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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 ソーモノミコン ゴーレム術

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6のソーモノミコン内の「ゴーレム術」の項を解説します。

    [ゴーレム術]

    基本のゴーレム術
    前提研究 ゴーレム術の発見
    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    ゴーレム術の理論を①消費

    ゴーレム術の観察を①消費

    ゴーレム術の理論を①消費

    説明
    ゼンマイ仕掛けの心
    前提研究 基本のゴーレム術
    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    Cognitioの相を発見

    Victusの相を発見

    魔導細工の理論を①消費

    ゴーレム術の理論を①消費

    説明
    素材研究:木材
    前提研究 オーラ術の発見
    出現条件
    ゴーレムを作製する際の素材を追加する。体力が低いが移動速度が高い。
    素材研究:鉄
    前提研究 素材研究:木材
    出現条件

    鉄を調査する
    ゴーレムを作製する際の素材を追加する。 体力と攻撃力は高いが移動速度が遅い。
    素材研究:粘土
    前提研究 素材研究:鉄
    出現条件

    粘土を調べる
    ゴーレムを作製する際の素材を追加する。
    素材研究:真鍮
    前提研究 素材研究:鉄
    出現条件

    真鍮を調べる
    ゴーレムを作製する際の素材を追加する。
    素材研究:魔導金属
    前提研究 素材研究:真鍮
    出現条件

    魔導金属を調べる
    ゴーレムを作製する際の素材を追加する。
    素材研究:虚無鋼
    前提研究 素材研究:魔導金属
    出現条件

    虚無鋼を調べる
    ゴーレムを作製する際の素材を追加する。
    ゴーレムの達人
    前提研究 ゼンマイ仕掛けの心
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費
    説明
    ゴーレムの物流管理
    前提研究 ゴーレムの達人
    出現条件

    基礎の観察を①消費

    ゴーレム術の観察を①消費

    白紙の地図を消費

    エンダーアイを消費

    説明
    生体魔導の心
    前提研究 ゼンマイ仕掛けの心
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    頭脳派な何かを調べる

    これを使用して作製されたゴーレムは、より高度な印象の命令を実行する事が出来る。
    ゴーレムの生体魔導学的眼球
    前提研究 ゼンマイ仕掛けの心
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    発酵したクモの目の消費

    Sensusの相を発見

    これを使用して作製されたゴーレムは、通常のゴーレムよりも視認距離が長くなる。
    ゴーレムの機動性:登攀
    前提研究 ゼンマイ仕掛けの心
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    火打石の消費

    登攀する生物を詳細に調べる

    「登攀する生物を詳細に調べる」はクモをソーモメーターで観察する事で達成される。これを使用して作製されたゴーレムはクモの様に壁を登る事が出来る様になる。
    ゴーレムの機動性:飛行
    前提研究 ゴーレムの機動性:登攀
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    飛行生物を詳細に調べる

    「飛行生物を詳細に調べる」は「コウモリ」をソーモメーターで観察する事で達成される。これを使用して作製されたゴーレムは飛行して移動をする為、移動の幅が大きく広がる。
    ゴーレムの手技:ブロック破壊
    前提研究 ゼンマイ仕掛けの心
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    ダイアモンドの消費

    ピストンの消費

    ゴーレムにブロック破壊能力を追加する。これを使用して作製されたゴーレムは「ブロック破壊」の印章の命令を実行出来る。
    ゴーレムの格闘術の改善
    前提研究 制御の印章:護衛
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    矢を消費

    ハサミを消費

    Aversioの相を発見

    物体を発射する何かを調査する

    「物体を発射する何かを調査する」は「ディスペンサー」をソーモメーターで観察する事で達成される。これを使用して作製されたゴーレムは遠距離攻撃を行える。使用する弾は自動で生成される。
    瓶詰めの脳
    前提研究 基本のゴーレム術
    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    ゴーレム術の理論を①消費

    ゾンビの脳を消費

    頭脳派な何かを調べる

    自身の周囲の経験値オーブを吸収して蓄積する。右クリックする事で吸収したオーブを吐き出させる事が出来る。また、本棚の様にエンチャント台のエンチャントレベルを上昇させる効果もある。
    制御の印章
    前提研究 ゼンマイ仕掛けの心
    出現条件
    ゼンマイ仕掛けの心の研究完了と同時に研究が完了する
    制御の印章:収集
    前提研究 制御の印章
    出現条件 ゼンマイ仕掛けの心
    ゼンマイ仕掛けの心の研究完了と同時に研究が完了する。
    印章の範囲内に落ちているアイテムをゴーレムに拾わせる。
    制御の印章:搬入
    前提研究 制御の印章:収集
    出現条件 ゼンマイ仕掛けの心
    ゼンマイ仕掛けの心の研究完了と同時に研究が完了する。
    ゴーレムが持っているアイテムを印章を設置したインベントリを持つブロックに搬入させる。
    制御の印章:搬出
    前提研究 制御の印章:搬入
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    Vacuosの相を発見

    印章を設置したインベントリを持つブロックの中のアイテムを周囲のゴーレムに搬出させる。
    制御の印章:供給
    前提研究 生体魔導の心
    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    ゴーレム術の理論を①消費

    説明
    制御の印章:収穫
    前提研究 制御の印章:供給
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    Herbaの相を発見

    印章の範囲内の収穫可能な作物をアイテムをゴーレムに収穫させる。
    制御の印章:護衛
    前提研究 制御の印章
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    Mortuusの相を発見

    説明
    制御の印章:屠殺
    前提研究

    生体魔導の心

    制御の印章:護衛

    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    Bestiaの相を発見

    印章の範囲内にいる動物を攻撃する。
    繁殖が出来るように、2体は残す。
    制御の印章:ブロック破壊
    前提研究 ゴーレムの手技:ブロック破壊
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    Perditioの相を発見

    印章の範囲内のブロックを破壊する。
    制御の印章:木樵
    前提研究

    生体魔導の心

    制御の印章:ブロック破壊

    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    Herbaの相を発見

    印象の範囲内にある樹を伐採する。
    葉ブロックを含めて、根元から遠いブロックから破壊していく。
    制御の印章:使用
    前提研究

    生体魔導の心

    制御の印章:搬出

    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    Instrumentumの相を発見

    ゴーレムが持っているアイテムを印象が設置されたブロックに使用する。
    設置されたブロックに対して使用するか、印象のある空間に使用するかを切り替える事も出来る。
    制御の印章:備蓄
    前提研究 制御の印章:使用
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費
    説明

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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 ソーモノミコン 魔導細工

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6のソーモノミコン内の「魔導細工」の項を解説します。

    [魔導細工]

    基本の魔導細工
    前提研究 魔導細工の発見
    出現条件
    魔導細工に関する基本的な内容が書かれている。1度、内容を表示すると研究が完了する。
    はらぺこチェスト
    前提研究 基本の魔導細工
    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    チェスト・シュルカーボックスの消費

    ホッパーの消費

    ホッパーの様に自動でアイテムを搬入出来るチェスト。ホッパーと違い自身に接触したアイテムをインベントリに収納する。また、ホッパーの様な搬出機能は無い。
    神秘の浮遊器
    前提研究 はらぺこチェスト
    出現条件

    魔導細工の観察を①消費

    Volatusの相を発見

    上向きに設置した場合は自身の上にいるEntityをゆっくりと上昇させる。横向きに設置した場合は、自身の向いている方向にいるEntityを水平に移動させる。
    魔導測量儀
    前提研究 基本の魔導細工
    出現条件

    オーラ術の観察を①消費

    Sensusの相を発見

    Auramの相を発見

    設置した周囲のチャンクのVisの量を視覚的に確認する為の装置。
    神秘の定形組立器
    前提研究 魔導測量儀
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    魔導細工の理論を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    Febricoの相を発見

    説明
    地獄のかまど
    前提研究 基本の魔導細工
    出現条件

    魔導細工の観察を①消費

    黒曜石の消費

    ネザーレンガの消費

    ブレイズロッドの消費

    Ignisの相を発見

    地獄のような場所を訪ねる

    設置されたチャンク内のVisを消費して精錬を行う装置。マルチブロックを正しく組み立てた後に、サリス・ムンドゥスを使用する事で完成する。かまどの上部から精錬したいアイテムを投入すると精錬が始まり、完了するとかまどの前面から排出される。精錬が完了した時にフラックスを発生させる事がある。一部のアイテムは精錬が完了した時に副産物を生成する事がある。排出される箇所にホッパーやはらぺこチェストを設置しても良いが、かまどの排出部に直接チェストを設置する事で自動的に搬入される。Ignisのエッセンシアが供給されると精錬速度が上昇する。
    神秘のふいご
    前提研究 地獄のかまど
    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    AerのVis結晶の消費

    かまどに設置する事で、精錬速度を上昇させる事が出来るブロック。複数設置する事で更に精錬速度を上げる事が出来る。地獄のかまどにも設置でき、こちらの場合は精錬速度の上昇に加えてフラックス発生量の減少、特定のアイテムの精錬時に生成される副産物の増加が起こる。
    神秘の鉤縄
    前提研究 基本の魔導細工
    出現条件

    魔導細工の理論を①消費

    基礎の理論を①消費

    レアアースの消費

    説明
    神秘のランプ
    前提研究 基本の魔導細工
    出現条件

    魔導細工の観察を①消費

    Luxの相を発見

    設置した周囲の明るさレベルが7以下の空間に光源を設置するブロック。設置された光源は本体の撤去と共に消滅する。
    繁殖のランプ
    前提研究 神秘のランプ
    出現条件

    魔導細工の理論を①消費

    小麦・ニンジンの消費

    Desideriumの相を発見

    Desideriumのエッセンシアを供給する事で、周囲にいる動物を繁殖状態にする。エッセンシアの供給はパイプなどで行える。
    成長のランプ
    前提研究 神秘のランプ
    出現条件

    魔導細工の理論を①消費

    骨粉の消費

    Herbaの相を発見

    Herbaのエッセンシアを供給する事で、周囲の作物の成長を早める。エッセンシアの供給はパイプなどで行える。
    鏡の魔法
    前提研究 神秘のランプ
    出現条件

    魔導細工の理論を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    エンダーパールを消費

    鏡板ガラスの消費

    瞬間移動を学ぶ

    2つ用意してベアリングする事で、それぞれの間でアイテムを転送できる鏡をクラフト出来る様になる。
    エッセンシアの鏡
    前提研究 鏡の魔法
    出現条件

    魔導細工の理論を①消費
    説明
    魔法の手鏡
    前提研究 鏡の魔法
    出現条件

    魔導細工の理論を①消費
    説明
    レッドストーンリレー
    前提研究 基本の魔導細工
    出現条件

    魔導細工の観察を①消費

    レッドストーントーチの消費

    Potentiaの相を発見

    Machinaの相を発見

    説明
    Vis式発電機
    前提研究 レッドストーンリレー
    出現条件

    基礎の理論を①消費

    魔導細工の理論を①消費

    レッドストーンブロックの消費

    ピストンの消費

    Potentiaの相を発見

    説明
    神秘の耳
    前提研究 レッドストーンリレー
    出現条件

    音符ブロックの消費

    Sensusの相の発見

    周囲にある音符ブロックが音を発生させた時にレッドストーン信号を出す装置。
    自動弓
    前提研究 神秘の耳
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    物体を発射する何かを調査する

    インベントリに矢を入れる事で、自動的に矢を放って攻撃をするMobをスポーンさせる。矢の補給はGUIから行うか、これ自身の下に設置されたディスペンサーから自動で行われる。
    自動弓改
    前提研究 自動弓
    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    説明
    神秘の掘削機
    前提研究 自動弓
    出現条件

    ゴーレム術の理論を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    オーラ術の観察を①消費

    説明

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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 ソーモノミコン エルドリッチ

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6のソーモノミコン内の「エルドリッチ」の項を解説します。

    [エルドリッチ]

    虚無の種
    前提研究 エルドリッチへの探求
    出現条件

    基礎の理論を①消費

    錬金術の理論を①消費

    エルドリッチの理論を①消費

    説明
    虚無覗きの真珠
    前提研究 虚無の種
    出現条件

    エルドリッチの観察を①消費

    エルドリッチの理論を①消費

    説明
    根源の砕棒
    前提研究 虚無の種
    出現条件

    エルドリッチの観察を①消費

    エルドリッチの理論を①消費

    説明
    虚無魔導師の防具
    前提研究 虚無の種
    出現条件

    エルドリッチの観察を①消費

    エルドリッチの理論を①消費

    説明
    虚無のサイフォン
    前提研究 虚無の種
    出現条件

    エルドリッチの観察を①消費

    エルドリッチの理論を①消費

    説明

    Thaumcraft6 目次に戻る


  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 ソーモノミコン 注入

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6のソーモノミコン内の「注入」の項を解説します。

    [注入]

    基本の注入
    前提研究 注入の発見
    出現条件
    注入に関する基本的な内容が書かれている。1度、内容を表示すると研究が完了する。
    神秘の敷石
    前提研究 基本の注入
    出現条件

    注入の観察を①消費

    神秘の敷石はその上を歩く事で移動速度を上昇させる。結界石はプレイヤーと飛行しているMob以外のMobの侵入を阻むブロックで、このブロックの上部へのModの進入を制限する。この機能はレッドストーン信号で切り替える事が出来る。
    注入
    前提研究 基本の注入
    出現条件

    注入の観察を①消費

    注入の理論を①消費

    石の消費

    羽の消費

    Aerのエッセンシア瓶を消費

    注入のマトリックスのクラフト

    祭壇使用した「儀式」によるクラフトを解放する。研究の完了の為に必要なエッセンシア瓶は「錬金術」のカテゴリのエッセンシア炉と神秘の欄引と保護瓶を使用して入手出来る。
    注入の強化
    前提研究 注入
    出現条件

    注入の理論を②消費
    注入の儀式の速度と消費するエッセンシアの量を増減させるブロックがクラフト出来るようになる。速度と引き換えにエッセンシア消費を増やすものと、その逆の効果を持つ2つのブロックがある。
    注入;エルドリッチの石
    前提研究 注入の強化
    出現条件
    現在、エルドリッチの石の入手手段が無い為、使用できない。
    注入:いにしえの石
    前提研究 注入の強化
    出現条件
    現在、いにしえの石の入手手段が無い為、使用できない。
    注入の安定化
    前提研究 注入
    出現条件 儀式の不安定ペナルティの効果を受ける(検証中)

    注入の儀式の際に周囲に設置する台座に隣接して設置、または安定器の素材として要求される「Redstone Inlay」を使用して接続する。「Redstone Inlay」はレッドストーンと同様に作用出来るブロックに隣接して設置すると、そのブロックに接続するように見た目が変化するが、レッドストーンやレールと違い段差があると繋がらないので注意が必要。
    Redstone Inlayの配置は台座と同様に対称形に設置するなどバランスを考慮する必要がある。

    安定器の効果を受けている台座はブロックの底部側面にルーン文字が浮き出し、儀式中の台座からのアイテムの落下や消滅が起きる場合、代わりに安定器からフラックスとして放出される。
    その他、安定器はマトリクスの周囲に設置するだけで、儀式の安定性を提供し、Redstone Inlayも少量の安定性を提供する。

    フラックスへの効果は「フラックスの裂け目を閉じる」際に裂け目の周囲の設置するという事と思われる。

    雲跳びの指輪
    前提研究 注入
    出現条件

    注入の観察を①消費

    Baublesのスロットに装備する事で、空中で1度だけジャンプをする事が出来るようになる。
    好奇心のヘッドバンド
    前提研究 雲跳びの指輪
    出現条件

    基礎の観察を①消費

    注入の理論を①消費

    装備する事で、経験値オーブを吸収した際に、その半分を研究知識(理論と観察)として得られるようになる。
    新緑の魔除け
    前提研究 雲跳びの指輪
    出現条件

    注入の理論を②消費

    装備する事で、内部に貯蔵したVisを消費して、毒のポーション効果を解除する。Visの充填は「充填台」にセットして行うか、魔力石または魔力の護符で行う。
    儀式で専用のエンチャントを付与する事が出来、「生命を与えるもの」は体力の自然回復する効果を、「空腹を満たすもの」は満腹度を回復する効果を与える。
    不死の魔除け
    前提研究 雲跳びの指輪
    出現条件 不死のトーテムの観察

    装飾品(Baubles)スロットにセットしておく事で「不死のトーテム」と同様の働きをする。
    旅人の靴
    前提研究 注入
    出現条件

    注入の理論を①消費

    Motusの相を発見

    よく歩く

    よく走る

    よく泳ぐ

    よく跳ぶ

    装備する事で、移動速度とジャンプ力が上昇し、馬などに騎乗している時と同様に1段の段差をジャンプせずに登れるようになる。
    元素のツール
    前提研究 旅人の靴
    出現条件

    儀式を用いて特別な効果を持ったツールをクラフトする。ツールはスニーク状態で使用する事で、通常のツールと同様に機能させる事も出来る。
    流氷の斧
    樹を伐採する際に、その樹の最も遠い部分のブロックから伐採していく。伐採されたブロックはプレイヤーの方に向かって飛んでくる。また右クリックで周囲のアイテムを引き寄せる効果も持つ。
    地殻のツルハシ
    鉱石を採掘した際に確率で自然金属クラスターとして採掘する事がある。スニーク状態で石系ブロックを右クリックする事で、周囲の鉱石を探知する事が出来る。ソーモノミコンの説明では右クリックと記載されているが、実際にはスニーク状態で右クリック。
    動地のシャベル
    ブロックを採掘する際に、3 × 3の範囲を採掘出来る。ブロックに対して右クリックで使用すると、そのブロックと同じブロックをインベントリから設置する。採掘と設置の範囲は、対象としたブロックの面を中心に判定する。スニーク状態ではブロックの設置予定箇所が視覚的に確認する事が出来る上に、スニーク状態のまま「G」キーを押す事で設置範囲を切り替える事が出来る。
    成長のクワ
    右クリックで使用する事で3 × 3の範囲の土を耕す事が出来る。また、作物に対して右クリックで使用する事で骨粉と同様の効果を与える。
    ゼファーの剣
    攻撃をした際に周囲の他のMobにもダメージを与える。右クリックを押している間、周囲のMobを遠ざける効果を発生させ、更に使用者をゆっくりと上昇させる。
    魔導金属の砦鎧
    前提研究 旅人の靴
    出現条件

    注入の理論を①消費

    Praemunioの相を発見

    注入の儀式で魔導金属系のアーマーを強化出来るようになる。各部位、3の防具強度を持ち、装備箇所1部位につき、1ポイントの防御力ボーナスを得る。3部位装備と旅人の靴で、防御力が20になる。
    防御力(アーマーポイント):
    頭:3
    胴:7
    脚:6
    砦鎧の面頬
    前提研究 魔導金属の砦鎧
    出現条件

    注入の理論を①消費

    注入の儀式を用いて、魔導金属の砦兜に特殊な能力を付与できる。「洞察の兜」は他の3種の能力と一緒に付与できるが、他の能力は、いずれか1つしか付与できない。
    洞察の兜:
    魔導金属の砦兜に洞察の眼鏡のVisを読み取る能力を付与する。消費Vis軽減の効果は得られない。
    嗤う悪魔の面頬:
    歪みによって引き起こされる副作用を軽減する。
    怒れる亡霊の面頬:
    攻撃を受けた時に、攻撃をしてきたMobに確率で衰弱のポーション効果を与える。
    啜る悪霊の面頬:
    Mobにダメージを与えた時に、短時間の攻撃力アップの効果を得る。
    エンチャントの注入
    前提研究 元素のツール
    出現条件

    注入の理論を②消費
    儀式で素材とエッセンシアを消費してツールなどにエンチャントを付与する事が出来る様になる。同じエンチャントを繰り返し付与する事でエンチャントのLvを上げる事が出来るが、消費されるエッセンシアも上昇していく。
    ルーンの加護
    前提研究 エンチャントの注入
    出現条件

    注入の理論を①消費

    琥珀を消費

    注入の儀式を用いて、装備品にルーンの加護を付与する。ルーンの加護は衝撃吸収のポーション効果で追加される体力のようなもので、ダメージを受けた時にルーンの加護が先に消費され、無くなった状態では通常通り体力が減少する。ルーンの加護は時間経過で自然に回復する。
    ルーンの加護は同じ装備品に重ねて付与する事ができ、繰り返す毎に効果は高まるが、それに伴い必要な素材やエッセンシアのコストが増大する。

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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 ソーモノミコン オーラ術

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6のソーモノミコン内の「オーラ術」の項を解説します。

    [オーラ術] 

    基本のオーラ術
    前提研究 オーラ術の発見
    出現条件 最初から表示されている

    空白の下級焦点具のクラフト

    焦点細工器のクラフト

    直近で火を調査する

    「直近で火を調査する」は炎上する事で達成できる。
    下級焦点具:
    総複雑性:15
    基本Visコスト:3
    焦点具袋
    前提研究 基本のオーラ術
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    焦点具を入れておく為の袋。
    6 × 3のインベントリを持ち、下級焦点具、上級焦点具、大焦点具を合計18個まで持ち運べる。
    詠唱の籠手を持った状態で「F」キー長押しで焦点具を切り替える際にもインベントリにある時と同様に袋内の焦点具を表示する。
    充填台
    前提研究 基本のオーラ術
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の理論を①消費

    Visを保有できるアイテムをセットすると、チャンク内のVisを消費して、それにVisを充填する。
    右クリックでアイテムをセットしたり、回収する事が出来る。
    作業台充填器
    前提研究 充填台
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の観察を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    通常の神秘の作業台では、それが置かれたチャンク内のVisしか使用出来ない為、より多くのVisを消費するクラフトを行う事ができないが、これを神秘の作業台の上に設置する事で、神秘の作業台の置かれたチャンクの周囲8チャンクのVisをクラフトに使用出来るようになる。
    上級焦点具
    前提研究 基本のオーラ術
    注入
    出現条件 注入の発見

    オーラ術の理論を①消費

    空白の上級焦点具のクラフト

    上級焦点具:
    総複雑性:25
    基本Visコスト:5
    下級焦点具よりも複雑な要素を組めるが、それに伴い必要なコストも上昇する。
    大焦点具
    前提研究 上級焦点具
    出現条件 始原の真珠の観察

    オーラ術の理論を①消費

    空白の大焦点具のクラフト

    直近で火を調査する

    大焦点具:
    総複雑性:50
    基本Visコスト:10
    上級焦点具の2倍の総複雑性を持つ。これ自体をクラフトする為の素材が貴重なので術の組立は慎重に行いたい。
    魔力の護符
    前提研究 充填台
    出現条件

    オーラ術の理論を②消費

    所持している充填台でVisを充填する事が出来るアイテムに自動でVisを充填する。
    BaublesのAmuletスロットに装備する事でチャンク内のVisからアイテムにVisを充填する。
    ホットバー、装飾品(Baubles)スロット、防具の順に、スロット内のアイテムにVisを充填する。
    Vis電池
    前提研究 充填台
    結晶の栽培
    出現条件 結晶の栽培の出現

    オーラ術の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    名前の通りVisを蓄えたり、放出する事が出来るブロック。チャンク内のVisが通常の容量(ソーモメーターで確認出来る)の95%を超えるとVisを吸収し、75%を下回ると放出する。また、レッドストーン信号を送る事でVisの吸収を停止し、蓄積していたVisを放出する。この機能は、作業台充填器をクラフトする前の段階で、作業台充填器をクラフトする為に必要なVis容量を持つチャンクが見つからない時などに役立つ。
    元素の効果
    前提研究 基本のオーラ術
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の観察を①消費

    Aerの相を発見

    Gelumの相を発見

    Terraの相を発見

    説明
    焦点効果:フラックス
    前提研究 元素の効果
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の理論を①消費

    Vitiumの相を発見

    説明
    焦点効果:交換
    前提研究 焦点効果:フラックス
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の理論を①消費

    Permutatioの相を発見

    説明
    焦点効果:破壊
    前提研究 焦点効果:フラックス
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の理論を①消費

    任意のエンチャントされたアイテムの消費(シルクタッチ)

    任意のエンチャントされたアイテムの消費(幸運)

    Perditioの相を発見

    「任意のエンチャントされたアイテム」は該当するエンチャントが付与されていれば何でも良いが、どれを消費するかは選べないので、必要なツールなどは消費されないようにチェストなどに入れておくと良い。
    焦点効果:回復
    前提研究 焦点効果:フラックス
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の理論を①消費

    Victusの相を発見

    説明
    焦点効果:呪い
    前提研究 焦点効果:フラックス
    出現条件 ペックの杖の観察

    オーラ術の理論を①消費

    Mortuusの相を発見

    説明
    焦点効果:裂け目
    前提研究

    焦点効果:交換

    焦点効果:破壊

    出現条件

    エルドリッチの観察を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    Vacuosの相を発見

    説明
    焦点媒介:射撃
    前提研究 元素の効果
    出現条件 最初から表示されている

    通常の飛翔体の観察

    燃える飛翔体の観察

    粘ついた飛翔体の観察

    通常の飛翔体:矢
    燃える飛翔体:ブレイズかガストの火球
    粘ついた飛翔体:ラマの唾
    焦点媒介:稲妻
    前提研究 焦点媒介:射撃
    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の観察を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    Potentiaの相を発見

    説明
    焦点媒介:計画
    前提研究

    焦点媒介:射撃

    焦点効果:破壊

    出現条件 最初から表示されている

    オーラ術の理論を①消費

    Fabricoの相を発見

    説明
    焦点媒介:魔術地雷
    前提研究 焦点媒介:射撃
    出現条件

    魔導細工の理論を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    トリップワイヤーフックの消費

    Vinculumの相を発見

    説明
    焦点媒介:呪文蝙蝠
    前提研究 焦点媒介:魔術地雷
    出現条件

    オーラ術の理論を①消費

    エルドリッチの理論を①消費

    Bestiaの相を発見

    説明
    焦点媒介:霧
    前提研究 焦点媒介:魔術地雷
    出現条件 ドラゴンブレスの観察

    錬金術の理論を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    ドラゴンブレスの消費

    Alkimiaの相を発見

    説明
    焦点補正:ばら撒き
    前提研究

    焦点媒介:射撃

    焦点媒介:稲妻

    出現条件

    オーラ術の観察を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    説明
    焦点補正:分割
    前提研究 焦点補正:ばら撒き
    出現条件

    オーラ術の観察を①消費

    オーラ術の理論を①消費

    説明

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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 ソーモノミコン 錬金術

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6のソーモノミコン内の「錬金術」の項を解説します。

    [錬金術] 

    基礎錬金術
    前提研究
    出現条件
    錬金術に関する基本的な内容が書かれている。1度、内容を表示すると研究が完了する。
    ヘッジ錬金術
    前提研究 基礎錬金術
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    獣脂のクラフト

    錬金術の観察を①消費

    火薬のクラフト

    スライムボールのクラフト

    イカスミのクラフト

    グロウストーンダストのクラフト

    錬金術の観察を①消費

    粘土のクラフト

    糸のクラフト

    クモの巣のクラフト

    溶岩入りバケツのクラフト

    研究の2段階目にクラフトする4つのアイテムは、それ自身が持つ相とクラフトに必要な相が同じなので、研究の完了だけなら、同じアイテムを続けて投入すれば簡単に完了する。溶岩入りバケツなど、相が余りやすいレシピを作るときはネザー水晶からクラフトする「水晶片」を用意しておくと良い。
    底なしの壺
    前提研究 ヘッジ錬金術
    出現条件

    基礎の理論を①消費

    錬金術の観察を①消費

    自身から2ブロックの範囲にあるるつぼにチャンク内のVisを消費して水を供給するブロック。供給速度はそれそど早くないので、連続で大量のアイテムをクラフトする場合は、1つのるつぼに対して複数の底無しの壺を設置すると良い。
    ポーション噴霧器
    前提研究 ヘッジ錬金術
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    錬金術の理論を①消費

    説明
    死の液体
    前提研究 ヘッジ錬金術
    出現条件

    錬金術の理論を①消費

    右クリックで水や溶岩のように設置でき、触れたMobにダメージを与える液体。これにより死亡したMobに相が設定されていれば、その相のVis結晶をドロップする。
    瓶詰めの汚染
    前提研究 ヘッジ錬金術
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    錬金術の理論を①消費

    スプラッシュポーションの様に投擲し、着弾した地点の周囲に汚染を発生させる。汚染に関わるアイテムを入手したい時以外には使用する事も少ない。
    清めのバスソルト
    前提研究 ヘッジ錬金術
    出現条件

    エルドリッチの観察を①消費

    錬金術の理論を①消費

    水源の中にドロップする事で、その水源を変化させるアイテム。これにより変化した液体につかる事で一時的に歪みからの保護が得られる。
    正気の石鹸
    前提研究 清めのバスソルト
    出現条件

    エルドリッチの観察を①消費

    錬金術の理論を①消費

    右クリックで使用する事で、蓄積した歪みを取り除く事が出来る。一時的な歪みと通常の歪みは除去出来るが、永続的な歪みは取り除けない。また、清めのバスソルトで変化した液体から得られる歪み保護の状態の時の方が効果が高い。
    神秘のスパ
    前提研究 清めのバスソルト
    出現条件

    魔導細工の観察を①消費

    GUIを持ち、内部に液体を貯蔵できるブロックで、自身の上部の空間に内部の液体を設置する機能を持つ。当然、液体を設置する空間を囲んでおく必要がある。レッドストーン信号で設置と撤去を切り替える事が出来る。
    アルメンタム
    前提研究 基礎錬金術
    出現条件

    基礎の観察を①消費

    右クリックで雪玉のように投擲する事が出来て、着弾すると爆発を起こす。その他にもかまどの燃料として石炭の2倍の燃焼時間を提供する。エッセンシア炉の燃料として使用した場合は、アイテムを溶かす速度が上昇する。
    錬金的冶金術
    前提研究 基礎錬金術
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    錬金真鍮インゴットのクラフト

    錬金術の理論を①消費

    魔導金属インゴットのクラフト

    Thaumcraftで主に使用する金属のクラフト。錬金真鍮は火打ち石、魔導金属は序盤ではサリス・ムンドゥスを相として溶かすとクラフトしやすい。
    金属の純化
    前提研究 錬金的冶金術
    出現条件

    錬金術の理論を②消費

    このレシピでクラフトした金属クラスターをかまどで精錬すると2つのインゴットが得られる。他の魔術Modや工業系Modにもある「鉱石の倍加」。
    エッセンシアの精錬
    前提研究

    アルメンタム

    錬金的冶金術①

    出現条件

    AerのVis結晶の消費

    TerraのVis結晶の消費

    IgnisのVis結晶の消費

    AquaのVis結晶の消費

    OrdoのVis結晶の消費

    PerditioのVis結晶の消費

    VacuosのVis結晶の消費

    LuxのVis結晶の消費

    MotusのVis結晶の消費

    GelumのVis結晶の消費

    VitreusのVis結晶の消費

    MetallumのVis結晶の消費

    VictusのVis結晶の消費

    MortuusのVis結晶の消費

    PotentiaのVis結晶の消費

    PermutatioのVis結晶の消費

    錬金術の観察を①消費

    錬金の理論を①消費

    エッセンシア炉のクラフト

    かまどの様に燃料を消費して、アイテムを溶かしてエッセンシアに分解する装置。精製されたエッセンシアは炉の上部に神秘の欄引を設置する事で、そここら保護瓶を使用して直接、汲み出したり、パイプを保護瓶に繋いで汲み出す事が出来る。
    保護瓶&ラベル
    前提研究 エッセンシアの精錬
    出現条件
    エッセンシア炉で精製したエッセンシアを貯蔵する為のブロック。ラベルを右クリックで貼り付ける事で、既に入っている相を見分けられる様になり、相を指定したラベルを予め貼り付ける事も出来る。ラベルが貼り付けられた保護瓶は、そのラベルが示す相のエッセンシアしか搬入出来なくなる。エッセンシアが入っているエッセンシア瓶とラベルをクラフトする事でラベルに相を指定できる。
    エッセンシア管
    前提研究 保護瓶&ラベル
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    Vitiumのエッセンシア瓶を消費

    Vinculumのエッセンシア瓶を消費

    Alienisのエッセンシア瓶を消費

    Alkimiaのエッセンシア瓶を消費

    エッセンシアを輸送する為のブロック。これ自体に輸送能力は無く、保護瓶などのブロックに接続する事で、保護瓶がパイプの先にあるエッセンシア炉からエッセンシアを吸引する。工業系のModの輸送系のパイプとは少し仕様が異なる。
    エッセンシア遠心分離器
    前提研究 エッセンシア管
    出現条件

    錬金術の理論を①消費

    搬入されたエッセンシアを、それを構成する2つの相のうち、どちらかの相のエッセンシアに分解する装置。下部から搬入を行い、上部に搬出をする。2種類の相をのエッセンシアを搬出する都合上、単純にパイプを繋いだだけでは目詰まりを起こす事があるので工夫が必要。
    魔導金属のエッセンシア炉
    前提研究

    エッセンシア管

    錬金的冶金術②

    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    通常のエッセンシア炉よりもアイテムの分解速度が速く、副作用として生成されるフラックスも少ない。
    錬金術的自動化
    前提研究

    エッセンシア遠心分離器

    魔導金属のエッセンシア炉

    出現条件

    錬金術の理論を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    るつぼでのアイテムのクラフトを自動で行う装置。GUIを持ち、GUI内のスロットに素材をセットする事で、その素材からクラフト出来るレシピの候補が表示される。レシピをクリックする事でクラフトの予約が完了して、使用するエッセンシアの要求が開始される。要求されたエッセンシアはパイプなどのエッセンシアを輸送出来るブロックが接続されていれば、そこを辿って供給される。クラフトされたアイテムはブロックの前面から排出される。
    高度なエッセンシア輸送
    前提研究 錬金術的自動化
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    儀式でのエッセンシアの注入の様にエッセンシアを輸送出来る装置。パイプを使用しなくなる分、スペースにも余裕が出る上にパイプの様な目詰まりを起こさないので、エッセンシアの輸送が劇的に改善される。
    虚無鋼のエッセンシア炉
    前提研究

    魔導金属のエッセンシア炉

    虚無の種

    出現条件

    錬金術の理論を①消費

    エルドリッチの理論を①消費

    虚無鋼板の消費

    通常のエッセンシア炉よりもアイテムの分解が速く、発生するフラックスは魔導金属のエッセンシア炉よりも少ない。
    エッセンシア蒸留の改善(一)
    前提研究 エッセンシア管
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    エッセンシア炉の側面、後面に取り付ける事でエッセンシアの蒸留速度を上げる事が出来るブロック。エッセンシア炉と同様に上部に神秘の欄引を設置して使用する。
    エッセンシア蒸留の改善(二)
    前提研究 エッセンシア蒸留の改善(一)
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    エッセンシア炉に取り付ける事で、蒸留の過程で発生するフラックスの量を減少させる装置。側面及び下面に取り付ける事が出来る。

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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6.ソーモノミコン 基礎

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6のソーモノミコン内の「基礎」の項を解説します。

    [基礎] 

    最初のステップ
    前提研究
    出現条件

    神秘の作業台のクラフト

    基礎の観察を①消費

    ソーモメーターをクラフト

    Thaumcraft6を進める為の最初のステップ。

    作業台に「サリス・ムンドゥス」を右クリックで使用する事で、神秘の作業台に変化する。

    サリス・ムンドゥスのクラフトには異なるタイプの「Vis結晶」が3種類で済むが、ソーモメーターのクラフトには根源のVis結晶6種が1個ずつ必要。

    知識のタイプ
    前提研究 最初のステップ
    出現条件

    Thaumcraft6で使用する「知識」のタイプの説明。

    「観察」と「理論」の説明が書かれており、一度この項を開けば自動的に研究は完了する。

    理論構築
    前提研究 知識のタイプ
    出現条件

    筆記具のクラフト

    研究テーブルのクラフト

    「理論」の研究ポイントを得る為に必要な設備のクラフト。

    筆記具は「羽」「イカスミ」「ガラス瓶」でクラフト出来る。

    クラフトした筆記具を「木のテーブル」に右クリックで使用する事で「研究テーブル」に変化する。

    天体の観察
    前提研究 理論構築
    出現条件

    基礎の観察を①消費

    魔導細工の観察を①消費

    オーラ術の観察を①消費

    この研究を完了する事で、天体の観測が可能になる。天体の観測は紙を所持した状態で空に向かってソーモメータを使う事で、観測したものや方角に応じたアイテムが入手できる。これらのアイテムは研究テーブルでの理論構築の際に使用する事がある。
    錬金術の発見
    前提研究 最初のステップ
    出現条件

    錬金術の観察を①消費

    基礎の観察を①消費

    るつぼをクラフト

    「錬金術」の項を開放する為の研究。

    サリス・ムンドゥスを大釜に右クリックで使用する事で「るつぼ」に変化する。

    オーラ術の発見
    前提研究 錬金術の発見
    出現条件

    世界の最深部を訪ねる

    できるだけ高い頂を訪ねる

    Vis共鳴器のクラフト

    詠唱の籠手のクラフト

    「オーラ術」の項を開放する為の研究。

    「世界の最深部」は立っている高さがy9以下の状態で完了。

    「できるだけ高い頂」は立っている高さがy101以上で完了。

    注入の発見
    前提研究 錬金術の発見
    出現条件

    注入の観察を①消費

    Auramの相を発見

    Praecantatioの相を発見

    「注入」の項を開放する為の研究。
    魔導細工の発見
    前提研究 錬金術の発見
    出現条件

    魔導細工の観察を①消費

    Sensusの相を発見

    Machinaの相を発見

    「魔導細工」の項を開放する為の研究。
    ゴーレム術の発見
    前提研究

    オーラ術の発見

    注入の発見

    魔導細工の発見

    出現条件

    ゴーレム術の観察を①消費

    基礎の観察を①消費

    生ある人造物を調べる

    「ゴーレム術」の項を開放する為の研究。

    「生ある人造物」はアイアンゴーレムかスノーゴーレム。

    エルドリッチへの探求
    前提研究

    オーラ術の発見

    紅の儀典

    出現条件

    オーラ術の発見の研究の完了

    紅の儀典の研究の完了

    基礎の観察を①消費

    エルドリッチの観察を①消費

    虚無に由来するものを調べる

    「エルドリッチ」の項を開放する為の研究。

    「虚無に由来するもの」は「虚無の種」。

    植物
    前提研究
    出現条件 Thaumcraft6で追加された植物を観察する
    Thaumcraft6で追加された植物をソーモメーターで観察すると、ここに情報が追加されていく。
    鉱石
    前提研究
    出現条件 Thaumcraft6で追加された鉱石・Vis結晶を観察する
    Thaumcraft6で追加された鉱石をソーモメーターで観察すると、ここに情報が追加されていく。
    結晶の栽培
    前提研究

    鉱石の研究の出現

    注入の研究の完了

    出現条件 いずれかのVis結晶(ブロック)の観察

    オーラ術の観察を①消費

    基礎の観察を①消費

    AerのVis結晶の消費

    TerraのVis結晶の消費

    IgnisのVis結晶の消費

    AquaのVis結晶の消費

    OrdoのVis結晶の消費

    PerditioのVis結晶の消費

    結晶株を儀式でクラフト出来るようになり、クラフトした結晶株を任意の場所に設置して栽培する事が出来る。設置した結晶株は自然に生成されたものと同様に周囲のVisの量に応じて、結晶の数が増減する。
    歪み
    前提研究
    出現条件 歪みの蓄積
    歪みが一定以上蓄積すると出現するので、他の研究を進めているうちに出現する。
    フラックス
    前提研究
    出現条件 フラックスの蓄積

    フラックスを蓄積させる

    フラックスを蓄積させる方法はいくつもあるが、「フラックスの裂け目」が生成されると拠点に被害が出る事があるので、拠点から離れた場所で行う事をオススメする。
    フラックスの洗浄
    前提研究 フラックス
    出現条件 オーラ術の発見
    魔導細工の発見
    Vis結晶の観察
    注入

    オーラ術の観察を②消費

    魔導細工の観察を①消費

    基礎の観察を①消費

    オーラ術の理論を②消費

    Vitiumのエッセンシア瓶を消費

    説明
    フラックスの裂け目
    前提研究
    出現条件 フラックスの裂け目の観察
    「フラックスの裂け目」はフラックスが一定以上蓄積したチャンク内の地上に生成される。
    フラックスの裂け目を閉じる
    前提研究 フラックスの裂け目
    出現条件 オーラ術の発見
    魔導細工の発見
    Vis結晶の観察
    注入

    オーラ術の観察を①消費

    錬金術の理論を②消費

    オーラ術の理論を①消費

    この研究で開放される「因果破壊子」を「フラックスの裂け目」の裂け目に使用する事で、強制的に裂け目を閉じる(破壊)する事が出来る。
    破壊した際に、「虚無の種」と「始原の真珠」がドロップする。
    ファイアーバット
    前提研究
    出現条件 ファイアーバットの観察
    ファイアーバットはネザーにスポーン。
    魔導スライム
    前提研究
    出現条件 魔導スライムの観察
    説明
    ペック
    前提研究
    出現条件 ペックの観察
    ペックはMagical Forestにスポーン。
    ウィスプ
    前提研究
    出現条件 ウィスプの観察
    ウィスプはMagical Forestにスポーン。
    汚染群
    前提研究
    出現条件 汚染群の観察
    説明
    触手
    前提研究
    出現条件 触手・巨大触手の観察
    説明
    汚れた這うもの
    前提研究
    出現条件 汚れた這うものの観察
    説明
    汚染の種
    前提研究
    出現条件 汚染の種・巨大な汚染の種の観察
    汚染の種はフラックスの裂け目からスポーンする。その際フラックスの裂け目は消滅するが、汚染の種が周囲に汚染繊維を発生させ、ブロックを汚染ブロックに変えていくので、フラックスの裂け目よりも被害が大きくなる事が多い。
    エルドリッチのカニ
    前提研究
    出現条件 エルドリッチのカニ・うろつく外皮の観察
    説明
    エルドリッチのガーディアン
    前提研究
    出現条件 エルドリッチのガーディアンの観察
    エルドリッチにガーディアンは歪みの蓄積による副作用で発生する「霧」が出現した時に、周囲にスポーンする。
    怒れるゾンビ
    前提研究
    出現条件 怒れるゾンビの観察
    怒れるゾンビは通常のゾンビと同じようにスポーンする。外見は似ているが顔のテクスチャが違うので判別しやすく、ステータスも通常のゾンビより高い。
    紅の教団
    前提研究
    出現条件 紅の騎士・紅の神官の観察
    紅の騎士と紅の神官は、紅のポータルよりスポーンする。紅のポータルは砂漠や浜辺、山岳地帯などに初期生成されるEntityで、難易度をpeacefulに設定しなければ、離れてもデスポーンしない。
    紅の儀典
    前提研究 紅の教団の研究の出現
    出現条件

    紅の儀典の消費

    紅の儀典は紅の教団がドロップ。
    始原の真珠
    前提研究
    出現条件 始原の真珠の観察
    「フラックスの裂け目」が閉じる時にドロップ。
    自然に閉じる時は、爆発を伴って閉じる場合にドロップする(らしい)。

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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6.Beta 基本

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。








    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

     

    ここではThaumcraft6の基本的な要素の解説と、序盤のチュートリアルを載せています。

    新規でワールドを開始した直後では、Thaumcraft6のアイテムなどをクラフトする事は出来ません。

    Thaucraft6では「魔導」と関わりのある物を発見することで、プレイヤーは「魔導」の世界を知る事になります。

    単純に、開始する為に他のModと同様に必要なアイテムを集めればいいという事です。

    Thaumcraft6導入で追加される要素

    バイオーム

    Magical Forest

    Thaumcraft6を導入すると追加されるバイオームで、葉ブロックや草ブロックの色が明るいので、判別は容易。
    他のバイオームに比べ、生成されるオークの木の形が大きく、葉ブロックの生成量も多いので、Magical Forestを読み込んでからしばらくは、葉ブロックの自然消滅の処理などで一時的に重くなることもある。
    他のバイオームよりもグレートウッドとシルバーウッドが生成されやすいので、それらを集めたい時にはオススメ。
    地表には苔石、ヴィシュルームが生成され、キノコ島バイオームのように巨大化したキノコも生成される。
    葉ブロックの量から、暗い場所が多くなり、昼間も敵対的なMobがスポーンすることもあるので注意が必要。
    Thaumcraft6のMobのペックやウィスプも出現するので、これらのドロップアイテムが必要な場合にも訪れる事も。

    大気中の「Vis」の量も、他のバイオームに比べて比較的多いので、Thaumcraft6を進める為の拠点としてもオススメ。

    ブロック類

    グレートウッド

    Thaumcraft6を導入すると追加される木で、木が生成されるほとんどバイオームで見つける事が出来る。
    2×2の原木ブロックの幹と、かなりの高さまで成長するので、遠くからでも簡単に見分ける事が出来る。

    Thaumcraft6のアイテムの素材として要求されるので、原木、苗木共に回収しておくと良い。

    2つ目のSSのようにクモの巣ブロックが生成されているグレートウッドは、根元の原木ブロックの下に「洞窟グモ」のスポナーブロックは埋まっており、その下にチェストが隠されている。

    シルバーウッド

    Thaumcraft6を導入すると生成される木で、グレートウッドと同様に、木が生成されるバイオームで見つける事が出来るが、グレートウッドと比べて生成確率が低いので、場合によってはシルバーウッドの生成量が多いMagical Forestのバイオームを探した方が早く見つかる。
    太めの幹に白い樹皮と青色の葉ブロックが特徴で、遠くからでもすぐに見分けられる。

    シルバーウッドの苗木が自然に成長する時に大気中の「Vis」を増加させるので、伐採時には積極的に苗木を集めておくと良い。
    Thaumcraft5以前のバージョンに比べて苗木のドロップ確率が増加したので、苗木が足りなくなることは少ない。

    シマーリーフ

    自然生成されたシルバーウッドの近くに生成される花で、単体でクラフトする事で「水銀」を入手する事が出来る。

    シンダーパール

    砂漠バイオームに生成される花で、単体でクラフトする事で「ブレイズパウダー」を入手する事が出来る。

    ヴィシュルーム

    Magical Forestに生成されるキノコで、接触すると「吐き気」のデバフが付与される。

    鉱石類

    Visの結晶

    石系ブロックから生えるように生成されるブロックで、「大気」、「火」、「水」、「大地」、「秩序」、「無秩序」の6種類の「根源相」の「Visの結晶」が自然生成される。
    素手でも容易に回収でき、1~4個の「〇〇結晶」(〇〇はその相の名称)をドロップする。
    ドロップする数はブロックに張り付いている結晶の数で判別でき、「1つの面に張り付いている結晶の数」がドロップ数になる。
    複数の石系ブロックに隣接している場合は、数を間違える事があるので注意が必要。

    いずれかの「Vis結晶」の入手でThaumcraft6を開始出来るが、序盤の進行に必要な「サリス・ムンドゥス」のクラフトには3種類、「ソーモメータ」のクラフトには6種類の「Vis結晶」が1つずつ必要なので、積極的に集めておくと良い。
    るつぼでの錬金が出来るようになれば「Vis結晶」を自力で入手出来るので、大量に集めなくても進行していく事が可能。

    琥珀含有石

    Thaumcraft6を導入する事で生成される鉱石で、回収には石以上のツルハシが必要。
    破壊する事で0~2個の「琥珀」と、低確率で0~2個の「保存された骨董品」をドロップする。
    また、稀に「レアアース」もドロップする。

    「幸運」、「シルクタッチ」共に有効で、「幸運」のエンチャントでは「琥珀」はドロップ量が増加し、「保存された骨董品」はドロップ確率が上昇する。

    辰砂鉱石

    Thaumcraft6を導入する事で生成される鉱石で、回収には鉄以上のツルハシが必要。
    破壊する事でそのまま回収が可能。

    かまどで精錬する事で「水銀」を1個入手できる。

    水晶鉱石

    Thaumcraft6を導入する事で生成される鉱石で、回収にはツルハシが必要。
    破壊する事で1個の「ネザー石英」をドロップする。
    また、稀に「レアアース」もドロップする。

    「幸運」、「シルクタッチ」共に有効。

    その他

    塚(Barrow Hill)

    草原に生成される構造物で、Thaumcraft5以前と同様に内部は三階層になっている。
    以前のバージョンと同様にゾンビとスケルトンのスポナーブロックがあり、最下層にはと1個のチェスト(トラップチェストの場合も有)と2個の壺が設置されている。
    トラップチェストだった場合はチェスト下のブロックの下にTNTが設置されているので注意。

    紅のポータル

    山岳系のバイオーム、「Beech」バイオーム、「Desert」バイオームにスポーンするポータル。
    エンティティ扱いで、HPが0になると消滅する。

    近くにプレイヤーがいると、ポータルのHPを消費して「紅の騎士」と「紅の神官」を召喚する。
    ポータルは遠距離攻撃でもダメージを与える事ができるので、「紅の教団」のドロップ品が不要であれば、無視するか早々に破壊してしまう手も有り。

    序盤のチュートリアル

    1.Vis結晶の入手

    上述した「Visの結晶」ブロックを見つけて、破壊すると、「Vis結晶」が手に入る。
    新規で開始したワールドで初めて、「Vis結晶」を拾うと、ログにメッセージが流れる。

    このメッセージはベッド休むことで先に進めるという事を表している。

    2.ベッドを使用

    ベッドを使用して、起きる(朝まで待たなくても良い)と、「奇妙な夢」というアイテム(本)を入手する。
    それには、寝ている間に見た「夢」の内容が書かれており、先に進むためのヒントとなる。

    3.サリス・ムンドゥスをクラフト

    日記に書かれていた通り「3種類の異なるVis結晶」とレッドストーン、火打石、ボウルを作業台にセットすると完成品に「サリス・ムンドゥス」が表示されてクラフト出来る。
    隠しレシピ扱いで「JEI」などのレシピ検索Modを使用しても見つける事は出来ず、当然ながら「奇妙な夢」を入手するまではクラフトする事も出来ない。

    次に進むためには「サリス・ムンドゥス」が1個あれば足りるが、その後すぐに必要になるので、2~3個はクラフトしておくと良い。

    4.ソーモノミコンの入手

    「サリス・ムンドゥス」を「本棚」に右クリックで使用する事で、パーティクルが表示されて本棚が「ソーモノミコン」に変化する。
    「サリス・ムンドゥス」は同様に他のブロックに使用する事でThaumcraft6の装置に変化させたり、マルチブロック構造を完成させる。

    5.ソーモノミコンを開く

    「ソーモノミコン」を右クリックで使用すると開くことが出来る。
    初めは「基礎」のページしか開くことが出来ないが、「研究」を進める事で他のカテゴリのページが開放されていく。

    最初にSSで赤い線で囲んだページを開き、「研究」を開始する為の準備について知る必要がある。

    6.神秘の作業台を作る

    「ソーモノミコン」の示す通りに「サリス・ムンドゥス」を作業台に使用して「神秘の作業台」に変化させる。
    この「神秘の作業台」を使用する事で、Thaumcraft6専用のアイテムがクラフト出来る。

    7.ソーモメータをクラフト

    「神秘の作業台」を使用して「ソーモメータ」をクラフトする。
    素材として金インゴット4個、板ガラス1枚、6種類の「根源相」の「Vis結晶」を各1個ずつ用意する。
    SSの様に「神秘の作業台」に素材をセットしたら、「ソーモメータ」が完成する。
    完成品スロットの上部に要求される大気中の「Vis」が表示されているが、最初のクラフトになるので、「Vis」を気にする必要は無い。

    8.ソーモメータで「観察」

    完成した「ソーモメータ」を使用してワールド内の様々な物を「観察」する。
    単にドロップアイテムやブロック、エンティティなどにレティクルを合わせて、右クリックで使用するだけで「観察」は完了する。
    観察を進めていく事で「観察」の研究ポイントを集めて、これを使用して新しいレシピなどを開放していく。
    また、Thaumcraft6からはチェストなどのインベントリを持つブロックを「観察」すると、その中に入っているアイテムもまとめて「観察」する事が出来る仕様に変更されている為、過去のバージョンに比べてアイテム類の「観察」にかかる時間が短縮されている。

    9.筆記具と研究テーブルを作る

    「研究」を進める為に必要な「筆記具」と「研究テーブル」を作る。
    SSの2枚目は「木のテーブル」のレシピで、これを設置して、「筆記具」で右クリックで使用する事で、「研究テーブル」に変化させることが出来る。
    筆記具は消費されずに変化した「研究テーブル」のインベントリ内にセットされている。

    10.「理論」の研究を進める

    研究テーブルを使用して「理論」の研究ポイントを集めていく。
    筆記具はインクの量が耐久値で表示され、無くなった場合はイカスミとクラフトする事で耐久値を回復する事が出来る。
    研究を進める為には大量の「紙」が必要になるので、早めにサトウキビを確保しておくと良い。

    「理論」の研究の進め方は、Minecraft Mod解説 Thaumcraft6.Beta 研究に記載。