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採石場
採石場 |
ゲーム内説明: 石材を生産する。鉱物資源の豊富なエリアに配置すると生産性が高くなる。 |
サイズ:12 x 17 |
維持費: コイン 60 / 年 木材 60 / 年 |
生産量: 石材 220 / 年 |
必要条件: コイン 55 木材 20 |
概要: コインと木材を消費して石材を生産する施設。生産された石材は多くの建物の建設やアップグレードに使用されるため、木材の供給を確保した上で早めに稼働させると良い。石材自体は交易での売買レートが低いので、街の生産物や人口によっては交易に頼るのも選択肢の一つ。維持費としての消費が粘土採取場のみなので、他の施設の建設やアップグレードでの消費が無くなると、余りだす事がある。石材は石畳の設置にも消費されるので、運搬効率を良くするためにもある程度の在庫は確保しておくと良い。備蓄倉庫の研究を完了した上で、炭鉱か鉄鉱山が近くにあると生産量が増加( +10%)するので、可能な限りこれらの施設の近くに設置すると良い。 |
解放条件: 採石場を研究。 |
アップグレード
拡大 I ~ II |
必要条件: コイン 50 木材 10 |
ボーナス: 働き手スロット + 1 ~ 3 |
機械化 I |
必要条件: コイン 50 鉄 15 |
ボーナス: 維持費 – 10% |
機械化 II |
必要条件: コイン 85 鉄 20 |
ボーナス: 維持費 – 20% |
機械化 III |
必要条件: コイン 120 鉄 25 |
ボーナス: 維持費 – 30% |
探鉱者 I |
必要条件: コイン 100 鉄 10 木材 5 |
ボーナス: 生産量 + 15% |
探鉱者 II |
必要条件: コイン 150 鉄 15 木材 10 |
ボーナス: 生産量 + 30% |
探鉱者 III |
必要条件: コイン 200 鉄 20 木材 15 |
ボーナス: 生産量 + 50% |
備考: 機械化と探鉱者のアップグレードに鉄が必要なので、早めに鉄鉱山を建設してアップグレードをすると良い。維持費に木材が消費されるので、序盤は維持費を抑える機械化を優先的にアップグレードすると良い。資源管理画面で石材に上限を設定する場合は探鉱者による生産量の増加も結果的に維持費の軽減に繋がる。資源に上限を設定する方法は資源の管理ページに記載。 |
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