Waven Water Companions

YAKI

52 8 5% 3

  • 特殊能力無し

BLAK FRYDAY

63 13 5% 3

  • ATTACK時、対象がWETだった場合、与えたダメージ+100%

CADENCE

62 12 5% 3

  • スポーンした時とASCENSION(5)時、COMPANION ACTIVATIONのスペルを手札に加える
  • ASCENSION(X):(X)以上のゲージを生成すると効果を発動する
  • COMPANION ACTIVATION:対象のコンパニオンを再行動させる
    EPHEMERAL
  • EPHEMERAL:ターン終了時に消滅する

CHEERFUL PEACEMAKER

65 12 5% 3

  • ATTACK時、ICE HEART AURA+1

MACABRE INITIATE

70 12 5% 3

  • スポーンした時、UNTARGETABLEを得る

METICULOUS SYNCHRONIZER

62 12 5% 3

  • スポーンした時、Reserve+1

SALY

65 8 5% 3

  • ATTACK時、WATERゲージ+1

SHURA

67 16 5% 3

  • 味方へATTACK時、回復する

敵にはダメージを与え、味方には回復を与えるATTACK効果を持つ。レア度の関係でレベルを上げやすいのと、召喚に必要なコストが低いので、序盤に使うのにオススメ。ATTACK値が同コストの他のコンパニオンより少し高いので、攻撃要因としても使える。敵のレベルが上がるにつれ、倒されるやすくなってくるので、その頃には他のコンパニオンへの交代を考えると良い。序盤だけ使うと割り切るなら、レベルを上げず(KAMAの節約)、他のコンパニオンのレベルが上がったら入れ替えると良い。

COLUMBA

65 10 5% 3

  • スポーンした時、ターン終了時までアクションポイント+1

BARON SRAMDAY

73 12 5% 3

  • スポーンした時、SNEAKY DAGGER AURA+3
  • SNEAKY DAGGER:ATTACKを受けた際に発動
    攻撃してきた相手にダメージを与える
    Reserve+1

BULL

84 14 5% 3

  • スポーンした時とASCENSION(5)時、UNTARGETABLEを得る
    スペルを1枚引く
  • ASCENSION(X):(X)以上のゲージを生成すると効果を発動する

IMPARTIAL HERO

82 16 5% 3

  • ATTACK時、このコンパニオンのHEALTHが最大なら、与えたダメージ+100%

REMUS

85 16 5% 3

  • ATTACK時、対象がWETだった場合、HAILを発動

TREACHEROUS HEROINE

82 14 5% 3

  • ターン終了時、周囲8セル内に味方がいた場合、このコンパニオンのATTACKの100%分HEALTHを回復

UNYIELDING GUARDIAN

92 16 5% 3

  • ATTACK時、WETを付与

STAR VING

88 15 5% 3

  • このコンパニオンが場にいる限り、WATERのスペルダメージを増加する
    FEAST(1):(+5%)
  • FEAST(X):ゲージをX消費する毎に、効果が上昇する

フィールドに出ている間、WATER属性のスペルの威力が増加する。FEASTの値が1なので、その戦闘中に使用した召喚ゲージ × 5%のダメージ増加となる。このコンパニオンの召喚にWATERゲージを4消費するので、単体で召喚しても20%のダメージ増加が見込める。すでに他のコンパニオンの召喚でゲージを消費していた場合は、更にダメージが増加する。コンパニオンの常として、敵に倒されやすいので、スペルの使用に合わせて召喚すると良い。召喚後は前線に立たせるよりは、敵のATTACKの範囲外に移動させて、1ターンでも長く生き残らせるよう意識したい。後半になるにつれて、スペルの威力も高くなってくるので、高レベル戦では大きな戦力となる。

ALIBERT

104 24 5% 3

  • スポーンした時、ALIBERT’S RESPITEのスペルを手札に加える
  • ALIBERT’S RESPITE:対象の味方を回復

BUMP

108 12 5% 3

  • スポーンした時、次のターンまで、BODYGUARDを自身に付与
  • BODYGUARD:対象が受けるダメージを肩代わりする

COUNT HAREBOURG

109 19 5% 3

  • このコンパニオンがフィールドにいる限り、自身のWATERスペルの消費アクションポイント-1

スペルのアクションポイント消費を軽減するコンパニオンで、同様の効果を持ったコンパニオンは各属性毎に存在する。召喚に必要なゲージが5と少し高いが、装備が揃ってきてゲージを貯めやすい環境になってくると、容易に召喚できる。召喚コスト5、レア度Krosmicというのもあり、ステータスもそれなりに高めなので、クエスト中のチャレンジ(コンパニオンのATTACKで倒す等)でも活躍できる。固有スキルをアンロックすれば、生存能力や攻撃力も上がり、1枚限定ではあるがスペルの消費アクションポイントを更に減らす事ができる。1ターンに複数のスペルを使用する戦略のキャラと相性が特に良いが、手札切れには弱いので、手札を補充する方法も併せて確保したい。

FLOPIN

108 16 5% 3

  • スポーンした時とターン開始時、このコンパニオンが味方で唯一のコンパニオンだった場合、MOTIVATING DART AURA+1
  • MOTIVATING DART:ATTACKを受けた際に発動
    攻撃してきた相手にダメージを与える
    Reserve+1

ECHO

116 20 5% 3

  • ATTACK時、このコンパニオンのATTACKの100%分、自身を回復

NOX

162 30 5% 3

  • ATTACK時、対象の反対側のセルにNOXINEを召喚する
  • 死亡時、すべてのNOXINEを破壊する
  • NOXINE:死亡時、周囲8セル内の敵にダメージを与える

PHAERYS

185 40 5% 3

  • ATTACK時、Reserve+1