実際の使用感や効果が分かっていない項目は、原文の訳を記載。効果が分かり次第更新予定。
FIRE属性のスペル
ALTERNATIVE CURE
- +1
- 対象にダメージを与える
- HEALTH STEAL
与えたダメージ分、自身のHPを回復する
–
FIRST CAUSTIC CURE
- FIRE GAUGE +1
- 対象にダメージとOILEDを与える
–
DEVOURING CURE
- FIRE GAUGE +1
- 対象の味方を回復し、その周囲8セル内の敵一体にダメージを与える
- SUPPORT: 与えるダメージが増加
自身以外の味方を対象とした時に発動
–
INCANDESCENT CURE
- FIRE GAUGE +1
- 対象にダメージを与える
- 1ターンの間、自身のコンパニオン一体のATTACKを50%増加
–
CORROSIVE CURE
- FIRE GAUGE +1
- 対象にダメージを与える
- 対象がOILED状態だった場合、自身にFLAMING HEARTを1追加
- FLAMING HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
攻撃者にダメージ+HEALTH STEAL
HEALTH STEAL: 与えたダメージ分、自身のHPを回復する
–
FLAME LABORATORY
- FIRE GAUGE +1
- 自身から2セル以内のセルにFLAME LABORATORYを設置
- FLAME LABORATORY: 味方が近接攻撃をした時、FLAME ELIXIRを手札に加え、FLAME LABORATORYにダメージを与える
- FLAME ELIXIR: 対象の味方の周囲8セルの敵にダメージを与え、自身にFLAMING HEARTを1追加
- FLAMING HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
攻撃者にダメージ+HEALTH STEAL
HEALTH STEAL: 与えたダメージ分、自身のHPを回復する
–
PURGATIVE CURE
- +1
- FIRE GAUGE +1
- 対象の味方の周囲8セルの敵にダメージを与える
- SUPPORT: 自身に50%DRAINを付与
自身以外の味方を対象とした時に発動 - DRAIN(X%): 与えたダメージのX%を吸収
–
SWIFT CURE
- FIRE GAUGE +2
- 対象にダメージを与える
–
ARDENT HEART
- +1
- FIRE GAUGE +1
- 対象にダメージを与える
- 対象がOILED状態だった場合、自身にFLAMING HEARTを2追加
- FLAMING HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
攻撃者にダメージ+HEALTH STEAL
HEALTH STEAL: 与えたダメージ分、自身のHPを回復する
–
SECOND CAUSTIC CURE
- FIRE GAUGE +2
- 対象にダメージとOILEDを与える
–
AIR属性のスペル
SMALL WINDY VIAL
- AIR GAUGE +1
- 対象にダメージとVENTILATEDを与える
–
MEDICINAL VIAL
- AIR GAUGE +1
- 対象の味方を回復し、隣接する敵一体にダメージを与える
- SUPPORT: 回復量増加
自身以外の味方を対象とした時に発動
–
REBOUND VIAL
- +1
- 対象の味方に隣接する敵一体にダメージを与える
- SUPPORT: REBOUND(X)
自身以外の味方を対象とした時に発動 - REBOUND(X): 対象の周囲8セル内にいる他の敵と、その敵の周囲8セル以内の別の敵へとXのダメージを与える
ダメージの連鎖は同一の敵には連鎖しない
–
TOXIC VIAL
- AIR GAUGE +1
- 2セルの十字状の範囲内の敵へダメージを与え、範囲内の味方を回復する
–
GALVANIZING VIAL
- AIR GAUGE +1
- 対象にダメージを与える
- 対象がOILED状態だった場合、自身にWIND HEART AURAを1追加
- WOND HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
自身を回復し、攻撃者にPUSHを発動
PUSH: 発動時に対象が自身と同一直線上にいた場合、対象を押し出す
押し出した先が移動不可だった場合、COLLISIONが発動
COLLISION: 衝突ダメージを与える
他のキャラに衝突した場合、そのキャラも衝突ダメージを受ける
–
WIND LABORATORY
- AIR GAUGE +1
- 自身から2セル以内のセルにWIND LABORATORYを設置
- WIND LABORATORY: 味方が近接攻撃をした時、WIND ELIXIRを手札に加え、WIND LABORATORYにダメージを与える
- WIND ELIXIR: 対象にダメージを与え、自身にWIND HEARTを1追加
- WIND HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
自身を回復し、攻撃者にPUSHを発動
PUSH: 発動時に対象が自身と同一直線上にいた場合、対象を押し出す
押し出した先が移動不可だった場合、COLLISIONが発動
COLLISION: 衝突ダメージを与える
他のキャラに衝突した場合、そのキャラも衝突ダメージを受ける
–
DEADLY VIAL
- +1
- AIR GAUGE +1
- 対象にダメージを与える
–
WINDY VIAL
- AIR GAUGE +2
- 対象にダメージとVENTILATEDを与える
–
REPELLING VIAL
- AIR GAUGE +2
- 対象にダメージを与える
- PUSH(2)
PUSH: 発動時に対象が自身と同一直線上にいた場合、対象を押し出す
押し出した先が移動不可だった場合、COLLISIONが発動
COLLISION: 衝突ダメージを与える
他のキャラに衝突した場合、そのキャラも衝突ダメージを受ける
–
WINDY HEART
- +1
- AIR GAUGE +1
- 対象にダメージを与える
- 対象がVENTILATED状態だった場合、自身にWIND HEART AURAを2追加
- WOND HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
自身を回復し、攻撃者にPUSHを発動
PUSH: 発動時に対象が自身と同一直線上にいた場合、対象を押し出す
押し出した先が移動不可だった場合、COLLISIONが発動
COLLISION: 衝突ダメージを与える
他のキャラに衝突した場合、そのキャラも衝突ダメージを受ける
–
EARTH属性のスペル
MUDDY BALM
- EARTH GAUGE +1
- 対象にダメージとMUDDYを与える
–
ACID BALM
- EARTH GAUGE +1
- 対象にダメージを与える
–
FORBIDDEN BALM
- +1
- 対象にダメージを与え、自身にARMOR POINTを付与する
- ARMOR POINT: キャラのHPの隣に値が表示される
0になるまで、HPの代わりにダメージを肩代わりする
–
ROCKY HEART
- EARTH GAUGE +1
- 対象にダメージを与える
- 対象がMUDDY状態だった場合、自身にSTONY HEART AURAを1追加
- STONY HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
回復+ARMOR POINT付与 - ARMOR POINT: キャラのHPの隣に値が表示される
0になるまで、HPの代わりにダメージを肩代わりする
–
STONE LABORATORY
- EARTH GAUGE +1
- 自身から2セル以内のセルにSTONE LABORATORYを設置
- STONE LABORATORY: 味方が近接攻撃をした時、STONE ELIXIRを手札に加え、STONE LABORATORYにダメージを与える
- STONE ELIXIR: 対象の味方のARMOR POINTを付与し、自身にSTONE HEARTを1追加
- STONY HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
回復+ARMOR POINT付与 - ARMOR POINT: キャラのHPの隣に値が表示される
0になるまで、HPの代わりにダメージを肩代わりする
–
EXTRA-MUDDY BALM
- EARTH GAUGE +2
- 対象にダメージとMUDDYを与える
–
PEATY BALM
- +1
- EARTH GAUGE +1
- 対象の味方を回復し、その同一直線上にいる敵一体にダメージを与える
- SUPPORT: PEAT(X)
自身以外の味方を対象とした時に発動 - PEAT(X): 味方全体にARMOR POINTをX付与
ARMOR POINT: キャラのHPの隣に値が表示される
0になるまで、HPの代わりにダメージを肩代わりする
–
CONEY BALM
- +1
- EARTH GAUGE +1
- 対象にARMOR POINTを付与
- SUPPORT: 自身を回復
自身以外の味方を対象とした時に発動
–
CORROSIVE BALM
- EARTH GAUGE +2
- 対象にダメージを与える
- 対象がMUDDY状態だった場合、自身にSTONY HEART AURAを2追加
- STONY HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
回復+ARMOR POINT付与
–
PETRIFYING BALM
- +1
- EARTH GAUGE +2
- 自身以外の味方を対象とする
- 対象にPETRIFIESを付与し、その同一直線上にいる敵にダメージを与える
PETRIFIESは対象の次のターンまで続く - PETRIFIES: ダメージを受けず、移動と近接攻撃不可
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WATER属性のスペル
INFECTIOUS WORD
- +1
- 対象にダメージとWETを与える
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VIBRANT WORD
- WATER GAUGE +1
- 対象にダメージを与える
- 自身のHPを回復する
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STIMULATING WORD
- WATER GAUGE +1
- 対象の味方を回復する
- SUPPORT: RESERVE+1
自身以外の味方を対象とした時に発動 - RESERVE: アクションポイントの左に表示され、使用するとすべてのRESERVEをアクションポイントへ加える
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ICE LABORATORY
- WATER GAUGE +1
- 自身から2セル以内のセルにICE LABORATORYを設置
- ICE LABORATORY: 味方が近接攻撃をした時、ICE ELIXIRを手札に加え、ICE LABORATORYにダメージを与える
- ICE ELIXIR: 対象の味方を回復し、自身にICE HEART AURAを1追加
- ICE HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
自身を回復
–
VEXING WORD
- WATER GAUGE +1
- 対象にダメージを与える
- 対象がWET状態だった場合、自身にICE HEART AURAを1追加
- ICE HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
自身を回復
–
ICY HEART
- +1
- WATER GAUGE +1
- 対象にダメージを与える
- 対象がWET状態だった場合、自身にICE HEART AURAを1追加
- ICE HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
自身を回復
–
INFECTIOUS SWEAR WORD
- WATER GAUGE +2
- 対象にダメージとWETを与える
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HAILWORD
- WATER GAUGE +2
- 対象の敵にダメージを与えるか、対象の味方を回復する
- SUPPORT: HAIL(X)を発動
自身以外の味方を対象とした時に発動 - HAIL(X): 味方全体をX回復する
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PERNICIOUS WORD
- WATER GAUGE +2
- 対象にダメージを与える
–
INVIGORATING WORD
- +1
- WATER GAUGE +2
- 対象の味方を2セル、テレポートさせる
- テレポートしたセルに隣接するセル内の敵にダメージを与える
–