• カテゴリー別アーカイブ Theurgy
  • Minecraft » Theurgy
  • Theurgy解説:⑤水銀輸送と自動制御|スマートな物流ラインの構築

    Target: Minecraft 1.21 / Theurgy 1.68.0

    OVERVIEW

    水銀輸送術:見えない物流網の構築

    多数の装置が並ぶ錬金術の拠点では、アイテムの移動が最大の課題となります。Theurgy独自の水銀輸送術を使えば、配管を並べることなく、スマートにアイテムを搬送できます。

    第5回では、水銀のアイテム搬出器・搬入器の基本から、水銀の導杖による高度な周波数管理、そして設置面に縛られない柔軟な搬入テクニックまでを網羅します。

    エネルギー不要で動作する、この魔法のような輸送システムをマスターし、拠点の自動化を完成させましょう。

    水銀のアイテム搬出器
    水銀のアイテム搬入器
    水銀の銅導線
    水銀の中継結節点
    水銀の流体搬出器
    水銀の流体搬入器

    LOGISTICS: BASIC

    搬出・搬入器と銅導線

    水銀のアイテム搬出器のレシピ

    水銀のアイテム搬出器レシピ

    銅インゴット × 1
    水銀の欠片 × 1

    水銀のアイテム搬入器のレシピ

    水銀のアイテム搬入器レシピ

    水銀の欠片 × 1
    銅インゴット × 1

    水銀の銅導線のレシピ

    水銀の銅導線レシピ

    銅インゴット × 2
    水銀の欠片 × 1

    水銀の中継結節点のレシピ

    水銀の中継結節点レシピ

    水銀の欠片 × 1
    鉄インゴット × 1
    レンガ × 3

    水銀の流体搬出器のレシピ

    水銀の流体搬出器レシピ

    青色の染料 × 1
    銅インゴット × 1
    水銀の欠片 × 1

    水銀の流体搬入器のレシピ

    水銀の流体搬入器レシピ

    青色の染料 × 1
    水銀の欠片 × 1
    銅インゴット × 1

    アイテム輸送の第一歩は、チェストや装置などのインベントリに水銀のアイテム搬出器・搬入器を取り付けることから始まります。

    取り付けた機器同士を水銀の銅導線で右クリックして繋ぐと、黒く細いラインが表示され、輸送網が構築されます。この導線は壁を貫通して接続可能で、アイテムも遮られることなく転送されます。

    📏 接続距離と延長のルール

    • ◆ 最大距離: 直線距離で32ブロックまで一度に繋げることが可能です。
    • ◆ 長距離の輸送: 32ブロックを超える場合は、途中に水銀の中継結節点を設置し、これを経由させることで無限に距離を延ばすことができます。

    水銀の導杖

    ADVANCED CONTROL

    水銀の導杖:周波数とチャネル管理

    水銀の導杖のレシピ

    水銀の導杖レシピ

    水銀の欠片 × 1
    銅インゴット × 1
    × 3

    同じ輸送網(銅導線)の中に複数のアイテムを流す際、行き先を制御するのが水銀の導杖(Directional Staff)による周波数設定です。

    手順:周波数の設定方法

    1. 杖を持ち、スニーク+マウスホイールでモードを「選択中の周波数」に切り替えます。

    2. 空中を右クリック(増)/左クリック(減)して、設定したい数値(緑色の数字)を調整します。

    3. モードを「周波数を設定」に切り替え、対象の搬出・搬入器を右クリックして適用します。

    ⚖️ 輸送網の運用ルール

    • ◆ 物理接続の必須: 周波数をペアにしても、銅導線で繋がっている必要があります。周波数はあくまで「宛先ラベル」です。
    • ◆ 複雑なネットワーク: 同じ導線内でも周波数を分ければ、アイテムの行き先を完全に分離できます。中継結節点を共有しながら、複数のラインを同時に運用可能です。
    • ◆ ラウンドロビン挙動: 同じ周波数の搬入先が複数ある場合、搬出器はアイテムを順繰りに送り届けます(順次循環)。これにより、複数の装置へ均等に素材を分配する仕組みが容易に作れます。

    FLEXIBLE LOGISTICS

    設置面に縛られない「方向指定」の変更

    バニラのホッパー等とは異なり、水銀輸送術では導杖を使うことで、搬出・搬入を行う「ブロックの面」を後から自由に変更できます。

    手順:搬送面の循環切り替え

    1. 導杖のモードを「方向指定の循環切り替え」に変更し、対象の機器にレティクルを合わせます。

    2. 現在の対応面が黄色、次に切り替わる面が緑色でハイライト表示されます。

    3. 右クリックするたびに面が循環し、画面中央に「方向を North に変更」(例)と通知されます。

    💡 設置のコツ: 例えば、かまどの側面に搬入器を付けたまま、設定を「Up」に変えることで、上部に回らずとも素材スロットへアイテムを供給できます。これにより、装置を隙間なく並べた**超高密度な拠点**が構築可能です。

    目録フィルター
    属性フィルター

    LOGISTICS: FILTER

    水銀のアイテムフィルター

    水銀の目録フィルターのレシピ

    目録フィルターのレシピ

    水銀の欠片 × 1
    × 8

    水銀の属性フィルターのレシピ

    属性フィルターのレシピ

    羽根 × 1
    水銀の欠片 × 1
    × 7

    搬出・搬入器に水銀のアイテムフィルターを装着することで、流れるアイテムを厳密に制御できます。目的(名前で選ぶか、性質で選ぶか)に合わせて2種類のフィルターを使い分けましょう。液体入りのバケツをフィルターに設定する事で、液体用の搬入器や搬出器に、フィルターを適用させる事ができます。

    📜 水銀の目録フィルター

    最大18種までのアイテムを登録可能。ブラック/ホワイトリストの切り替えや、NBT(エンチャント・耐久値)の一致を照合する設定が可能です。

    💎 水銀の属性フィルター

    アイテムの「性質」で選別。マウスホイールで属性を切り替え、「特定のMod製アイテムのみ」や「損傷の有無」といった高度な条件を指定できます。

    🔧 操作方法: フィルターを手に持ち、設置済みの搬出・搬入器を右クリックして装着します。装着されると機器の根元に筒状のパーツが追加されます。取り外す際は、素手でスニーク+右クリックをしてください。

    ⚠️
    IMPORTANT / 輸送システムの注意
    Target: Minecraft 1.21 / Theurgy 1.68.0

    輸送は「1スタック単位」で一括処理されます。

    搬出器は、インベントリ内のアイテムを最大64個(1スタック)まとめて瞬時に送り出します。搬送間隔は1〜2秒程度とホッパーに近い感覚ですが、一度に送れる量が多いため、非常に高いスループットを誇ります。

    ◆ チャンク跨ぎの注意: 銅導線による物理接続は32ブロックを超えて中継可能ですが、搬出側と搬入側の両方のチャンクが読み込まれている必要があります。遠距離輸送を行う際は、中間地点や目的地にチャンクローダーの設置を検討してください。

    ◆ 物理接続の徹底: 周波数を合わせるだけでは不十分です。必ず「銅導線」での配線を確認しましょう。


  • Theurgy解説:②分離の錬金術|三原質「塩・硫黄・水銀」の抽出工程

    Target: Minecraft 1.21 / Theurgy 1.68.0

    OVERVIEW

    分離の錬金術:三原質を取り出す

    Theurgyにおける錬金術の核心は、物質を構成する「三原質(塩・硫黄・水銀)」を一度バラバラに解体することにあります。

    第2回となる本記事では、手に入れた素材をそれぞれの成分へと精製する「分離(Spagyrics)」の工程を解説します。

    まずは「身体」としての、次に「魂」としての硫黄、そして「精神」としての水銀。これら3つを揃えることが、高度なアイテム錬成への絶対条件となります。

    焦熱の火鉢

    焦熱の火鉢 (Pyrometer)

    クラフトレシピ

    レシピ

    銅インゴット × 5
    任意の石系ブロック × 4

    これ以降に登場する「煆焼路」などの錬金装置を動かすには、一定の熱が必要です。焦熱の火鉢は、装置の真下に設置し、燃料を消費して熱を供給する土台となります。

    手動で燃料を右クリック投入できるほか、ホッパーや、本Modの水銀輸送術(第5回で詳述)による自動搬入にも対応しています。大規模な錬金ラインを組む際は、燃料供給の自動化が欠かせません。

    💡 ヒント: かまどで使用できる燃料なら何でも投入可能です。序盤は石炭や木炭、安定してきたらより燃焼時間の長い燃料を自動搬入させましょう。

    煆焼炉

    PROCESS: CALCINATION

    煆焼炉 (Calcination Oven)

    クラフトレシピ

    レシピ

    鉄インゴット × 4
    銅ブロック × 1

    物質の「身体」を象徴する錬金塩(Alchemical Salt)を抽出する装置です。投入する素材によって精製効率が大きく異なるため、効率的な素材選びが鍵となります。

    効率別:錬金塩の抽出レシピ

      • ◆ 錬金塩 [地層] (Strata)
        【x1】 丸石、土、砂、雪玉 など
        【x4】 粘土ブロック(1回分)
        【x9】 氷塊【x64】 青氷(超高効率!)

      • ◆ 錬金塩 [植物] (Plant)
        【x1】 原木、苗木、作物、葉ブロック

      • ◆ 錬金塩 [鉱物] (Mineral)
        【x1】 各種原石 / 【x2】 インゴット、石炭、ダイヤモンド、レッドストーン
        【x3】 各種鉱石ブロック / 【x1】 錬金塩[地層] × 5

    • ◆ 錬金塩 [生物] (Creature)
      【x1】 錬金塩[植物] × 2

    ✨ 攻略のヒント:中盤以降、自動化ラインを組む際は「青氷」を煆焼炉に投入することで、爆発的なスピードで[地層]の塩を蓄積できます。

    塩化アンモニウム集積器
    塩化アンモニウムタンク

    PREPARATION

    塩化アンモニウム集積器と塩化アンモニウムタンク

    塩化アンモニウム集積器のレシピ

    塩化アンモニウム集積器のレシピ

    任意の石系ブロック × 3
    鉄インゴット × 3
    × 2

    塩化アンモニウムタンクのレシピ

    塩化アンモニウムタンクのレシピ

    鉄インゴット × 4
    銅インゴット × 3
    × 2

    次工程の「液化」には、触媒となる液体塩化アンモニウム(Sal Ammoniac)が不可欠です。この液体を生成・貯蔵するための設備を整えましょう。

    ◆ 設置方法: 塩化アンモニウムタンクの上に、直接塩化アンモニウム集積器を重ねて設置します。生成された液体は自動的に下のタンクへ搬出されます。

    ◆ 生成手順: 集積器にバケツ等でを右クリック投入します。稼働中は内部の水が泡立つような演出が確認できます。

    ★ 生成効率の最大化

    通常、水1,000mbからは100mbの塩化アンモニウムしか得られませんが、集積器に塩化アンモニウム結晶(Sal Ammoniac Crystal)を投入しておくと、同じ量の水から1,000mb(10倍!)の液体が生成されるようになります。

    ※集積器の容量は10,000mb、タンクの容量は2,000mbです。液化の大釜へ供給する際は、パイプや水銀輸送術を活用しましょう。

    液化の大釜

    PROCESS: LIQUEFACTION

    液化の大釜 (Liquefaction Cauldron)

    クラフトレシピ

    レシピ

    銅インゴット × 5
    大釜 × 1
    任意の石系ブロック × 3

    物質の「魂」を象徴する錬金硫黄(Alchemical Sulfur)を抽出する装置です。「焦熱の火鉢」の上に設置し、バケツ等で「液体塩化アンモニウム」を満たして使用します。

    素材を投入すると、釜の中の紫色の液体(塩化アンモニウム)が激しく泡立ち、精製が開始されます。

    🧪 錬金硫黄の運用戦略

    このModでは、アイテムの複製(第3回参照)において、以下の2種類の硫黄を使い分けるのが定石です。

    • ① 目標となる硫黄:
      ダイヤモンドや鉄など, 「増やしたいアイテム」から抽出した硫黄です。複製の際の「設計図」として機能します。
    • ② 素材用の硫黄:
      丸石や苗木など, 「安価で大量に用意できるアイテム」から抽出した硫黄です。複製の際の「エネルギー/触媒」として大量に消費します。

    水銀蒸留器

    PROCESS: DISTILLATION

    水銀蒸留器 (Distiller)

    クラフトレシピ

    レシピ

    鉄インゴット × 3
    銅ブロック × 1
    任意の石系ブロック × 3

    物質の「精神」を象徴する水銀の欠片(Mercury Shard)を抽出します。水銀は「再構築」の素材だけでなく、各種エミッターの動力(燃料)としても大量に消費されるため、安定した供給源の確保が重要です。

    素材別:水銀の欠片の排出量(抜粋)

    • x1: 調理済みの肉、パン、木炭、石炭、鉄インゴット
    • x5: アメジスト、金の原石、ネザークォーツ、各種鉱石ブロック
    • x50: 古代の残骸、ダイヤ/エメラルド鉱石
    • 低効率: 土、砂(x10で1個)、ジャガイモ、種(x3で1個)、葉(x5で1個)など

    ⚖️ プレイスタイル別:水銀素材の選び方

    消費の激しい水銀をどう確保するか。自分の得意な分野に合わせて供給源を選びましょう。

    • 【整地・マイニング派】:拠点の拡張で余った石炭、ネザー探索で得たネザークォーツを投入。低効率でも「数」でカバーできます。
    • 【農業・自動化派】ジャガイモカボチャ苗木などは3個で1つの欠片になります。パンに加工する手間を省いて直接投入できるのが魅力です。
    • 【林業派】:ハサミで回収した葉ブロックも5個で1個に。鉄が余っているなら、一括伐採と組み合わせるのも有効な選択肢です。

    ⚠️
    IMPORTANT / 運用上の重要事項
    Target: Minecraft 1.21 / Theurgy 1.68.0

    塩化アンモニウム集積器とタンクの「容量の差」に注意してください。

    集積器(10,000mb)に対して、下のタンクは2,000mbと容量が非常に少ないため、放置するとすぐに満タンになり生成が停止します。パイプや搬入出器を用いた、液化の大釜への自動搬出ラインの構築を強く推奨します。

    ◆ 水銀の備蓄: 今回精製した水銀の欠片は、次回の「変成」だけでなく、将来的な装置の動力源としても大量に消費します。序盤からこまめに蒸留し、在庫を確保しておきましょう。


  • Theurgy解説:④錬成の錬金術|スパゲリックの極致、アイテムの完全錬成

    Target: Minecraft 1.21 / Theurgy 1.68.0


    OVERVIEW

    錬成の錬金術:具現化の儀式

    「分離」で取り出し、「変成」で磨き上げた三原質。これらをついに1つの実体へと統合するのが、最終工程錬成(Spagyrics)です。

    第4回では、3つの槽を連結させて稼働する巨大な装置錬成器の構築方法と、アイテムを無から具現化させるための「黄金比」について解説します。

    バラバラだった「身体・魂・精神」が再び結びつき、新たな命(アイテム)が宿る瞬間をその目で確かめましょう。

    錬成器の硫黄槽
    錬成器の水銀槽
    錬成器の塩槽

    STRUCTURE

    錬成器の構築 (Apparatus)

    アイテム1のレシピ

    錬成器の硫黄槽レシピ

    銅インゴット × 4
    任意の錬金硫黄 × 1
    任意の石系ブロック × 3

    アイテム2のレシピ

    錬成器の水銀槽レシピ

    銅インゴット × 4
    水銀の欠片か水銀の結晶 × 1
    任意の石系ブロック × 3

    アイテム3のレシピ

    錬成器の塩槽レシピ

    銅インゴット × 4
    任意の錬金塩 × 1
    任意の石系ブロック × 3

    アイテム4のレシピ

    錬成器レシピ

    任意の板材 × 2
    任意の石系ブロック × 3
    金インゴット × 3
    銅インゴット × 1

    アイテムを具現化させる最終装置錬成器は、複数のパーツを組み合わせたマルチブロック構造になっています。

    本体は縦2ブロックの高さがあり、動力源となる「焦熱の火鉢」の上に設置します。その後、下段の側面に隣接させる形で、以下の3つの槽を取り付けます。

    • ◆ 錬成器の水銀槽(精神の供給)
    • ◆ 錬成器の塩槽(身体の供給)
    • ◆ 錬成器の硫黄槽(魂の供給)

    錬成器の配置ガイド

    ▲ 設置例:3つの槽は下段の側面であれば、どの位置に並べても機能します

    ※向きの指定はありません。拠点のスペースに合わせて自由に配置してください。

    錬成器

    PROCESS: INFUSION

    錬成の実践手順

    Step 1:各槽に素材をセットする

    それぞれの専用槽へ、対応する素材を右クリックで投入します。素材をスタックして持っている場合は、一度のクリックでまとめてスロットへ供給されます。

    Step 2:5秒間の錬成と自動継続

    煙が立ち上り、5秒間の錬成が始まります。各槽に素材のセットが複数残っている場合、レシピが適切である限り自動的に次の一巡が開始されます。

    Step 3:完成品の回収

    錬成器本体を右クリックして回収します。搬出を自動化する場合、真下は火皿で埋まるため、水銀のアイテム搬出器(第5回参照)を側面や上部に取り付けるか、エミッターによる遠隔加熱で下部を空け、ホッパーの取り付け位置を確保する工夫が必要です。

    ⚠️
    IMPORTANT / 錬成時の注意
    Target: Minecraft 1.21 / Theurgy 1.68.0

    レシピが適切でない場合、錬成は一切開始されません。

    ◆ 素材の不一致: 完成品スロットに既にアイテムがあり、次の素材セットが別のレシピになる場合、プロセスは停止します。

    ◆ 水銀の形態: 水銀の結晶では動作しません。必ず「欠片」の状態で水銀槽へ供給してください。

    ◆ 自動化のコツ: 搬出が間に合わず完成品スロットが埋まると停止するため、大容量のストレージや高速な搬出器の併用を検討しましょう。


  • Theurgy解説:③変成の錬金術|発酵と消化で新たな素材を生み出す

    Target: Minecraft 1.21 / Theurgy 1.68.0

    OVERVIEW

    変成の錬金術:物質の再構成

    前回までに抽出した「塩・硫黄・水銀」を再び結びつけ、全く別の物質へと作り変えるのが「変成」の工程です。

    第3回では、特定の硫黄を熟成させる「発酵」、三原質を浸して実体化させる「消化」、そして下位の素材を代償に希少資源を複製する「再構築」について解説します。

    いよいよ、錬金術師としての真の力が試される、創造と変革のプロセスが始まります。

    発酵槽

    PROCESS: FERMENTATION

    発酵槽 (Fermentation Vat)

    発酵槽のレシピ

    発酵槽レシピ

    銅インゴット × 6
    任意の錬金硫黄 × 1
    × 1
    銅ブロック × 1

    硫黄を熟成させ、上位素材の核となる錬金硝石(Alchemical Nitre)へと変質させる装置です。

    最大の特徴は、スニーク+右クリックによる「蓋の開閉」が必要な点です。蓋が開いた状態で水と素材を投入し、蓋を閉じることで初めて発酵が開始されます。

    ✨ 効率化:発酵の素(Fermentation Starter)

    通常、発酵には作物や種などの素材が1つ必要ですが、砂糖と他の素材を組み合わせて先に発酵の素を作っておくと、1度の発酵で20個精製され、以降の触媒として非常に安価に使い回せるようになります。

    📜 自動化のヒント: 装置底部の赤い線がある面から、発酵完了時にレッドストーン信号を出力します。これを利用して「完了時に自動で蓋を開け、次を投入する」といった全自動ラインの構築も可能です。(詳細は第6回にて解説)

    消化槽

    PROCESS: EXALTATION

    消化槽 (Digestion Vats)

    消化槽のレシピ

    消化槽レシピ

    塩化アンモニウム結晶 × 1
    金インゴット × 2
    飾り壺 × 1
    砂岩、赤い砂岩 × 3

    錬金硝石のティア(階梯)を操作し、物質の位階を高める工程が昇華(Exaltation)です。この装置では、触媒として液体塩化アンモニウムを消費します。

    ⚖️ 階梯の操作とコスト

    • 【ティアを上げる】
      下位硝石 × 4精製された金上位硝石 × 1
    • 【ティアを下げる】
      上位硝石 × 1下位硝石 × 4
    • ⚠️ 塩化アンモニウムの消費量:上位のティアへ昇華させるほど、必要な液体塩化アンモニウムの量が増大します。

    ✨ 必須素材の自給:精製された金

    昇華に欠かせない「精製された金」も, この消化槽で作ることができます。
    レシピ:水 (1,000mb)金インゴット × 1任意の錬金塩 × 1

    再構築の模範台座
    再構築の成果台座
    再構築の供給源台座
    硫黄フラックス・エミッター
    水銀触媒

    PROCESS: REFORMATION

    再構築の術式 (Reformation Array)

    再構築の模範台座のレシピ

    再構築の模範台座レシピ

    銅インゴット × 4
    任意の錬金硫黄 × 1
    ダイヤモンド × 1
    ブラックストーン × 3

    再構築の成果台座のレシピ

    再構築の成果台座レシピ

    金インゴット × 5
    任意の錬金硫黄 × 1
    ブラックストーン × 3

    再構築の供給源台座のレシピ

    再構築の供給源台座レシピ

    金インゴット × 5
    任意の錬金硫黄 × 1
    ブラックストーン × 3

    硫黄フラックス・エミッターのレシピ

    硫黄フラックス・エミッターレシピ

    塩化アンモニウム結晶 × 1
    金インゴット × 2
    任意の錬金硫黄 × 1
    任意の石系ブロック × 3

    水銀触媒のレシピ

    水銀触媒レシピ

    鉄インゴット × 4
    金インゴット × 3
    水銀の欠片か水銀の結晶 × 1
    クォーツブロック × 1

    安価な硫黄を代償に、希少な素材の硫黄を複製する「複製の核心」となる工程です。複数の台座を硫黄フラックス・エミッターでリンクさせて構築します。

    手順:台座のリンクと設置

    1. 各台座を配置後、エミッターを手にした状態で各台座を右クリックして選択します。選択中は対象に色付きのフレームが表示されます。

    • ■ 青枠:模範台座(複製したい硫黄・硝石を置く / 消費されない)
    • ■ 緑枠:成果台座(完成品が現れる場所)
    • ■ 紫枠:供給源台座(素材用の硫黄・硝石を置く / 最大8個 / 消費される)

    2. 全てのリンクを終えたら、水銀触媒の上にエミッターを設置して完了です。

    射程外のため、〇個の選択されたブロックが解除されました。

    ※エミッターから半径15ブロックを超えるとリンクが強制解除されます。

    ⚡ 動力源:水銀フラックス (MF)

    水銀触媒に水銀の欠片(800MF)や結晶(3,200MF)を投入することで、術式を動かすエネルギーが蓄積されます。蓄積量が増えるほど、触媒側面のインジケーターが青色に変化していきます。

    CATALOG

    錬金硝石の階梯とカテゴリー

    再構築(複製)の「設計図」となる錬金硝石は、素材の価値を示す階梯(ティア)と、素材の性質を示すカテゴリーの組み合わせで構成されています。

    4つの階梯(ティア)

    • ◆ 豊富 (Abundant):土、石、原木、木炭、銅、塩化アンモニウム、一般的なドロップ品など
    • ◆ 普遍 (Common):鉄、ネザークォーツ、スライムボール、革など
    • ◆ 希少 (Rare):金、プリズマリンクリスタル、ガストの涙、アメジスト
    • ◆ 至宝 (Precious):ダイヤモンド、エメラルド、海洋の心、ネザースター、ネザライトなど

    主なカテゴリーの種類

    【土壌・植物】:土、石、砂、原木、農作物
    【諸鉱物・宝石・金属】:石炭、レッドストーン、ダイヤモンド、鉄、金
    【動物・モブドロップ】:肉、皮、骨、クモの目、腐肉、ネザースター

    ⚠️ 注意:再構築を行うには、ターゲット(模範)の硫黄と「階梯」および「カテゴリー」の両方が一致した硝石が必要です。


  • Theurgy解説:①導入・探鉱と基本素材編|ヘルメス文書と塩化アンモニウム鉱石の探索

    Target: Minecraft 1.21 / Theurgy 1.68.0


    INTRODUCTION

    錬金術の第一歩:探鉱と基本素材

    Theurgyにおけるアイテムの錬成には、まずその基礎となる特殊な素材が必要です。

    第1回となる本記事では、本格的な装置を作成する前の重要な下準備として、地下に眠る「塩化アンモニウム鉱石」の効率的な見つけ方や、探索に欠かせない「探鉱杖」、そして全ての基盤となるガイドブック「ヘルメス文書」の準備について解説します。


    ESSENTIAL ITEM

    ヘルメス文書 (The Hermetica)

    最初に作成すべきなのが、Modのすべてが記されたガイドブック「ヘルメス文書」です。錬金術の基礎から応用までが網羅されており、レシピの確認だけでなく、複雑な装置の設置例をプレビュー表示する機能も備わっています。

    クラフトレシピ(不定形)

    ヘルメス文書のレシピ

    × 1
    砂 または 赤い砂 × 2

    ※作業台のどこに置いても作成可能です。

    RESOURCES

    地下に眠る資源:塩化アンモニウム鉱石

    錬金術の基本プロセスにおいて、まず最初に必要となるのが「塩化アンモニウム鉱石(Sal Ammoniac Ore)」です。地下の広い範囲に生成されるため、探索の際は生成高度を確認しておきましょう。

    塩化アンモニウム鉱石

    ▲ 粘土のような模様が混じった、特徴的な見た目の鉱石

    ◆ 塩化アンモニウム鉱石: Y=64 ~ Y=-20 の範囲(通常の石の層)

    ◆ 深層塩化アンモニウム鉱石: Y=0 ~ Y=-64 の範囲(深層岩の層)

    ◆ 採取ツール: 鉄以上のツルハシを使用して採取してください。

    CATALOG

    探鉱杖のバリエーション

    探鉱杖には、素材や性能が異なる多数のバリエーションが存在します。以下のレシピを参考に、現在の進行状況に合わせたものを作成しましょう。

    ① 汎用型:全4種のレシピ(GIF)

    汎用型探鉱杖レシピ集

    ガラス×2 + 各ティアの素材(ダイヤモンド、古代の残骸等)

    ② 特化型:全5種のレシピ(GIF)

    特化型探鉱杖レシピ集

    ガラス×2 + 対象の「錬金硫黄」 + 補助素材

    探鉱杖

    PROCESS

    探鉱杖の使用手順

    Step 1:対象ブロックと同調させる

    探索したいブロックに向かってスニーク+右クリックをします。成功すると画面に以下のメッセージが表示されます。

    成功: 探鉱杖を [銅鉱石] に同調させました。

    ※階段などの非対応ブロックでは、以下のような警告が出ます。

    警告: この種のブロックと同調することはできません: [丸石の階段]

    その後、地面に向かって右クリックを長押しで、鉱石をサーチし、サーチ完了後に右クリックをして発せられる明るい紫色の光球を追いかけましょう。

    ⚠️
    IMPORTANT / 重要情報
    Target: Minecraft 1.21 / Theurgy 1.68.0

    探鉱杖は、耐久値を使い切ると「破壊され消失」します。

    ◆ 耐久度の消費: 探索の「チャージ開始時」に消費されます。光球が飛んでいく「誘導中」は耐久度を消費しません。

    ◆ 修理の検討: 特に高価な素材(ダイヤモンドやネザライト)で作った杖を運用する場合は、完全に壊れる前に修理するか、予備を用意しておくことを強く推奨します。