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目次
鉄
鉄 | |
鉄鉱山で生産される資源。同時期に建設する事になる炭鉱で生産される石炭と共に鍛冶場で消費される。鍛冶場で生産される道具は様々な施設の建設やアップグレード、研究で要求されるので、その原料となる鉄の重要度は高い。生産施設の維持費としては、狩り小屋、鍛冶場、宝石店の3つだけなので、維持費だけなら必要な生産量の計算はし易い。序盤に狩り小屋を運用する場合や施設のアップグレードに使用する際には鉄鉱山の建設までは天然の鉄鉱石を回収すると良い。天然の鉄鉱石1つで鉄5が入手できる。。炭鉱と比べると生産量が少なく、消費先、維持費共に高くなるので、早い段階で生産性を高めて在庫を確保していくようにすると良い。特に大きな倉庫を建設する時や、港の研究を開始する時に大量に消費されるので注意が必要。 | |
維持費: コイン120 木材90 / 年 |
|
生産量 150 / 年 |
建設コスト
建設コスト | |
船着き場 | |
10 | |
墓地 | |
20 | |
港 | |
70 | |
マッシュルーム農場 | |
15 | |
倉庫 | |
50 | |
大きな倉庫 | |
300 | |
レンガ製造所 | |
40 | |
酒造場 | |
30 | |
旗ポール | |
5 |
生産施設の維持費
生産施設の維持費 | |
狩り小屋 | |
60 / 年 | |
鍛冶場 | |
200 / 年 | |
宝石店 | |
100 / 年 ⇨ 120 / 年 ⇨ |
研究での消費
研究での消費 | |
服飾店 | 15 |
酒造場I | 20 |
養蜂場 | 30 |
倉庫 | 25 |
豚牧場 | 30 |
ろうそく店 | 15 |
酒造場II | 20 |
風車製粉場 | 40 |
オイルランプ | 40 |
港 | 200 |
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