Patron コインコイン 800
    Patron 道具道具 100
    ボーナス:
    維持費 – 30%
    備考:
    維持費として消費されるPatron ウールウールの供給が難しいので、可能な限り早めに最適化のアップグレードを済ませておきたい。

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    Patron 生産施設一覧
  • Patron(パトロン)攻略:貨幣鋳造所

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    貨幣鋳造所

    貨幣鋳造所
    Patron 貨幣鋳造所
    ゲーム内説明:
    金から硬貨を製造する。
    サイズ:12 x 12
    維持費:
    Patron 金金 100 / 年
    Patron 石炭石炭 250 / 年
    Patron 鉄鉄 250 / 年
    生産量:
    Patron コインコイン 1,200 / 年
    必要条件:
    Patron コインコイン 1,300
    木材 400
    Patron レンガレンガ 350
    道具 250
    概要:
    Patron 金金とPatron 石炭石炭とPatron 鉄鉄からPatron コインコインを生産する施設。これ一つで維持費となる各資源を生産する施設のPatron コインコイン消費を超える量のPatron コインコインを生産する事ができる。2021年8月20日のアップデート(v 1.005.0)以前は生産をすると逆にPatron コインコインが減っていく程の生産量だった。
    解放条件:
    貨幣鋳造所を研究。
    アップデート:
    2021年8月20日(木)
     維持費のPatron 金金が300 ➡ 100に減少
     生産量が500 ➡ 1,200に増加

    アップグレード

    拡大 I ~ II
    必要条件:
    Patron コインコイン 400
    木材 120
    Patron 道具道具 90
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 2
    炉 I
    必要条件: 
    Patron コインコイン 1,000
    Patron レンガレンガ 250
    Patron 道具道具 60
    ボーナス:
    生産量 + 10%
    炉 II
    必要条件:
    Patron コインコイン 1,500
    Patron レンガレンガ 300
    Patron 道具道具 80
    ボーナス:
    生産量 + 20%
    炉 III
    必要条件:
    Patron コインコイン 2,000
    Patron レンガレンガ  400
    Patron 道具道具 120
    ボーナス:
    生産量 + 30%
    再利用できる型 I
    必要条件: 
    Patron コインコイン 500
    Patron 鉄鉄 250
    Patron 道具道具 80
    ボーナス:
    維持費 – 10%
    再利用できる型 II
    必要条件:
    Patron コインコイン 650
    Patron 鉄鉄 300
    Patron 道具道具 100
    ボーナス:
    維持費 – 20%
    再利用できる型 III
    必要条件:
    Patron コインコイン 750
    Patron 鉄鉄 350
    Patron 道具道具 120
    ボーナス:
    維持費 – 30%
    備考:
    ア8月20日のアップデート(v 1.005.0)でアップグレードのボーナスが「炉」、「再利用できる型」共に減少。「再利用できる型 III」については、数値の入力ミスか、「再利用できる型 I」と同じ – 5%ととなっているので、「再利用できる型 II」からアップグレードすると逆にボーナス量が低下する。修正が入るまでは「再利用できる型」は最大までアップグレードしないように注意。
    アップデート:
    2021年8月20日(木)v 1.005.0
     「炉 I 」の生産量ボーナスが + 10% ➡ + 5%に変更
     「炉 II 」の生産量ボーナスが + 20% ➡ + 10%に変更
     「炉 II 」の生産量ボーナスが + 30% ➡ + 20%に変更
     「再利用できる型 I 」の維持費ボーナスが + 10% ➡ – 5%に変更
     「再利用できる型 II 」の維持費ボーナスが + 20% ➡ – 10%に変更
     「再利用できる型 II 」の維持費ボーナスが + 30% ➡ – 5%に変更(恐らく修正ミス)

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  • Patron(パトロン)攻略:金鉱

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    金鉱

    金鉱
    Patron 金鉱
    ゲーム内説明:
    金を採掘する。
    サイズ:12 x 25
    維持費:
    Patron コインコイン 650 / 年
    Patron 道具道具 260 / 年
    Patron 木材木材 120 / 年
    生産量:
    Patron 金金 180 / 年
    必要条件:
    Patron コインコイン 850
    Patron 木材木材 450
    Patron 道具道具 300
    概要:
    Patron コインコインとPatron 道具道具とPatron 木材木材からPatron 金金を生産する施設。生産されたPatron 金金は貨幣鋳造所のみで消費されPatron コインコインとなる。なので貨幣鋳造所を建設しない場合は必要が無くなる。鉱物資源が豊富なエリアに設置しないと生産する事ができない上に専有面積が広いので、建設する場合は予め候補地を見付けておくと良い。
    解放条件:
    金鉱を研究。
    アップデート:
    2021年8月20日(木)
     生産量が250 ➡ 180に減少

    アップグレード

    拡大 I ~ III
    必要条件:
    Patron コインコイン 400 
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 3
    丈夫な道具 I
    必要条件: 
    Patron コインコイン 450 
    Patron 鉄鉄 280
    ボーナス:
    維持費に必要な道具 – 10%
    丈夫な道具 II
    必要条件:
    Patron コインコイン 500
    Patron 鉄鉄 320
    ボーナス:
    維持費に必要な道具 – 20%
    丈夫な道具 III
    必要条件:
    Patron コインコイン 550
    Patron 鉄鉄 350
    ボーナス:
    維持費に必要な道具 – 30%
    探鉱者 I
    必要条件: 
    Patron コインコイン 1,000
    Patron 鉄鉄 300
    ボーナス:
    生産量 + 10%
    探鉱者 II
    必要条件:
    Patron コインコイン 1,200
    Patron 鉄鉄 350
    ボーナス:
    生産量 + 20%
    探鉱者 III
    必要条件:
    Patron コインコイン 1,500
    Patron 鉄鉄 400
    ボーナス:
    生産量 + 30%
    備考:
    丈夫な道具アップグレードは維持費の中のPatron 道具道具の消費のみを軽減する。元々Patron 道具道具の消費量が多いので、早めにアップグレードは済ませておきたい。維持費にかかるPatron コインコインを貨幣鋳造所で生産するので、生産性も可能な限り高めていくと良い。

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  • Patron(パトロン)攻略:香水店

    ページ情報のバージョンは Patron v 1.005.0です。

    開発元は「Overseer Games」。

    リンク

    Patron公式サイトは「City Builder | Patron」。

    Patron購入「Steamストア」。

    Patronの「Steamコミュニティ」。

    当サイトの「Patronメインページ」。

    香水店

    香水店
    Patron 香水店
    ゲーム内説明:
    生花とひまわり油を合わせて香水を作る。
    サイズ:12 x 14
    維持費:
    Patron コインコイン 450 / 年
    Patron ひまわり油ひまわり油 300 / 年
    Patron お花お花 400 / 年
    生産量:
    Patron 香水香水 280 / 年
    必要条件:
    Patron コインコイン 1200
    Patron 木材木材 450
    Patron レンガレンガ 250
    Patron 道具道具 80
    概要:
    Patron コインコインとPatron ひまわり油ひまわり油Patron お花お花からジェントリの贅沢品となるPatron 香水香水を生産する施設。研究の位置的に大抵のパトロンが最後に建てるジェントリの贅沢品の生産施設となる。原料として消費されるPatron ひまわり油ひまわり油Patron お花お花は生産工程と資源の運搬の問題が起こりやすい資源なので、資源の管理についても意識しながら運用していく必要がある。
    解放条件:
    香水店を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ III
    必要条件:
    Patron コインコイン 400
    Patron 木材木材 150
    Patron 道具道具 150
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 3
    備考:
    アップグレードが働き手スロットの拡張しかないので、生産量を上げようとすると、維持費も払き手の人数分多くなる。原料となるPatron ひまわり油ひまわり油が複数の施設で消費される事と、消費先に対して、生産量もそれほど多くもない上に、生産施設のひまわり油製造所はアップグレードで維持費を軽減する事しかできないため、安定した供給のためには働き手の増員か生産施設を増やす事になる。なので、それに伴いPatron ひまわり油ひまわり油の原料となるPatron ひまわりひまわりの生産量も確保しなければならない。ジェントリの人口が少ないうちは問題にはならないが、生産量が必要になって来た時には上記の事に注意しながら運用していくと良い。

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