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リリィのゲームライフ

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  1. リリィのゲームライフ
  2. Waven
  3. Equipments
  • カテゴリー別アーカイブ Equipments
  • Waven » Equipments
  • Waven Infinite Armbands

    投稿日: 2025-01-01 00:41 リリィ コメント

    ALBUERA ARMBAND

    • ATTACK時、生成してきたゲージ1につき、5%の追加ダメージを与える
      1戦中15回までカウント
    • MAX HEALTH増加
    • ATTACK増加

    –

    RANEBOW ARMBAND

    • ATTACK時、対象がELEMENTステート状態なら、RAINBOWを発動
    • RAINBOW
      自身のすべてのキャラは、自身のATTACKの45%回復する
    • MAX HEALTH増加
    • ATTACK増加

    –

    SERPENTO ARMBAND

    • ATTACK時、対象がELEMENTステート状態なら、POISONSを付与
    • POISONS
      ターン開始時、そのキャラのATTACKの35%のダメージを受ける
    • MAX HEALTH増加
    • ATTACK増加

    –

    SPIRITUAL ARMBAND

    • ATTACK時、自身のコンパニオン1体を、対象の隣へテレポートする
      コンパニオンのATTACKの50%をダメージとして対象に与える
    • ATTACK増加
    • コンパニオンのATTACK増加

    –

    TOROSS’S SHAME

    • ATTACK時、TOROSS’S STREAMのスペルを手札に加える
    • TOROSS’S STREAM
      自身のATTACKの100%をダメージとして対象に与える
    • MAX HEALTH増加
    • ATTACK増加

    –

    UNICORNO ARMBAND

    • ATTACK時、対象がASTRAL状態なら、UNICORNOを発動
    • UNICORNO
      ELEMENTステート状態のすべての敵に、自身のATTACKの80%をダメージとして与える
    • MAX HEALTH増加
    • ATTACK増加

    –


    Equipments Waven
  • Waven Krosmic Armbands

    投稿日: 2025-01-01 00:26 リリィ コメント

    ARTY-CHOKE ARMBAND

    • ATTACK時、SHOVE REFLECTIONのスペルを手札に加える
    • SHOVE REFLECTION
      対象を1セルPUSHES
      EPHEMERAL
    • ATTACK増加

    –

    BITERBITTEN ARMBAND

    • ATTACK時、OPPOSED REPOSITIONINGのスペルを手札に加える
    • OPPOSED REPOSITIONING
      ATTACK対象を、1セルテレポートする
      EPHEMERAL
    • ATTACK増加

    –

    ETHEREAL ARMBAND

    • ATTACK時、対象がASTRAL状態なら、ETHERゲージ+2
    • ATTACK増加

    –

    FLAMING CROSSING ARMBAND

    • ATTACK時、FLAMING CROSSINGのスペルを手札に加える
    • FLAMING CROSSING
      自身を直線上の2セル先に移動させ、通過した敵にOILEDを付与
      EPHEMERAL
    • ATTACK増加
    • FIREのスペルダメージ増加

    –

    HOITY ARMBAND

    • ATTACK時、自身のATTACKの25%を、ARMORとして自身に付与
    • ATTACK増加

    –

    LIGHTNING CROSSING ARMBAND

    • ATTACK時、LIGHTNING CROSSINGのスペルを手札に加える
    • LIGHTNING CROSSING
      自身を直線上の2セル先に移動させ、通過した敵にVENTILATEDを付与
      EPHEMERAL
    • ATTACK増加
    • AIRのスペルダメージ増加

    –

    MARBLEBAND

    • ATTACK時、RAPID REPOSITIONINGのスペルを手札に加える
    • RAPID REPOSITIONING
      自身を1セルテレポートする
      EPHEMERAL
    • ATTACK増加

    –

    RAINY CROSSING ARMBAND

    • ATTACK時、RAINY CROSSINGのスペルを手札に加える
    • RAINY CROSSING
      自身を直線上の2セル先に移動させ、通過した敵にWETを付与
      EPHEMERAL
    • ATTACK増加
    • WATERのスペルダメージ増加

    –

    ROCKY CROSSING ARMBAND

    • ATTACK時、ROCKY CROSSINGのスペルを手札に加える
    • ROCKY CROSSING
      自身を直線上の2セル先に移動させ、通過した敵にMUDDYを付与
      EPHEMERAL
    • ATTACK増加
    • EARTHのスペルダメージ増加

    –


    Equipments Waven
  • Waven Rare Armbands

    投稿日: 2025-01-01 00:08 リリィ コメント

    BLAZE ARMBAND

    • ATTACK時、対象がOILED状態なら、追加ダメージを与える
    • ATTACK増加
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    BLIZZARD ARMBAND

    • ATTACK時、対象がVENTILATED状態なら、追加ダメージを与える
    • ATTACK増加
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    FLAMING PUSH ARMBAND

    • ATTACK時、1セルPUSHES
      発動したCOLLISIONのセル数分、FIREを発動
    • 戦闘開始時、自身の与えるCOLLISIONダメージ+30
    • ATTACK増加

    –

    FLAMING SOUL ARMBAND

    • ATTACK時、FIREゲージ+1
    • MAX HEALTH増加

    –

    GRANITE ARMBAND

    • ATTACK時、対象がMUDDY状態なら、追加ダメージを与える
    • ATTACK増加
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    LIGHTNING PUSH ARMBAND

    • ATTACK時、1セルPUSHES
      発動したCOLLISIONのセル数分、LIGHTNINGを発動
    • 戦闘開始時、自身の与えるCOLLISIONダメージ+30
    • ATTACK増加

    –

    LIGHTNING SOUL ARMBAND

    • ATTACK時、AIRゲージ+1
    • MAX HEALTH増加

    –

    RAINY PUSH ARMBAND

    • ATTACK時、1セルPUSHES
      発動したCOLLISIONのセル数分、RAINを発動
    • 戦闘開始時、自身の与えるCOLLISIONダメージ+30
    • ATTACK増加

    –

    RAINY SOUL ARMBAND

    • ATTACK時、WATERゲージ+1
    • MAX HEALTH増加

    –

    ROCKY PUSH ARMBAND

    • ATTACK時、1セルPUSHES
      発動したCOLLISIONのセル数分、ROCKを発動
    • 戦闘開始時、自身の与えるCOLLISIONダメージ+30%
    • ATTACK増加

    –

    ROCKY SOUL ARMBAND

    • ATTACK時、EARTHゲージ+1
    • MAX HEALTH増加

    –

    SWELL ARMBAND

    • ATTACK時、対象がWET状態なら、追加ダメージを与える
    • ATTACK増加
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    TUNG ARMBAND

    • ATTACK時、自身のATTACK+10%
      1戦中10回まで重複
    • ATTACK増加

    –


    Equipments Waven
  • Waven Common Armbands

    投稿日: 2024-12-31 23:51 リリィ コメント

    BOUNDING ARMBAND

    • ATTACK時、対象がVENTILATED状態なら、REBOUND発動
    • ATTACK増加

    –

    ERMIT ARMBAND

    • ATTACK時、自身のMAX HEALTHの5%をダメージとして対象に与える
    • ATTACK増加

    –

    ERSATZ ARMBAND

    • ATTACK時、自身の次のスペルのダメージ+10%
    • ATTACK増加
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    EXPLOSIVE ARMBAND

    • ATTACK時、対象がOILED状態なら、EXPLOSIONを発動
    • ATTACK増加

    –

    FLAMING ARMBAND

    • ATTACK時、FLAMEを2回発動
    • ATTACK増加

    –

    HAIL ARMBAND

    • ATTACK時、対象がWET状態なら、HAILを発動
    • ATTACK増加

    –

    KALIBUR ARMBAND

    • ATTACK時、経験値とKAMAの獲得量を増加
    • ATTACK増加

    –

    LIGHTNING STRIKE ARMBAND

    • ATTACK時、LIGHTNINGを2回発動
    • ATTACK増加

    –

    MUDDY ARMBAND

    • ATTACK時、MUDDYを付与
    • ATTACK増加

    –

    OILED ARMBAND

    • ATTACK時、OILEDを付与
    • ATTACK増加

    –

    PEATY ARMBAND

    • ATTACK時、対象がMUDDY状態なら、PEATを発動
    • ATTACK増加

    –

    RAINY ARMBAND

    • ATTACK時、RAINを2回発動
    • ATTACK増加

    –

    ROCKY ARMBAND

    • ATTACK時、ROCKを2回発動
    • ATTACK増加

    –

    S’ARDINE ARMBAND

    • ATTACK時、自身のMAX HEALTHの5%を、ARMORとして自身に付与
    • ATTACK増加

    –

    SKAMMER ARMBAND

    • ATTACK時、対象に隣接するすべての敵へヒットする
    • ATTACK増加

    –

    VENTILATED ARMBAND

    • ATTACK時、VENTILATEDを付与
    • ATTACK増加

    –

    WET ARMBAND

    • ATTACK時、WETを付与
    • ATTACK増加

    –


    Equipments Waven
  • Waven Infinite Rings

    投稿日: 2024-12-31 09:49 リリィ コメント

    ALBUERA RING

    • 戦闘開始時、消費アクションポイントが3以下のスペルのダメージ+50%
    • MAX HEALTH増加
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    BLOOD ORB

    • 戦闘開始時、デッキに1枚BLOOD ORBスペルを追加
      ダメージ(100~)、消費アクションポイント(50~)
      自身にDRAIN+5%を付与
      死亡しているコンパニオン1体につき、追加のDRAIN+5%
      HEALTH STEAL(与えたダメージ分、回復する)
    • 自身のキャラが回復した時、BLOOD ORBスペルの消費アクションポイント-5
    • MAX HEALTH増加
    • ATTACK増加

    –

    GELANO

    • DECK(15)
    • ターン開始時、Reserve+1
    • ATTACK増加
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    KRALOVELING RING

    • FIREスペルで倒した時、すべての敵にFLAMEを発動
    • MAX HEALTH増加
    • FIREのスペルダメージ増加

    –

    LIMIT RING

    • 戦闘開始時、ターン終了時まで特定のELEMENTのスペルのダメージ+5%
    • ターン開始時、対象となるELEMENTを変更する
      FIRE→AIR→EARTH→WATERの順で変更
    • MAX HEALTH増加
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    O’RACLE RING

    • AIRスペルで倒した時、すべての敵にLIGHTNINGを発動
    • MAX HEALTH増加
    • AIRのスペルダメージ増加

    –

    O’ROBOROS RING

    • EARTHスペルで倒した時、すべての敵にROCKを発動
    • MAX HEALTH増加
    • EARTHのスペルダメージ増加

    –

    SCARIFYER

    • ターン開始時、自身のATTACKの50%分、自身を回復する
    • MAX HEALTH増加
    • ATTACK増加

    –

    SOUL RING

    • ATTACKで倒した時、すべての敵へ、自身のATTACKの35%のダメージを与える
    • MAX HEALTH増加
    • ATTACK増加

    –

    THE FRISKOUCH

    • WATERスペルで倒した時、すべての敵にRAINを発動
    • MAX HEALTH増加
    • WATERのスペルダメージ増加

    –

    THE KWAKER

    • 戦闘開始時、デッキに1枚CALL THE KWAKERスペルを追加
    • フィールド内の自身のコンパニオンと置き換えで、THE KWAKERを召喚
      そのコンパニオンは再召喚が可能となる
    • THE KWAKER
      MAX HEALTH 97
      ATTACK 30
      CRITICAL 5
      MOVE 3
      ターン終了時、フィールドの角のセルにいる敵すべてにダメージを与える
    • MAX HEALTH増加

    –

    TOROSS’S INDEX

    • 消費したゲージ1につき、自身のATTACK+5%
      上限+100%
    • MAX HEALTH増加
    • ATTACK増加

    –


    Equipments Waven
  • Waven Krosmic Rings

    投稿日: 2024-12-31 07:59 リリィ コメント

    AIR ORB

    • 戦闘開始時、デッキに1枚AIR ORBスペルを追加
      ダメージ(50~)、消費アクションポイント(40~)
    • 他のAIRのスペルをプレイした時、AIR ORBスペルのダメージ+10%、消費アクションポイント-5
    • MAX HEALTH増加
    • AIRのスペルダメージ増加

    –

    CYPRESS RING

    • 自身のEARTHコンパニオンがATTACKした時、ROCKを発動
    • MAX HEALTH増加

    –

    DAY-O RING

    • QUINTESSENCEを発動させた時、自身のELEMENTALスペルダメージ+10%
      1戦中、5回まで重複
    • QUINTESSENCE:
      EXPLOSION
      PEAT
      HAIL
      REBOUND
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    DEATH ORB

    • 戦闘開始時、デッキに1枚DEATH ORBスペルを追加
      自身から2セル以内のセルに、NEUTRESSを召喚
      消費アクションポイント(50~)
    • 自身のコンパニオンか、モンスターが死亡した消費アクションポイント-10
    • NEUTRESS
      MAX HEALTH 282
      ATTACK 27
      CRITICAL 5
      MOVE 3
    • MAX HEALTH増加
    • ATTACK増加

    –

    EARTH ORB

    • 戦闘開始時、デッキに1枚EARTH ORBスペルを追加
      ダメージ(50~)、消費アクションポイント(40~)
    • 他のEARTHのスペルをプレイした時、EARTH ORBスペルのダメージ+10%、消費アクションポイント-5
    • MAX HEALTH増加
    • EARTHのスペルダメージ増加

    –

    FIRE ORB

    • 戦闘開始時、デッキに1枚FIRE ORBスペルを追加
      ダメージ(50~)、消費アクションポイント(40~)
    • 他のFIREのスペルをプレイした時、FIRE ORBスペルのダメージ+10%、消費アクションポイント-5
    • MAX HEALTH増加
    • FIREのスペルダメージ増加

    –

    KUTTIN RING

    • DECK(15)
    • 戦闘開始時、自身のMAX HEALTH+30%
    • MAX HEALTH増加

    –

    NAUTILUS RING

    • コストが5以上のコンパニオンがスポーンした時、コンパニオンのATTACK+15%、MAX HEALTH+30%
    • MAX HEALTH増加

    –

    O’CTANE RING

    • 自身のFIREコンパニオンがATTACKした時、FLAMEを発動
    • MAX HEALTH増加

    –

    O’DYLDERAY RING

    • 自身のAIRコンパニオンがATTACKした時、LIGHTNINGを発動
    • MAX HEALTH増加

    –

    O’KULT RING

    • 自身のMULTI-ELEMENTALコンパニオンがATTACKした時、SHADOWを発動
      MULTI-ELEMENTAL:召喚に必要なエレメントゲージが2種類以上
    • MAX HEALTH増加

    –

    O’LYVE RING

    • 自身がスペルをプレイした時、自身のATTACKの15%をARMORとして自身に付与
      1ターンに3回まで発動
    • MAX HEALTH増加

    –

    OMORTSON RING

    • RAINを発動させた時、自身を回復する
    • MAX HEALTH増加

    –

    O’RIZON RING

    • LIGHTNINGを発動させた時、自身を回復する
    • MAX HEALTH増加

    –

    OROSCOP RING

    • FLAMEを発動させた時、自身を回復する
    • MAX HEALTH増加

    –

    O’SHUN RING

    • 自身のWATERコンパニオンがATTACKした時、RAINを発動
    • MAX HEALTH増加

    –

    O’TAKU RING

    • ROCKを発動させた時、自身を回復する
    • MAX HEALTH増加

    –

    RECRUX RING

    • 自身の最初のコンパニオンがスポーンした時、コンパニオンのMAX HEALTH+50%
    • MAX HEALTH増加

    –

    SKOUR RING

    • 自身のコンパニオンがスポーンした時、コンパニオンのATTACKの100%を、ARMORとしてコンパニオンに付与
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    TOROSS’S BREATH

    • ターン終了時、自身のコンパニオンは、それぞれの周囲8セル内のすべての敵に、自身のATTACKの40%のダメージを与える
    • MAX HEALTH増加

    –

    TOROSS’S COAT

    • ELEMENTALステートを付与した時、自身のDRAIN+10%
      1戦中、5回まで重複
    • ATTACK増加

    –

    TOROSS’S GRIEF

    • ELEMENTALステートを消費した時、ELEMENTALステートを付与するスペルを1枚引く
      1ターンに1回のみ発動
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    WATER ORB

    • 戦闘開始時、デッキに1枚WATER ORBスペルを追加
      ダメージ(50~)、消費アクションポイント(40~)
    • 他のWATERのスペルをプレイした時、WATER ORBスペルのダメージ+10%、消費アクションポイント-5
    • MAX HEALTH増加
    • WATERのスペルダメージ増加

    –

    WONMORGATE RING

    • 消費アクションポイントが5以上のスペルでCRITICALが発動した時、そのスペルと同じELEMENTALゲージを+1
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    XYMORON RING

    • コストが4以上のコンパニオンがスポーンした時、コンパニオンにSHIELDを付与し、スペルを1枚引く
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –


    Equipments Waven
  • Waven Rare Rings

    投稿日: 2024-12-31 01:24 リリィ コメント

    リスト内のアイコンから、個々の指輪へジャンプ可能

    ANONYM RING

    • AIRのスペルを引いた時、50%の確率で消費アクションポイント-1
    • MAX HEALTH増加AIRのスペルダメージ増加

    –

    BOREBONE RING

    • GEYSER発動時、自身の周囲8セル内のすべてにダメージを与える
    • 3体以上の敵にヒットした場合、自身のMAX HEALTHの10%回復
    • FIREのスペルダメージ増加
    • WATERのスペルダメージ増加

    –

    DARKLING RING

    • HURRICANE発動時、自身の周囲8セル内のすべてにダメージを与える
    • 3体以上の敵にヒットした場合、ETHERゲージ+2
    • EARTHのスペルダメージ増加AIRのスペルダメージ増加

    –

    ERRTHY RING

    • MUDDYを付与した時、自身の次のEARTHスペルのダメージ+10%
    • EARTHのスペルダメージ増加

    –

    FLUTTERFLY RING

    • COLLISION発動し、スペルを1枚引く
    • AIRのスペルダメージ増加

    –

    FUEGO RING

    • FIREのスペルを引いた時、50%の確率で消費アクションポイント-1
    • MAX HEALTH増加FIREのスペルダメージ増加

    –

    HOBLONG RING

    • 生成したゲージ1につき、EARTHのスペルダメージ+5%
    • 上限+100%
    • EARTHのスペルダメージ増加

    –

    HOWITZ RING

    • ROCK SLIDE発動時、自身の周囲8セル内のすべてにダメージを与える
    • 3体以上の敵にヒットした場合、自身のATTACKの50%を、ARMORとして自身に付与
    • WATERのスペルダメージ増加
    • EARTHのスペルダメージ増加

    –

    INJUR RING

    • 戦闘開始時、自身のATTACK+20%、MAX HEALTH-10%
    • ATTACK増加

    –

    IRREGULARING

    • COLLISION発動時、与えたダメージの100%を、ARMORとして自身に付与
    • 1ターンに一回のみ発動
    • EARTHのスペルダメージ増加

    –

    KLM RING

    • EARTHのスペルを引いた時、50%の確率で消費アクションポイント-1
    • MAX HEALTH増加EARTHのスペルダメージ増加

    –

    MAZO RING

    • COLLISION発動時、Reserve+1
    • 1ターンに一回のみ発動
    • FIREのスペルダメージ増加

    –

    MINAIRAL RING

    • ターン開始時、WET状態の敵1体につき、自身のWATERのスペルダメージ+10%
    • WATERのスペルダメージ増加

    –

    NOTIVITY RING

    • WATERのスペルを引いた時、50%の確率で消費アクションポイント-1
    • MAX HEALTH増加WATERのスペルダメージ増加

    –

    OBSCU RING

    • ELEMENTAL付与時、自身の次のスペルのダメージ+5%
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    O’CARINA RING

    • VENTILATEDを付与した時、自身の次のAIRスペルのダメージ+10%
    • AIRのスペルダメージ増加

    –

    OFF-ENDED RING

    • 生成したゲージ1につき、AIRのスペルダメージ+5%
    • 上限+100%
    • AIRのスペルダメージ増加

    –

    O’PERA RING

    • 生成したゲージ1につき、FIREのスペルダメージ+5%
    • 上限+100%
    • FIREのスペルダメージ増加

    –

    O’REO RING

    • AVALANCHE発動時、自身の周囲8セル内のすべてにダメージを与える
    • 3体以上の敵にヒットした場合、スペルを1枚引き、その消費アクションポイント-1
    • WATERのスペルダメージ増加
    • AIRのスペルダメージ増加

    –

    O’WAYSIS RING

    • 生成したゲージ1につき、WATERのスペルダメージ+5%
    • 上限+100%
    • WATERのスペルダメージ増加

    –

    PERATION RING

    • ターン開始時、OILED状態の敵1体につき、自身のFIREのスペルダメージ+10%
    • FIREのスペルダメージ増加

    –

    PINEL RING

    • COLLISION発動時、与えたダメージの100%分、自身を回復
    • 1ターンに1回のみ発動
    • WATERのスペルダメージ増加

    –

    RAKY RING

    • ターン開始時、MUDDY状態の敵1体につき、自身のEARTHのスペルダメージ+10%
    • EARTHのスペルダメージ増加

    –

    SERENAENAE RING

    • METEOR発動時、自身の周囲8セル内のすべてにダメージを与える
    • 3体以上の敵にヒットした場合、自身の次のスペルのダメージ+100%
    • FIREのスペルダメージ増加EARTHのスペルダメージ増加

    –

    SIGHCLONE RING

    • ターン開始時、VENTILATED状態の敵1体につき、自身のAIRのスペルダメージ+10%
    • AIRのスペルダメージ増加

    –

    TRI-FLING RING

    • ターン開始時、ASTRAL状態の敵1体につき、自身のELEMENTALスペルのダメージ+15%
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    VEWY QUIET RING

    • THUNDER発動時、自身の周囲8セル内のすべてにダメージを与える
    • 3体以上の敵にヒットした場合、自身のATTACKの40%を、すべての敵にダメージとして与える
    • FIREのスペルダメージ増加
    • AIRのスペルダメージ増加

    –

    VOLCA-NO RING

    • OILEDを付与した時、自身の次のFIREスペルのダメージ+10%
    • FIREのスペルダメージ増加

    –

    WATERING

    • WETを付与した時、自身の次のWATERスペルのダメージ+10%
    • WATERのスペルダメージ増加

    –


    Equipments Waven
  • Waven Common Rings

    投稿日: 2024-12-30 08:48 リリィ コメント

    リスト内のアイコンから、個々の指輪へジャンプ可能

    AWSILLATION RING

    • 自身がARMORを持っている場合、自身のATTACK+25%
    • MAX HEALTH増加

    –

    AWTOMATIK RING

    • 自身のコンパニオンがスポーンした時、コンパニオンにシールドを付与
    • MAX HEALTH増加

    –

    BAA-GET RING

    • DECK(12):デッキのスペルカード数が12枚以上なら
    • 自身のコンパニオンがスポーンした時、コンパニオンにシールドを付与
    • ATTACK増加

    –

    BASH RING

    • 戦闘開始時、自身のATTACKの200%を、自身にARMORとして付与
    • MAX HEALTH増加

    –

    BOLTJOLT RING

    • AIRかETHERのゲージを生成した時、生成した数と同じ回数、LIGHTNINGを発動
    • AIRのスペルダメージ増加

    –

    HO’RIFIC RING

    • DECK(15):デッキのスペルカード数が15枚以上なら
    • 自身にDRAIN+35%
    • MAX HEALTH増加

    –

    INFLEXI RING

    • DECK(15):デッキのスペルカード数が15枚以上なら
    • 戦闘開始時、自身のATTACK+30%
    • MAX HEALTH増加

    –

    IRON RING

    • 戦闘開始時、自身のMAX HEALTHの15%を、自身にARMORとして付与
    • MAX HEALTH増加

    –

    MASSIVE RING

    • 自身のコンパニオンがスポーンした時、自身のすべてのコンパニオンのATTACK+10%
    • ATTACK増加

    –

    MUSCAPOL RING

    • 自身のコンパニオンがスポーンした時、自身のATTACKの100%を、コンパニオンにARMORとして付与
    • MAX HEALTH増加

    –

    NOBLI RING

    • COLLISIONダメージ+40%
    • ATTACK増加

    –

    NOPROB RING

    • DECK(15):デッキのスペルカード数が15枚以上なら
    • ターン終了時、追加の1枚を引く
    • MAX HEALTH増加

    –

    NOTELO RING

    • 自身のコンパニオンがスポーンした時、スペルを1枚引く
    • MAX HEALTH増加

    –

    O’BLISK RING

    • 自身のコンパニオンがスポーンした時、コンパニオンの周囲8セル内に、味方のコンパニオンのエレメントに対応したSHARD効果を発動
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    O’CULAR RING

    • DECK(12):デッキのスペルカード数が12枚以上なら
    • 戦闘開始時、スペルを2枚引く
    • MAX HEALTH増加

    –

    O’GHUR RING

    • エレメントを付与された敵1体につき、自身のATTACK+5%
    • MAX HEALTH増加

    –

    O’LYMPIC RING

    • 生成したゲージ1につき、自身のコンパニオンのATTACK+4%
    • 上限80%
    • MAX HEALTH増加

    –

    O’PTIMALE RING

    • DECK(12):デッキのスペルカード数が12枚以上なら
    • 消費アクションポイントが6以上のスペルの消費アクションポイント-1
    • MAX HEALTH増加

    –

    O’RAK RING

    • 戦闘開始時、自身のATTACKを+10%
    • ATTACK増加

    –

    O’STRADAMUS RING

    • 自身のコンパニオンがスポーンした時、コンパニオンのATTACKの100%を、ARMORとして自身に付与
    • MAX HEALTH増加

    –

    O’VERBOOKED RING

    • 戦闘開始時、自身のスペルのダメージ+10%
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    OPTHALMO RING

    • DECK(15):デッキのスペルカード数が15枚以上なら
    • 自身のコンパニオンがスポーンした時、コンパニオンのMAX HEALTH+50%
    • MAX HEALTH増加

    –

    OPULENT RING

    • DECK(12):デッキのスペルカード数が12枚以上なら
    • 戦闘開始時、最初にプレイするスペルの消費アクションポイント-2
    • MAX HEALTH増加

    –

    ORNITHO RING

    • 自身のコンパニオンがスポーンした時、コンパニオンのMAX HEALTHを+20%
    • MAX HEALTH増加

    –

    ORRIBLE RING

    • 自身のクリティカル率を+5%
    • ATTACK増加

    –

    REGANO RING

    • 自身のATTACKによるCRITICAL時、スペルを1枚引く
    • MAX HEALTH増加

    –

    RHOMEHO RING

    • 自身のコンパニオンが死亡した時、ETHERゲージを+1
    • MAX HEALTH増加

    –

    ROTTER RING

    • EARTHかETHERのゲージを生成した時、生成した数と同じ回数、ROCKを発動
    • EARTHのスペルダメージ増加

    –

    SLOE RING

    • エレメンタルスペルをプレイした時、次のスペルをプレイするまで、他の3つのエレメントのスペルのダメージ+20%
    • ELEMENTALスペルのダメージ増加

    –

    SPEAKERING

    • 自身のコンパニオンがスポーンした時、自身にシールドを付与
    • MAX HEALTH増加

    –

    SPITAL RING

    • 自身のすべての回復を+30%
    • MAX HEALTH増加

    –

    STEEL RING

    • 戦闘開始時、自身のMAX HEALTHを+20%
    • MAX HEALTH増加

    –

    STORMY RING

    • MECHANISM召喚時、MECHANISMのPLATING+60%
    • MAX HEALTH増加

    –

    STUBB HORN RING

    • DECK(12):デッキのスペルカード数が12枚以上なら
    • 戦闘開始時、Reserve+2
    • MAX HEALTH増加

    –

    SUNUP RING

    • FIREかETHERのゲージを生成した時、生成した数と同じ回数、FLAMEを発動
    • FIREのスペルダメージ増加

    –

    TEA RING

    • WATERかETHERのゲージを生成した時、生成した数と同じ回数、RAINを発動
    • WATERのスペルダメージ増加

    –

    WHOWHO RING

    • DECK(12):デッキのスペルカード数が12枚以上なら
    • 戦闘開始時、ETHERゲージ+1
    • MAX HEALTH増加

    –


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