Patron(パトロン)資源:皮

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Patron 皮    
狩り小屋牧場(牛)で生産される。食糧生産に狩り小屋を建設した場合は序盤から副産物として生産されるので、これを消費する服飾店や後半に建設できるようになる豪華な服飾店を運用がし易くなる。狩り小屋Patron 鉄を消費するので最序盤から稼働させ続ける事は難しいが、鉄鉱山のアンロックと建設まで進めば生産も維持も容易となる。狩り小屋鉄鉱山共にPatron 木材木材を消費するので、木こり小屋でのPatron 木材木材の確保も重要となる。Patron 皮自体は服飾店で農民の贅沢品としてPatron 衣服衣服を作る場合は消費もし易い上に、交易での売買レートがPatron コインコイン2 = Patron 皮1 と序盤では効率が良いので、服飾店を建設しない場合でも薬草と並んで序盤の輸出に使える。狩り小屋はアップグレードも多くアップグレードに道具を消費するので、最序盤からの効率上昇は難しいがアップグレードや建設場所などの環境が整った場合が食糧生産能力も優秀なので、狩り小屋に有利なマップではPatron 衣服衣服豪華な服飾店でのPatron 上質な衣服上質な衣服の生産、輸出といった選択肢が選び易い。狩り小屋の効率に不利なマップでもそれなりの生産量もある上に牧場といった選択肢もあるので、牧場を設置する敷地が確保できればマップを問わず生産が可能。牧場は生産量が不安定になる時もあるので、服飾店豪華な服飾店で消費する場合は少し多めに生産量を確保しておくと良い。 
Patron 狩り小屋 Patron 木材木材60 Patron 鉄60 / 年
Patron 皮120 / 年
Patron 牧場 Patron コイン?? / 年
Patron 皮?? / 年

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建設コスト

建設コスト
Patron テント テント
Patron 皮3

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生産施設の維持費

生産施設の維持費
Patron 服飾店 服飾店
Patron 皮220 / 年
Patron 豪華な服飾店 豪華な服飾店
Patron 皮300 / 年

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