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  • Patron(パトロン)攻略:鉄鉱山

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    鉄鉱山

    鉄鉱山
    ゲーム内説明:
    鉄鉱石を採掘する。鉱物資源の豊富なエリアに配置すると生産性が高くなる。
    サイズ:10 x 10
    維持費:
    コイン 120 / 年
    木材 90 / 年
    生産量:
    鉄150 / 年
    必要条件:
    コイン 75
    木材 20
    概要:
    鉱山の研究をを完了する事で炭鉱と共に解放される。研究自体は序盤から解放できるので、難易度によっては比較的、早い段階で建設が可能。炭鉱での石炭の生産量と比べるとこちらの鉄の生産量の方が少ないのと交易での売買レートが石炭の方が高いので、鉄を輸入して石炭を生産する事で働き手を節約する事もできる。鍛冶場の維持費としての消費に加え、他の生産施設のアップグレードにも使用するので、生産量を高める事を意識すると良い。維持費としてのPatron 木材木材の消費も多い為、木こり小屋によるPatron 木材木材供給も必要な課題となる。
    解放条件:
    鉱山を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ II
    必要条件:
    コイン 60
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 3
    丈夫な道具 I
    必要条件: 
    コイン 50
    道具 3
    ボーナス:
    維持費 – 10%
    丈夫な道具 II
    必要条件:
    コイン 100
    道具 4
    ボーナス:
    維持費 – 20%
    丈夫な道具 III
    必要条件:
    コイン 150
    道具 5
    ボーナス:
    維持費 – 30%
    探鉱者 I
    必要条件: 
    コイン 100
    道具 3
    ボーナス:
    生産量 + 15%
    探鉱者 II
    必要条件:
    コイン 200
    道具 5
    ボーナス:
    生産量 + 30%
    探鉱者 III
    必要条件:
    コイン 300
    道具 7
    ボーナス:
    生産量 + 50%
    備考:
    丈夫な道具と探鉱者のアップグレードにPatron 道具道具が必要なので、同時期に建設する事になる炭鉱のアップグレードと相談すると良い。維持費のPatron 木材木材の消費は可能な限り抑えたいので、稼働前に丈夫な道具のアップグレードをしておくと良い。序盤の資源供給の関係で維持費軽減の丈夫な道具の方がアップグレードの優先度が高い。

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  • Patron(パトロン)攻略:レンガ製造所

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    レンガ製造所

    レンガ製造所
    ゲーム内説明:
    粘土からレンガを作る。
    サイズ:12 x 12
    維持費:
    コイン 260 / 年
    粘土 260 / 年
    石炭 130 / 年
    生産量:
    レンガ 360 / 年
    必要条件:
    コイン 300
    木材 80
    石材 70
    鉄 40
    概要:
    コイン、粘土、石炭からレンガを生産する施設。石炭を消費する都合上、石炭の管理が甘いと足りなくなる事が多い。石炭を住人に消費されないように資源管理画面で石炭の消費をロックしておくと良い。資源の消費をロックする方法は資源の管理ページに記載。維持費の粘土は粘土採取場の方の生産量の方が僅かに多いので、働き手を増やしたりレンガ製造所を複数建設しない限りは1対1で間に合う。8月26日のアップデート( v 1.007.0)で追加されたレンガの家と大きな倉庫でも消費されるので、後半に消費量が大幅に増える事になる。
    解放条件:
    レンガ製造所を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ II
    必要条件:
    コイン 120
    木材 30
    道具 30
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 2
    炉 I
    必要条件: 
    コイン 200
    鉄 45
    石材 35
    ボーナス:
    生産量 + 15%
    炉 II
    必要条件:
    コイン 280
    鉄 65
    石材 50
    ボーナス:
    生産量 + 30%
    炉 III
    必要条件:
    コイン 400
    鉄 90
    石材 75
    ボーナス:
    生産量 + 50%
    備考:
    維持費を軽減するアップグレードが無いので、生産量を増やす事で効率を上げる事になる。レンガは大量に消費する事になるので、炉のアップグレードは早めに済ませておくと良い。

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  • Patron(パトロン)攻略:家具製造所

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    家具製造所

    家具製造所

    Patron 家具製造所
    ゲーム内説明:
    家具(農民の贅沢品)と装飾品(商人の贅沢品)を製造する。

    サイズ:12 x 12

    維持費:
    Patron コインコイン 90 / 年
    Patron 木材木材 180 / 年
    Patron 道具道具 60 / 年
    維持費:
    Patron コインコイン 90 / 年
    Patron 木材木材 180 / 年
    Patron 道具道具 60 / 年
    Patron 鉄鉄 80 / 年
    生産量:
    Patron 家具家具 330 / 年
    生産量:
    Patron 装飾品装飾品 250 / 年
    必要条件:
    Patron コインコイン 200
    Patron 木材木材 20
    Patron 道具道具 10
    概要:
    Patron 木材木材Patron 道具道具からPatron 家具家具を生産する施設。家具製造所IIの研究を完了するで、Patron 装飾品装飾品を生産できるようになる。生産する資源の切り替えは建物を左クリックした際に開く情報ウィンドウで行う。Patron 装飾品装飾品の生産にはPatron 鉄鉄も必要となる。Patron 家具家具は農民の贅沢品で、Patron 装飾品装飾品は商人の贅沢品なので、序盤と中盤で生産を切り替えられる分、建てる生産施設の数を減らす事ができる。ダブル効果の研究を完了する事で、別の家具製造所が近くにあるだけで、生産性が20%アップする。
    解放条件:
    家具製造所Iを研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ III
    必要条件:
    コイン 50
    木材 15
    道具 5
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 3
    最適化 I
    必要条件: 
    コイン 100
    道具 10
    ボーナス:
    維持費 – 15%
    最適化 II
    必要条件:
    コイン 130
    道具 16
    ボーナス:
    維持費 – 30%
    最適化 III
    必要条件:
    コイン 160
    道具 24
    ボーナス:
    維持費 – 50%
    備考:
    生産する資源に関わらず早めに最適化をアップグレードして維持費を節約すると良い。2種類の資源の生産を切り替えられるので、長く使用しやすい分アップグレードの恩恵も長く受ける事になる。

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  • Patron(パトロン)攻略:ろうそく店

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    ろうそく店

    ろうそく店
    ゲーム内説明:
    ろうそく(労働者の贅沢品)を製造する。
    サイズ:9 x 10
    維持費:
    Patron コインコイン 200 / 年
    Patron 薪薪 220 / 年
    Patron 蜜蝋蜜蠟 280 / 年
    Patron ウールウール 150 / 年
    生産量:
    Patron ろうそくろうそく 400 / 年
    必要条件:
    Patron コインコイン 250
    Patron 木材木材 90
    Patron 石材石材 60
    Patron 道具道具 15
    概要:
    Patron コインコインと製材所で生産されるPatron 薪薪、養蜂場で生産されるPatron 蜜蝋蜜蠟、牧場(ひつじ)で生産されるPatron ウールウールを消費してPatron ろうそくろうそくを生産する施設で、Patron ろうそくろうそく自体は労働者の贅沢品でもあるが、学校、教会、衛兵所、大聖堂などの多くの「街の施設」の維持費として消費される。労働者の贅沢品として消費される都合上、資源管理画面でロックをかけて贅沢品としての消費を止めておかないと、各施設の維持費が足りなくなることが多いので注意。また原料となるウールの生産に畑、牧場と広いエリアを要求されるので、他の施設に比べて必要な敷地の総面積が多くなる。街が発展するほどPatron ろうそくろうそくの消費量も増えるので、生産効率を高める事を意識すると良い。最適ルートの研究を完了した上で養蜂場の近くに設置すると生産性が上昇(18%)する。
    解放条件:
    ろうそく店を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ II
    必要条件:
    Patron コインコイン 80
    木材 15
    Patron 道具道具 5
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 2
    再利用できる型 I
    必要条件: 
    Patron コインコイン 150
    Patron 鉄鉄 15
    ボーナス:
    生産量 + 10%
    維持費 – 5%
    再利用できる型 II
    必要条件:
    Patron コインコイン 250
    Patron 鉄鉄 40
    ボーナス:
    生産量 + 20%
    維持費 – 10%
    再利用できる型 III
    必要条件:
    Patron コインコイン 500 
    Patron 鉄鉄 100
    ボーナス:
    生産量 + 35%
    維持費 – 15%
    備考:
    再利用できる型は生産量と維持費を同時に改良できるので他の施設と違い、どちらを優先するか悩む必要が無いが、この施設を建てる頃には資源も潤沢になっている事も多いので、一度に数軒の建設とアップグレードをしたり、攻略を早足で来ていない限りは建設後にすぐに最大までアップグレードできる。消費先が多い事と原料のウールの生産に必要な畑と牧場の敷地を節約するため、生産量の増加と維持費の軽減を他の施設より優先すると良い。

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    Patron 生産施設一覧
  • Patron(パトロン)攻略:風車製粉場

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    風車製粉場

    風車製粉場
    ゲーム内説明:
    小麦粉を挽く。
    サイズ:8 x 8
    維持費:
    コイン 200 / 年
    小麦 500 / 年
    生産量:
    小麦粉 400 / 年
    必要条件:
    コイン 300
    木材 100
    道具 40
    石材 35
    概要:
    コインと小麦を消費して、小麦粉を生産する施設。生産された小麦粉はパン屋でパンの原料として消費される。パンの生産が 畑 ⇨ 風車製粉場 ⇨ パン屋 という流れになるので、運搬に関する影響を受けやすい。運搬に関する問題と注意点は資源の運搬についての記事にも記載。また畑が土壌の肥沃度や天候の影響で生産量が変動するので、原料の供給が間に合わなくなる事もある。
    解放条件:
    風車製粉場を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ III
    必要条件:
    コイン 220
    木材 40 
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 3
    砥石 I
    必要条件: 
    コイン 300
    石材 50
    ボーナス:
    生産量 + 15%
    砥石 II
    必要条件:
    コイン 350
    石材 60
    ボーナス:
    生産量 + 30%
    砥石 III
    必要条件:
    コイン 400
    石材 70
    ボーナス:
    生産量 + 50%
    組織力発揮 I
    必要条件: 
    コイン 180
    ボーナス:
    維持費 – 10%
    組織力発揮 II
    必要条件:
    コイン  250
    ボーナス:
    維持費 – 20%
    組織力発揮 III
    必要条件:
    コイン 400
    ボーナス:
    維持費 – 30%
    備考:
    原料の小麦の供給が畑の生産量に依存するので、土壌の肥沃度や天候の影響で原料不足になる事もあるので、維持費を軽減する組織力発揮のアップグレードを優先した方が結果的に生産が安定する事も多い。砥石のアップグレードは同時または後にすると良い。

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    Patron 生産施設一覧
  • Patron(パトロン)攻略:パン屋

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    パン屋

    パン屋
    ゲーム内説明:
    パンを作る。
    サイズ:10 x 10
    維持費:
    コイン 290 / 年
    小麦粉 350 / 年
    薪 350 / 年
    生産量:
    パン 350 / 年
    必要条件:
    コイン 390
    木材 90
    石材 70
    道具 45
    概要:
    風車製粉場で生産された小麦粉を消費して、パンを生産する施設。原料加工の工程に2つの生産施設を辿るため、生産量や運搬に関する影響を受けやすい生産施設でもある。運搬に関する解説は資源の運搬についての記事に記載。建物の情報を開いて生産する資源をPatron ケーキケーキに変更する事もできる。
    解放条件:
    パン屋を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ II
    必要条件:
    コイン 130
    木材 40
    道具 25
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 2
    改良オーブン I
    必要条件: 
    コイン 280
    石材 40 
    ボーナス:
    生産量 + 15%
    改良オーブン II
    必要条件:
    コイン 350
    石材 50
    ボーナス:
    生産量 + 30%
    改良オーブン III
    必要条件:
    コイン 400
    石材 60
    ボーナス:
    生産量 + 50%
    備考:
    アップグレードが働き手スロットの拡張と生産量アップしかないので、この施設単体で維持費を下げる事はできない。原料の生産に複数の問題が絡むので、生産から運搬までの流れを安定させる事を優先すると良い。アップグレードによる生産量の増加は生産する資源の上限を設定した場合、結果的に維持費を抑える事に繋がるので、必要に応じてパンとPatron ケーキケーキの上限設定をするのも良い。

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    Patron 生産施設一覧
  • Patron(パトロン)攻略:ひまわり油製造所

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    ひまわり油製造所

    ひまわり油製造所
    ゲーム内説明:
    ヒマワリの種を圧搾し、精製して高品質のひまわり油を作る。
    サイズ:12 x 16
    維持費:
    コイン 400 / 年
    ひまわり 400 / 年
    薪 300 / 年
    生産量:
    ひまわり油 300 / 年
    必要条件:
    コイン 300
    木材 110
    レンガ 80
    道具 40
    概要:
    ゲーム後半で重要になってくるPatron 薬薬やPatron オイルランプオイルランプ、Patron 香水香水の原料となるひまわり油を生産する施設。特にPatron 薬は他の資源で代用できないので街が発展するほど、この施設の重要性が増してくる。施設の維持費が高めなので、法令などで維持費を軽減するか資源の供給を安定させる事を意識すると良い。特には畑で生産する都合上、マップの土壌の肥沃度や天候の影響を受けやすいので、多めに供給できるようにすると良い。その際にあまりにもの在庫が増える様なら資源管理画面で上限を設定すると良い。資源の上限の設定方法は資源の管理ページに記載。
    解放条件:
    ひまわり油製造所を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ III
    必要条件:
    コイン 180
    木材 40
    道具 20
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 3
    鍛造機 I
    必要条件: 
    コイン 220
    鉄 90
    石材 100
    ボーナス:
    維持費 – 10%
    鍛造機 II
    必要条件:
    コイン 280
    鉄 130
    石材 120
    ボーナス:
    維持費 – 20%
    鍛造機 III
    必要条件:
    コイン 350
    鉄 170
    石材 150
    ボーナス:
    維持費 – 30%
    備考:
    アップグレードで生産量を上げる事ができないので生産量を増やしたい場合は、働き手スロットの拡張をする事になるが働き手が増えた分、維持費が増えるので、鍛造機のアップグレードも早めに行い維持費の軽減をすると良い。アップグレードの優先度は原料の生産量と運搬に関する問題もあるので、維持費を軽減する鍛造機を優先すると良い。併せて生産されるの消費先の鍛冶場、診療所、香水店での維持費の軽減を意識すると良い。

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    Patron 生産施設一覧
  • Patron(パトロン)攻略:酒造場

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    酒造場

    酒造場
    ゲーム内説明:
    ビール(労働者の贅沢品)、シードル(商人の贅沢品)、ワイン(ジェントリの贅沢品)等のお酒を製造する。
    サイズ:9 x 9
    維持費:
    コイン 150 / 年
     250 / 年
    Patron 小麦小麦 450 / 年
    維持費:
    コイン 150 / 年
    250 / 年
    Patron りんごりんご 300 / 年
    生産量:
    Patron ビールビール 240 / 年
    生産量:
    Patron シードルシードル 200 / 年
    維持費:
    コイン 150 / 年
     250 / 年
    Patron ぶどうぶどう 400 / 年
    維持費:
    コイン 150 / 年
     250 / 年
    Patron プラムプラム 340 / 年
    生産量:
    Patron ワインワイン 150 / 年
    生産量:
    Patron ブランデーブランデー 200 / 年
    必要条件:
    コイン 300
    木材 50
    石材 50
    道具 30
    概要:
    果樹園で生産される作物や果物から酒類を生産する施設。酒類は労働者以降の各階級の贅沢品に含まれるので、必要に応じて生産する酒を切り替えていくと良い。それぞれ研究の完了で、酒造場I ⇨ Patron ビールビール、酒造場II ⇨ Patron シードルシードル、酒造場II ⇨ Patron ワインワインを生産できるようになる。果樹園は天候の影響で生産量が変動するので、農場側で表示されている生産量よりも少なくなることがあり、これに加えて運搬人の人数や運搬ルートの問題が重なると原料が届けられず生産が止まることがある。また、原料となる資源作物や果物は収穫時期に一気に生産されるので、収穫直後には在庫が維持費より多くなっている事も多いので、「在庫は足りているのに、酒造場で足りないと表示される時がある」といった事が起きる。この問題が起きる原因は、住人たちが原料となる資源を食糧として消費している場合と、資源の運搬の問題が起こっている場合がある。前者の問題が該当する資源をロックする事で解決でき、後者に関しては運搬の問題を解決すればいい。それでも時々、起こるとすれば天候による収穫量の不足が考えられる。また、農場は栽培期間と収穫時期があるので、:酒造場で生産を始める前の年から原料の生産をしておくと良い。Patron 小麦小麦に関しては早い段階から栽培しても、住人たちの食糧にする事もできるので、酒造場を建てる前から栽培を開始しても良い。Patron りんごりんご山菜採りの小屋でも収穫されるので、序盤に食糧が安定してきたらロックをかけておき、Patron りんごりんごの在庫を予め確保しておくのも手。Patron ぶどうぶどうについてはPatron ワインワインが生産可能になるより少し前に研究で栽培が解放されるので、先に栽培を開始すると良い。
    ※2021年9月2日の v1.008.0 アップデートで各贅沢品をそれぞれ用意する事を推奨する仕様に変更されたので、他の労働者の贅沢品と共に、各酒類を一定量が確保する必要が出てきた。
    解放条件:
    酒造場を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ IV
    必要条件:
    コイン 85
    木材 20
    石材  10
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 4
    最適化 I
    必要条件: 
    コイン 100
     10
    ボーナス:
    維持費 – 15%
    最適化 II
    必要条件:
    コイン 200
     20
    ボーナス:
    維持費 – 30%
    最適化 III
    必要条件:
    コイン 300 
    30
    ボーナス:
    維持費 – 50%
    備考:
    維持費を軽減するアップグレードしかないが、原料となる作物や果物は生産量が変動する資源なので、維持費の軽減は生産の安定に効果がある。また上記の問題があるので、維持費を軽減したからといって、ギリギリの資源供給で生産を行うと原料不足になるので、働き手を増員する場合や酒造場を増やす場合は原料となる資源に余裕をもって行うと良い。

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    Patron 生産施設一覧
  • Patron(パトロン)攻略:宝石店

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    宝石店

    宝石店
    Patron 宝石店
    ゲーム内説明:
    宝飾品(ジェントリの贅沢品)、くし(商人の贅沢品)を生産する。
    サイズ:10 x 10
    維持費:
    コイン 450 / 年
    鉄 100 / 年
    道具 80 / 年
    木材 60 / 年
    生産量:
    くし 320 / 年
    必要条件:
    コイン 400
    木材 100
    レンガ 50
    道具 30
    概要:
    コインと鉄とPatron 道具道具Patron 木材木材からくし(商人の贅沢品)を生産する施設。研究の宝石店IIを完了する事で、宝飾品(ジェントリの贅沢品)も生産できるようになる。研究を完了して建てれるようになる少し前から、商人の階級の住人が出始めるので、家具製造所での装飾品と、酒造場でのシードルと比べて、生産する商人の贅沢品を決めると良い。
    解放条件:
    宝石店を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ II
    必要条件:
    コイン 200
    木材 50
    道具 40
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 2
    精密工具 I
    必要条件: 
    コイン 350
    道具  100
    鉄 160
    ボーナス:
    生産量 + 10%
    精密工具 II
    必要条件:
    コイン 400
    道具  130
    鉄 80
    ボーナス:
    生産量 + 20%
    精密工具 III
    必要条件:
    コイン 450
    道具  160
    鉄 100
    ボーナス:
    生産量 + 30%
    精密工具 IIII
    必要条件:
    コイン 
    木材 
    石材 
    鉄 
    道具 
    ボーナス:
    生産量 + 75%
    備考:
    備考

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  • Patron(パトロン)攻略:豪華な服飾店

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    豪華な服飾店

    豪華な服飾店
    Patron 豪華な服飾店
    ゲーム内説明:
    上質な衣服を作る(ジェントリの贅沢品)。
    サイズ:10 x 10
    維持費:
    Patron コインコイン 500 / 年
    Patron 皮皮 300 / 年
    Patron ウールウール 300 / 年
    Patron 道具道具 120 / 年
    生産量:
    Patron 上質な衣服上質な衣服 400 / 年
    必要条件:
    Patron コインコイン 700
    Patron 木材木材 150
    Patron レンガレンガ 100
    Patron 道具道具 60
    概要:
    Patron コインコインとPatron 皮皮とPatron ウールウールとPatron 道具道具を消費してPatron 上質な衣服上質な衣服を生産する施設。Patron 上質な衣服上質な衣服はジェントリの贅沢品の一つ。生産量は高いが維持費のPatron ウールウールがろうそく店で大量に消費されるので、牧場(ひつじ)を多く設置していないと、Patron ウールウールの不足から両施設の生産が滞る事になるので注意が必要。Patron 皮皮は狩り小屋を運用していれば余っている事も多いので、服飾店で大量に消費していない限りは問題無い。Patron 上質な衣服上質な衣服は船着き場や港での交易の売買レートが高いので、輸出にも向いている。
    解放条件:
    豪華な服飾店を研究。

    アップグレード

    拡大 I ~ III
    必要条件:
    Patron コインコイン 250
    Patron 木材木材 50
    Patron 石材石材 50
    ボーナス:
    働き手スロット + 1 ~ 3
    最適化 I
    必要条件: 
    Patron コインコイン 600
    Patron 道具道具 60
    ボーナス:
    維持費 – 10%
    最適化 II
    必要条件:
    Patron コインコイン 700
    Patron 道具道具 80
    ボーナス:
    維持費 – 20%
    最適化 III
    必要条件:
    Patron コインコイン 800
    Patron 道具道具 100
    ボーナス:
    維持費 – 30%
    備考:
    維持費として消費されるPatron ウールウールの供給が難しいので、可能な限り早めに最適化のアップグレードを済ませておきたい。

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