The Wasteland:進行の穴

※ 公開を優先するため、このページは AI が作成しました。内容は資料に基づきますが、表現や誤りは少しずつ手直ししていきます。

本体
7 Days to Die v2.6(b14)
Mod
The Wasteland 2.6.3.5
FAQ

このページについて

進行で詰まりやすい点です。クラフトレシピのアンロックに関して、レシピ本・雑誌・Perk書籍の分け方と Lv100でアンロックされるレシピ等は レシピの入手 です。クラフトスキルによる解放表は クラフティングスキル です。レベルアップに必要な経験値に関する詳細は 経験値 です。

日数への換算はしません。見立てはプレイ前の整理です。

クラフトポイントを得るには

レベルが上がるたびに、5ポイント獲得できます。プレイヤーはLv1からなので、獲得はLv2からです。

プレイヤLv累計ポイント目安
10開始
21100系統1本を100まで
412002本、または70+70+60 など
613003本前後

クラフティングポイントの獲得はレベルアップのみで、アイテム等では増えません。「おじいちゃんの健忘エリクサー」を使用しても戻らず、サンドボックス設定の「永久死」のみ、所持ポイントを0にします。死亡などで減ることはありません。振特性ポイントやPerk獲得に使うスキルポイントと違い、リセットが不可能なので、何を上げるかを慎重に選択する必要があります。品質を持つアイテムは、レシピのアンロックだけではなく、完成品の品質にも影響します。なので、品質を持つアイテムの中で、メインで使用する武器やツールなどのクラフトスキルのLvは高めにすることをオススメします。品質と無関係で100まで上げる判断材料は レシピの入手 を参考にしてください。

拾ったアイテム本体は、レシピ無しで使えるか

レシピ条件は「作る」ためのものです。バニラと同様に、完成品を使用するのにレシピは無関係です。

入手レシピできること
武器・防具・ツールを拾う/買う不要使う。品質は拾った値
作業台・罠・発電機を拾う/買う不要置く。壊れたら修理
同じ物を量産するスキルまたは紙クラフト画面に出る
精密作業台の道具スロット不要(道具そのもの)はんだ付けステーションやキャリパーが所持にあれば足りる

はんだ付けステーションの本体はルートと商人にあります。1台あれば、Workstations 100も紙も、複製するまで不要です。精度作業台のレシピは Workstations 75(またはその紙)。台自体も商人に出ることがあります(0.25)。

精密作業台が何の門か

Precision Workbench / 精密作業台は Workstations 75 です。その上の道具は次です。

道具スキルLvそこで作るものの例
(道具なし)75の台キャリパー、はんだ付けステーション自体
Calipers / キャリパー85口径変換、一部の重火器・パワーフィスト
Soldering Station / はんだ付けステーション100産業発電機、タレットMk.2、電気Mk.2、修理リフト/ヘリパッド、一部エネルギー武器、PAヘルメットMod、焼却炉/ファットマンMod

紙でレシピが開いても、台と道具が無ければ作れません。先に揃えるのは台(75または拾う)と、はんだ付けステーション本体(拾う/買う)です。

スキル雑誌はいつ読むか

読んでクラフトLvが上がる経路はありません。同じ表紙で、300秒の一時バフです。説明は同時1冊。同じ雑誌の再使用だけ止まります。異種の同時は未検証です。

戦闘誌は対象武器の対エンティティ+15%とキル経験+50%。採取はブロックダメージと収穫経験。電気・作業台はクラフト時間。乗り物は耐久と燃費。医療は重傷耐性。読まないなら分解してよいです。クラフトLvの代わりにはなりません。

同じ紙を二枚読んだら

大抵は、すでに開いているレシピのままです。紙は消費されます。例外はアイボットの設計図で、読んだ回数が品質バフに乗ります(上限あり。味方NPCの記事)。ダブった紙は、例外以外は売るか分解です。

商人は紙の近道か

設計図は商人グループに確率付きで入ります。ルートの上位紙(ルートステージ80まで0%)とは別です。店の方が先に出ることがあります。品揃えは商人Lvに依存します。通貨は Duke と Star Caps を混ぜません。店の掛け率と再入荷は 商人 です。

ルートステージ39/80はいつか

プレイヤLvでもクエスト階級でもありません。ゲームステージを土台にします。日数への換算は、ここからは出せません。載せる加算だけです。

  • 特性:幸運 Lv2〜10: +3〜30%
  • Lucky Looter 1〜5: +5〜40%
  • POIティア: 割合 +5〜25%、固定 +3〜15(T5が最大)
  • バイオーム: 即時補正は0。滞在で溜まる隠しバフ。約5分で上限。燃え跡+25%、砂漠+50%、雪+75%、荒れ地+100%。森は0へ戻る

中盤紙はルートステージ39未満0%。上位紙は80未満0%。達した直後は5%です。クエスト報酬の段階はクエスト階級(1〜7)であり、ルートステージと混ぜません。

開始21のあと、特性はどう伸ばすか

スキルポイントでは、通常7特性は伸びません。上限は10です。開始21のあと、特性を永続で伸ばすアイテムは 14種 です。系統は像と書籍の2つですが、アイテムは14です。特性7種を2系統で分け合うのではありません。

同じ特性に像と書籍の両方があります。別物です。Strength の像を使ったあと Strength の書籍も読めば、その特性は永続+2です。同じ像の二度目、同じ書籍の二度目は効きません。Perk書籍の巻ではありません。設計図紙でもスキル雑誌でもありません。

入手その特性への永続
像だけ+1
書籍だけ+1
像と書籍+2
同じ像の二個目増えない
同じ書籍の二冊目読めない

上限は10です。開始21の振り分けと足して10を超える分がどう打ち止めになるかは、ここでは確定できません。

Power Armor Statue / パワーアーマー像(7)

使うとその特性 +1です。手元に Used 像が残ります。置き物です。追加の+1ではありません。死んでも残ります。

英語日本語
Power Armor Statue – Strengthパワーアーマー像-強さ
Power Armor Statue – Perceptionパワーアーマー像-知覚
Power Armor Statue – Intellectパワーアーマー像-知能
Power Armor Statue – Fortitudeパワーアーマー像-忍耐
Power Armor Statue – Survivalパワーアーマー像-サバイバル
Power Armor Statue – Agilityパワーアーマー像-素早さ
Power Armor Statue – Luckパワーアーマー像-幸運

You’re SPIFSAL! / あなたはSPIFSAL!(7)

読むとその特性 +1です。各1回です。Perk書籍の完読ボーナスはありません。7冊そろえても「完読」はありません。

英語日本語
You’re SPIFSAL! (Strength)あなたはSPIFSAL!(強さ)
You’re SPIFSAL! (Perception)あなたはSPIFSAL!(知覚)
You’re SPIFSAL! (Intellect)あなたはSPIFSAL!(知能)
You’re SPIFSAL! (Fortitude)あなたはSPIFSAL!(忍耐)
You’re SPIFSAL! (Survival)あなたはSPIFSAL!(サバイバル)
You’re SPIFSAL! (Agility)あなたはSPIFSAL!(素早さ)
You’re SPIFSAL! (Luck)あなたはSPIFSAL!(幸運)

ロード画面は薬・ゴーグル・像を並べ、書籍は書きません。永続の特性+1があるのは像と SPIFSAL 書籍です。薬は時間切れです。ゴーグル単体に永続+1はありません。

手段効果永続か
薬(Braintats / Buffin / Calm-Z / Happy-Go-Lucky)知能+知覚+2、強さ+忍耐+2、知覚+素早さ+3、幸運+3一時。依存あり
頭 Mod(Survival / Luck)サバイバルまたは幸運 +1装備中
Night Owl / Early Bird夜は知能+知覚、昼は強さ+素早さその時間だけ

像はルート(遅延の低確率)、商人(0.01)、一部クエスト/チャレンジです。書籍は本棚グループに 0.01 です。抽選グループは像7種と書籍7種で分かれています。薬は医療クラフトの後半です。

健忘エリクサーは振り分けた21とスキルポイントを戻します。像・書籍の+1が消えるかは、実機未検証です。

未プレイの見立て: 同じ特性を厚くするなら、その特性の像と書籍の両方を探す意味があります。7種ぜんぶの像だけ集めて書籍を無視すると、永続の伸びは半分です。開始21の穴を1〜2埋める用途です(予測)。

死んだときクラフトは減るか

通常死(プレイヤLv6以上): 最大体力が死亡スタックあたり 3 塞がります。1回で3、14回で42、15以上で45。クラフトポイントは触りません。

解除は待ちだけです。治療アイテム・健忘エリクサー・Physician は触りません。最初の間隔は3600、2段目以降は10800です。タイマーが1秒ごとに1減り、0になるとスタックが1減ります。ゲーム内時間か実時間かはエンジン依存です。説明文は「数時間」です。

プレイヤLv6未満では、この死亡ペナルティは付きません。永久死はクラフトLvと所持ポイントを0にし、SPIFSAL 21を戻します。振り直しではなく、最初からです。

Perk書籍と追加1冊

巻(Perk書籍)は戦闘Perkの発見が上げます。雑誌・設計図には乗りません。追加1冊の抽選は Intellect Mastery / 知能マスタリー ランク2 の 25% です。出るのは設計図寄りです。クラフト雑誌ではありません。

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