Waven Infinite Armbands

ALBUERA ARMBAND

  • ATTACK時、生成したゲージ1につき、5%の追加ダメージを与える
    1戦中15回までカウント
    生成したゲージを消費しても、効果が下がる事はない
  • MAX HEALTH増加
  • ATTACK増加
  • 80:自身のクリティカルダメージ+30%
  • 80:自身のクリティカルダメージ+30%
  • 80:自身のクリティカル率+10%
  • 80:エレメンタルスペルのダメージ+5%
  • 80:HEALTH+10%
  • 100:ATTACK増加(装備のレベルで増加)

-使用感-

生成したゲージにダメージ量が依存するので、戦闘の後半で特に効果を発揮する。効率的にゲージを貯める方法として、RESERVEを生成するスペルよりもゲージを生成するスペルを多く入れる事や、コストが偶数のスペルを入れる事をオススメする。

RANEBOW ARMBAND

  • ATTACK時、対象がELEMENTステート状態なら、RAINBOWを発動
  • RAINBOW
    自身のすべてのキャラは、自身のATTACKの45%回復する
  • MAX HEALTH増加
  • ATTACK増加
  • 100:自身の回復量+30%
  • 80:自身のクリティカルダメージ+30%
  • 80:自身のクリティカルダメージ+30%
  • 80:自身のクリティカル率+10%
  • 100:エレメンタルスペルのダメージ+10%
  • 80:ATTACK+10%
  • 100:ATTACK増加(装備のレベルで増加)

SERPENTO ARMBAND

  • ATTACK時、対象がELEMENTステート状態なら、POISONSを付与
  • POISONS
    ターン開始時、そのキャラのATTACKの35%のダメージを受ける
  • MAX HEALTH増加
  • ATTACK増加
  • 80:自身のクリティカルダメージ+30%
  • 80:自身のクリティカルダメージ+30%
  • 80:自身のクリティカル率+10%
  • 100:エレメンタルスペルのダメージ+10%
  • 100:エレメンタルスペルのダメージ+10%
  • 80:ATTACK+10%
  • 100:ATTACK増加(装備のレベルで増加)

SPIRITUAL ARMBAND

  • ATTACK時、自身のコンパニオン1体を、対象の隣へテレポートする
    コンパニオンのATTACKの50%をダメージとして対象に与える
  • ATTACK増加
  • コンパニオンのATTACK増加
  • 50:コンパニオンのクリティカル率+5%
  • 80:コンパニオンのクリティカルダメージ+20%
  • 80:コンパニオンのHEALTH+10%
  • 100:コンパニオンのATTACK増加(装備のレベルで増加)
  • 100:コンパニオンのHEALTH増加(装備のレベルで増加)
  • 100:ATTACK増加(装備のレベルで増加)

TOROSS’S SHAME

  • ATTACK時、TOROSS’S STREAMのスペルを手札に加える
  • 2:TOROSS’S STREAM
    自身のATTACKの100%をダメージとして対象に与える
  • MAX HEALTH増加
  • ATTACK増加
  • 120:クリティカル時、自身のATTACKの50%のダメージを与える
  • 80:自身のクリティカルダメージ+30%
  • 80:自身のクリティカル率+10%
  • 100:HEALTH+20%
  • 100:コンパニオンのATTACK増加(装備のレベルで増加)
  • 100:ATTACK増加(装備のレベルで増加)
  • 100:HEALTH増加(装備のレベルで増加)

-使用感-

追加されるスペルは、使用するまで手札に残るので、ターンを持ち越して使用できる。コストが2と軽いので、他のスペルと併用して使いやすい上に、ダメージが自身のATTACK依存のなので、ATTACKを強化するデッキや、初期のATTACKが高いIOPのキャラとは特に相性が良い。

UNICORNO ARMBAND

  • ATTACK時、対象がASTRAL状態なら、UNICORNOを発動
  • UNICORNO
    ELEMENTステート状態のすべての敵に、自身のATTACKの80%をダメージとして与える
  • MAX HEALTH増加
  • ATTACK増加
  • 80:自身のクリティカルダメージ+30%
  • 80:自身のクリティカルダメージ+30%
  • 80:自身のクリティカル率+10%
  • 100:エレメンタルスペルのダメージ+10%
  • 80:HEALTH+10%
  • 80:ATTACK+10%
  • 100:ATTACK増加(装備のレベルで増加)