Patron(パトロン)生産施設:製材所

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製材所

製材所
ゲーム内説明:
薪を作る施設。
サイズ:15 x 16
維持費:
木材 120 / 年
生産量:
 800 / 年
必要条件:
コイン 75
木材 15
道具 5
概要:
このゲームでの重要な資源のを生産する施設。生産量は多いが、はゲーム開始後から消費が始まるので早めに建設しておきたい。特にゲーム難易度が高い設定(Extreme)で開始した場合は初期のの在庫が10しかないので、すぐに生産を始めないとマップの天候によっては冬に不足に陥る。維持費のPatron 木材木材の消費が序盤の課題になるので、Patron 木材木材の確保は意識して進めていく必要がある。v 1.007.0の段階では、住人たちはよりも石炭を優先的に暖房に使用するので、炭鉱が出来てからは余り始める。ただしを鍛冶場などの他の生産施設で使用できるようにする為には石炭の消費をロックする必要がある。資源のロック方法は資源の管理ページに記載。住宅の暖房で消費させる場合、アップグレードも含めての方が石炭よりPatron 木材木材1個当たりの生産量が多いので、石炭をロックしての生産量を増やす方がオススメ。序盤では陶工の作業場酒造場、中盤ではパン屋ひまわり油製造所を建設して生産を開始するとの消費量が増えるので、製材所での生産量を調整していくと良い。診療所での生産を開始すると一気に消費量が増えるので注意が必要。
解放条件:
初期から解放されている。

アップグレード

拡大 I ~ III
必要条件:
コイン 75
石材 10
ボーナス:
働き手スロット + 1 ~ 3
節約術 I
必要条件: 
コイン 150
ボーナス:
維持費 – 15%
節約術 II
必要条件:
コイン 300
ボーナス:
維持費 – 30%
節約術 III
必要条件:
コイン 500
ボーナス:
維持費 – 50%
機械化 I
必要条件: 
コイン 200
木材 10
道具 5
ボーナス:
生産量 + 20%
機械化 II
必要条件:
コイン 300
木材 15
道具 10
ボーナス:
生産量 + 35%
機械化 III
必要条件:
コイン 400
木材 20
道具 15
ボーナス:
生産量 + 50%
備考:
アップグレードに必要なコストが初期から利用できる生産施設の中では特に高いので、最序盤のアップグレードは厳しいが、マップの資源の量と難易度によっては、早めにアップグレードをする事も念頭に入れておきたい。特に樹木が少ないマップでは維持費の軽減と生産量の増加を行いPatron 木材木材の枯渇を防ぐ必要がある。木こり小屋による生産が追い付いてくると安定する。アップグレードのコストが高い代わりに維持費、生産量共に50%と効果が高めに設定されている。下記の表にアップグレードによる効率が書かれているが、コストを無視した場合、節約術の方がアップグレード1回辺りの効率上昇量が高い。序盤にアップグレードする場合はPatron 道具道具の在庫でアップグレードを選ぶと良い。

アップグレードの効果とコスト

アップグレード 無し 1 2 3
拡大 1 2 3 4
節約術 –  120 102 84 60
機械化 + 800 960 1080 1200
コスト 1 2 3
節約術 150 300 500
機械化

200
10
5
300
15
10
400
20
15

アップグレードの効率

節約術\機械化 0 1 2 3
0 6.6 8 9 10
1 7.8 9.4 10.5 11.7
2 9.5 11.4 12.8 14.2
3 13.3 16 18 20

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