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リリィのゲームライフ

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  • Waven » Spells
  • Waven XELOR共通スペル

    投稿日: 2024-12-28 08:45 リリィ コメント

    実際の使用感や効果が分かっていない項目は、原文の訳を記載。効果が分かり次第更新予定。

    FIRE属性のスペル

    FIRE SINISTRO

    • FIRE GAUGE +1
    • 自身から2セル以内のセルにFIRE SINISTROを設置
      PLATING POINTS 10
      スポーン時、周囲8セル内のすべての敵にダメージを与える(8~)
    • 既にある自身のFIRE SINISTROを破壊されるか、HYDRAND SINISTROに転じる
      PLATING POINTS 25
      自身のATTACK時、EXPLOSION(14~)

    –

    FLAMEWICK

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージとOILEDを与える(12~)

    –

    HIGH NOON

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える(21~)

    –

    LONG TELEPORTATION

    • FIRE GAUGE +1
    • 自身を3セル以内のセルか、自SINISTROの周囲8セルへテレポートする
    • テレポートしたセルの周囲8セル内の敵すべてにダメージを与える(9~)

    –

    TIME WASTER

    • +1
    • 対象の自SINISTROの周囲8セル内の敵すべてにダメージを与える(17~)
    • REWIND

    –

    ARDENT HAND

    • FIRE GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える(25~)
    • 対象がOILED状態だった場合、自身にFLAME OWL AURA+1

    –

    ASHY FLAMES

    • +1
    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージとOILEDを与える(29~)

    –

    TEMPORAL BURN

    • +1
    • FIRE GAUGE +1
    • 自身の周囲8セル内の敵すべてにダメージを与える(26~)
    • CHRONO:追加ダメージ(12~)

    –

    TEMPORAL EXPLOSION

    • FIRE GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える(24~)
    • 対象がOILED状態だった場合、EXPLOSIONが発動(14~)

    –

    WILL-O’-THE-WISP

    • +1
    • FIRE GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える(39~)
    • 対象がOILED状態だった場合、自身にFLAME OWL AURA+2

    –

    AIR属性のスペル

    AIR SINISTRO

    • AIR GAUGE +1
    • 自身から2セル以内のセルにAIR SINISTROを設置
      PLATING POINTS 10
      スポーン時、自身とAIR SINISTROの位置を入れ替える
    • 既にある自身のFIRE SINISTROを破壊されるか、TEMPORAL CATALYST SINISTROに転じる
      PLATING POINTS 25
      自身のATTACK時、REBOUND発動(13~)

    –

    TIME SHOCK

    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージとVENTILATEDを与える(12~)

    –

    WINDY HAND

    • +1
    • 対象にダメージを与える(18~)
    • 対象がVENTILATED状態だった場合、自身にWIND OWL AURA+1

    –

    OSCILLATION

    • +1
    • 対象にダメージを与える(16~)
    • REWIND

    –

    SHRIVELING

    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える(12~)
    • 対象がVENTILATED状態だった場合、REBOUNDが発動

    –

    ALIGNMENT

    • AIR GAUGE +2
    • 自身の正面2セル内の敵すべてにダメージを与える(27~)
    • CHRONO:追加ダメージ(11~)

    –

    TEMPORAL STRIKE

    • +1
    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージとVENTILATEDを与える(29~)

    –

    FLEXIBLE TELEPORTATION

    • AIR GAUGE +2
    • 自身か自SINISTRO1つを、3セル以内のセルにテレポートする
    • テレポートしたセルの周囲8セル内の敵すべてにダメージを与える(17~)

    –

    SYNCHRONIZATION

    • AIR GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える(30~)
    • 対象がVENTILATED状態だった場合、自身にWIND OWL AURA+2

    –

    DISRUPTION

    • +1
    • AIR GAUGE +2
    • 自身と隣接する敵すべてにダメージを与え、3セル押し出す(PUSHES)(43~)

    –

    EARTH属性のスペル

    EARTH SINISTRO

    • EARTH GAUGE +1
    • 自身から2セル以内のセルにEARTH SINISTROを設置
      PLATING POINTS 10
      スポーン時、自身にARMOR(9~)
    • 既にある自身のFIRE SINISTROを破壊されるか、XELOR’S DIAL SINISTROに転じる
      PLATING POINTS 25
      自身のATTACK時、PEAT(8~)

    –

    MAGNETIC WAVE

    • +1
    • 対象にダメージとMUDDYを与える(15~)

    –

    ROCKY HAND

    • +1
    • 自SINISTROと同一直線上にいる敵1体にダメージを与える(15~)
    • REWIND

    –

    DARK RAY

    • EARTH GAUGE +1
    • 自身と同一直線上にいる敵すべてにダメージを与える(17~)
    • CHRONO:自身にSTONE OWL AURA+1

    –

    TEMPORAL PLATING

    • +1
    • 対象にダメージを与える(14)
    • 対象がMUDDY状態だった場合、自身にARMOR POINTを付与し、自SINISTROすべてにPLATING POINTを付与(ARMOR 10~、PLATING 13~)

    –

    HAMMERING

    • EARTH GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える(30~)

    –

    MAGNETIC JOLT

    • EARTH GAUGE +2
    • 対象にダメージとMUDDYを与える(24~)

    –

    CONTROLLED TELEPORTATION

    • EARTH GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える(22~)
    • 自身の直線上の4セル以内のセルに、自身をテレポートする

    –

    TEMPORAL ADJUSTMENT

    • +1
    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える(34~)
    • 対象がMUDDY状態だった場合、自身にSTONE OWL AURA+2

    –

    EMBALMING

    • EARTH GAUGE +3
    • 対象にダメージを与える(24~)
    • 対象がMUDDY状態だった場合、対象にPETRIFIESを付与

    –

    WATER属性のスペル

    AQUATIC HAND

    • +1
    • 対象にダメージを与える(14~)
    • 対象がWET状態だった場合、自身にICE OWL AURA+1

    –

    CONDENSATION

    • +1
    • 対象にダメージとWETを与える(15~)

    –

    WATER SINISTRO

    • WATER GAUGE +1
    • 自身から2セル以内のセルにWATER SINISTROを設置
      PLATING POINTS 10
      スポーン時、次のスペルのコスト-1
    • 既にある自身のFIRE SINISTROを破壊されるか、CUCKOO SINISTROに転じる
      PLATING POINTS 25
      自身のATTACK時、HAIL発動(11~)

    –

    FROSTBITE

    • +1
    • 対象にダメージを与える(16~)
    • REWIND

    –

    TEMPORAL HARMONY

    • WATER GAUGE +1
    • 自身を1セル以内のセルにテレポートするか、味方のSINISTROと位置を入れ替える
    • 自身を回復する(22~)

    –

    INFILTRATION

    • +1
    • WATER GAUGE +1
    • 対象にダメージとWETを与える(29~)

    –

    TEMPORAL DUST

    • WATER GAUGE +2
    • 対象のセルを含む十字範囲内の敵すべてにダメージを与える(12~)
    • CHRONO:追加ダメージ(17~)

    –

    TIME SANDGLASS

    • WATER GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える(16~)
    • 対象がWET状態だった場合、自身にICE OWL AURA+2

    –

    CLOCK

    • WATER GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える(36~)

    –

    SLOWDOWN

    • WATER GAUGE +3
    • 対象にダメージを与える(52~)
    • 対象がWET状態だった場合、次ターンまで相手プレイヤーのアクションポイント-1

    –


    Spells Waven
  • Waven SRAM共通スペル

    投稿日: 2024-12-28 07:43 リリィ コメント

    FIRE属性のスペル

    PLOZ TRAP

    • FIRE GAUGE +1
    • 自身から3セル以内の位置に、SRAM TRAPを設置

    –

    DEADLY DETOUR

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • CONSPIRACY:LITTLE PUSHスペルを手札に加える

    –

    SIXTH SENSE

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージとOILEDを与える

    –

    FLAME ASSASSIN

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がOILED状態だった場合、自身にFLAMING TRAPPER AURA+2

    –

    TO HELL

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • CONSPIRACY:HEALTH STEAL

    –

    NO SPLATTER

    • FIRE GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える

    –

    ST. BALLOTWINE STRIKE

    • +1
    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージとOILEDを与える

    –

    INFERNAL DOUBLE-TRAP

    • FIRE GAUGE +2
    • 自身から3セル以内の2箇所に、SRAM TRAPを設置
    • トラップの間にいる敵すべてのATTACKを次ターンまで-25%

    –

    MIDNIGHT MEAT FIST

    • +1
    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がOILED状態だった場合、次ターンまで、自身のATTACK+25%、対象のATTACK-25%

    –

    BLACK FEVER

    • +1
    • FIRE GAUGE +2
    • 自身の周囲8セル内の敵すべてにダメージを与える
    • CONSPIRACY:追加ダメージ

    –

    AIR属性のスペル

    IMPULSE

    • +1
    • 対象にダメージを与え、1セル押し出す(PUSHES)
    • CONSPIRACY:LITTLE PUSHスペルを手札に加える

    –

    IN THE EYES

    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージとVENTILATEDを与える

    –

    ZODA TRAP

    • AIR GAUGE +1
    • 自身から3セル以内の位置に、SRAM TRAPを設置

    –

    NO WAY OUT

    • +1
    • 対象にダメージを与える

    –

    ATTRACTING TRAP

    • AIR GAUGE +1
    • 自身から3セル以内の位置に、SRAM TRAPを設置
    • 設置したトラップの同一直線上3セル以内の位置にいる、それぞれのライン上の一番近い敵をトラップの隣まで引き寄せる

    –

    WIND ASSASSIN

    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がVENTILATED状態だった場合、自身にWIND TRAPPER AURA+2

    –

    SNARE

    • +1
    • AIR GAUGE +1
    • 対象の自トラップの、周囲8セル内の敵すべてにダメージを与える

    –

    WHERE IT HURTS

    • AIR GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がVENTILATED状態だった場合、自身に次ターンまでDEPHASINGを付与

    –

    DUBIOUS DRIVE

    • AIR GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • CONSPIRACY:対象と隣接するトラップ1つを対象へ引き寄せる

    –

    IN THE RIBS

    • AIR GAUGE +2
    • 対象にダメージとVENTILATEDを与える

    –

    EARTH属性のスペル

    DEVIOUSNESS

    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にダメージとMUDDYを与える

    –

    TERIF TRAP

    • EARTH GAUGE +1
    • 自身から3セル以内の位置に、SRAM TRAPを設置

    –

    SANCTION

    • +1
    • 対象にダメージを与える
    • CONSPIRACY:対象から次ターンまで移動距離を1吸収する

    –

    FINAL DESTINATION

    • EARTH GAUGE +1
    • 対象の自トラップの、同一直線上にいる敵1体にダメージを与える
    • CONSPIRACY:対象のトラップを、その敵の足元に引き寄せる

    –

    MACABRE SUSPENSION

    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がMUDDY状態だった場合、対象にFRACTURESを付与

    –

    MAGNETIC TRAP

    • EARTH GAUGE +1
    • 自身から3セル以内の位置に、SRAM TRAPを設置
    • 設置したトラップの同一直線上3セル以内の位置にある、それぞれのライン上の一番近い、味方が設置したトラップを引き寄せる

    –

    NIGHT CLAWS

    • +1
    • EARTH GAUGE +1
    • 対象の自トラップの、同一直線上にいる敵すべてにダメージを与える

    –

    SWAMP

    • EARTH GAUGE +2
    • 対象にダメージとMUDDYを与える

    –

    NO RESENTMENT

    • EARTH GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える

    –

    STONE ASSASSIN

    • +1
    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がMUDDY状態だった場合、自身にSTONE TRAPPER AURA+2

    –

    WATER属性のスペル

    BATH TRAP

    • WATER GAUGE +1
    • 自身から3セル以内の位置に、SRAM TRAPを設置

    –

    WET PUNISHMENT

    • +1
    • 対象にダメージとWETを与える

    –

    TSUNAMI FIST

    • WATER GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • CONSPIRACY:対象のReserveを1盗む

    –

    WITHOUT A SOUND

    • WATER GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える

    –

    SCARE STIFF

    • WATER GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • CONSPIRACY:LITTLE PUSHスペルを手札に加える

    –

    ICE ASSASSIN

    • WATER GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がWET状態だった場合、自身にICE TRAPPER AURA+2

    –

    SPONGY PUNISHMENT

    • WATER GAUGE +2
    • 対象にダメージとWETを与える

    –

    DROWNING DOUBLE-TRAP

    • WATER GAUGE +2
    • 自身から3セル以内の2箇所に、SRAM TRAPを設置
    • 2つのトラップの間にいる敵1体につき、Reserve+1

    –

    HAIL FINGERS

    • +1
    • WATER GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がWET状態だった場合、対象にDISARMSを付与

    –

    DESCENT

    • +1
    • WATER GAUGE +2
    • 自身と対象の自トラップの、周囲8セル内の敵すべてにダメージを与える

    –


    Spells Waven
  • Waven IOP共通スペル

    投稿日: 2024-12-28 06:45 リリィ コメント

    FIRE属性のスペル

    SCORCH

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がOILED状態だった場合、自身にFIRE SWORD AURA+1

    –

    MASSAGE

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージとOILEDを与える

    –

    THUNDERBOLT

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • MELEE:追加ダメージ

    –

    EXPLOSIVE CHARGE

    • FIRE GAUGE +1
    • 自身の直線上で、3セル以内にいるキャラクターにCHARGEする
    • CHARGEした相手にダメージを与える

    –

    CHASTISE

    • +1
    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 自身の周囲8セル内に敵がいた場合、自身にFIRE SWORD AURA+1

    –

    INSPIRATION

    • FIRE GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がOILED状態だった場合、EXPLOSIONを発動

    –

    BLAME

    • FIRE GAUGE +2
    • 対象にダメージとOILEDを与える

    –

    BRUTAL EXPLOSION

    • FIRE GAUGE +2
    • 自身を2セル以内の位置にテレポートする
    • テレポート後、自身の周囲8セル内の敵すべてにダメージを与える

    –

    EXPLODING CHARGE

    • FIRE GAUGE +2
    • 自身の直線上で、3セル以内にいるキャラクターにCHARGEする
    • CHARGEした相手と、その周囲8セル内の敵すべてにダメージを与える

    –

    SOUL MELT

    • +1
    • FIRE GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える

    –

    AIR属性のスペル

    GUST

    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がVENTILATED状態だった場合、自身にWIND SWORD AURA+1

    –

    HOOK

    • +1
    • 対象にダメージを与える

    –

    SHORT CHARGE

    • AIR GAUGE +1
    • 自身の直線上で、2セル以内にいるキャラクターにCHARGEする
    • 自身の周囲8セル内の敵すべてにダメージを与える

    –

    UPPERCUT

    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージとVENTILATEDを与える

    –

    INTIMIDATION

    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージを与え、1セル押し出す(PUSH)
    • MELEE:追加ダメージ

    –

    THUNDER CHARGE

    • AIR GAUGE +1
    • 自身の直線上で、5セル以内にいるキャラクターにCHARGEする
    • CHARGEした相手にダメージを与える

    –

    LIGHTNING STRIKE

    • +1
    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージとVENTILATEDを与える

    –

    BREEZE

    • AIR GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • 自身の周囲8セル内に敵がいた場合、自身にWIND SWORD AURA+1

    –

    ROLLING THUNDER

    • AIR GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がVENTILATED状態だった場合、REBOUNDを発動

    –

    BRUTAL REBOUND

    • +1
    • AIR GAUGE +2
    • 自身を2セル以内の位置にテレポートする
    • テレポート後、自身に隣接する敵すべてにダメージを与える

    –

    EARTH属性のスペル

    RATTLE

    • +1
    • 対象にダメージとMUDDYを与える

    –

    GLORY CLASH

    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 自身の移動距離+1
    • MELEE:自身にARMOR POINTを付与

    –

    SMASH

    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がMUDDY状態だった場合、自身にSTONE SWORD AURA+1

    –

    CHAINING

    • EARTH GAUGE +1
    • 自身と同一直線上にいる敵すべてダメージを与える

    –

    TELLURIC CHARGE

    • EARTH GAUGE +1
    • 自身の直線上で、3セル以内にいるキャラクターにCHARGEする
    • CHARGEした相手にダメージを与え、移動距離を1吸収する

    –

    BUMPER

    • EARTH GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える

    –

    DRAGON STRIKE

    • EARTH GAUGE +2
    • 対象にダメージとMUDDYを与える

    –

    LONG CHARGE

    • +1
    • EARTH GAUGE +1
    • 自身の直線上で、5セル以内にいるキャラクターにCHARGEする
    • CHARGEした相手にダメージを与える

    –

    SHOCK

    • EARTH GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • 自身の周囲8セル内に敵がいた場合、自身にSTONE SWORD AURA+1

    –

    ROCKY FRACTURING

    • +1
    • EARTH GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がMUDDY状態だった場合、対象にFRACTURESを付与

    –

    WATER属性のスペル

    SIBER

    • +1
    • 対象にダメージとWETを与える

    –

    FROZEN CHARGE

    • WATER GAUGE +1
    • 自身の直線上で、3セル以内にいるキャラクターにCHARGEする
    • CHARGEした相手にダメージを与える

    –

    FROZEN CROSSTIE

    • WATER GAUGE +1
    • 自身を3セル先に移動させる
    • 移動の際に通り抜けた敵すべてにダメージを与える

    –

    DAG

    • WATER GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がWET状態だった場合、自身にICE SWORD AURA+1

    –

    GLACIAL PICK

    • WATER GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がWET状態だった場合、対象にDISARMSを付与

    –

    FLIGHTY CHARGE

    • +1
    • WATER GAUGE +1
    • 自身の直線上で、5セル以内にいるキャラクターにCHARGEする
    • CHARGEした相手にダメージを与える

    –

    ICE LANCE

    • +1
    • WATER GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 自身の周囲8セル内に敵がいた場合、自身にICE SWORD AURA+1

    –

    ICY BITE

    • WATER GAUGE +2
    • 対象にダメージとWETを与える

    –

    NEW WAVE

    • WATER GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える

    –

    SHOCKWAVE

    • WATER GAUGE +3
    • 対象にダメージを与える
    • MELEE:このスペルの消費アクションポイント-1

    –


    Spells Waven
  • Waven CRA共通スペル

    投稿日: 2024-12-28 06:09 リリィ コメント

    FIRE属性のスペル

    AFFLICTING ARROW

    • +1
    • 対象にダメージを与える
    • COMBO時、自身にARDENT DART AURA+1

    –

    BITING ARROW

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • ARCHERスペルを手札に追加

    –

    IMMOLATING ARROW

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える

    –

    OILED ARROW

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージとOILEDを与える

    –

    AGGRESSIVE ARROW

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象のセルを中心とした正方形範囲9セル内の敵にダメージを与える

    –

    BURNING ARROW

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージとOILEDを与える

    –

    EXPLODING ARROW

    • +1
    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • COMBO時、対象のセルを中心とした正方形範囲9セル内の敵にダメージを与える

    –

    EXPLOSIVE ARROW

    • FIRE GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がOILED状態だった場合、EXPLOSIONを発動

    –

    SHIMMERING ARROW

    • FIRE GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がOILED状態だった場合、自身にARDENT DART AURA+2

    –

    LASHING ARROW

    • +1
    • FIRE GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • 対象が4セル以上離れている場合、追加でDART AURAを1放つ

    –

    AIR属性のスペル

    IRIDESCENT POINT

    • +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象との距離が2セル以下だった場合、対象を2セル押し出す(PUSH)

    –

    WINDY POINT

    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージとVENTILATEDを与える

    –

    AERIAL POINT

    • +1
    • 対象にダメージを与える
    • COMBO時、自身にNEBULOUS DART AURA+1

    –

    REPELLING POINT

    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージを与え、1セル押し出す(PUSH)
    • COMBO時、スペル使用後に手札に戻る

    –

    LEAPING POINT

    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がVENTILATED状態だった場合、REBOUNDを発動

    –

    NEBULAR POINT

    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がVENTILATED状態だった場合、自身にNEBULOUS DART AURA+1

    –

    PROVOKING POINT

    • +1
    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • ARCHERスペルを手札に追加

    –

    SKY POINT

    • AIR GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える

    –

    SHARP POINT

    • AIR GAUGE +2
    • 対象にダメージとVENTILATEDを与える

    –

    DIVINE SKY POINT

    • +1
    • AIR GAUGE +2
    • 対象のセルを中心とした十字範囲内の敵にダメージを与える。

    –

    EARTH属性のスペル

    MUDDY SHOT

    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にダメージとMUDDYを与える

    –

    EARTHY SHOT

    • +1
    • 対象にダメージを与える
    • COMBO時、自身にGRAVELLY DART AURA+1

    –

    TACTICAL FIRE

    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • ARCHERスペルを手札に追加

    –

    GRAVELLY SHOT

    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がMUDDY状態だった場合、自身にGRAVELLY DART AURA+2

    –

    SURLY SHOT

    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • COMBO時、自身と同一直線上にいる敵すべてにダメージを与える

    –

    CRUSHING SHOT

    • EARTH GAUGE +2
    • 対象にダメージ与える

    –

    FEROCIOUS SHOT

    • +1
    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にダメージ与える
    • 対象との距離が2セル以内だった場合、対象の移動距離-1

    –

    MUCKY SHOT

    • EARTH GAUGE +2
    • 対象にダメージとMUDDYを与える

    –

    STATIC FIRE

    • EARTH GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がMUDDY状態だった場合、対象にIMMOBILIZESと付与する

    –

    STRIKING SHOT

    • +1
    • EARTH GAUGE +2
    • 自身が向いている方向の直線上にいる敵すべてにダメージを与える

    –

    WATER属性のスペル

    WETTING BOLT

    • WATER GAUGE +1
    • 対象にダメージとWETを与える

    –

    SHORE BOLT

    • WATER GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • COMBO時、Reserve+1

    –

    THERMAL BOLT

    • +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がWET状態だった場合、自身に次ターンまでUNTARGETABLEを付与する

    –

    STORMY BOLT

    • WATER GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • ARCHERスペルを手札に追加

    –

    WATERY BOLT

    • WATER GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • COMBO時、自身にFROZEN DART AURA+1

    –

    FIERY BOLT

    • WATER GAUGE +2
    • 対象にダメージとWETを与える

    –

    UNDULATING BOLT

    • WATER GAUGE +2
    • 対象にダメージを与え、その周囲8セルの敵にダメージを与える

    –

    GLACIAL BOLT

    • WATER GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がWET状態だった場合、自身にFROZEN DART AURA+2

    –

    OPEN SEA BOLT

    • WATER GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える

    –

    BOLT FROM THE DEPTHS

    • +1
    • WATER GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • 対象が4セル以上離れていた場合、次に使用するスペルの消費アクションポイント+1

    –

    AURAと追加効果

    CRAクラス固有のAURAと、スペルに付与されている追加効果。一部の追加効果は他のクラスのスペルや固有パッシブ能力、装備品やコンパニオンの能力にも含まれているものがある。

    DART AURA

    CRAクラス共通のAURAで、固有パッシブ能力やスペルの追加効果などで自身に付与され蓄積される。最大数は5となり、それ以上は蓄積されない。単体の対象を持つスペル使用時にAURAを1消費して放たれ、スペルの対象に追加効果を発動する。

    ARDENT DART

    スペルの対象となった敵のいるセルを中心とした正方形範囲9セル内の敵にダメージを与える。対象となった一体は、巻き込まれた敵より受けるダメージが多い。DART AURAの中では個々へのダメージが一番少ないので、多くの敵を巻き込む事を意識すると良い。

    NEBULOUS DART

    スペルの対象となった敵にダメージを与え、自身と同一直線上にいた場合は、1セル押し出す(PUSH)。DART AURAの中では一番ダメージが大きい。

    GRAVELLYDART

    スペルの対象となった敵と、その同一直線上にいる敵すべてにダメージを与える。

    FROZEN DART

    スペルの対象となった敵にダメージを与え、自身を回復する。DART AURAの中では2番目にダメージが大きい。

    追加効果

    CRAクラスで特徴的な追加効果はCOMBOとARCHERの2つで、他の追加効果は、多くのクラス、装備品、コンパニオンの能力などにも含まれている。

    COMBO(発動条件)

    これが付与されているスペルが、そのターンで最初に使用したスペルでない

    ARCHER

    ARCHERスペルを手札に追加する。自身に一番近いマップ端のいずれかのセルにテレポートする。このスペルはターン終了時に消滅する。

    EXPLOSION(X)(発動条件)

    対象のセルを中心とした正方形範囲9セル内の敵にXのダメージを与える

    PUSH

    対象を押し出して、別のセルに移動させる。押し出された対象が、障害物に移動を阻まれた場合、移動できなかったセル × 4 のCOLLISIONダメージを与える。障害物がキャラクターだった場合、そのキャラクターにもCOLLISIONダメージを与える。

    COLLISION

    PUSHなどの効果でキャラクターが押し出され、障害物などに移動を阻まれた場合にダメージを与える。障害物がキャラクターだった場合、そのキャラクターにもCOLLISIONダメージを与える。COLLISION発生を条件とする追加効果を持つ装備品(主に指輪)などがある。

    REBOUND(X)(発動条件)

    対象の周囲8セル内にいる敵にXのダメージを与える。連鎖した敵の周囲8セル内にいる敵にもダメージが連鎖していく。

    IMMOBILIZES

    これを付与されたキャラクターは移動ができない。

    UNTARGETABLE

    これが付与されたキャラクターは、敵からのスペルの対象とならない。


    Spells Waven
  • Waven ENIRIPSA共通スペル

    投稿日: 2024-12-21 15:40 リリィ コメント

    実際の使用感や効果が分かっていない項目は、原文の訳を記載。効果が分かり次第更新予定。

    FIRE属性のスペル

    ALTERNATIVE CURE

    • +1
    • 対象にダメージを与える
    • HEALTH STEAL
      与えたダメージ分、自身のHPを回復する

    –

    FIRST CAUSTIC CURE

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージとOILEDを与える

    –

    DEVOURING CURE

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象の味方を回復し、その周囲8セル内の敵一体にダメージを与える
    • SUPPORT: 与えるダメージが増加
      自身以外の味方を対象とした時に発動

    –

    INCANDESCENT CURE

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 1ターンの間、自身のコンパニオン一体のATTACKを50%増加

    –

    CORROSIVE CURE

    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がOILED状態だった場合、自身にFLAMING HEARTを1追加
    • FLAMING HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
      攻撃者にダメージ+HEALTH STEAL
      HEALTH STEAL: 与えたダメージ分、自身のHPを回復する

    –

    FLAME LABORATORY

    • FIRE GAUGE +1
    • 自身から2セル以内のセルにFLAME LABORATORYを設置
    • FLAME LABORATORY: 味方が近接攻撃をした時、FLAME ELIXIRを手札に加え、FLAME LABORATORYにダメージを与える
    • FLAME ELIXIR: 対象の味方の周囲8セルの敵にダメージを与え、自身にFLAMING HEARTを1追加
    • FLAMING HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
      攻撃者にダメージ+HEALTH STEAL
      HEALTH STEAL: 与えたダメージ分、自身のHPを回復する

    –

    PURGATIVE CURE

    • +1
    • FIRE GAUGE +1
    • 対象の味方の周囲8セルの敵にダメージを与える
    • SUPPORT: 自身に50%DRAINを付与
      自身以外の味方を対象とした時に発動
    • DRAIN(X%): 与えたダメージのX%を吸収

    –

    SWIFT CURE

    • FIRE GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える

    –

    ARDENT HEART

    • +1
    • FIRE GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がOILED状態だった場合、自身にFLAMING HEARTを2追加
    • FLAMING HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
      攻撃者にダメージ+HEALTH STEAL
      HEALTH STEAL: 与えたダメージ分、自身のHPを回復する

    –

    SECOND CAUSTIC CURE

    • FIRE GAUGE +2
    • 対象にダメージとOILEDを与える

    –

    AIR属性のスペル

    SMALL WINDY VIAL

    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージとVENTILATEDを与える

    –

    MEDICINAL VIAL

    • AIR GAUGE +1
    • 対象の味方を回復し、隣接する敵一体にダメージを与える
    • SUPPORT: 回復量増加
      自身以外の味方を対象とした時に発動

    –

    REBOUND VIAL

    • +1
    • 対象の味方に隣接する敵一体にダメージを与える
    • SUPPORT: REBOUND(X)
      自身以外の味方を対象とした時に発動
    • REBOUND(X): 対象の周囲8セル内にいる他の敵と、その敵の周囲8セル以内の別の敵へとXのダメージを与える

    –

    TOXIC VIAL

    • AIR GAUGE +1
    • 2セルの十字状の範囲内の敵へダメージを与え、範囲内の味方を回復する

    –

    GALVANIZING VIAL

    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がOILED状態だった場合、自身にWIND HEART AURAを1追加
    • WOND HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
      自身を回復し、攻撃者にPUSHを発動
      PUSH: 発動時に対象が自身と同一直線上にいた場合、対象を押し出す
      押し出した先が移動不可だった場合、COLLISIONが発動
      COLLISION: 衝突ダメージを与える
      他のキャラに衝突した場合、そのキャラも衝突ダメージを受ける

    –

    WIND LABORATORY

    • AIR GAUGE +1
    • 自身から2セル以内のセルにWIND LABORATORYを設置
    • WIND LABORATORY: 味方が近接攻撃をした時、WIND ELIXIRを手札に加え、WIND LABORATORYにダメージを与える
    • WIND ELIXIR: 対象にダメージを与え、自身にWIND HEARTを1追加
    • WIND HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
      自身を回復し、攻撃者にPUSHを発動
      PUSH: 発動時に対象が自身と同一直線上にいた場合、対象を押し出す
      押し出した先が移動不可だった場合、COLLISIONが発動
      COLLISION: 衝突ダメージを与える
      他のキャラに衝突した場合、そのキャラも衝突ダメージを受ける

    –

    DEADLY VIAL

    • +1
    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える

    –

    WINDY VIAL

    • AIR GAUGE +2
    • 対象にダメージとVENTILATEDを与える

    –

    REPELLING VIAL

    • AIR GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • PUSH(2)
      PUSH: 発動時に対象が自身と同一直線上にいた場合、対象を押し出す
      押し出した先が移動不可だった場合、COLLISIONが発動
      COLLISION: 衝突ダメージを与える
      他のキャラに衝突した場合、そのキャラも衝突ダメージを受ける

    –

    WINDY HEART

    • +1
    • AIR GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がVENTILATED状態だった場合、自身にWIND HEART AURAを2追加
    • WOND HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
      自身を回復し、攻撃者にPUSHを発動
      PUSH: 発動時に対象が自身と同一直線上にいた場合、対象を押し出す
      押し出した先が移動不可だった場合、COLLISIONが発動
      COLLISION: 衝突ダメージを与える
      他のキャラに衝突した場合、そのキャラも衝突ダメージを受ける

    –

    EARTH属性のスペル

    MUDDY BALM

    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にダメージとMUDDYを与える

    –

    ACID BALM

    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える

    –

    FORBIDDEN BALM

    • +1
    • 対象にダメージを与え、自身にARMOR POINTを付与する
    • ARMOR POINT: キャラのHPの隣に値が表示される
      0になるまで、HPの代わりにダメージを肩代わりする

    –

    ROCKY HEART

    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がMUDDY状態だった場合、自身にSTONY HEART AURAを1追加
    • STONY HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
      回復+ARMOR POINT付与
    • ARMOR POINT: キャラのHPの隣に値が表示される
      0になるまで、HPの代わりにダメージを肩代わりする

    –

    STONE LABORATORY

    • EARTH GAUGE +1
    • 自身から2セル以内のセルにSTONE LABORATORYを設置
    • STONE LABORATORY: 味方が近接攻撃をした時、STONE ELIXIRを手札に加え、STONE LABORATORYにダメージを与える
    • STONE ELIXIR: 対象の味方のARMOR POINTを付与し、自身にSTONE HEARTを1追加
    • STONY HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
      回復+ARMOR POINT付与
    • ARMOR POINT: キャラのHPの隣に値が表示される
      0になるまで、HPの代わりにダメージを肩代わりする

    –

    EXTRA-MUDDY BALM

    • EARTH GAUGE +2
    • 対象にダメージとMUDDYを与える

    –

    PEATY BALM

    • +1
    • EARTH GAUGE +1
    • 対象の味方を回復し、その同一直線上にいる敵一体にダメージを与える
    • SUPPORT: PEAT(X)
      自身以外の味方を対象とした時に発動
    • PEAT(X): 味方全体にARMOR POINTをX付与
      ARMOR POINT: キャラのHPの隣に値が表示される
      0になるまで、HPの代わりにダメージを肩代わりする

    –

    CONEY BALM

    • +1
    • EARTH GAUGE +1
    • 対象にARMOR POINTを付与
    • SUPPORT: 自身を回復
      自身以外の味方を対象とした時に発動

    –

    CORROSIVE BALM

    • EARTH GAUGE +2
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がMUDDY状態だった場合、自身にSTONY HEART AURAを2追加
    • STONY HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
      回復+ARMOR POINT付与

    –

    PETRIFYING BALM

    • +1
    • EARTH GAUGE +2
    • 自身以外の味方を対象とする
    • 対象にPETRIFIESを付与し、その同一直線上にいる敵にダメージを与える
      PETRIFIESは対象の次のターンまで続く
    • PETRIFIES: ダメージを受けず、移動と近接攻撃不可

    –

    WATER属性のスペル

    INFECTIOUS WORD

    • +1
    • ダメージ:8~
    • 対象にダメージとWETを与える

    –

    VIBRANT WORD

    • WATER GAUGE +1
    • ダメージ:6~
    • 回復量:8~
    • 対象にダメージを与える
    • 自身のHPを回復する

    –

    STIMULATING WORD

    • WATER GAUGE +1
    • 回復量:19~66
    • 対象の味方を回復する
    • SUPPORT: RESERVE+1
      自身以外の味方を対象とした時に発動
    • RESERVE: アクションポイントの左に表示され、使用するとすべてのRESERVEをアクションポイントへ加える

    –

    ICE LABORATORY

    • WATER GAUGE +1
    • PLATING:30~
    • PLATING消費:11~
    • 回復量:10~
    • 自身から2セル以内のセルにICE LABORATORYを設置
    • ICE LABORATORY: 味方が近接攻撃をした時、ICE ELIXIRを手札に加え、ICE LABORATORYにダメージを与える
    • ICE ELIXIR: 対象の味方を回復し、自身にICE HEART AURAを1追加
    • ICE HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
      自身を回復

    –

    VEXING WORD

    • WATER GAUGE +1
    • ダメージ:19~66
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がWET状態だった場合、自身にICE HEART AURAを1追加
    • ICE HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
      自身を回復

    –

    ICY HEART

    • +1
    • WATER GAUGE +1
    • ダメージ:25~
    • 対象にダメージを与える
    • 対象がWET状態だった場合、自身にICE HEART AURAを1追加
    • ICE HEART: 近接攻撃を受けた時に発動
      自身を回復

    –

    INFECTIOUS SWEAR WORD

    • WATER GAUGE +2
    • ダメージ:24~
    • 対象にダメージとWETを与える

    –

    HAILWORD

    • WATER GAUGE +2
    • ダメージ:26~
    • 回復量:37~
    • HAIL回復量:11~
    • 対象の敵にダメージを与えるか、対象の味方を回復する
    • SUPPORT: HAIL(X)を発動
      自身以外の味方を対象とした時に発動
    • HAIL(X): 味方全体をX回復する

    –

    PERNICIOUS WORD

    • WATER GAUGE +2
    • ダメージ:36~
    • 対象にダメージを与える

    –

    INVIGORATING WORD

    • +1
    • WATER GAUGE +2
    • ダメージ量:35~121
    • 対象の味方を2セル、テレポートさせる
    • テレポートしたセルに隣接するセル内の敵にダメージを与える

    –


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