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  • Minecraft Mod解説 AbyssalCraft 追加されるMob

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「AbyssalCraft」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    AbyssalCraft.1.9.17での解説になります。

    製作者(Owner)は「Shinoow」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge AbyssalCraft」。

    英語wikiは「こちら」。

    AbyssalCraft

    クトゥルフ神話からインスピレーションを得た魔法系のModで、深淵の世界「アビス」を目指して進んで行きます。

    ディメンションやバイオーム、アイテムやブロックに加え多くのMobの追加も行います。

    追加されるディメンションを順番に攻略して進めて行きますが、ディメンション毎に段階的に敵が強くなっていくので、各ディメンションで装備や整えてから次に進む形になるでしょう。

    装備を整えたり、敵の特徴を掴んだりしながらの攻略になるので、ロールプレイが好きな人にオススメです。

    追加されるアイテムをクラフトする為の専用の儀式や、「Potential Energy(PE)」と呼ばれる専用のエネルギーを使用する魔法も追加されます。PEは儀式でのクラフトの際も要求されるので、このMod内では特に重要な役割を果たします。

    通常世界に追加されるバイオームを探索して素材を集めたり、追加される敵Mobのドロップアイテムを集めたりするので、ワールド次第では移動距離も大きくなる場合があります。

    戦闘が好きな方や手ごたえを求める方、遠征や探索、ロールプレイをしたい人にオススメです。

    難易度や細かい設定をコンフィグで変更できるので、自分の好みやプレイヤースキルに合わせて調整すると良いでしょう。

    ここではAbyssalCraftで追加されるMobの解説をしています。

    AbyssalCraftのコンフィグ内に「HardCoreMode」という設定項目(デフォルトはfalse)があり、それをtrueに変更する事で、AbyssalCraftの難易度を大きく上げる事が出来る。Mobの情報内の赤文字の表記がHardCoreModeがtrueの時のステータスとなる。

    通常世界

    Demon chicken(悪魔のニワトリ)

    体力:10(20
    攻撃力:2(4
    Armor貫通:1.5 × 1
    大きさ:0.3 × 0.7
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    腐った肉 × 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:全バイオーム、ネザー、The Dreadlands(ドレッドランド)
    特徴:
    スポーンする際はバニラのニワトリに擬態しており、一度倒す事で本体が出現する。ダメージを与えた時にガストと同じ鳴き声を上げるので、それで判断する事も出来る。擬態中に倒した際のドロップはバニラのニワトリと同じである。洞窟などの暗所で動物がいないはずの場所にいた時は、間違える事も少ない。
    炎に触れると、そのまま炎を纏い続け、歩く先の足元を炎上させる。
    備考
    ハサミを使用する事で、1~3個の羽をドロップし、即座に正体を現す。
    正体を現している個体に火打石と打ち金で右クリックする事で、直接、火を点ける事が出来るが、炎のよるダメージを受けないので、効果が無い。
    擬態中にShoggoth(ショゴス)によって倒された場合は捕食されるからか、正体を現さずに消滅する。

    Demon Cow(悪魔のウシ)

    体力:15(30
    攻撃力:2(4
    大きさ:0.9 × 1.3
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    腐った肉 × 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:全バイオーム、ネザー、The Dreadlands(ドレッドランド)
    特徴:
    スポーンする際はバニラの牛に擬態しており、一度倒す事で本体が出現する。ダメージを与えた時にガストと同じ鳴き声を上げるので、それで判断する事も出来る。擬態中に倒した際のドロップはバニラの牛と同じである。洞窟などの暗所で動物がいないはずの場所にいた時は、間違える事も少ない。
    炎に触れると、そのまま炎を纏い続け、歩く先の足元を炎上させる。
    備考
    ハサミを使用する事で、1~3個の革をドロップし、即座に正体を現す。
    正体を現している個体に火打石と打ち金で右クリックする事で、直接、火を点ける事が出来るが、炎のよるダメージを受けないので、効果が無い。
    擬態中にShoggoth(ショゴス)によって倒された場合は捕食されるからか、正体を現さずに消滅する。

    Demon Pig(悪魔のブタ)

    体力:15(30
    攻撃力:2(4
    Armor貫通:1.5 × 1
    大きさ:0.9 × 0.9
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    腐った肉 × 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:全バイオーム、ネザー、The Dreadlands(ドレッドランド)
    特徴:
    スポーンする際はバニラのブタに擬態しており、一度倒す事で本体が出現する。ダメージを与えた時にガストと同じ鳴き声を上げるので、それで判断する事も出来る。擬態中に倒した際のドロップはバニラのブタと同じである。洞窟などの暗所で動物がいないはずの場所にいた時は、間違える事も少ない。
    炎に触れると、そのまま炎を纏い続け、歩く先の足元を炎上させる。
    備考
    ハサミを使用する事で、1~3個の豚肉をドロップし、即座に正体を現す。
    正体を現している個体に火打石と打ち金で右クリックする事で、直接、火を点ける事が出来るが、炎のよるダメージを受けないので、効果が無い。
    擬態中にShoggoth(ショゴス)によって倒された場合は捕食されるからか、正体を現さずに消滅する。

    Demon Sheep(悪魔のヒツジ)

    体力:12(24
    攻撃力:2(4
    大きさ:0.9 × 1.3
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    腐った肉 × 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:全バイオーム、ネザー、The Dreadlands(ドレッドランド)
    特徴:
    スポーンする際はバニラのヒツジに擬態しており、一度倒す事で本体が出現する。ダメージを与えた時にガストと同じ鳴き声を上げるので、それで判断する事も出来る。擬態中に倒した際のドロップはバニラのヒツジと同じである。洞窟などの暗所で動物がいないはずの場所にいた時は、間違える事も少ない。
    炎に触れると、そのまま炎を纏い続け、歩く先の足元を炎上させる。
    備考
    ハサミを使用する事で、1~3個の白い羊毛をドロップし、即座に正体を現す。
    正体を現している個体に火打石と打ち金で右クリックする事で、直接、火を点ける事が出来るが、炎のよるダメージを受けないので、効果が無い。
    擬態中にShoggoth(ショゴス)によって倒された場合は捕食されるのか正体を現さずに消滅する。

    Abyssal Zombie(アビスゾンビ)

    体力:25(50
    攻撃力:6(12
    Armor貫通:1.5 × 1
    大きさ:0.6 × 1.8
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Coralium-plagued Flesh(コラリウムに汚染された肉片)× 0~2(0~1
    レアドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    骨×1
    Darkstone Sword(ダークストーンの剣)× 1
    Coralium Gem(コラリウムジェム)× 0~3(0~1
    スポーン:全バイオーム
    The Abyssal Wasteland(アビスの荒地)
    特徴:主にDarklands(ダークランド)系のバイオームにスポーンするMob。ゾンビを発見すると優先して攻撃する。攻撃によってゾンビ、プレイヤーまたは村人を倒した際にその場にAbyssal Zombie(アビスゾンビ)をスポーンさせる(難易度Normal:50%、Hard:100%)。ゾンビと同様に子供の状態でスポーンする事がある。

    Depths Ghoul(デプスグール)

    体力:30(60
    攻撃力:5(10
    Armor貫通:1.5 × 1
    ノックバック耐性:0.3
    大きさ:1.0 × 3.0
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Coralium-plagued Flesh on a Bone(コラリウムに汚染された骨付き肉)× 0~2(0~1
    レアドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Depths Ghoul head(デプスグールの頭)× 1
    スポーン:全バイオーム
    The Abyssal Wasteland(アビスの荒地)
    特徴:
    軽いノックバック耐性を持つ。ゾンビと同様に子供の状態でスポーンする事がある。

    Pete(ピート)

    体力:30(60
    攻撃力:5(10
    Armor貫通:1.5 × 1
    ノックバック耐性:0.3
    大きさ:1.0 × 3.0
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Coralium-plagued Flesh on a Bone(コラリウムに汚染された骨付き肉)× 0~2(0~1
    レアドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Pete’s head(ピートの頭)× 1
    スポーン:Depths Ghoul(デプスグール)がスポーンする時に確率で変化
    特徴:
    軽いノックバック耐性を持つ。ゾンビと同様に子供の状態でスポーンする事がある。

    Dr.Orange(ドクターオレンジ)

    体力:30(60
    攻撃力:5(10
    Armor貫通:1.5 × 1
    ノックバック耐性:0.3
    大きさ:1.0 × 3.0
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Coralium-plagued Flesh on a Bone(コラリウムに汚染された骨付き肉)× 0~2(0~1
    レアドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Dr.Orange’s head(ドクターオレンジの頭)× 1
    スポーン:Depths Ghoul(デプスグール)がスポーンする時に確率で変化
    特徴:
    軽いノックバック耐性を持つ。ゾンビと同様に子供の状態でスポーンする事がある。

    Mr.Wilson(ミスターウィルソン)

    体力:30(60
    攻撃力:5(10
    Armor貫通:1.5 × 1
    ノックバック耐性:0.3
    大きさ:1.0 × 3.0
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Coralium-plagued Flesh on a Bone(コラリウムに汚染された骨付き肉)× 0~2(0~1
    レアドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Mr.Wilson’s head(ミスターウィルソンの頭)× 1
    スポーン:Depths Ghoul(デプスグール)がスポーンする時に確率で変化
    特徴:
    軽いノックバック耐性を持つ。ゾンビと同様に子供の状態でスポーンする事がある。

    Shadow Creature(シャドウクリーチャー)

    体力:20(40
    攻撃力:6(12
    Armor貫通:1.5 × 1
    ノックバック耐性:0.2
    大きさ:0.5 × 1.0
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Shadow Fragment(シャドウフラグメント)× 1~3(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Darkland(ダークランド)系のバイオーム
    特徴:
    軽いノックバック耐性と火炎耐性を持つ。

    Shadow Monster(シャドウモンスター)

    体力:40(80
    攻撃力:8(16
    Armor貫通:1.5 × 1
    ノックバック耐性:0.2
    大きさ:0.6 × 1.95
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Shadow Gem Shard(シャドウジェムの欠片)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Darkland(ダークランド)系のバイオーム
    特徴:
    軽いノックバック耐性と火炎耐性を持つ。

    Shadow Beast(シャドウビースト)

    体力:60(120
    攻撃力:10(20
    Armor貫通:3 × 1
    ノックバック耐性:0.3
    大きさ:1.0 × 2.8
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Shadow Gem(シャドウジェム)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Darkland(ダークランド)系のバイオーム
    特徴:
    ノックバック耐性と火炎耐性を持つ。
    他の追加Mobと比べて体力、攻撃力共に高いので注意が必要。
    近づくと黒い煙のようなブレス攻撃をしてくる。このブレスは一定時間、吐き続ける上に対象とその周囲のMobにダメージと盲目と移動速度低下のポーション効果を与える。

    Lesser Shoggoth(レッサーショゴス)

    体力:25(50
    ※AbyssalCraft-1.12.2-1.10.4では、
    体力:100(200)となっている。
    攻撃力:8(16
    Armor貫通:3 × 1
    ノックバック耐性:0.2
    大きさ:1.8 × 2.6
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Shoggoth Flesh(ショゴスの肉片)× 0~2(0~1
    Abyssal Shoggoth Flesh(アビス・ショゴスの肉片)× 0~2(0~1
    Dreaded Shoggoth Flesh(ドレッドランド・ショゴスの肉片)× 0~2(0~1
    Omothol Shoggoth Flesh(オモソル・ショゴスの肉片)× 0~2(0~1
    Shadow Shoggoth Flesh(シャドウ・ショゴスの肉片)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Shoggoth Lairs(ショゴスの巣)
    特徴:
    軽いノックバック耐性を持つ。サボテン、ブロックによる窒息、矢などの投射系によるダメージを無効化する。周囲にいる他のMobを攻撃して捕食しようとする。落ちている食べ物系のアイテムに触れるとそれを食べ、その場に子供のLesser Shoggothをスポーンさせる。砂などの柔らかいブロックに埋まると周囲に酸を吐き出して破壊する。この際、近くにいると酸によるダメージを受ける。離れている相手に唾液の様な物(見た目はスライムボール)を飛ばして攻撃する事がある。スポーンするディメンション毎に、目の色、ドロップするアイテム、近接攻撃の追加ポーション効果が変わる。途中のバージョンで体力が大幅に減らされたが、バージョン1.12.2-1.10.4では、体力:100(200)となっている。
    The Abyssal Wasteland(アビスの荒地):Coralium Plague(コラリウムの疫病)
    The Dreadlands(ドレッドランド):Dread Plague(ドレッドの疫病)
    Omothol(オモソル):移動速度低下
    The Dark Realm(闇の領域):盲目

    Dark Offspring(闇の落とし子)

    体力:40(80
    攻撃力:4(8
    Armor貫通:1.5 × 1
    大きさ:1.0 × 2.9
    ドロップ:
    AbyssalCraft.1.9.17現在、ドロップ無し
    レアドロップ:
    スポーン:全バイオーム
    特徴:
    スポーン確率が月齢に依存し、新月の時に最大となる。
    備考:
    クトゥルフ神話では、シュブ=ニグラスの落とし子で「黒い子山羊」と呼ばれている。

    Coralium Infested Swamp(コラリウムの蔓延した沼地)

    Anti-Bat(アンチ・コウモリ)

    体力:12
    攻撃力:
    大きさ:0.5 × 0.9
    ドロップ:
    AbyssalCraft.1.9.17現在、ドロップ無し
    レアドロップ:
    スポーン:Coralium Infested Swamp(コラリウムが蔓延した沼地)
    特徴:
    コウモリと接触すると爆発を起こすが、当たり判定が曖昧で、ほとんど爆発する事が無い。

    Anti-Chicken(アンチ・ニワトリ)

    体力:8
    攻撃力:
    大きさ:0.3 × 0.7
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    羽×0~2(0~1
    Anti-Chicken(アンチ・チキン)× 0~1(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Coralium Infested Swamp(コラリウムが蔓延した沼地)
    特徴:
    ニワトリと接触すると爆発を起こす。ニワトリと同様に一定周期で卵を産み、種で繁殖させる事が出来る。

    Anti-Cow(アンチ・ウシ)

    体力:20
    攻撃力:
    大きさ:0.9 × 1.3
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    革×0~2(0~1
    Anti-Beef(アンチ・ビーフ)× 1~3(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Coralium Infested Swamp(コラリウムが蔓延した沼地)
    特徴:
    ウシと接触すると爆発を起こす。バケツを使用する事でLiquid Antimatter入りバケツ(液体アンチマター入りバケツ)を入手出来る。小麦で繁殖させる事が出来る。
    備考:
    素材としてLiquid Antimatter(液体アンチマター)を使用するレシピがあるため、Coralium Infested Swamp(コラリウムが蔓延した沼地)にスポーンするMobの中では有用な存在。

    Anti-Pig(アンチ・ブタ)

    体力:20
    攻撃力:
    大きさ:0.9 × 0.9
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Anti-Pork(アンチ・ポーク)× 1~3(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Coralium Infested Swamp(コラリウムが蔓延した沼地)
    特徴:
    ブタと接触すると爆発を起こす。ニンジン付きの棒とニンジンで誘引出来るが、鞍を付ける事は出来ない。ニンジンで繁殖させる事が出来る。

    Anti-Zombie(アンチ・ゾンビ)

    体力:30(60
    攻撃力:3(6
    Armor貫通:1.5 × 1
    大きさ:0.6 × 1.8
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Rotten Anti-Flesh(アンチ・腐った肉)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Coralium Infested Swamp(コラリウムが蔓延した沼地)
    特徴:
    ゾンビと接触すると爆発を起こす。ゾンビ、プレイヤー、村人を攻撃する。ゾンビと同様にドアを破壊する事が出来る。ゾンビと同様に子供の状態でスポーンする事がある。

    Anti-Skeleton(アンチ・スケルトン)

    体力:30(60
    攻撃力:スケルトンと同じ
    大きさ:0.6 × 1.95
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    矢×0~2(0~1
    Anti-Bone(アンチ・骨)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Coralium Infested Swamp(コラリウムが蔓延した沼地)
    特徴:
    スケルトンと接触すると爆発を起こす。スケルトンを攻撃する。弓を装備した個体以外はスポーンしない。

    Anti-Creeper(アンチ・クリーパー)

    体力:30(60
    攻撃力:
    大きさ:0.6 × 1.95
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    火薬×0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Coralium Infested Swamp(コラリウムが蔓延した沼地)
    特徴:
    クリーパーに接触しようと移動し、接触すると爆発を起こす。クリーパーと同様に雷に打たれると帯電し、火打石と打ち金で着火できる。

    Anti-Spider(アンチ・クモ)

    体力:24(48
    攻撃力:2
    Armor貫通:1.5 × 1
    大きさ:1.4 × 0.9
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    糸×0~2(0~1
    レアドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Anti-Spider Eye(アンチ・クモの目)× -1~1(0~1
    スポーン:Coralium Infested Swamp(コラリウムが蔓延した沼地)
    特徴:
    クモと接触すると爆発を起こす。クモ、プレイヤー、アイアンゴーレムを攻撃する。毒のポーション効果は無効。クモと同様に壁を登ったり跳びかかるように攻撃をする。クモと同様にスケルトンを乗せた状態でスポーンする事がある。

    Abyssal Anti-Zombie(アンチ・アビスゾンビ)

    体力:50(80
    攻撃力:6(12
    Armor貫通:1.5 × 1
    大きさ:0.6 × 1.95
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Anti-Plagued Flesh(アンチ汚染された肉片)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Coralium Infested Swamp(コラリウムが蔓延した沼地)
    特徴:
    Abyssal Zombie(アビスゾンビ)と接触すると爆発を起こす。Anti-Zombie(アンチ・ゾンビ)、Abyssal Zombie(アビスゾンビ)、プレイヤーを攻撃する。攻撃によってAnti-Zombie(アンチ・ゾンビ)を倒した際にその場にAbyssal Anti-Zombie(アンチ・アビスゾンビ)をスポーンさせる(難易度Normal:50%、Hard:100%)。ドアを破壊する事は出来ない。ゾンビと同様に子供の状態でスポーンする事がある。

    Anti-Ghoul(アンチ・グール)

    体力:45(90
    攻撃力:5(10
    Armor貫通:1.5 × 1
    ノックバック耐性:0.3
    大きさ:1.0 × 3.0
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Anti-plagued Flesh on A Bone(アンチ汚染された骨付き肉)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Coralium Infested Swamp(コラリウムが蔓延した沼地)
    特徴:
    軽いノックバック耐性を持つ。Depths Ghoul(デプスグール)と接触すると爆発を起こす。Depths Ghoul(デプスグール)とプレイヤーを攻撃する。Coralium Plague(コラリウムの疫病)もしくはDread Plague(ドレッドの疫病)のダメージによって死亡した場合に、その場にOmothol Ghoul(オモソルグール)となってスポーンする。

    Anti-Player(アンチ・プレイヤー)

    体力:30(60
    攻撃力:2(4
    Armor貫通:1.5 × 1
    大きさ:0.6 × 1.95
    ドロップ:
    AbyssalCraft.1.9.17現在、ドロップ無し
    レアドロップ:
    スポーン:Coralium Infested Swamp(コラリウムが蔓延した沼地)
    特徴:
    HardCoreMode(default = false)がtrueの時にプレイヤーと接触すると爆発を起こす。プレイヤー、コウモリ、ウィッチを攻撃する。他のMobにも攻撃をしようとするが、攻撃のモーションのみでダメージは与えない。

    The Abyssal Wasteland(アビスの荒地)

    Coralium Infested Squid(コラリウムに感染したイカ)

    体力:10
    攻撃力:2
    Armor貫通:1.0
    大きさ:0.8 × 0.8
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    イカスミ × 1~3(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Liquid Coralium(液体コラリウム)の池の中
    特徴:
    プレイヤーが近付くと、インクを飛ばして攻撃してくる。このインクはダメージとCoralium Plague(コラリウムの疫病)、盲目、移動速度低下のポーション効果を与える。

    Skeleton Goliath(スケルトン・ゴリアテ)

    体力:60(120
    攻撃力:20(40
    Armor貫通:3.0 × 1
    ノックバック耐性:0.3
    大きさ:1.0 × 4.5
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    骨×0~2(0~1
    レアドロップ:
    Cudgel(カジェル)×1
    スポーン:The Abyssal Wasteland(アビスの荒地)全域
    特徴:
    軽いノックバック耐性を持つ。非常に高い攻撃力を持つ上にノックバック耐性もあるので、The Abyssal Wasteland(アビスの荒地)では最大の脅威となる。他の敵との戦闘中に接近に気付かない時もあるので、常に周囲に気を配っておきたい。高さが4ブロック以下には侵入出来ないので、天井を使った対策も可能。

    Spectral Dragon(スペクトラルドラゴン)

    体力:30(60
    攻撃力:Armor貫通:1.0
    大きさ:8.0 × 3.0
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Coralium-plagued Flesh(コラリウムに汚染された肉片)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:The Abyssal Wasteland(アビスの荒地)全域
    特徴:
    火炎耐性を持つ。エンダードラゴンのように飛び回り、ブロックに接触してもそのまま通過してくる。接触したMobにアーマー貫通のダメージとCoralium Plague(コラリウムの疫病)のポーション効果を与える。HardCoreModeがtrueの時は弾き飛ばされる。地下での採掘時には特に出会いたくない相手である。HardCoreMode時の弾き飛ばしはLiquid Coralium(液体コラリウム)の池の近くや高所では注意が必要。

    The Dreadlands(ドレッドランド)

    Dreadling(ドレッドリング)

    体力:30(60
    攻撃力:6(12
    Armor貫通:1.5 × 1
    大きさ:0.8 × 1.5
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Dread Fragment(ドレッドフラグメント)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:The Dreadlands(ドレッドランド)全域
    特徴:
    火炎耐性を持つ。近接攻撃にDread plague(ドレッドの疫病)のポーション効果を持つ。

    Dread Spawn(ドレッドスポーン)

    体力:20(40
    攻撃力:6(12
    Armor貫通:1.5 × 1
    大きさ:0.6 × 0.6
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Dread Fragment(ドレッドフラグメント)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:The Dreadlands(ドレッドランド)全域
    特徴:
    火炎耐性を持つ。近接攻撃にDread plague(ドレッドの疫病)のポーション効果を持つ。5体のDread Spawn(ドレッドスポーン)が近くにいると合体してGreater Dread Spawn(グレータードレッドスポーン)になる。

    Greater Dread Spawn

    体力:50(100
    攻撃力:12(投擲 6)(24
    Armor貫通:3.0 × 1(投擲 1)
    ノックバック耐性:0.2
    大きさ:1.2 × 1.2
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Dreaded Shard of Abyssalnite(ドレッド・アビサルナイトの欠片)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:The Dreadlands(ドレッドランド)全域
    特徴:
    火炎耐性と軽いノックバック耐性を持つ。近接攻撃にDread plague(ドレッドの疫病)のポーション効果を持つ。離れているとDread Slugを飛ばして攻撃してくる。5体のGreater Dread Spawn(グレータードレッドスポーン)が近くにいると合体してLesser Dreadbeast(レッサードレッドビースト)になる。自身の周囲にDread Spawn(ドレッドスポーン)をスポーンさせる事があるので、放置しておくと増殖していき、それぞれが合体を繰り返してLesser Dreadbeast(レッサードレッドビースト)になっている事がある。死亡時に2体のDread Spawn(ドレッドスポーン)をスポーンさせる。

    Fist of Cha’garoth(チャガロスの拳)

    体力:40(80
    攻撃力:7.5(15.0
    Armor貫通:3.0 × 1
    大きさ:0.6 × 1.95
    ドロップ:
    AbyssalCraft.1.9.17現在、ドロップ無し
    レアドロップ:
    スポーン:The Dreadlands(ドレッドランド)全域
    特徴:
    火炎耐性と軽いノックバック耐性を持つ。

    Spawn of Cha’garoth(チャガロスの落とし子)

    体力:30(60
    攻撃力:8(16
    Armor貫通:3.0 × 1
    ノックバック耐性:0.1
    大きさ:0.6 × 0.6
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Dread Fragment(ドレッドフラグメント)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:The Dreadlands(ドレッドランド)全域
    特徴:
    火炎耐性と軽いノックバック耐性を持つ。近接攻撃にDread plague(ドレッドの疫病)のポーション効果を持つ。

    Lesser Dreadbeast(レッサードレッドビースト)

    体力:100(200
    攻撃力:18(36
    Armor貫通:3.0 × 1
    ノックバック耐性:0.4
    大きさ:1.8 × 1.8
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Dreaded Shard of Abyssalnite(ドレッド・アビサルナイトの欠片)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:The Dreadlands(ドレッドランド)全域
    特徴:
    火炎耐性と軽いノックバック耐性を持つ。近接攻撃にDread plague(ドレッドの疫病)のポーション効果を持つ。離れているとDread Slugを飛ばして攻撃してくる。自身の周囲にDread Spawn(ドレッドスポーン)とGreater Dread Spawn(グレータードレッドスポーン)をスポーンさせる事があるので、放置しておくと増殖していくので、早めに倒すか離れると良い。死亡時に2体のGreater Dread Spawn(グレータードレッドスポーン)をスポーンさせる。

    Abyssalnite Golem(アビサルナイトゴーレム)

    体力:20(40
    攻撃力:4(8
    Armor貫通:1.5 × 1
    大きさ:0.6 × 1.95
    ドロップ:
    レアドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Chunk of Abyssalnite(アビサルナイトの塊)× 0~2(0~1
    スポーン:The Dreadlands(ドレッドランド)全域
    特徴:
    Dreaded Abyssalnite Golem(ドレッド・アビサルナイトゴーレム)と敵対しており、近くにいると戦闘になる。

    Dreaded Abyssalnite Golem(ドレッド・アビサルナイトゴーレム)

    体力:20(40
    攻撃力:4(8
    Armor貫通:1.5 × 1
    大きさ:0.6 × 1.95
    ドロップ:
    レアドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Dreaded Chunk of Abyssalnite(ドレッド・アビサルナイトの塊)× 0~2(0~1
    スポーン:The Dreadlands(ドレッドランド)全域
    特徴:
    火炎耐性を持つ。Abyssalnite Golem(アビサルナイトゴーレム)と敵対しており、近くにいると戦闘になる。

    Dreadguard(ドレッドガード)

    体力:60(120
    攻撃力:10(20
    Armor貫通:3.0 × 1
    防御力:2 + 20(アーマー分)
    防具強度:4
    大きさ:1.0 × 3.0
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Dreaded Shard of Abyssalnite(ドレッド・アビサルナイトの欠片)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:The Dreadlands(ドレッドランド)全域
    特徴:
    火炎耐性を持つ。近接攻撃にDread plague(ドレッドの疫病)のポーション効果を持つ。
    近づくと煙のようなブレス攻撃をしてくる。このブレスは一定時間、吐き続ける上に対象とその周囲のMobにダメージとDread Plague(ドレッドの疫病)のポーション効果を与える。Dreaded Abyssalnite(ドレッド・アビサルナイト)の防具一式を装備しているので防御力が非常に高い。
    視線(レティクル)を合わせたプレイヤーを炎上させる能力を持つ。

    Omothol(オモソル)

    Remnant(レムナント)

    体力:50(100
    攻撃力:10(20
    Armor貫通:3.0 × 1
    ノックバック耐性:0.2
    大きさ:0.6 × 1.95
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Eldritch Scale(エルドリッチの鱗)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Omothol(オモソル)全域
    特徴:
    軽いノックバック耐性を持つ。攻撃をしない限り敵対する事は無いが、攻撃を加えると周囲の他のRemnant(レムナント)も一斉に敵対状態になる。Omothol Necronomicon(オモソルのネクロノミコン)で右クリックをすると、それ以降は村人の様に取引が出来るようになる。

    Omothol Ghoul(オモソルグール)

    体力:60(120
    攻撃力:15(30
    Armor貫通:3.0 × 1
    ノックバック耐性:0.2
    大きさ:1.3 × 3.7
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Omothol Ghoul Flesh(オモソルグールの肉片)× 0~2(0~1
    レアドロップ:
    スポーン:Omothol(オモソル)全域
    特徴:
    軽いノックバック耐性を持つ。近接攻撃に移動速度低下、盲目、暗視のポーション効果を持つ。

    Minion of The Gatekeeper(ゲートキーパーのミニオン)

    体力:100(200
    攻撃力:18(36
    Armor貫通:3.0 × 1
    ノックバック耐性:0.2
    大きさ:0.8 × 2.7
    ドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Eldritch Scale(エルドリッチの鱗)× 0~2(0~1
    レアドロップ(ドロップ増加 Lv ×):
    Ethaxium Ingot(エタキシウムインゴット)× 0~1(0~1
    スポーン:Omothol(オモソル)全域
    特徴:
    軽いノックバック耐性を持つ。攻撃を加えると周囲のRemnant(レムナント)が一斉に敵対状態になる。

    各ディメンションのBoss

    Asorah, The Fallen(堕ちたる者 アソラ)

    体力:400(800
    攻撃力:10
    Armor貫通:1.0 × 1
    ノックバック耐性:1.0
    大きさ:24.0 × 12.0
    ドロップ:Eye of The Abyss(アビスの眼) × 1
    レアドロップ:
    スポーン:
    特徴:
    火炎耐性を持つ。頭部以外へのダメージを4分の1に軽減し、受けるダメージが31以上になる場合は、ダメージを10~19に軽減する。
    y = 0以下で奈落からのダメージを受けると消滅してしまうので、地上での戦闘を推奨。

    Cha’garoth, The Dreadbeast(ドレッドビースト チャガロス)

    体力:1,000(2,000
    攻撃力:15(30
    Armor貫通:4.5 × 1
    防御力:10
    ノックバック耐性:1.0
    大きさ:2.0 × 4.8
    ドロップ:Dread-Plagued Gateway Key(ドレッド侵食ゲートウェイキー) × 1
    レアドロップ:
    スポーン:
    特徴:
    火炎耐性とノックバック耐性を持つ。周囲のDread(ドレッド)系以外のMobに攻撃を仕掛ける。攻撃にDread Plague(ドレッドの疫病)のポーション効果を持つ。攻撃として飛ばしてくるDreaded ChargeはDread Plague(ドレッドの疫病)のポーション効果を持つ。周囲にDread Slugを飛ばすが、確率でDread SlugにDread Spawn(ドレッドスポーン)、Spawn of Cha’garoth(チャガロスの落とし子)、Fis of Cha’garoth(チャガロスの拳)を乗せた状態で発射される。またターゲットに頭部を向けてブレス攻撃を仕掛けてくるが、ターゲットと周囲のMobに距離減退のダメージとDread Plague(ドレッドの疫病)のポーション効果を与える。このブレスはDread Guard(ドレッドガード)のものよりも射程が長くダメージも大きい。一定間隔で周囲にDread Spawn(ドレッドスポーン)かSpawn of Cha’garoth(チャガロスの落とし子)、Fist of Cha’garoth(チャガロスの拳)、Dread Guard(ドレッドガード)、Greater Dread Spawn(グレータードレッドスポーン)をスポーンさせる。受けるダメージが31以上になる場合は、ダメージを10~19に軽減する。
    y = 0以下の高さにいる時に、奈落からのダメージを受けると消滅してしまう。

    J’zahar, Gatekeeper of The Abyss(アビスの門番 J’zahar)

    体力:500(1000
    攻撃力:30(60
    Armor貫通:4.5 × 1
    防御力:10
    大きさ:1.5 × 5.7
    ドロップ:Essence of The Gatekeeper(ゲートキーパーのエッセンス) × 1
    レアドロップ:
    スポーン:
    特徴:
    火炎耐性を持つ。炎属性、爆発、魔法によるダメージを無効化する。受けるダメージが20以上になる場合は、ダメージを5~9に軽減する。
    y = 0以下の高さにいる時に、奈落からのダメージを受けると消滅してしまう。

    Sacthoth, Harbinger of Doom(破滅の前触れ サクトース)

    体力:300(600
    攻撃力:15(30
    Armor貫通:4.5 × 1
    ノックバック耐性:0.4
    大きさ:1.2 × 3.8
    ドロップ:Sacthoth’s Soul Reaper Blade(サクトースのソウルリーパーブレード) × 1
    レアドロップ:
    スポーン:
    特徴:
    火炎耐性とノックバック耐性を持つ。スポーンする時にワールド内の時間が昼間だった場合、ワールド内の時間を夜に変える。近接攻撃に吐き気のポーション効果を持つ。周囲のプレイヤーに盲目のポーション効果を与える。時々、煙のようなブレス攻撃をしてくる。このブレスは一定時間、吐き続ける上に対象とその周囲のMobにダメージと盲目と移動速度低下のポーション効果を与える。ブロックによる窒息ダメージ受けると、ダメージを無効化してランダムな位置にテレポートする。また、ターゲットしているプレイヤーとの距離が離れると、エンダーマンようにプレイヤーの近くにテレポートして来る。受けるダメージが31以上になる場合は、ダメージを10~19に軽減する。
    y = 0以下の高さにいる時に、奈落からのダメージを受けると消滅してしまう。
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  • Minecraft Mod解説 AbyssalCraft

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「AbyssalCraft」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    AbyssalCraft.1.9.17での解説になります。

    製作者(Owner)は「Shinoow」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge AbyssalCraft」。

    英語wikiは「こちら」。

    AbyssalCraft

    クトゥルフ神話からインスピレーションを得た魔法系のModで、深淵の世界「アビス」を目指して進んで行きます。

    ディメンションやバイオーム、アイテムやブロックに加え多くのMobの追加も行います。

    追加されるディメンションを順番に攻略して進めて行きますが、ディメンション毎に段階的に敵が強くなっていくので、各ディメンションで装備や整えてから次に進む形になるでしょう。

    装備を整えたり、敵の特徴を掴んだりしながらの攻略になるので、ロールプレイが好きな人にオススメです。

    追加されるアイテムをクラフトする為の専用の儀式や、「Potential Energy(PE)」と呼ばれる専用のエネルギーを使用する魔法も追加されます。PEは儀式でのクラフトの際も要求されるので、このMod内では特に重要な役割を果たします。

    通常世界に追加されるバイオームを探索して素材を集めたり、追加される敵Mobのドロップアイテムを集めたりするので、ワールド次第では移動距離も大きくなる場合があります。

    戦闘が好きな方や手ごたえを求める方、遠征や探索、ロールプレイをしたい人にオススメです。

    難易度や細かい設定をコンフィグで変更できるので、自分の好みやプレイヤースキルに合わせて調整すると良いでしょう。

    ここではAbyssalCraftのおおまかな特徴を紹介します。

    AbyssalCraft リンク

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    チュートリアル Potential Energy(PE) 追加されるMob 日本語化
    AbyssalCraft チュートリアル リンク AbyssalCraft Potential Energy(PE) リンク AbyssalCraft Mob リンク AbyssalCraft 日本語化 リンク
    アイテム・素材 ツール・防具 ブロック 装置
    AbyssalCraft アイテム リンク AbyssalCraft ツール リンク AbyssalCraft ブロック リンク AbyssalCraft 装置 リンク
    Transmutation
    変換
    Crystallization
    結晶化
    Materialization
    物質化
    Coin Engraving
    コイン刻印
    AbyssalCraft Transmutation リンク AbyssalCraft Crystallization リンク AbyssalCraft Materialization リンク AbyssalCraft Coin Engraving リンク

    通常世界のバイオーム

    複数のDrakland(ダークランド)系のバイオームとCoralium Infested Swampの2つに分けられる。それぞれでスポーンするMobに違いがあるが、AbyssalCraftの攻略を早める為には、どちらも訪れる事になる。Coralium Infested Swampに関しては中盤以降に必要なアイテムが、ここで入手できるので、早い段階で見つけておくと良い。

    Darklands

    平地に比べてやや勾配があるバイオームで、地表にはDarklands Oakが生成される。他にもDarklands特有の構造物が生成される。これらの構造物に構成するブロックはAbyssalCraftを進行する為に使用する為、拠点の場所を決める前に集められると移動がし易い。

    Darkland Plains

    バイオーム名の通り、AbyssalCraft版の平地。地表にはDarklands Oakが生成される他にもDarklands特有の構造物が生成される事も含めて上記のDraklandsに近い。

    Darklands Forest

    Darklands Plainsと同じような勾配の少ない地形に、バニラの森系のバイオームの様にDarklands Oakが多く生成される。Darklands特有の構造物が生成されるが、視界の悪さから発見するのがやや難しい。他のDarklandsバイオームに比べて構造物の生成率が低い印象を受ける。読み込み中の処理が重くなることがあるので注意。

    Darklands Highland

    Darklands比べて勾配が強く、バニラの山岳地帯のDarklands版といった印象。地表にはDarklands Oakが生成され、部分的にDarkstoneが露出している。他にもDarklands特有の構造物が生成される。勾配の関係で構造物を探す際には上り下りが多くなる。

    Darklands Mountain

    バイオーム名の通りAbyssalCraft版の山。地表がDarkstoneで構成される為、建材用のDarkstoneが集めやすい。Darklands特有の構造物が生成されるが、地表のDarkstoneの色と同化して見え難い。他の山岳系のバイオームと同様に、高所では雪が降る。

    Coralium Infested Swamp

    AbyssalCraft版の沼地。草ブロックや葉ブロックの色が違う以外はバニラの沼地と同じような地形をしている。このバイオームには「Anti-◯◯」といった名前のMobがスポーンする。これらのMobは◯◯部分が自身と一致するバニラのMobを攻撃する。例えば、「Anti-Pig」はバニラのブタを攻撃する。地下に「Antimatter」の池が生成される。

    通常世界の追加生成物

    Darklands Oak

    Darklands系のバイオームに生成される樹。特徴的な形に加え高さもあるので伐採するのに手間がかかる。Darklands Oakの原木はバニラの他の原木と同様に木材やハーフブロック、ドアなどにクラフト出来る。

    Abyssalnite Ore

    AbyssalCraftを導入すると地下に生成される鉱石。生成率は非常に低くダイヤモンド鉱石以上に発見が困難。AbyssalCraftで追加される先のディメンションで集めた方が効率が良いので、無理に通常世界で集める必要は無い。

    Coralium Ore

    Coralium Infested Swampの他、海や川、沼といった水系のバイオームの地下に生成される鉱石。AbyssalCraftの最初の追加ディメンションに行くために集める必要がある。幸運のエンチャントが有効。

    Antimatter

    Coralium Infested Swampの地下に生成される。触れると「Antimatter」のポーション効果に加え。「盲目」、「暗視」、「弱体化」、「空腹」、「移動速度低下」のポーション効果を受ける。「Antimatter」のポーション効果はハート2.5個分の継続ダメージを受ける。

    Shoggoth Lairs

    沼地や川などに生成される。「Monolith Stone」というブロックで構成されており、内部には「Shoggoth Biomass」というブロックが生成される。Shoggoth BiomassからLesser Shoggothがスポーンする。稀に内部に「◯◯-Statue」が生成される。このStatueはAbyssalCraftの進行に重要な役割を持つ為、Shoggothと戦う準備が出来ているのなら採りに行っても良い。StatueはDarklands系のバイオームで生成される構造物にも生成される事があるので、無理にここで集める必要は無い。

    DarkLandsに生成される構造物

    特に何かが隠されている様子も無い構造物。レッドストーントーチが序盤に欲しい場合か、2つ目の構造物の下部のブロックは光源ブロックで、クラフトにダイヤモンドを使用するので、このブロックを建築に使用したい場合は、ダイヤモンドの節約になる。

    上の4つの構造物は稀に中心に「Statue」と「Monolith Pillar」が生成されている事がある。StatueはここかShoggoth Lairsに生成されるので、状況に応じてどちらで集めるかを決めると良い。

    この構造物は儀式用の祭壇を作る際のヒントを示しており、これと同じ配置でDarkstone Cobblestoneを並べる事になるので覚えておくか、これをそのまま祭壇に利用すると良い。

    この構造物は内部が2層になっており、はしごで2階に移動できる。2階の中心には黒曜石かエンチャントテーブルが配置されるので、序盤にエンチャントテーブルが入手出来る可能性がある。

    序盤のチュートリアル

    ①Necronomiconをクラフト

    AbyssalCraftのゲーム内マニュアルで、攻略していく為に必要な情報が記されている。同時に儀式などに使用するエネルギーの「Potential Energy(PE)」を5000まで貯める事が出来る。右クリックで読む事が出来るが、最初の右クリックの時にNecronomiconに所有者として登録される。複数のNecronomiconを所持する場合もそれぞれに所有者が登録出来る。

    進行に必要なアイテムや進め方はNecronomicon内に書かれているが、アイテムなどは先に集めておいても良いので、進め方を覚えてからは素材が揃うまではクラフトを後回しにしても問題は無い。

    ➁Shadow Gemを入手

     

    Darklands系のバイオームにスポーンするShadow系のMobがドロップする他、スポナー部屋のチェストなどにも稀に入っている事がある。鉄のインゴットの様に3段階のサイズがあり、Shadow Fragmentを9個でShadow Shardに、Shadow Shardを9個でShadow Gemといった様に纏めたりばらしたり出来る。

    Shadow系のMobもサイズが違う3体がおり、サイズごとにドロップするアイテムが異なる。当然、大型のMobの方が大きいものを落とすが、体力、攻撃力共に高いので注意が必要。黒い煙のようなパーティクルが立ち昇るので、他のMobと見分けやすい。

    ③Coralium Pearlをクラフト

     

     

    Coralium Infested Swampや、海、川といった水系のバイオームの地下に生成されるCoralium Oreを採掘するとドロップする「Coralium Gem」を集めて、「Coralium Infused Stone」をクラフトし、それをかまどで精錬する事で「Coralium Pearl」となる。

    Coralium Gemは1~9個を塊としてクラフト出来、9×1または3×3の上記の組み合わせで「Coralium Infused Stone」にクラフト出来る。

    ④Potential Energy(PE)を貯める

     

    用意したShadow GemとCoralium Pearlを使用して「Energy Pedestal」か「Sacrificial Altar」をクラフトする。PEの貯め方が違うだけなので、拠点の環境などに応じて選ぶと良い。

    [Energy PedestalとStatue]

    「Energy Pedestal」でPEを貯める場合はDarklands系のバイオームに生成される構造物か沼や川などに生成されるShoggoth Lairs内に生成される「Statue」を最低でも1つ用意する必要がある。Energy Pedestalの周囲にStatueを設置する事でStatueがPEを生成し、Energy Pedestalに送る。Energy PedestalにNecronomiconを右クリックで乗せる事でPEを回収する事が出来る。Statueは周囲3ブロックの距離のEnergy PedestalにPEを送るが、「Monolith Stone Pillar」の上にStatueを設置する事で更に1ブロック先までPEを送る事が出来るようになる。

    また、Necronomiconを手に持った状態でStatueの近くにいると、直接PEを受け取る事が出来るので、Shadow GemとCoralium Pearlがどうしても手に入らない時や節約したい時には有効だが、Statueが機能している時は確率で何かしらの災厄が周囲に発生するので、Energy Pedestalを使用してPEを貯める方が安全。

    [Sacrificial Altar]

    ]

    Sacrificial Altarも同様にNecronomiconを乗せる事でPEを回収できるが、こちらはPEを貯める為に周囲でMobを倒して、生贄に捧げる必要がある。生贄の対象となったMobは「発光」のポーション効果のように、輪郭が白くハイライトされる。Statueが見つけられない場合や、家畜の繁殖の準備が整っている場合は、こちらの早いかも知れない。

    クラフトに使用する「Monolith Stone」はDarklands系のバイオームの一部の構造物かShoggoth Lairsで入手出来る。

    ⑤Gateway Keyをクラフト

    AbyssalCraftの最初のディメンションに行く為のポータルを生成する為のアイテム。これを右クリックで使用する事で幅4、高さ5のポータルが生成される。

    Oblivion Catalyst

    GateWay Keyの素材となる「Oblivion Catalyst」は儀式でクラフトする。上のGUIのレシピは、設置する素材と使用するNecronomiconの段階、消費されるPEと追加の生贄などが表示される。

    赤文字の「Sacrifice Required」が表示されているレシピは儀式の開始から完了までの間に、祭壇の周囲でMobを倒して生贄に捧げる必要がある。

    Ritual Altar

    祭壇は上のSSの通りに丸石またはDarklands Cobblestoneを配置して、Necronomiconで中心のブロックをスニークしながら右クリックする事で祭壇へと変化する。それぞれの台座に素材となるアイテムをセットして、Necronomiconでスニークしながら右クリックする事で儀式を開始する事が出来る。儀式の開始には起動に使用するNecronomiconに儀式に必要なPEが貯まっている必要があり、儀式の際には、そこから消費される。儀式が開始しない場合は素材が誤っている、PEが足りない、または祭壇の周囲に生贄となるMob(必要な儀式の場合)が居ないので、確認をする必要がある。生贄が必要な儀式で生贄が間に合わなかった場合などは儀式の成否に限らず素材を消費するので注意が必要。また、儀式の最中にNecronomiconを落としたりしてインベントリに無い状態にしないように注意。

    各台座は破壊すると元のブロックに戻ってドロップする。

    Oblivion Catalystの素材

    Transmutation Gem

    Transmutation Gemは耐久値を消費してクラフトに使用するので、11回分のクラフトに使用できる。

    Shard of Oblivion

    Oblivion Catalystに4つ使用するのでShadow Gemが16個必要になる。

    ⑥ポータルを生成して次のディメンションへ

    クラフトしたGateway Keyを右クリックで使用する事で、ポータルを生成する。先のディメンションで素材を集めて、ボスを召喚して撃破し、次のディメンションへ行く為の新しいKeyを入手する。続くディメンションも同様の流れで進めていく事になるが、先に進めば進むほど危険が増えるので、準備を整えながら進めて行くと良い。

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