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  • Minecraft Mod解説 Roots3 ゲーム内ガイド日本語化

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Roots3」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Roots.3.1.4での解説になります。

    製作者(Owner)は「Noobanidus」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Roots」。

    前提Modとダウンロード:

    上記のModもMinecraft-1.12.2のものが必要。Modのメインページで見つからない場合はメインページ上部のタブにある「Files」のタブをクリックして遷移した先のページで該当バージョンを探す必要がある。

    MinecraftのModの1つ「Roots3」。

    魔術Modの一つで、魔法のアイテム、鉱石、Mob、構造物、魔法や儀式などを追加するModです。

    Mod内で「Druid(ドルイド)」と呼ばれる者たちの魔法「Wild Magic(ワイルドマジック)」を追加します。

    自然を生かした魔法というコンセプトで作られており、魔法に関わる新しい作物の追加も多く、それらを消費して魔法を行使します。また周囲に効果を及ぼす儀式やPyre(焚き火)やMortar and Pestle(乳房とすり鉢)を使用した独自のアイテムレシピも多く追加されます。素材があればModの開始も進行も場所を選ばないので、比較的進めやすいModとなっています。作物の追加があるので、広めの畑が必要になりますが、Mod内で畑をサポートする要素もあるので、Mod内外の農業も便利になります。

    ここでは当サイトでダウンロード可能なRoots3のゲーム内ガイド日本語化ファイルの使用方法を載せています。

    Roots3 リンク

    作業台・かまど Fey Crafter Mortar and Pestle Pyre Ritual チュートリアル
    Minecraft 作業台アイコン

    Roots3ゲーム内ガイド日本語化

    はじめに

    ゲーム内ガイド日本語化ファイルは当サイトの管理人が自作したもので、翻訳途中のものです。翻訳が完了した段階で、Mod作者の方に提供する予定です。Mod作者がMod内に導入した場合、以降はModに日本語が追加されるので、ここでのダウンロードも日本語化も不要になります。あくまで翻訳の完了とMod作者への提供が完了するまでの利用と思ってください。

    ※ここでのダウンロードはMod作者から削除の指示などがあった場合はファイルも含めて削除するので、予めご了承ください。

    日本語ファイルのダウンロード

    下のダウンロードから日本語ファイルをダウンロードしてください。ファイルはzip形式で圧縮されているので、zipファイルを解凍するものを用意しておいて下さい。筆者はファイルの挿入に「7 Zip File Manager」を使用している為、それをオススメします。

    7 Zip File Manager ダウンロード

    ダウンロードしたファイルの使い方

    ダウンロードしたファイルを解凍したら、それをModの中に導入します。

    ※導入は自己責任で行ってください

    7 Zip File ManagerでRoots3のJarファイルを開いていきます。「C:\Users\◯◯\AppData\Roaming\.minecraft\versions\ファイル名\mods\」の順で開いていくと、中にRoots3のJarファイルがあるので、その中の「Roots-1.12.2-3.1.4.jar\assets\roots\patchouli_books\roots_guide\」まで開いていきます。

    roots_guide」フォルダ内に「en_us」というファイルがあるので、それと同じ階層に解凍した「ja_jp」ファイルを入れれば完了です。

    正しく導入できた場合は、次に起動した時にゲーム内ガイドが日本語化されていると思います。日本語化されていない場合は、ファイルを挿入する場所を再度確認して下さい。また日本語化ファイルは作成途中なので、部分的に英語の箇所があるので、ご了承ください。

    最後に

    ゲーム内ガイドの日本語化は当サイトの管理人が行っていますが、英語翻訳の専門家ではなくゲームで遊ぶために覚えた英語力なのでご翻訳があったり、「ここは、こういう訳の方が良いのでは?」という箇所があると思います。機械翻訳に加えて自力での手直しを行っているので、翻訳が不十分な部分もあると思います。また、翻訳しても筆者が理解できない部分もある事も理解して頂ければと思います。

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  • Minecraft Mod解説 Roots3 Pyre Ritual

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Roots3」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Roots.3.1.4での解説になります。

    製作者(Owner)は「Noobanidus」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Roots」。

    前提Modとダウンロード:

    上記のModもMinecraft-1.12.2のものが必要。Modのメインページで見つからない場合はメインページ上部のタブにある「Files」のタブをクリックして遷移した先のページで該当バージョンを探す必要がある。

    MinecraftのModの1つ「Roots3」。

    魔術Modの一つで、魔法のアイテム、鉱石、Mob、構造物、魔法や儀式などを追加するModです。

    Mod内で「Druid(ドルイド)」と呼ばれる者たちの魔法「Wild Magic(ワイルドマジック)」を追加します。

    自然を生かした魔法というコンセプトで作られており、魔法に関わる新しい作物の追加も多く、それらを消費して魔法を行使します。また周囲に効果を及ぼす儀式やPyre(焚き火)やMortar and Pestle(乳房とすり鉢)を使用した独自のアイテムレシピも多く追加されます。素材があればModの開始も進行も場所を選ばないので、比較的進めやすいModとなっています。作物の追加があるので、広めの畑が必要になりますが、Mod内で畑をサポートする要素もあるので、Mod内外の農業も便利になります。

    ここではRootsで追加されるアイテムのレシピのうち、Pyreによるクラフト「Pyre Crafting Ritual」と、Pyreを用いて周囲に効果を及ぼす「Pyre Ritual」のレシピを載せています。

    Roots3 リンク

    作業台・かまど Fey Crafter Mortar and Pestle チュートリアル ゲーム内ガイド日本語化
    Minecraft 作業台アイコン

    Pyre Crafting Ritual

    Roots3で追加されるアイテムをクラフトする儀式。

    枯れ木 × 5
    素材:
    各種苗木 × 5
    5個ずつでしかクラフトができない。ハサミを使用せずに枯れ木が入手できる。
    焼き豚 × 5
    素材:
    生の豚肉 × 5
    5個ずつでしかクラフトができない。
    焼き魚 × 5
    素材:
    生魚 or クマノミ × 5
    5個ずつでしかクラフトができない。クマノミを食料にクラフトできる。
    焼き鮭 × 5
    素材:
    生鮭 × 5
    5個ずつでしかクラフトができない。
    ステーキ × 5
    素材:
    生の牛肉 × 5
    5個ずつでしかクラフトができない。
    焼き鳥 × 5
    素材:
    生の鶏肉 × 5
    5個ずつでしかクラフトができない。
    ベイクドポテト × 5
    素材:
    ジャガイモ × 5
    5個ずつでしかクラフトができない。
    焼き兎肉 × 5
    素材:
    生の兎肉 × 5
    5個ずつでしかクラフトができない。
    焼き羊肉 × 5
    素材:
    生の羊肉 × 5
    5個ずつでしかクラフトができない。
    Roasted Pereskia × 5
    素材:
    Pereskia × 5
    5個ずつでしかクラフトができない。
    Cooked Venison × 5
    素材:
    Venison × 5
    5個ずつでしかクラフトができない。
    Calamari × 5
    素材:
    Raw Squid × 5
    5個ずつでしかクラフトができない。
    Toasted Seeds × 5
    素材:
    Mixed Seeds × 5
    5個ずつでしかクラフトができない。
    Cooked Aubergine × 5
    素材:
    Aubergine × 5
    5個ずつでしかクラフトができない。
    Baffle Cap × 3
    素材:
    Terra Moss

    キノコ(茶色)
    キノコ(赤色)
    腐った肉
    通常のキノコと同様に暗い所に植えると自然に広がっていく。また、Growth Infusionの儀式で加速させる事ができる。バニラのキノコと同様に骨粉で巨大化させる事もでき、Growth Infusionの儀式にEmbiggeningの修飾子を適用する事でも可能。巨大化させたBaffle Capはバニラのキノコブロックと同様に破壊する事でBaffle Capを入手する事ができる。
    Cloud Berry × 3
    素材:
    各種葉ブロック
    各色羊毛
    Terra Moss × 2
    草 or シダ
    育てるには、いずれかのElemintal Soilに植える必要がある。
    Dewgonia × 3
    素材:
    草 or シダ
    ラピスラズリ
    スイレンの葉
    Terra Moss
    砂糖
    育てるには、いずれかのElemintal Soilに植える必要がある。
    Infernal Bulb × 3
    素材:
    Wildroot
    火薬
    グロウストーンダスト
    溶岩入りバケツ
    マグマクリーム
    育てるには、いずれかのElemintal Soilに植える必要がある。
    Moonglow Leaf × 3
    素材:
    各種葉ブロック
    ネザークォーツ
    Birch Bark(シラカバ)× 2
    各色ガラス
    通常の耕地にも植える事ができる。単体でクラフトする事で、種が手に入る。
    Pereskia
    素材:
    Wildroot
    レッドストーン
    サトウキビ
    ビートルート
    きらめくスイカ
    通常の耕地にも植える事ができる。単体でクラフトする事で、球根(種)が手に入る。
    Staricripe
    素材:
    火打石
    鉄インゴット
    レッドストーン
    Wildroot
    育てるには、いずれかのElemintal Soilに植える必要がある。

    Pyre Ritual

    周囲に効果を及ぼす儀式。

    Animal Harvest
    素材:
    Wildwheet
    ニンジン
    Wildroot
    スライムボール
    各色羊毛
    儀式の範囲内にいる生物は、ドロップ増加Ⅱを持つプレイヤーに倒されたかのように、アイテムをドロップする。この効果でアイテムをドロップした生物は「発光」のポーション効果を受ける。また儀式の範囲内に水源があった場合は魚をドロップさせる。
    Divine Protection
    素材:
    Pereskia
    各種Bark
    グロウストーンダスト
    Oak Bark(オーク)
    Cloud Berry
    雨を止ませ、昼の時間を長くし、夜の時間を短くする。また儀式の範囲内にいるアンデッドに火属性ダメージを与えて炎上させる。
    Flower Growth
    素材:
    各種花(小さい花)× 2
    Terra Moss
    Petals
    Wildroot
    儀式の範囲内にランダムな花を生成する。
    Frost Lands
    素材:
    サトウキビ
    ツタ
    Spruce Bark(マツ)
    Dewgonia
    儀式の範囲内に雪を降らせ、水を凍らせる。周囲にある溶岩源は黒曜石に、溶岩流は丸石に変化する。儀式の効果時間中、一定間隔でスノーゴーレムがスポーンし、儀式の範囲内のスノーゴーレムの体力を自然回復させる。
    Gathering
    素材:
    スライムボール
    Aubergine Seed
    レッドストーン
    鉄インゴット
    Wildwheet
    儀式の範囲内にあるアイテムをPyreの周囲に置かれたインベントリを持つブロックに収納する。チェストなどを置いて収納される位置は、Pyreの周囲8マスと、その上の3 × 3の範囲となる。この範囲はゲーム内ガイドで確認できる。
    Germination
    素材:
    Spirit Herb
    Aubergine
    各種Bark
    骨粉
    Wildroot
    儀式の範囲内にある作物や樹木の成長を加速させる。
    Grove Supplication
    素材:
    各種ドア
    アカシアの苗木
    Petals
    Wildroot
    苔むした丸石
    儀式の範囲内にあるGrove Stoneを起動状態にする。一度、起動状態にしたGrove Stoneは破壊しない限り、その状態を維持する。起動状態のGrove Stoneは、周囲にランダムに花を生成する他、Fey Crafterでのクラフトを開始するのに必要となる。
    Healing Aura
    素材:
    Terra Moss
    Birch Bark(シラカバ)
    各種苗木
    Wildroot
    Aubergine
    儀式の範囲内にいる中立的な生物とプレイヤーのハートを自然回復させる。中立的な生物の方が回復が早い。敵対的な生物には効果が無い。
    Heavy Storms
    素材:
    スイレンの葉
    ツタ
    雪玉
    Cloud Berry
    Dewgonia
    儀式の効果時間中、天候を雷雨に変える。儀式が終わるまで雨を止ませる事はできない。
    Overgrowth
    素材:
    サトウキビ
    草 or シダ
    各種Bark × 2
    Terra Moss
    Terra Mossを量産する為の儀式。儀式の範囲内にある水に隣接した(上下は不可)丸石、石レンガなど苔が生える事が出来るブロックに苔を生やす(例:丸石➡苔むした丸石)。ハサミを入れたディスペンサーとレッドストーン回路を組み合わせれば自動化が可能。
    Purify
    素材:
    Terra Moss
    Baffle Cap
    ガラス瓶
    牛乳
    Aubergine
    儀式の範囲内にいる生物の炎上やマイナスのポーション効果を取り除く。これには敵対的な生物も含まれる。また、治療中のゾンビ村人の治療時間を短縮する効果もあり、ゾンビ村人へ付与された「弱体化」の効果は解除されない。儀式の効果時間中にコンフィグで設定された秒数毎に、マイナスのポーション効果を1つずつ解除していく。
    Spreading Forest
    素材:
    Terra Moss
    各種Bark
    各種苗木 × 2
    Spirit Herb
    Storm of Fire
    素材:
    Infernal Bulb
    木炭 or 石炭
    ブレイズパウダー
    Acacia Bark(アカシア) × 2
    儀式の範囲内に炎の隕石を落下させる。この隕石はブロックなどを無視して落下してくるため、洞窟などの地下でも効果を発揮する。隕石はプレイヤーや中立的な生物、アイテムには被害を与えず、敵対的な生物にのみダメージを与える。この効果で倒されたエンティティはドロップ増加Ⅱのエンチャント効果を持つプレイヤーに倒されたとみなされる。
    Summon Creatures
    素材:
    種 × 2

    腐った肉
    小麦
    Transmutation
    素材:
    かまど
    Cloud Berry
    Chiseled Runestone
    各種Bark
    砂利
    儀式の範囲内にある特定のブロックを別のブロックに変化させる。ブロックごとに変化するブロックが決まっている。
    Warding Protection
    素材:
    きらめくスイカ
    Wildroot

    各種Bark
    Stalicripe
    Wildroot Growth
    素材:
    Wildroot
    各種Bark × 2
    Spirit Herb
    Dark Oak Bark(ダークオーク)
    儀式の範囲内にある完全に成長したWildrootをWildwoodの木に変化させる。原木ブロックはWildwoodの原木をドロップするが、葉ブロックは苗木の代わりにWildrootをドロップする。
    Windwall
    素材:
    Moonglow Leaf
    各種Brak × 2
    各種花(小さい花)
    石レンガ or 苔むした石レンガ or模様入りの石レンガ or ひび割れた石レンガ
    Tier Ⅱの儀式
    敵対する生物を儀式の中心から吹き飛ばす。中立的な生物や、特定の状況下で敵対的になる生物には効果が無い。

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  • Minecraft Mod解説 Roots3 Mortar and Pestle

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Roots3」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Roots.3.1.4での解説になります。

    製作者(Owner)は「Noobanidus」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Roots」。

    前提Modとダウンロード:

    上記のModもMinecraft-1.12.2のものが必要。Modのメインページで見つからない場合はメインページ上部のタブにある「Files」のタブをクリックして遷移した先のページで該当バージョンを探す必要がある。

    MinecraftのModの1つ「Roots3」。

    魔術Modの一つで、魔法のアイテム、鉱石、Mob、構造物、魔法や儀式などを追加するModです。

    Mod内で「Druid(ドルイド)」と呼ばれる者たちの魔法「Wild Magic(ワイルドマジック)」を追加します。

    自然を生かした魔法というコンセプトで作られており、魔法に関わる新しい作物の追加も多く、それらを消費して魔法を行使します。また周囲に効果を及ぼす儀式やPyre(焚き火)やMortar and Pestle(乳房とすり鉢)を使用した独自のアイテムレシピも多く追加されます。素材があればModの開始も進行も場所を選ばないので、比較的進めやすいModとなっています。作物の追加があるので、広めの畑が必要になりますが、Mod内で畑をサポートする要素もあるので、Mod内外の農業も便利になります。

    ここではRootsで追加されるアイテムのレシピのうち、Mortar and Pestleのレシピを載せています。

    Roots3 リンク

    作業台・かまど Fey Crafter チュートリアル Pyre Ritual ゲーム内ガイド日本語化
    Minecraft 作業台アイコン

    アイテム

    Roots3で追加されるMortar and Pestleでクラフトするアイテム。

    糸 × 4
    素材:
    各色羊毛 × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    火打石
    素材:
    砂利 × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    砂糖 × 2
    素材:
    サトウキビ × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    ブレイズパウダー × 5
    素材:
    ブレイズロッド × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    マグマクリーム × 2
    素材:
    マグマブロック × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    空色の染料
    素材:
    Carapace × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    橙色の染料
    素材:
    ニンジン × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    骨粉 × 4
    素材:
    骨 × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    Copper Dust
    素材:
    Copper Ingot × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    Silver Dust
    素材:
    Silver Ingot × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    Iron Dust
    素材:
    鉄インゴット × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    Gold Dust
    素材:
    金インゴット × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    Flour
    素材:
    ジャガイモ × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    Flour
    素材:
    小麦 × 1 ~ 5

    一度に、5個までクラフトできる。
    Petals
    素材:
    各種花(小さい花) × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    Petals × 2
    素材:
    各種花(大きい花) × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    Runic Dust
    素材:
    Runestone or Runestone Brick or Chiseled Runestone × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。
    Silk Thread × 5
    素材:
    Silk Cocoon × 1 ~ 5
    一度に、5個までクラフトできる。

    Spell

    Roots3で追加されるMortar and PestleでクラフトするSpell。

    Acid Cloud
    素材:
    クモの目 or 発酵したクモの目 or Glass Eye
    Baffle Cap
    黄緑色の染料
    Runic Dust
    腐った肉
    術者を中心としたドーナツ型の範囲に毒と硝煙の霧を発生させ、触れた生物にダメージを与える。
    Aquq Bubble
    素材:
    水入りバケツ
    Dewgonia
    雪玉
    各色ガラス
    ネザークォーツ
    術者の周囲にシールドを張り、受けるダメージを吸収する。炎属性のダメージを軽減する効果と、溶岩に対する耐性も付与する。
    Augment
    素材:
    金床
    釣竿

    Petals
    術者に修飾子に依る特性を付与する。このスペルは修飾子を有効にしないと効果を発揮しない。
    Chrysopoeia
    素材:
    鉄インゴット
    金インゴット
    レッドストーン
    マグマクリーム
    ダイヤモンド
    アイテムを別のアイテムに変換する。変換するアイテムはJEIで確認できる。このスペルには修飾子は無い。
    Dandelion Winds
    素材:
    タンポポ
    各種葉ブロック
    Runic Dust
    Cloud Berry
    Terra Spores
    対象のエンティティを吹き飛ばす。修飾子に依っては、エンティティを引き寄せたり、範囲化をする事もできる(範囲を広げる修飾子もある)。
    Desaturate
    素材:
    ボウル
    Petals
    腐った肉

    Spirit Herb
    満腹度を直接、自然治癒に変換し体力を回復するが、満腹度が高い時の自然回復より効率は落ちる。修飾子によって比率を変換したりできる。
    Disarm
    素材:
    Moonglow Leaf × 2
    ダイヤモンド

    トリップワイヤーフック
    対象が手に持っているアイテムをドロップさせる。修飾子に依っては一度に複数の対象に効果を及ぼしたり、アイテムを落とす確率を上げる事ができる。装備している防具をドロップさせる修飾子もある。
    Extension
    素材:
    チェスト
    石のツルハシ
    クモの目 or 発酵したクモの目 or Glass Eye
    コンパス
    金のニンジン
    術者に「暗視」のステータス効果を付与する。修飾子に依っては、敵対的な生物や中立的な生物、特定のブロックなどを強調表示させる事ができる。
    Fey Light
    素材:
    ジャック・オ・ランタン
    ヒマワリ
    Cloud Berry × 2
    各種Bark
    術者の見ている(レティクルの)位置に光源を設置する。修飾子に依っては光源の色を変えたり、減退させたりする事ができる。設置位置を術者の立ち位置に変更する事や、周囲の光源を消滅させる修飾子もある。
    Geas
    素材:
    腐った肉
    リード
    釣竿
    Terra Spores
    Baffle Cap
    術者の最も近くにいる敵対的な生物が術者を攻撃するのを防ぐ。修飾子に依っては中立的なMobにバフを与えたり、ゾンビを操る事もできる。
    Growth Infusion
    素材:
    各種花(小さい花)
    各種苗木
    Terra Moss
    Aubergine
    小麦
    植物の成長速度を速める。修飾子に依っては、効果の範囲化をしたり、動物の成長や繁殖も行える。夜間には効果を受けない植物もある。
    Harvest
    素材:
    石のクワ
    Aubergine Seed
    Wildwheet
    Wildwheet Seed
    作物の収穫と植え直しを行う。
    Life Drain
    素材:
    Baffle Cap
    Moonglow Leaf
    Moonglow Seed
    石の剣
    鉄格子
    近くの生物から体力を吸収する。吸収量は距離が離れると減少し、バリアなどを無視する。修飾子に依っては友好的な私物を対象から除外したり、特定の生物を対象にしたりできる。近くの味方に回復効果を分配する事もできる。
    Nature’s Scythe
    素材:
    Wildroot × 2
    Aubergine
    石のクワ
    草 or シダ
    術者の周囲の、修飾子に依って指定された植物を破壊する。このスペルは修飾子を有効にしないと効果を発揮しない。
    Petal Shell
    素材:
    Petals
    Aubergine
    Spirit Herb

    Pereskia
    術者を保護する花びらの盾を発生させる。修飾子に依っては、攻撃者に効果を与えたり、花びらの盾の数を増やす事ができる。
    Radiance
    素材:
    金インゴット or Silver Ingot
    松明
    黄色の染料
    Cloud Berry
    Pereskia
    術者の向いている(レティクルの)方向に光線を発射し、触れた生物にダメージを与える。ブロックを跳ね返したりする。修飾子に依っては友好的な生物にはダメージを与えないようにしたり、倒した敵の落とすアイテムを術者の元にテレポートさせる事ができる。
    Rose Thorns
    素材:
    サボテン
    バラの低木

    赤色の染料
    Terra Moss
    術者が見ている(レティクルの)位置に薔薇の罠を仕掛ける。罠は近付いたエンティティにダメージを与えノックバックさせる。修飾子に依っては効果範囲や効果を調整できる。
    Sanctuary
    素材:
    防具立て
    Pereskia
    ボウル
    Spruce Bark(マツ)
    Wildroot
    敵対的な生物や投擲物が術者に近付くのを防ぐ泡を発生させる。修飾子に依っては、それらを押しのけたり、効果を与えたり、特定の対象に絞る事もできる。また敵対的な生物以外を巻き込む事もできるようになる。
    Saturate
    素材:
    キノコシチュー
    牛乳
    Cooked Aubergine

    Wildwheet
    インベントリ内にある食糧を瞬時に満腹度に変換するが、それを直接食べた時より少し回復量が少ない。修飾子に依っては、回復量を増加させたり、特定の食品の回復量を増加させる事ができる。
    Shatter
    素材:
    火打石
    石のツルハシ
    Stalicripe
    TNT
    丸石
    爆発を起こしブロックを破壊する。修飾子に依っては、範囲を広げたり、スペルの効果でドロップしたアイテムを術者の元にテレポートさせる事もできる。
    Sky Soarer
    素材:
    はしご
    Petals

    Aubergine Seed
    Cloud Berry
    術者が見ている(レティクルの)方向に、術者を飛ばす。高く飛び過ぎた場合は、落下ダメージは普通に受けるので、落下ダメージを軽減する手段を用意しておくと良い。修飾子に依っては、葉ブロックを避けたり、飛距離を伸ばしたり、術者を垂直に打ち上げたりもできる。
    Storm Cloud
    素材:
    Dewgonia
    水入りバケツ
    サトウキビ
    粘土
    ヒスイラン
    術者の頭上に局所的な嵐を発生させる。この嵐は術者に追従し、周囲の炎を消し、術者や味方の炎上を鎮火し火炎耐性のステータス効果を与える。修飾子に依っては、溶岩を黒曜石に変えたり、水源を凍らせたりできる。他にも回復効果や、氷柱を放ったり雷を落とすなどの効果も追加できる。
    Time Stop
    素材:
    エンダーパール
    Moonglow Leaf
    鈍化のポーション
    Pereskia
    時計
    ※鈍化のポーションは「第3段階」のもので、レッドストーンなどの効果時間延長したものは素材として使用できない。

    プレイヤーを除く周囲のエンティティの動きを止める。修飾子に依っては、特定のエンティティに効果を絞ったり、効果が切れた時に、何かしらの効果を与える事ができる。
    Wildfire
    素材:
    橙色の染料
    木炭
    火薬
    Infernal Bulb
    レッドストーン
    当たったエンティティにダメージを与える火球を放つ。修飾子に依っては、ステータス効果を与えたり、友好的な生物には当たらないようにできる。着弾地点にFey Fireを設置したり、当たった対象に氷柱を放ったりできる。

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  • Minecraft Mod解説 Roots3 Fey Crafter

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Roots3」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Roots.3.1.4での解説になります。

    製作者(Owner)は「Noobanidus」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Roots」。

    前提Modとダウンロード:

    上記のModもMinecraft-1.12.2のものが必要。Modのメインページで見つからない場合はメインページ上部のタブにある「Files」のタブをクリックして遷移した先のページで該当バージョンを探す必要がある。

    MinecraftのModの1つ「Roots3」。

    魔術Modの一つで、魔法のアイテム、鉱石、Mob、構造物、魔法や儀式などを追加するModです。

    Mod内で「Druid(ドルイド)」と呼ばれる者たちの魔法「Wild Magic(ワイルドマジック)」を追加します。

    自然を生かした魔法というコンセプトで作られており、魔法に関わる新しい作物の追加も多く、それらを消費して魔法を行使します。また周囲に効果を及ぼす儀式やPyre(焚き火)やMortar and Pestle(乳房とすり鉢)を使用した独自のアイテムレシピも多く追加されます。素材があればModの開始も進行も場所を選ばないので、比較的進めやすいModとなっています。作物の追加があるので、広めの畑が必要になりますが、Mod内で畑をサポートする要素もあるので、Mod内外の農業も便利になります。

    ここではRootsで追加されるアイテムのレシピのうち、Fey Crafterのレシピを載せています。

    Roots3 リンク

    作業台・かまど チュートリアル Mortar and Pestle Pyre Ritual ゲーム内ガイド日本語化
    Minecraft 作業台アイコン

    アイテム

    Roots3で追加されるFey Carfterでクラフトするアイテム。

    火薬 × 5
    素材:
    ネザーラック × 2
    Infernal Bulb
    マグマクリーム
    木炭
    粘土 × 10
    素材:

    砂 or 赤い砂
    水入りバケツ
    Stalicripe
    Terra Moss
    Salmon of Knowledge
    素材:
    生鮭
    各種Bark
    Terra Moss

    エンチャントの瓶
    「自分の知識を他人と共有する方法」とゲーム内マニュアルに書かれているが、効果は不明。

    ブロック

    Roots3で追加されるFey Carfterでクラフトするブロック。

    砂 × 5
    素材:
    砂利 × 4
    Stalicripe
    赤い砂 × 2
    素材:
    レッドストーン × 2
    赤色の染料
    砂 × 2
    砂利 × 5
    素材:
    丸石 × 4
    Stalicripe
    菌糸 × 5
    素材:
    キノコ
    Terra Spores
    Stalicripe
    土 × 2
    Elemental Soil × 4
    素材:

    Wildroot
    各色染料
    砂利
    Terra Moss
    特定の条件下にドロップすることで、4種類のElemental Soilに変化する。それぞれのElemental Soilは耕地ブロックと同様に作物を植える事ができる。
    Caelic Soil: y90以上にドロップ
    植えられた作物の成長を促進する。
    Terran Soil: y30以下にドロップ
    作物の収穫量にボーナスが付く。
    Aqueous Soil:水中にドロップ
    成長した作物を自動で収穫する。下にホッパーを置くと収穫したアイテムはホッパーに収納される。下に砂利を設置すると自動収穫機能を無恋にできる。
    Magmatic Soil:溶岩にドロップ
    作物を収穫する際に自動で精錬を行い、経験値を与える。
    Runestone × 8
    素材:
    ダイヤモンド or 火薬 or ブレイズパウダー or ラピスラズリ or レッドストーン or グロウストーンダスト or プリズマリンクリスタル or プリズマリンの欠片 or エメラルド
    石 × 4
    装飾としても使用でき、様々なアイテムやツール、ブロックの素材として使用する。
    Runic Crafter
    素材:
    Fey Crafter
    Chiseled Runestone ×2
    Mystic Feather
    Runic Dust
    Fey Crafterのクラフトを自動で行う為のブロック。
    Unending Bowl
    素材:
    水入りバケツ
    Dewgonia
    Terra Moss
    Mortar
    バケツなどで右クリックすると、無限に水を汲む事ができるブロック。コンフィグファイルで中の液体を変更できる。

    ポーチ

    Roots3で追加されるFey Carfterでクラフトするポーチ。

    Component Pouch
    素材:
    チェスト
    各色羊毛 × 2
    各種Bark
    Wildroot
    6個のハーブ用スロットと、12個のアイテムスロットを持つ。アイテムスロットにはハーブも収納できる。
    Apothecary Pouch
    素材:
    Baffle Cap
    Wildwood Bark × 2
    Component Pouch
    Spirit Herb
    9個のハーブ用スロットと、18個のアイテムスロットを持つ。アイテムスロットにはハーブも収納できる。
    Fey Leather Pouch
    素材:
    Herb Pouch
    Fey Leather × 2
    Mystic Feather
    Pereskia
    内部インベントリが12と6スロットに分かれており、それぞれにアイテムを収納する事ができる。

    防具

    Roots3で追加されるFey Carfterでクラフトする防具。

    Sylvan Helmet
    素材:
    Fey Leather
    Birch Bark
    鉄のヘルメット
    Amethyst
    ツタ
    防具:+3
    1部位につき、Spellのハーブコストを2%軽減する効果を得る。
    修理素材はFey Leather。
    Sylvan Chestplate
    素材:
    Fey Leather
    Birch Bark
    鉄のチェストプレート
    Amethyst
    ツタ
    防具:+5
    1部位につき、Spellのハーブコストを2%軽減する効果を得る。
    修理素材はFey Leather。
    Sylvan Leggings
    素材:
    Fey Leather
    Birch Bark
    鉄のレギンス
    Amethyst
    ツタ
    防具:+4
    1部位につき、Spellのハーブコストを2%軽減する効果を得る。
    修理素材はFey Leather。
    Sylvan Boots
    素材:
    Fey Leather
    Birch Bark
    鉄のブーツ
    Amethyst
    ツタ
    防具:+2
    1部位につき、Spellのハーブコストを2%軽減する効果を得る。
    修理素材はFey Leather。
    Wildwood Helmet
    素材:
    鉄のヘルメット
    Wildwood Bark × 2
    ダイヤモンド
    各種木材
    防具強度:+1
    防具:+2
    時間の経過とともに体力を回復する効果を持ち、装備部位が増えると回復量が増加する。
    修理素材はWildwood Bark。
    Wildwood Chestplate
    素材:
    鉄のチェストプレート
    Wildwood Bark × 2
    ダイヤモンド
    各種木材
    防具強度:+1
    防具:+7
    時間の経過とともに体力を回復する効果を持ち、装備部位が増えると回復量が増加する。
    修理素材はWildwood Bark。
    Wildwood Leggings
    素材:
    鉄のレギンス
    Wildwood Bark × 2
    ダイヤモンド
    各種木材
    防具強度:+1
    防具:+6
    時間の経過とともに体力を回復する効果を持ち、装備部位が増えると回復量が増加する。
    修理素材はWildwood Bark。
    Wildwood Boots
    素材:
    鉄のブーツ
    Wildwood Bark × 2
    ダイヤモンド
    各種木材
    防具強度:+1
    防具:+2
    時間の経過とともに体力を回復する効果を持ち、装備部位が増えると回復量が増加する。
    修理素材はWildwood Bark。

    ツール

    Roots3で追加されるFey Carfterでクラフトするツール。

    Living Pickaxe
    素材:
    金インゴット or Silver Ingot
    Wildroot
    各種Bark × 2
    木のツルハシ
    鉄のツルハシと同等の採掘レベルを持ち、時間の経過で徐々に耐久値が回復するが、鉄製のツールと比べて少し耐久値が低い。
    修理素材は各種Bark。
    Terrastone Pickaxe
    素材:
    Runestone or Runestone Brick or Chiseled Runestone
    Terra Moss
    苔むした丸石
    ダイヤモンド
    石のツルハシ
    Living Toolよりも早い耐久値の自然回復能力を持つ。ダイヤモンドのツールと同等の採掘レベルを持つがダイヤモンドのツールと比べて少し耐久値が低い。
    硬いブロックに対しては採掘速度が上昇するが、柔らかいブロックに対しては採掘速度が低下する。
    Runed Smasher
    素材:
    Runed Obsidian or Runed Obsidian Brick or Chiseled Runed Obsidian ×2
    ダイヤモンドのツルハシ or Amethyst Pickaxe
    Stalicripe
    Fey Leather
    高い耐久値を持ち、非常にゆっくりだが、時間経過で耐久値が回復する。
    3 × 3の範囲を採掘することができる。
    Living Axe
    素材:
    金インゴット or Silver Ingot
    Wildroot
    各種Bark × 2
    木の斧
    鉄の斧と同等の採掘レベルを持ち、時間の経過で徐々に耐久値が回復するが、鉄製のツールと比べて少し耐久値が低い。
    修理素材は各種Bark。
    Terrastone Axe
    素材:
    Runestone or Runestone Brick or Chiseled Runestone
    Terra Moss
    苔むした丸石
    ダイヤモンド
    石の斧
    Living Toolよりも早い耐久値の自然回復能力を持つ。ダイヤモンドのツールと同等の採掘レベルを持つがダイヤモンドのツールと比べて少し耐久値が低い。
    葉ブロックを素早く破壊する事ができる。
    Runed Great-Axe
    素材:
    Runed Obsidian or Runed Obsidian Brick or Chiseled Runed Obsidian ×2
    ダイヤモンドの斧 or Amethyst Axe
    Cloud Berry
    Fey Leather
    高い耐久値を持ち、非常にゆっくりだが、時間経過で耐久値が回復する。
    3 × 3の範囲を破壊する事ができる。
    Living Shovel
    素材:
    金インゴット or Silver Ingot
    Wildroot
    各種Bark × 2
    木のシャベル
    鉄のシャベルと同等の採掘レベルを持ち、時間の経過で徐々に耐久値が回復するが、鉄製のツールと比べて少し耐久値が低い。
    修理素材は各種Bark。
    Terrastone Shovel
    素材:
    Runestone or Runestone Brick or Chiseled Runestone
    Terra Moss
    苔むした丸石
    ダイヤモンド
    石のシャベル
    Living Toolよりも早い耐久値の自然回復能力を持つ。ダイヤモンドのツールと同等の採掘レベルを持つがダイヤモンドのツールと比べて少し耐久値が低い。
    菌糸や草ブロックを破壊する際にシルクタッチの効果を発揮する。
    Runed Excavator
    素材:
    Runed Obsidian or Runed Obsidian Brick or Chiseled Runed Obsidian ×2
    ダイヤモンドのシャベル or Amethyst Shovel
    Dewgonia
    Fey Leather
    高い耐久値を持ち、非常にゆっくりだが、時間経過で耐久値が回復する。
    3 × 3のエリアを掘ることができる。
    Living Hoe
    素材:
    金インゴット or Silver Ingot
    Wildroot
    各種Bark × 2
    木のクワ
    草などの植物を破壊する際に広い範囲で破壊が可能。時間の経過で徐々に耐久値が回復するが、鉄製のツールと比べて少し耐久値が低い。
    修理素材は各種Bark。
    Terrastone Hoe
    素材:
    Runestone or Runestone Brick or Chiseled Runestone
    Terra Moss
    苔むした丸石
    ダイヤモンド
    石のクワ
    Living Toolよりも早い耐久値の自然回復能力を持つ。ダイヤモンドのツールと比べて少し耐久値が低い。
    草や葉を破壊する際にシルクタッチの効果を発揮し、土を耕した際に同時に水気を与える。
    Runed Plough
    素材:
    Runed Obsidian or Runed Obsidian Brick or Chiseled Runed Obsidian ×2
    ダイヤモンドのクワ or Amethyst Hoe
    Wildewheet
    Fey Leather
    高い耐久値を持ち、非常にゆっくりだが、時間経過で耐久値が回復する。
    3 × 3の範囲を耕す事ができ、耕した土に水気を与える。
    Living Sword
    素材:
    金インゴット or Silver Ingot
    Wildroot
    各種Bark × 2
    木の剣
    鉄の剣と同等の性能を持ち、時間の経過で徐々に耐久値が回復するが、鉄製のツールと比べて少し耐久値が低い。
    修理素材は各種Bark。
    Terrastone Sword
    素材:
    Runestone or Runestone Brick or Chiseled Runestone
    Terra Moss
    苔むした丸石
    ダイヤモンド
    石の剣
    攻撃速度:1.6
    攻撃力:7
    Living Toolよりも早い耐久値の自然回復能力を持つ。ダイヤモンドのツールと同等の性能を持つがダイヤモンドのツールと比べて少し耐久値が低い。
    蜘蛛の巣を破壊する際に、シルクタッチの効果を発揮し、クモの巣を素早く破壊できる。
    Runed Longsword
    素材:
    Runed Obsidian or Runed Obsidian Brick or Chiseled Runed Obsidian ×2
    ダイヤモンドの剣 or Amethyst Sword
    Infernal Bulb
    Fey Leather
    攻撃速度:1.6
    攻撃力:8.5
    高い耐久値を持ち、非常にゆっくりだが、時間経過で耐久値が回復する。
    Runed Dagger
    素材:
    Runed Obsidian or Runed Obsidian Brick or Chiseled Runed Obsidian ×2
    Diamond Knife or Amethyst Knife
    Moonglow Leaf
    Fey Leather
    攻撃速度:2.7
    攻撃力:5.5
    高い耐久値を持ち、非常にゆっくりだが、時間経過で耐久値が回復する。武器として使用した場合、3階まで重ねられる「Bleeding」の効果を与える。
    Runic Shears
    素材:
    ハサミ
    Pereskia × 2
    Runestone or Runestone Brick or Chiseled Runestone ×2
    Terra Mossの収穫や羊の毛刈りなどを広範囲で行う事ができる。また、バニラの作物に使用する事で対応したRoots3の作物を入手できる。動物などに使用した際も、その動物に対応したアイテムを入手できる。
    ※入手出来るアイテムはJEIを導入している場合、JEIで確認できる。
    Wildwood Bow
    素材:

    Wildwood Bark × 2
    Spirit Herb
    Terra Moss
    通常の弓よりも高い耐久値を持ち、時間の経過とともに耐久値が回復する。
    修理素材はWildwood Bark。
    Living Arrow
    素材:
    各種葉ブロック × 2
    各種Bark
    火打石
    Wildroot
    通常の矢に比べて少しだけ与えるダメージが大きい。羽根が手に入らない環境や、動物を殺さないプレイスタイルの際の選択肢。
    Wildwood Quiver
    素材:
    チェスト
    Wildwood Bark × 2
    Spirit Herb
    Terra Moss
    最大で6スタックの矢を収入できる。インベントリに矢がある場合は、そちらを優先して使用し、インベントリに矢が無い場合は、ここに収納されている矢が使用される。矢筒が空の際には耐久値を消費して矢を生成する。
    修理素材はWildwood Bark。

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  • Minecraft Mod解説 Roots3 作業台・かまど

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Roots3」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Roots.3.1.4での解説になります。

    製作者(Owner)は「Noobanidus」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Roots」。

    前提Modとダウンロード:

    上記のModもMinecraft-1.12.2のものが必要。Modのメインページで見つからない場合はメインページ上部のタブにある「Files」のタブをクリックして遷移した先のページで該当バージョンを探す必要がある。

    MinecraftのModの1つ「Roots3」。

    魔術Modの一つで、魔法のアイテム、鉱石、Mob、構造物、魔法や儀式などを追加するModです。

    Mod内で「Druid(ドルイド)」と呼ばれる者たちの魔法「Wild Magic(ワイルドマジック)」を追加します。

    自然を生かした魔法というコンセプトで作られており、魔法に関わる新しい作物の追加も多く、それらを消費して魔法を行使します。また周囲に効果を及ぼす儀式やPyre(焚き火)やMortar and Pestle(乳房とすり鉢)を使用した独自のアイテムレシピも多く追加されます。素材があればModの開始も進行も場所を選ばないので、比較的進めやすいModとなっています。作物の追加があるので、広めの畑が必要になりますが、Mod内で畑をサポートする要素もあるので、Mod内外の農業も便利になります。

    ここではRootsで追加されるアイテムのレシピのうち、作業台のレシピを載せています。

    Roots3 リンク

    チュートリアル Fey Crafter Mortar and Pestle Pyre Ritual ゲーム内ガイド日本語化

    素材

    Roots3で追加される素材類。

    The Magic of the Wilds
    素材:各種原木 × 1、Wildroot
    Rootsを進める為の必要な情報が書かれたゲーム内ガイド。前提ModのPatchouliによって追加される。
    Gramary of the Forests
    素材:糸 × 3、Terra Moss × 2、Wildroot × 1、各種Bark × 3
    Rootsを進めていく上で、最低1つは必要となるアイテム。作成した呪文をライブラリに登録する為に使用する。
    Herb Pouch
    素材:各色羊毛 × 6
    ハーブを入れる為のポーチで、内部に9スロットのインベントリを持つ。中にはハーブしか入れる事はできないが、呪文を行使する際には、ポーチの中に対応したハーブが入っている必要がある。
    Baublesが導入されている場合、Baublesの腰スロットに装備する事ができる。
    染料による染色も可能。
    Glass Eye
    素材:各色ガラス × 8、松明 × 1
    右クリックで使用すると、「暗視」のポーション効果を得る。既に効果を受けている場合は消費されない。
    Fire Starter
    素材:棒 × 2
    ブロックに対して右クリック長押しで使用すると、そのブロックの面に着火するツール。耐久値が1しかないが、素材が棒2個で済むので使いやすい。
    Wooden Shears
    素材:棒 × 1、各種木材 × 4
    木製のハサミ。耐久値はハサミよりも低いが、それ以外の性能は同じ。
    Staff
    素材:各種原木 × 2、棒 × 2、Wildroot × 1
    呪文を行使する際に使用する杖。
    呪文は使用する前に、Gramary of the Forestsに登録する必要がある。杖を手に持ち「K」キーを押す事で専用のGUIを開く。GUI内では呪文の入れ替えや並び替え、有効化・無効化が行える。GUIを開くための「キー」は操作設定で変更が可能。
    また、自分が所持していない知識(呪文や修飾子)を持った杖のGUIを開くと、その呪文や修飾子が自分のライブラリに追加されるため、マルチプレイの際は、他のプレイヤーと呪文や修飾子の知識を共有できる。
    Pestle
    素材:石 × 5
    素材の石は、閃緑岩、安山岩などで代用できる。Mortarでのクラフトの際に使用されるが、クラフト時に消費はされない。使用しない時はMortarに入れておく事もできる。
    Wooden Knife
    素材:各種木材 × 2、棒 × 1
    攻撃速度:2.3
    攻撃力:2

    苔むした丸石や苔むした石レンガに右クリックで使用する事で、Terra Mossを入手する事ができる。その際にブロックからは苔が取り除かれ、それぞれ丸石と石レンガに変化する。
    また、ナイフで原木ブロックを破壊すると、その原木に対応したBark(樹皮)がドロップする。
    その他、Fey CrafterやRunic Crafterでのクラフトの起動にも使用する。
    攻撃速度が高めの武器としても使用できるが、剣に比べて攻撃力が低い。
    Stone Knife
    素材:石 × 2、棒 × 1
    攻撃速度:2.3
    攻撃力:3

    苔むした丸石や苔むした石レンガに右クリックで使用する事で、Terra Mossを入手する事ができる。その際にブロックからは苔が取り除かれ、それぞれ丸石と石レンガに変化する。
    また、ナイフで原木ブロックを破壊すると、その原木に対応したBark(樹皮)がドロップする。
    その他、Fey CrafterやRunic Crafterでのクラフトの起動にも使用する。
    攻撃速度が高めの武器としても使用できるが、剣に比べて攻撃力が低い。
    Iron Knife
    素材:鉄インゴット × 2、棒 × 1
    攻撃速度:2.5
    攻撃力:4

    苔むした丸石や苔むした石レンガに右クリックで使用する事で、Terra Mossを入手する事ができる。その際にブロックからは苔が取り除かれ、それぞれ丸石と石レンガに変化する。
    また、ナイフで原木ブロックを破壊すると、その原木に対応したBark(樹皮)がドロップする。
    その他、Fey CrafterやRunic Crafterでのクラフトの起動にも使用する。
    攻撃速度が高めの武器としても使用できるが、剣に比べて攻撃力が低い。
    Golden Knife
    素材:金インゴット × 2、棒 × 1
    攻撃速度:3
    攻撃力:2

    苔むした丸石や苔むした石レンガに右クリックで使用する事で、Terra Mossを入手する事ができる。その際にブロックからは苔が取り除かれ、それぞれ丸石と石レンガに変化する。
    また、ナイフで原木ブロックを破壊すると、その原木に対応したBark(樹皮)がドロップする。
    その他、Fey CrafterやRunic Crafterでのクラフトの起動にも使用する。
    攻撃速度が高めの武器としても使用できるが、剣に比べて攻撃力が低い。
    Diamond Knife
    素材:ダイヤモンド × 2、棒 × 1
    攻撃速度:3
    攻撃力:6

    苔むした丸石や苔むした石レンガに右クリックで使用する事で、Terra Mossを入手する事ができる。その際にブロックからは苔が取り除かれ、それぞれ丸石と石レンガに変化する。
    また、ナイフで原木ブロックを破壊すると、その原木に対応したBark(樹皮)がドロップする。
    その他、Fey CrafterやRunic Crafterでのクラフトの起動にも使用する。
    攻撃速度が高めの武器としても使用できるが、剣に比べて攻撃力が低い。

    ブロック

    Roots3で追加されるブロック。

    Grove Stone
    素材:丸石 × 3、丸石のハーフブロック × 2、Wildroot × 1、Terra Moss × 1
    Roots3の進行には欠かせないブロック。Fey Crafterでのクラフトに必要で、その際には起動状態にしておく必要がある。下記のPyreで「Grove Supplication」の儀式を行う事で起動できる。起動状態になるとブロック表面のテクスチャに変化が起き、周囲に葉っぱの様なパーティクルが現れるようになる。一度起動したら、撤去するまで起動状態を維持する。
    Pyre
    素材:各種原木 × 3、丸石 × 2、Wildroot × 1、Terre Moss × 1
    5つのインベントリスロットを持ち、アイテムを手に持って右クリックする事で、インベントリ内にアイテムを入れる事ができる。アイテムをクラフトする専用のレシピがあり、JEIを導入している場合は、JEIで確認ができる。また、アイテムのクラフトとは別に、周囲に効果を及ぼす「儀式」も行う事ができる。クラフトも儀式も、素材をセットして着火する事で開始される。クラフトや儀式は水入りバケツで火を消す事で終了する事ができる。JEIが導入されている場合は、JEIでレシピが確認できる。
    Reinforced Pyre
    素材:黒曜石 × 8、Pyre × 1
    Pyreを黒曜石で強化したもので、爆破耐性が大幅に上がっている。爆発を受ける可能性がある場所で儀式を行う際に使用すると良い。
    Fey Crafter
    素材:各種苗木 × 5、各種原木 × 1、Terra Moss × 1、Wildroot × 1
    専用のGUIと5つのインベントリスロットを持ち、専用のクラフトレシピを持つブロック。Roots3を進める為の多くのアイテムのクラフトに使用する。使い方はPyreと似て簡単で、素材を右クリックでセットして、ナイフで右クリックするとクラフトが開始される。完成品はFey Crafterの上部にドロップされる。Fey Crafterでのクラフトには、10ブロック以内に起動状態のGrove Stoneが置かれている必要がある。JEIが導入されている場合は、JEIでレシピが確認できる。
    Mortar
    素材:丸石 × 5、木炭 × 1
    内部に5スロットのインベントリを持つブロックで、専用のレシピがある。素材をセットしてから、Pestleで右クリックするとクラフトが完了し、完成品が上部にドロップされる。JEIが導入されている場合は、JEIでレシピが確認できる。
    Imbuer
    素材:棒 × 4、石 × 1
    主にライブラリへの呪文の注入に使用するブロック。内部に2スロットのインベントリを持つ。ライブラリへの呪文の追加はGramary of the ForestsとSpell Dustを右クリックでセットする事で完了する。ライブラリへの追加が完了すると、それを報せるメッセージが表示される。
    その他にもアイテムの修理やエンチャントの除去にも使用でき、これらの機能はコンフィグで無効にする事もできる。アイテムの修理の際は先に修理したいアイテムをセットしてから修理に必要な素材をセットする。金床に比べて耐久値の回復量は少ないが、経験値を消費しない。
    エンチャントを除去する際は、先にエンチャントされたアイテムをセットしてからRunic Dustをセットする。この際、アイテムからはすべてのエンチャントが取り除かれる。
    Imposer
    素材:棒 × 2、丸石 × 3、Imbuer × 1、
    呪文への修飾子の追加や編集を行る為のブロック。呪文を選択した杖を右クリックでセットし、ナイフで右クリックするとGUIが開く。
    Elemental Soil
    素材:各種Elemental Soil × 1
    変化後の4種類のElemental Soilを元に戻すレシピ。
    Sure-Footed Stone
    素材:Chiseled Runestone × 4、Terra Moss × 4、Unending Bowl × 1、
    このブロックの周囲30ブロック以内の耕地は、プレイヤーや他のMobのジャンプや落下による影響を受けなくなる。
    また、周囲5ブロックにある耕地に水気を与える。
    Catalyst Plate
    素材:Chiseled Runestone × 3、Runestone × 4
    レシピの四隅のRunestoneはRunestone Brick、Runestone Brick(alt)、Chiseled Runestoneのいずれでも良い。
    Reinforced Catalyst Plate
    素材:Chiseled Runed Obsidian × 3、Runed Obsidian × 4
    レシピの四隅のRuned ObsidianはRuned Obsidian Brick、Runed Obsidian Brick(alt)、Chiseled Runed Obsidianのいずれでも良い。

    Runestone

    Roots3で追加されるRunestone系のブロック。

    Runestone
    素材:Runestone Slab × 2
    Runestone SlabをRunestoneに戻すレシピ。
    Runestone Slab × 6
    素材:Runestone × 3
    Runestoneのハーフブロック。
    Runestone Stairs × 8
    素材:Runestone × 6
    Runestoneの階段。
    Runestone Wall × 6
    素材:Runestone × 6
    Runestoneの壁。
    Runestone Button
    素材:Runestone × 1
    Runestoneのボタン。
    Runestone Pressure Plate
    素材:Runestone × 2
    Runestoneの感圧板。
    Runestone Brick × 4
    素材:Runestone × 4
    Runestone BrickはTier I 以上の儀式で要求されるStanding Stoneの柱部分に使用できる。
    Runestone Brick
    素材:Runestone Brick Slab × 2
    Runestone Brick SlabをRunestone Brickに戻すレシピ。
    Runestone Brick Slab × 6
    素材:Runestone Brick × 3
    Runestone Brickのハーフブロック。
    Runestone Brick Stairs × 8
    素材:Runestone Brick × 6
    Runestone Brickの階段。
    Runestone Brick Wall × 6
    素材:Runestone Brick × 6
    Runestone Brickの壁。
    Runestone Brick Button
    素材:Runestone Brick × 1
    Runestone Brickのボタン。
    Runestone Brick Pressure Plate
    素材:Runestone Brick × 2
    Runestone Brickの感圧板。
    Chiseled Runestone × 4
    素材:Runestone Brick × 4
    Tier I 以上の儀式の際に必要なStanding Stoneに使用するブロック。

    Runed Obsidian

    Roots3で追加されるRuned Obsidian系のブロック。黒曜石からクラフトされるため、Runestoneと比べて爆破耐性が高い。爆発を受ける可能性がある場所での儀式に適している。

    Runed Obsidian
    素材:Runed Obsidian Slab × 2
    Runed Obsidian SlabをRuned Obsidianに戻すレシピ。
    Runed Obsidian Slab × 6
    素材:Runed Obsidian × 3
    Runed Obsidianのハーフブロック。
    Runed Obsidian Stairs × 8
    素材:Runed Obsidian × 6
    Runed Obsidianの階段。
    Runed Obsidian Wall × 6
    素材:Runed Obsidian × 6
    Runed Obsidianの壁。
    Runed Obsidian Button
    素材:Runed Obsidian × 1
    Runed Obsidianのボタン。
    Runed Obsidian Pressure Plate
    素材:Runed Obsidian × 2
    Runed Obsidianの感圧板。
    Runed Obsidian Brick × 4
    素材:Runed Obsidian × 4
    Runed Obsidian BrickはTier I 以上の儀式で要求されるStanding Stoneの柱部分に使用できる。
    Runed Obsidian Brick
    素材:Runed Obsidian Brick Slab × 2
    Runed Obsidian Brick SlabをRuned Obsidian Brickに戻すレシピ。
    Runed Obsidian Brick Slab × 6
    素材:Runed Obsidian Brick × 3
    Runed Obsidian Brickのハーフブロック。
    Runed Obsidian Brick Stairs × 8
    素材:Runed Obsidian Brick × 6
    Runed Obsidian Brickの階段。
    Runed Obsidian Brick Wall × 6
    素材:Runed Obsidian Brick × 6
    Runed Obsidian Brickの壁。
    Runed Obsidian Brick Button
    素材:Runed Obsidian Brick × 1
    Runed Obsidian Brickのボタン。
    Runed Obsidian Brick Pressure Plate
    素材:Runed Obsidian Brick × 2
    Runed Obsidian Brickの感圧板。
    Chiseled Runed Obsidian × 4
    素材:Runed Obsidian Brick × 4
    Tier I 以上の儀式の際に必要なStanding Stoneに使用するブロック。

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  • 【Minecraft Modding】1.18.1 環境構築

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod作製の解説記事です。

    Minecraft.1.18.1、

    Forge-1.18.1-39.0.55での解説になります。

    ダウンロード

    Eclipse Foundation:Eclipse IDE

    Adoptium:OpenJDK

    MinecraftForge:Forge MDK

    はじめに

    Minecraft1.18.1でのMod作製を始めたので、これからMinecraftのMod作りに挑戦したい方の為に、Mod作製の環境構築の手順を説明していきます。筆者はJavaを専門で勉強したわけではなく、Minecraftのソースコードを見て使い方を覚えたので、環境構築に関する詳細は理解していません。あくまで私が環境構築をした方法を書くので、PC環境の違いなどによる差は分からないので、ご了承ください。

    環境構築に必要なツールとダウンロード

    MinecraftのMod作製を始める為に必要なツールとファイルをダウンロードします。英語のサイトなので画像を見ながらダウンロードを進めて下さい。

    Eclipse IDEのダウンロード

    EclipseのダウンロードはEclipse Foundation:Eclipse IDEで行います。ブラウザでアドレスを直接入力する場合は【eclipse.org】と入力して下さい。

    リンク先のページの右上にある【Download】をクリックして、次のページへ飛びます。

    上の画像のページに遷移したら、【Download x86_64】をクリックしてダウンロードを開始して下さい。

    JDKのダウンロード

    JDKのダウンロードはAdoptium:OpenJDKで行います。ブラウザでアドレスを直接入力する場合は【adoptium.net】と入力して下さい。

    上の画像で赤い円で囲んだ部分を確認してダウンロードしてください。

    Temurin 17 (LTS)

    ダウンロードは下の赤い円で囲まれた【Latest release】をクリックすると開始されます。

    MDKのダウンロード

    MDKのダウンロードはMinecraftForge:Forge MDKで行います。ブラウザでアドレスを直接入力する場合は【files.minecraftforge.net】と入力して下さい。

    上の画像の【MDK】をクリックして遷移する画面では、数秒待った後に、画面の右上に【SKIP】という赤い表示があるので、そこをクリックするとダウンロードが完了します。それ以外の表示は広告のようなので、用が無ければクリックしない事をオススメします。

    MinecraftForgeのアップデート状況によって、ダウンロードできるバージョンが変更されます。最初のページでは最新版のForgeが表示されるので、他のバージョンをダウンロードしたい場合は、左のリストから該当するバージョンを選択して、ページを切り替えて下さい。

    環境構築に必要な3つのファイル

    Eclipse、OpenJDK、MDKのダウンロードが完了したら、次はインストールを開始していきます。任意で上の画像の様にダウンロードを残しておくフォルダを作っても良いでしょう。もしくは、環境構築が完了したら削除しても良いので、一時的に見やすくする為に創るのもオススメです。

    JDKのインストール

    ダウンロードして【OpenJDK…】を起動してインストールを開始します。インストーラが起動したら、「次へ」をクリックします。

    【Set Java Home…】の設定

    次のページでは【Set Java HOME…】の設定を行います。上の画像の矢印の「Set JAVA HOME…」をクリックして「ローカルハードドライブにインストール」をクリックして下さい。詳しい方は自身の設定で行っても問題無いと思いますが、筆者の様に詳しくない人は、他の部分は変更しない方が良いと思います。

    設定が完了したら「次へ」をクリックして、インストールを完了させて下さい。

    Eclipseのインストール

    Eclipseのインストーラを起動すると、上の画像の画面が表示されるので、赤枠で囲んだ「Eclipse IDE for Java Developers」をクリックして下さい。

    次の画面は規約と同意のページなので、確認後に「Accept Now」をクリックして、更に次の画面に進みます。

    インストーラの参照を確認

    3つ目の画面ではEclipseが参照するフォルダを選択します。特に何もしなくても問題はないはずですが、環境に依っては参照先を変更する必要があるかも知れません。

    INSTALLをクリックしたら、インストールを開始します。

    Mod管理用のフォルダを作成

    Mod管理用のフォルダは詳しい人は、自由に行っても問題無いですが、分からない人はここで書かれている手順で作っていきましょう。

    まずはどこでもいいので、フォルダを作ります。上の画像のアドレスの「Golemist-1.18.1」のフォルダです。これは自分のMod名など、分かりやすい名前にしておきましょう。筆者はこれをデスクトップに置いています。

    筆者の場合は1.12.2でも開発を行っていたので、「Golemist」というフォルダの中で、1.12.2用のフォルダと1.18.1用のフォルダに分けています。

    今作ったフォルダ(筆者の環境では「Golemist-1.18.1」)の中に、2つのフォルダを作ります。筆者の場合は「Mod名」フォルダと「Mod名 + Workspace」フォルダです。ワークスペースフォルダはEclipseのワークスペースとして指定します(後述)。

    MDKをModフォルダに解凍

    MinecraftForgeでダウンロードしたMDKを先ほど作った「Mod名」フォルダ(Golemistフォルダ)に解凍する。誤ってワークスペース用のフォルダに解凍した場合は、移動して下さい。

    解凍が完了すると上の画像のようになります。フォルダのアドレスなども自身の設定と併せて確認して下さい。

    不要なファイルを削除

    この作業は行わなくても問題は無いです。開発やEclipseの起動に必要ない下記のものは削除しても大丈夫なので、任意で行ってください。
    ・changelog.txt
    ・CREDITS.txt
    ・LICENSE.txt
    ・README.txt

    changelog.txtやREADME.txtは、読める人には有用な情報が書かれているかも知れませんが、筆者は読めません。

    次はEclipseを起動して、ワークスペースを設定していきます。

    ワークスペースの設定

    Eclipseを起動すると、上の画像のウィンドウが表示されます。【Workspace:】のアドレス参照を、先ほど作成したワークスペース用のフォルダに変更します。ウィンドウ中央左の「Use this as the default and do not ask again」のチェックは、Eclipseを起動するたびに、ワークスペースの選択をするかどうかの設定で、チェックを入れると、次回からはこのウィンドウが表示されなくなります。複数のプロジェクトを作っている場合に、起動時に選択したい場合はチェックを入れない方が楽かも知れません。作るModが一つの場合や、Eclipseの作業画面上でのワークスペースの切り替え方法を知っている人は、チェックを入れても良いと思います。

    ワークスペースの設定が完了したら右下の「Launch」をクリックして起動しましょう。

    初回起動時の表示を閉じる

    Eclipse上で初めて起動したワークスペースでは、上の画像の画面が表示されます。見る必要が無い人は、画面左上の✖でタブを閉じましょう。

    ファイルのインポート

    Eclipseが起動したら、この画面になります。

    初めにMDKをインポートする為に、上の画像の赤枠で囲んだ「Import project」をクリックして下さい。

    インポートの選択

    インポートをクリックして表示されたウィンドウでは、「Gradle」ファイル内の「Existing Gradle Project」(日本語表記は「既存のGradleプロジェクト」)を選択し、ウィンドウ下の「Next」をクリックします。

    インポートの参照フォルダ

    次の画面ではインポート先の設定を行います。ワークスペースと一緒に作製して、MDKを解凍したフォルダ(Mod名フォルダ)を参照します。

    参照の設定が完了したらウィンドウ下の「Finish」をクリックしてインポートを開始します。インポートには自信の環境に応じた時間が掛かります。インポートが完了するとEclipseの作業ウィンドウの左側に、「Mod名」のファイルが表示されます。

    その他の作業

    build.gradleファイルの書き換え

    インポートが完了した後に表示される「Mod名」のファイルの左の「>」をクリックすると、ファイルの中身が表示されます。この中にある「build.gradle」の内容を書き換えていきます。

    16行目のversion情報は、Modのバージョンを表します。特に何も無ければ「1.0」のままで良いと思います。

    17行目のgroupは製作者の名前です。「com. 名前 .mod名」にしている人もいますが、筆者の場合はcom.は書いていません(lily_yuri.golemist)。すべて半角アルファベットの小文字で記入して下さい。記号は一部しか使用できないので、注意が必要です。

    18行目はmodidを入れます。こちらも半角アルファベットの小文字で入力して下さい。

    59、81、106行目では、「examplemod」と書かれた部分を18行目に書いたmodidで上書きして下さい。

    150行目の”Specification-Title”の右側の「examplemod」の部分を自身のMod名に書き換えて下さい。筆者の場合は「Golemist」。ここでは大文字が使用できるようです。

    151、155行目の「examplemodsareus」の部分を、作者の名前に書き換えて下さい。筆者の場合は「lily_yuri」。

    【genEclipseRuns】を起動

    build.gradleの書き換えが完了したら、Eclipseのウィンドウ右下の【Gradle Tasks】タブ内の、Mod名のファイルを開くと、中に「forgegradle runs」というフォルダがあり、その中に「genEclipseRuns」という項目があるので、ダブルクリックで起動します。

    これは少し時間が掛かるようです。

    【eclipse】を起動

    「genEclipseRuns」を起動するとタブが「Gradle Executions」に切り替わるので、「Gradle Tasks」をクリックしてタブを戻します。先ほどの「forgegradle runs」フォルダの少し下に「ide」というフォルダがあります。その中の「eclipse」をクリックして起動します。これはすぐに終わります。

    パッケージの再読み込み

    先ほどの「eclipse」のクリックの後に、ウィンドウ左上のModフォルダをクリックしてから、キーボードの「F5」を押して、プロジェクトを更新します。

    更新が完了すると、上の画像の様に、ファイルなどが表示されます。

    不要なフォルダの削除

    src/main/java内の「com.example.examplemod」は不要なので、削除します。筆者は中身を見ていませんが、Mod作製の為の基礎が書かれていたかも知れません。気になる方は削除する前に見てみると良いでしょう。

    Main.Javaクラスを作成

    最後に、Main.Javaクラスを作成します。

    src/main/javaを右クリックして、「new」の項から「Package」をクリックして新しいパッケージを作ります。パッケージ名はbuild.gradle内の17行目のgroupに記述したものを書きます。筆者の場合は「lily_yuri.golemist」がパッケージ名です。

    パッケージを作成したら、それを右クリックして「new」の項からClassをクリックして、クラスを作成します。クラス名はMod名にする人と、「Main.Java」にする人に分かれますが、MinecraftのModをほとんどは「Mod名.Java」になっているので、筆者は「Golemist(Mod名)」にしています。

    クラスの作製を始めたら、下記のコードと同じように記述してみて下さい。”golemist”の部分は小文字でModidを、クラス名は自身が付けたクラス名になります。「public Golemist」(コンストラクタ)の部分も同様に自身が付けたクラス名になります。

    @Mod("golemist")
    public class Golemist {
    
    	public Golemist() {
    		MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
    	}	
    }

    Main.Javaのクラスの記述が終わったら、Eclipseの作業画面の上の(左の)をクリックしてMinecraftを起動してみましょう。問題が無ければMinecraftが起動し、Modの画面に自分のModが並んでいるはずです。

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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 注入の儀式

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。

    当サイトの「Thaumcraft6メインページ」。

    前提Modとダウンロード:

    Baubles

    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物を追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6で追加されるアイテムのレシピのうち、注入の儀式のレシピを載せています。

    アイテムレシピ リンク

    Minecraft 作業台アイコン Thaumcraft6 神秘の作業台アイコン Thaumcraft6 るつぼアイコン

    目次

    基礎

    ソーモノミコンの「基礎」の項に含まれるレシピ。

    大気の結晶
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ AerのVis結晶 不安定さ:無視できる
    10 10 5
    AerのVis結晶

    サリス・ムンドゥス、種
    プレイヤーが設置できるVis結晶。右クリックで石系のブロックに設置できる。新規ワールド開始時に生成されるVis結晶と同じく、1~4個の結晶が表示される。チャンク内のVisが多い時は、Visを吸収して結晶の数が増え、逆にチャンク内のVisが少ない時はVisを放出して結晶の数が減る。
    火の結晶
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ IgnisのVis結晶 不安定さ:無視できる
    10 10 5
    IgnisのVis結晶

    サリス・ムンドゥス、種
    プレイヤーが設置できるVis結晶。右クリックで石系のブロックに設置できる。新規ワールド開始時に生成されるVis結晶と同じく、1~4個の結晶が表示される。チャンク内のVisが多い時は、Visを吸収して結晶の数が増え、逆にチャンク内のVisが少ない時はVisを放出して結晶の数が減る。
    水の結晶
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ AquaのVis結晶 不安定さ:無視できる
    10 10 5
    AquaのVis結晶

    サリス・ムンドゥス、種
    プレイヤーが設置できるVis結晶。右クリックで石系のブロックに設置できる。新規ワールド開始時に生成されるVis結晶と同じく、1~4個の結晶が表示される。チャンク内のVisが多い時は、Visを吸収して結晶の数が増え、逆にチャンク内のVisが少ない時はVisを放出して結晶の数が減る。
    大地の結晶
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ TerraのVis結晶 不安定さ:無視できる
    10 10 5
    TerraのVis結晶

    サリス・ムンドゥス、種
    プレイヤーが設置できるVis結晶。右クリックで石系のブロックに設置できる。新規ワールド開始時に生成されるVis結晶と同じく、1~4個の結晶が表示される。チャンク内のVisが多い時は、Visを吸収して結晶の数が増え、逆にチャンク内のVisが少ない時はVisを放出して結晶の数が減る。
    秩序の結晶
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ OrdoのVis結晶 不安定さ:無視できる
    10 10 5
    OrdoのVis結晶

    サリス・ムンドゥス、種
    プレイヤーが設置できるVis結晶。右クリックで石系のブロックに設置できる。新規ワールド開始時に生成されるVis結晶と同じく、1~4個の結晶が表示される。チャンク内のVisが多い時は、Visを吸収して結晶の数が増え、逆にチャンク内のVisが少ない時はVisを放出して結晶の数が減る。
    無秩序の結晶
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ PerditioのVis結晶 不安定さ:無視できる
    10 10 5
    PerditioのVis結晶

    サリス・ムンドゥス、種
    プレイヤーが設置できるVis結晶。右クリックで石系のブロックに設置できる。新規ワールド開始時に生成されるVis結晶と同じく、1~4個の結晶が表示される。チャンク内のVisが多い時は、Visを吸収して結晶の数が増え、逆にチャンク内のVisが少ない時はVisを放出して結晶の数が減る。
    フラックスの結晶
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ VitiumのVis結晶 不安定さ:
    10 10 5
    VitiumのVis結晶

    サリス・ムンドゥス、種
    プレイヤーが設置できるVis結晶。右クリックで石系のブロックに設置できる。他のVis結晶と同じく、1~4個の結晶が表示される。チャンク内のフラックスを吸収して結晶の数が増える。
    因果破壊子
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 因果破壊子 不安定さ:極大
    50 50
    TNT

    ニトロ(各色) × 2、形態共鳴器、レッドストーンブロック × 2、アルメンタム × 2、Vis共鳴器
    フラックスの裂け目を破壊する為のアイテムで、右クリックで投擲できる。着弾地点に爆発を起こし、その爆発に巻き込まれたフラックスの裂け目は爆発のパーティクルの後に消滅する。フラックスの裂け目から始原の真珠を手に入れる為に使用するが、ドロップ率が極端に低いので、それなりの数を用意する事になる。

    オーラ術

    ソーモノミコンの「オーラ術」の項に含まれるレシピ。

    魔力の護符
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 魔力の護符 不安定さ:
    100 50 50
    ただの護符

    OrdoのVis結晶、Vis共鳴器、AerのVis結晶、IgnisのVis結晶、AquqのVis結晶、TerraのVis結晶
    Baublesの首飾りスロットに装備すると、チャンク内のVisを吸収して、Visを充填できるアイテムに充填を行う。対象となるアイテムは充填台でVisを充填できるアイテム。
    空白の上級焦点具
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 上級焦点具 不安定さ:
    50 25
    空白の下級焦点具

    エンダーパール、水銀 × 2、ダイヤモンド
    下級焦点具よりも複雑な呪文を作成できる。
    空白の大焦点具
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 大焦点具 不安定さ:
    100 50 25
    空白の上級焦点具

    ネザースター、水銀 × 2、始原の真珠
    上級焦点具よりも複雑な呪文を作成できる。

    魔導細工

    ソーモノミコンの「魔導細工」の項に含まれるレシピ。

    魔法の鏡
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 魔法の鏡 不安定さ:無視できる
    25 25 25
    鏡板ガラス

    エンダーパール、金インゴット × 3
    2枚一組で使用するブロックで、この鏡に触れたアイテムは、リンクしたもう片方の鏡の位置にドロップされる。アイテムのドロップはドロッパーの様に、鏡の向いている方向に放り出すような形で行われる。魔法の鏡を手に持って、設置してある魔法の鏡を右クリックする事でリンクが完了する。一度リンクするとアイテム化してもリンクは解除されない。リンクを書き換えたい場合は、片方のみがマップ上にある(もう片方はアイテム化など)状態で、別の魔法の鏡で右クリックすればいい。
    アイテムの転送の際に、フラックスが発生する事があるので、大量のアイテムの輸送の際はフラックス対策もしておくと良い。
    エッセンシアの鏡
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ エッセンシアの鏡 不安定さ:
    25 25 25
    鏡板ガラス

    エンダーパール、鉄インゴット × 3
    魔法の鏡のエッセンシア版。リンクのさせ方などは魔法の鏡と同様。こちらの場合はエッセンシア管などとは繋がらず、保護瓶と、エッセンシアを吸収する祭壇などを繋ぐ為に使用する。
    こちらも転送の際にフラックスが発生するので注意が必要。
    魔法の手鏡
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 魔法の手鏡 不安定さ:
    50 50
    魔法の鏡

    白紙の地図、棒、コンパス
    持ち運びが可能な魔法の鏡で、既に設置してある魔法の鏡とリンクさせて使用する。リンクの方法は魔法の鏡と同様で、設置してある魔法の鏡に右クリックで使用すれば良い。リンクした状態で右クリックでGUIを開き、GUI内のスロットにアイテムを入れると、リンクした魔法の鏡に送られる。
    繁殖のランプ
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 繁殖のランプ 不安定さ:
    20 15 15 15
    神秘のランプ

    IgnisのVis結晶 × 2、金インゴット × 2、小麦、ニンジン
    周囲にいる動物を繁殖状態にするブロック。範囲内の動物が8体以上いる場合は動作を停止する。動作させるにはエッセンシア管を繋いでDesideriumのエッセンシアを送る必要がある。レッドストーン信号を送る事でも動作を停止させる事ができる。
    成長のランプ
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 成長のランプ 不安定さ:
    20 15 15 15
    神秘のランプ

    TerraのVis結晶 × 2、金インゴット × 2、骨粉 × 2
    周囲にある作物の成長を促進させるブロック。動作させるにはエッセンシア管を繋いでHerbaのエッセンシアを送る必要がある。レッドストーン信号を送る事でも動作を停止させる事ができる。
    神秘の掘削機
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 神秘の掘削機 不安定さ:
    100 25 25 25 25
    自動弓

    レアアース、グレートウッドの木材 × 2、精密神秘機巧、真鍮板、ダイヤモンドのツルハシ、ダイヤモンドのシャベル、形態共鳴器
    右クリックで使用すると、チャンク内のVisを消費してブロックを採掘するエンティティをスポーンさせる。4ブロック採掘する毎に1Visを消費する。左クリックすると、クリックした面へと向きを変える事ができるが、下に向ける事はできない。回収はスニークしながら右クリックで行う。右クリックでGUIを開く事ができ、内部に1スロットのインベントリを持つ。内部スロットにツルハシがセットされている状態で、レッドストーン信号を受けている間のみ動作する。チャンク内のVisが枯渇、セットしたツルハシが壊れる、または範囲内の採掘が完了すると動作を停止する。
    採掘速度と範囲はツルハシの性能で決まり、そのツルハシのエンチャント適正で決定される。また、ツルハシにエンチャントが付与されていた場合、そのエンチャント効果が適用される。セットしたツルハシは本来の耐久値の50倍ほどのブロックを採掘できる(ソーモノミコン記載)。

    注入の儀式

    ソーモノミコンの「注入の儀式」の項に含まれるレシピ。

    雲跳びの指輪
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 雲跳びの指輪 不安定さ:無視できる
    50
    ただの指輪

    羽根、AerのVis結晶
    Baublesの指輪スロットに装備すると、空中で一度だけジャンプする事ができるようになる。落下ダメージを軽減する効果もある。
    新緑の心の魔除け
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 新緑の心の魔除け 不安定さ:
    60 60 30
    高価な護符

    TerraのVis結晶、レアアース、VictusのVis結晶、牛乳
    Vis容量:200
    Baublesの護符スロットに装備する事で、充填されたVisを消費して着用者の毒などを治療する。Visの充填は充填台や魔力の護符などで行う。
    新緑の心の魔除け(生命を与えるもの)
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 新緑の心の魔除け(生命を与えるもの) 不安定さ:
    80 80
    新緑の心の魔除け

    HumanusのVis結晶、金のリンゴ、VictusのVis結晶、治癒のポーション
    Vis容量:200
    新緑の心の魔除けに注入の儀式で効果を追加したもの。
    着用者の体力を回復する効果を持つ。
    新緑の心の魔除け(空腹を満たすもの)
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 新緑の心の魔除け(空腹を満たすもの) 不安定さ:
    80 80
    新緑の心の魔除け

    AerのVis結晶、トリプル・ミート・トリート、DesideriumのVis結晶、再生のポーション
    Vis容量:200
    新緑の心の魔除けに注入の儀式で効果を追加したもの。
    着用者の空腹度を回復させる効果と、水中での空気の補給効果を持つ。
    好奇心のヘッドバンド
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 好奇心のヘッドバンド 不安定さ:
    150 100 50
    高価なベルト

    本と羽根ペン × 4、エメラルド × 4
    Baublesの頭スロットに装備すると、獲得した経験値の半分を消費して、研究ポイントを得る事ができるようになる。
    不死の魔除け
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 不死の魔除け 不安定さ:
    25
    不死のトーテム

    真鍮板
    不死のトーテムをBaublesスロットに装備できるようにしたもの、Baublesの護符スロットに装備していると不死のトーテムと同様の効果をもたらす。
    旅人の靴
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 旅人の靴 不安定さ:無視できる
    100 100
    革のブーツ

    魚 or 生鮭 or クマノミ orフグ、AerのVis結晶 × 2、魔法の布 × 2、羽根
    防具強度:1
    防具:1
    装備すると移動速度が上昇し、1ブロック分の段差を自動的に上る事ができるようになる。ジャンプ力が上がる効果もある。元が革のブーツなので防具としての性能は低いが、魔導金属の砦鎧と併せて装備する事で、防御性能の低さを補うことができるように設計されている。
    魔導金属の砦兜
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 魔導金属の砦兜 不安定さ:
    50 25 20
    魔導金属の兜

    エメラルド、魔導金属板 × 2、金インゴット × 2
    防具強度:3
    防具:3 (+1)
    ダイヤモンドのアーマーと同等の防御性能を持ち、ソーモノミコン内の記載では、他の魔導金属の砦系のアーマーとセットで装備すると防御力にボーナスが付くとなっているが、1部位からでも防具にボーナスが付く(1部位毎に1)。魔法や炎への耐性もある。3部位装備した場合には旅人の靴と併せて、防具の値が20になるように作られている。魔導金属のアイテムと同様に高いエンチャント適正を持つ。
    魔導金属の砦鎧
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 魔導金属の砦鎧 不安定さ:
    50 30 25
    魔導金属の胴鎧

    革、魔導金属板 × 4、金インゴット
    防具強度:3
    防具:7 (+1)
    ダイヤモンドのアーマーと同等の防御性能を持ち、ソーモノミコン内の記載では、他の魔導金属の砦系のアーマーとセットで装備すると防御力にボーナスが付くとなっているが、1部位からでも防具にボーナスが付く(1部位毎に1)。魔法や炎への耐性もある。3部位装備した場合には旅人の靴と併せて、防具の値が20になるように作られている。魔導金属のアイテムと同様に高いエンチャント適正を持つ。
    魔導金属の砦具足
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 魔導金属の砦具足 不安定さ:
    50 25 25
    魔導金属の脛当て

    革、魔導金属板 × 3、金インゴット
    防具強度:3
    防具:6 (+1)
    ダイヤモンドのアーマーと同等の防御性能を持ち、ソーモノミコン内の記載では、他の魔導金属の砦系のアーマーとセットで装備すると防御力にボーナスが付くとなっているが、1部位からでも防具にボーナスが付く(1部位毎に1)。魔法や炎への耐性もある。3部位装備した場合には旅人の靴と併せて、防具の値が20になるように作られている。魔導金属のアイテムと同様に高いエンチャント適正を持つ。
    魔導金属の砦兜(洞察の眼鏡)
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 魔導金属の砦兜(洞察の眼鏡) 不安定さ:
    40 20 20
    魔導金属の砦兜

    洞察の眼鏡、スライムボール
    魔導金属の砦兜に、洞察の眼鏡の能力を付与する。洞察の眼鏡と違いVis消費を軽減する効果は無いので注意が必要。
    このアップグレードは他のアップグレードと共存が可能。
    魔導金属の砦兜(嗤う悪魔)
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 魔導金属の砦兜(嗤う悪魔) 不安定さ:極大
    80 80 20
    魔導金属の砦兜

    鉄板 × 2、イカスミ、革、シマーリーフ、ゾンビの脳
    魔導金属の砦兜に、歪みによる悪影響を軽減する能力を付与する。
    魔導金属の砦兜(怒れる亡霊)
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 魔導金属の砦兜(怒れる亡霊) 不安定さ:極大
    80 80 20
    魔導金属の砦兜

    鉄板 × 2、骨粉、革、青くなったジャガイモ、ウィザースケルトンの頭蓋骨
    魔導金属の砦兜に攻撃してきた相手に「衰弱」のポーション効果を与える能力を付与する。
    魔導金属の砦兜(啜る悪霊)
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 魔導金属の砦兜(啜る悪霊) 不安定さ:極大
    80 80 20
    魔導金属の砦兜

    鉄板 × 2、赤色の染料、革、ガストの涙、牛乳
    流水の斧
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 流水の斧 不安定さ:無視できる
    60 30
    魔導金属の斧

    グレートウッドの木材、AquaのVis結晶 × 2、レアアース
    原木をブロックを破壊した際に、それに連続した原木と葉ブロックの、一番遠いブロックを代わりに破壊する。アイテム化したブロックは使用者の元に飛んでくる。右クリックを押している間、周囲のアイテムを引き寄せる事ができる。
    スニークしている間は、全ての能力を発揮せず、普通の斧の様に使用できる。
    ゼファーの剣
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ ゼファーの剣 不安定さ:無視できる
    30 30 30

    魔導金属の剣

    グレートウッドの木材、Aerの

    Vis結晶 × 2、レアアース

    攻撃した際に周囲の別のMobにもダメージを与える。右クリックしている間、周囲に風のバリアを発生させ、Mobやアイテムを遠ざけ、飛んでくる矢から身を守る事もできるが、右クリックを押している間、使用者が少しずつ上昇していくので、上昇後の落下には注意が必要。
    この効果を使用して高所からの落下ダメージを防ぐこともできる。
    地核のつるはし
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 地核のつるはし 不安定さ:無視できる
    30 30 30
    魔導金属のつるはし

    グレートウッドの木材、IgnisのVis結晶 × 2、レアアース
    鉱石ブロックを採掘した際に、確率で自然金属クラスターに変換してドロップする。これにより、るつぼによる自然金属クラスターへのクラフトを行う手間が省ける。右クリックで周囲にある鉱石を検知する事ができ、右クリックしてから少しの間、周囲の鉱石ブロックが壁越しでも確認できる。
    スニークしている間は、全ての能力を発揮せず、普通のツルハシの様に使用できる。
    動地のシャベル
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 動地のシャベル 不安定さ:無視できる
    60 30
    魔導金属のシャベル

    グレートウッドの木材、TerraのVis結晶 × 2、レアアース
    土や砂などのブロックを採掘した際に、採掘した面に対して、3 × 3の範囲を採掘する。ブロックに対して右クリックをした場合、クリックしたブロックと同じブロックをインベントリから3 × 3の範囲で設置する。
    スニークしているとブロックの設置予定範囲が表示され、「G」キーで設置の向きを変更できる。
    スニークしながら採掘すれば、普通のシャベルの様に採掘できる。
    成長のクワ
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 成長のクワ 不安定さ:無視できる
    30 30 30
    魔導金属のクワ

    グレートウッドの木材、OrdoのVis結晶、PerditioのVis結晶、レアアース
    土ブロックなどを耕した際に、その周囲の3 × 3の範囲も耕す事ができる。作物や苗木に右クリックで使用すると骨粉と同様の効果を与える。
    スニークしている間は、全ての能力を発揮せず、普通のクワの様に使用できる。

    ゴーレム術

    ソーモノミコンの「ゴーレム術」の項に含まれるレシピ。

    制御の印章:収穫
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 制御の印章:収穫 不安定さ:無視できる
    10 10 10
    空白の印章

    サボテン、種、カボチャの種、スイカの種、ビートルートの種、サトウキビ
    右クリックで設置すると、範囲内のゴーレムに対して、印章で指定された範囲内の成長した作物を収穫する命令を発する。
    制御の印章:ブロック破壊
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 制御の印章:ブロック破壊 不安定さ:無視できる
    10 10 10
    空白の印章

    金のシャベル、金の斧、金のツルハシ
    右クリックで設置すると、範囲内のゴーレムに対して、印章で指定された範囲のブロックを破壊する命令を発する。
    制御の印章:屠殺
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 制御の印章:屠殺 不安定さ:無視できる
    10 10 10
    制御の印章:護衛

    生の牛肉、革、羊毛(各色)、ウサギの皮、生の豚肉、生の羊肉
    右クリックで設置すると、範囲内のゴーレムに対して、印章で指定された範囲内の動物を攻撃する命令を発する。範囲内の同種の動物が2頭以下の場合は攻撃を行わない。
    生体魔導の心
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 生体魔導の心 不安定さ:
    50 25
    機械仕掛けの心

    精密神秘機巧、ゾンビの脳
    瓶詰めの脳
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 瓶詰めの脳 不安定さ:
    25 25 25
    保護瓶

    クモの目 × 2、ゾンビの脳、水入りバケツ
    周囲の経験値オーブを引き寄せ、吸収するブロック。右クリックする事で吸収した経験値オーブを吐き出させる事ができる。経験値オーブの吸収量が一杯になっているとパーティクルが表示される。
    エンチャントテーブルへの補正効果もあり、本棚よりも効果が高い。

    エルドリッチ

    ソーモノミコンの「エルドリッチ」の項に含まれるレシピ。

    虚無覗きの真珠
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 虚無覗きの真珠 不安定さ:極大
    150 150 100
    高価な護符

    始原の真珠、ゾンビの脳 × 2、虚無の種
    Baublesの護符スロットに装着する事でVis消費を軽減する。
    根源の砕棒
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 根源の砕棒 不安定さ:
    75 75 50 50 50 50 50
    始原の真珠

    動地のシャベル、虚無のつるはし、虚無のシャベル、地核のつるはし
    採掘の際に、ツルハシとシャベルが適正なブロック両方に効果を発揮する。汚染ブロックの採掘速度にボーナスが付く。
    虚無のサイフォン
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 虚無のサイフォン 不安定さ:
    100 50 50 50
    虚無鋼ブロック

    ネザースター、神秘の石 × 2、精密神秘機巧、真鍮板 × 2
    周囲にあるフラックスの裂け目から魔力を吸い上げて虚無の種を生成するブロック。魔力を吸い上げられたフラックスの裂け目は徐々に小さくなっていく。レッドストーン信号を受けると動作を停止する。
    虚無魔導師のフード
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 虚無魔導師のフード 不安定さ:
    25 25 25 25 25 25
    虚無の兜

    魔法の布 × 4、洞察の眼鏡、サリス・ムンドゥス
    虚無魔導師のローブ
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 虚無魔導師のローブ 不安定さ:
    35 35 35 25 25
    虚無の胴鎧

    革、魔導師のローブ、虚無鋼板 × 2、サリス・ムンドゥス、魔法の布
    虚無魔導師のレギンス
    Thaumcraft6 注入の儀式レシピ 虚無魔導師のレギンス 不安定さ:
    30 30 3025 25
    虚無の脛当て

    革、魔導師のレギンス、虚無鋼板 × 2、サリス・ムンドゥス、魔法の布

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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 コンフィグ

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。

    当サイトの「Thaumcraft6メインページ」。

    前提Modとダウンロード:

    Baubles

    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物を追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6の設定を変更するコンフィグファイルの解説と変更方法を記載しています。

    コンフィグファイルの記載内容の変更方法は、項目名の手前に書かれている大文字のアルファベットで判断できます。B = true / false、I = 整数、D = 小数点以下も入力可能(0.2など)、S = 文字列。#の後の英文が各コンフィグ項目の説明です。

    thaumcraft_graphics.cfg

    B:blueBiome # Set this to true to get the old blue magical forest back.
    true / false この設定をtrueにすると、Magical Forestバイオームが過去のバージョンの青い森の見た目に変化します。
    B:crooked=true # Hate crooked labels, kittens, puppies and all things awesome? If yes, set this to false.
    true / false この設定をfalseにすると、保護瓶に張り付けた相ラベルの傾きがなくなり、真っすぐになる。
    B:dialBottom=false # Set to true to have the wand dial display in the bottom left instead of the top left.
    true / false この設定をtrueにすると、詠唱の籠手を装備している時に表示される焦点具とVisのHUD表示を左上から左下に変更する。
    B:disableShaders=false # This setting will disable certain thaumcraft shaders for those who experience FPS drops.
    true / false この設定をtrueにすると、Thaumcraft6関連のシェーダーを無効にしてグラフィックに関する負荷を下げてFPSを向上させる。
    B:largeTagText=false # Setting this to true will make the amount text in aspect tags twice as large.
    Useful for certain resolutions and custom fonts.
    true / false この設定をtrueにすると、相の量を表す数字表記にフォントが2倍のサイズになる。画面サイズによっては、インベントリ内などの相の量は見やすくなるが、ソーモノミコン内のレシピの数字が少し見辛くなる。
    B:nostress=false # Set to true to disable anxiety triggers like the heartbeat sound.
    true / false この設定をtrueにすると、歪みによる悪影響を受けた際に再生される心拍音を無効にする。
    B:showGolemEmotes=true # Will golems display emote particles if they recieve orders or encounter problems
    true / false この設定がtrueの場合、Thaumcraft6のゴーレムは印章からの指示を受けたりした時に専用のパーティクルを表示する。
    B:showTags=false # Item aspects are hidden by default and pressing shift reveals them.
    # Changing this setting to ‘true’ will reverse this behaviour and always
    # display aspects unless shift is pressed.
    true / false 通常、アイテムのアイコンにカーソルを合わせた状態でShiftキーを押すと、そのアイテムの相が表示されるが、この設定をtrueにすると、Shiftキーに依る表示・非表示が逆になる。

    thaumcraft_misc.cfg

    B:allowCheatSheet=false # Enables a version of the Thauminomicon in creative mode that grants you all the research when you first use it.
    true / false この設定をtrueにすると、Thaumcraft6のクリエイティブタブにチート用のソーモノミコンが追加される。これを使用すると、その場で全ての研究が完了する。
    B:noSleep=false # Setting this to true will make you get the recipe book for salis mundus without having to sleep first.
    true / false この設定をtrueにすると、通常は条件を満たした状態でベッドから目覚めた際に入手できる日記を寝る事なく入手できるようになる。
    I:shieldCost=1 # How much vis it costs to reacharge a single unit of shielding. Minimum of 0.
    0 ~ 500(整数) シールドの回復に消費されるVisの量
    I:shieldRecharge=2000 # How many milliseconds passes between runic shielding recharge ticks.
    # Lower values equals faster recharge. Minimum of 500.
    500 ~ 500000(整数) ルーンのシールドのチャージにかかる時間。値が小さい程、速くチャージされる。
    I:shieldWait=4000 # How many milliseconds passes after a shield has been reduced to zero.
    # before it can start recharging again. Minimum of 0.
    0 ~ 50000(整数) ルーンのシールドが無くなってからチャージの回復を開始するまでの時間。
    B:wussMode=false # Setting this to true disables Warp, Taint spread and similar mechanics.
    You wuss.
    true / false この設定をtrueにすると、歪みや汚染などの要素が無効になる。

    thaumcraft_world.cfg

    # Setting this to false will disable spawning champion mobs.
    Even when false they will still.
    # have a greatly reduced chance of spawning in certain dangerous places.
    true / false 英文の説明では、「falseにするとチャンピオンMobが無効になります、falseであっても、特定の危険場所で出現する可能性が大幅に減少します」となっているので、完全に無効にはならない可能性がある。
    B:allowChampionMobs=true falseに設定するとすべてのチャンピオンMobが無効になる。
    B:allowSpawnAngryZombie=true falseに設定すると怒れるゾンビのチャンピオンが無効になる。
    B:allowSpawnElder=true 対象Mobがスポーンしないため不明(恐らくエルドリッチのガーディアン)
    B:allowSpawnFireBat=true falseに設定するとファイヤーバットのチャンピオンが無効になる。
    B:allowSpawnPech=true falseに設定するとペックのチャンピオンが無効になる。
    B:allowSpawnTaintacle=true falseに設定すると触手のチャンピオンが無効になる。
    B:allowSpawnWisp=true falseに設定するとウィスプのチャンピオンが無効になる。
    I:biomeMagicalForestWeight=5 # Higher values increases number of magical forest biomes. If you are using biome.
    # addon mods you probably want to increase this weight quite a bit
    0 ~100(整数) 値が大きい程、Magical Forestの生成率が上がる。英文では「アドオンを使用する場合、かなり大きくした方が良い」と書かれている。
    I:dimensionOuterId=-42 # Outer lands dimension id
    整数 特に必要が無ければ変更しない方が良い。
    true / false 以下、ワールド生成時の鉱石・オーラ・バイオーム・木の生成の切り替え
    B:generateAmber=true falseに設定すると、琥珀含有石の生成が無効になる。
    B:generateAura=true 不明
    B:generateCinnabar=true falseに設定すると、辰砂鉱石の生成が無効になる。
    B:generateCrystals=true falseに設定すると、Vis結晶の生成が無効になる。
    B:generateMagicForest=true falseに設定すると、Magical Forestバイオームの生成が無効になる。
    B:generateQuartz=true falseに設定すると、水晶鉱石の生成が無効になる。
    B:generateStructure=true falseに設定すると、Thaumcraft6の構造物の生成が無効になる。
    B:generateTrees=true falseに設定すると、グレートウッドとシルバーウッドの生成が無効になる。
    I:oreDensity=100 # The % of normal ore amounts that will be spawned. For example 50 will spawn half.
    # the ores while 200 will spawn double. Default 100
    1 ~ 500(整数) ワールド生成時に生成されるThauncraft6の鉱石の生成割合。初期値の100に対して50に設定した場合は生成量は半分になり、200に設定した場合は生成量が2倍となる。
    I:overworldDim=0 # The dimension considered to be your ‘overworld’. Certain TC structures will only spawn in this dim.
    整数 Thaumcraft6によって通常世界とみなされるディメンションのID。Thaumcraft6の構造物は、ここで設定されたディメンションにのみ生成される。他のModなどで通常世界のディメンションIDが書き換えられている場合や、敢えて他のディメンションにThaucraft6の構造物を生成したい場合に変更する。
    S:regenKey=DEFAULT # This key is used to keep track of which chunk have been generated/regenerated.
    # Changing it will cause the regeneration code to run again, so only change it if you want it to happen.
    # Useful to regen only one world feature at a time.
    String(文字列)。 S:regenKey=DEFAULT水色部分に記載されている文字が最後にワールドを起動した時と異なる場合、ワールド内に鉱石・オーラ・構造物・木を再生成する。鉱石の生成は石ブロックを置き換える形で行われる。特に理由が無ければ書き換える文字列は半角英数をオススメする(Aや12など)。
    B:regenAmber=false この設定をtrueにすると、S:regenKey=DEFAULTを変更した際にワールド内に琥珀含有石が再生成される。
    B:regenAura=false この設定をtrueにすると、S:regenKey=DEFAULTを変更した際にワールド内にオーラが再生成される。(オーラの生成が不明のため機能しているか確認不可)
    B:regenCinnabar=false この設定をtrueにすると、S:regenKey=DEFAULTを変更した際にワールド内に辰砂鉱石が再生成される。
    B:regenCrystals=false この設定をtrueにすると、S:regenKey=DEFAULTを変更した際にワールド内にVis結晶が再生成される。
    B:regenQuartz=false この設定をtrueにすると、S:regenKey=DEFAULTを変更した際にワールド内に水晶鉱石が再生成される。
    B:regenStructure=false この設定をtrueにすると、S:regenKey=DEFAULTを変更した際にワールド内にthaumcraft6の構造物が再生成される。
    B:regenTrees=false この設定をtrueにすると、S:regenKey=DEFAULTを変更した際にワールド内にグレートウッドとシルバーウッドが再生成される。
    I:taintSpreadArea=32 # The range at which taint can spread from a taint seed.
    # This value is only a base and will be modified by flux levels.
    8 ~ 256(整数) 汚染の種から汚染が広がる距離。この値とフラックスの量で汚染の拡散距離が決まる。
    D:taintSpreadRate=100.0 # The % chance of taint fibres spreading on a block tick.
    # Setting this to 0 will effectively stop taint fibre spread.
    0 ~ 500(double 小数点以下も可) 汚染繊維が広がる確率。0にすると広がらなくなる。

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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 神秘の作業台

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。

    当サイトの「Thaumcraft6メインページ」。

    前提Modとダウンロード:

    Baubles

    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物を追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6で追加されるアイテムのレシピのうち、神秘の作業台のレシピを載せています。

    アイテムレシピ リンク

    作業台・かまど 注入の儀式 るつぼ
    Minecraft 作業台アイコン Thaumcraft6 注入のマトリクスアイコン Thaumcraft6 るつぼアイコン

    素材、ツール、アーマー

    基本的な素材とツール、アーマー類。

    Vis共鳴器
    Vis:50
    1 1
    鉄板 × 1、ネザークォーツ × 1
    詠唱の籠手や焦点細工器の素材となる。中間素材の鉄板は作業台でもクラフト可能。
    鏡板ガラス
    Vis:50
    11
    水銀 × 1、板ガラス × 1
    魔法の鏡の素材。
    簡易神秘機巧
    Vis:10
    1 1
    真鍮板 × 2、鉄板 × 2、棒 × 1
    名前の通り簡易的な装置の素材となる。
    精密神秘機巧
    Vis:50
    1 1
    簡易神秘機巧 × 2、魔導金属板 × 2、ピストン × 1
    より複雑な装置などで素材として使用する。
    鉤縄のリール
    Vis:25
    1
    糸 × 7、トリップワイヤーフック × 1、簡易神秘機巧 × 1
    神秘の鉤縄の素材。
    鉤縄の弾
    Vis:25
    1
    真鍮板 × 4、レアアース × 4、トリップワイヤーフック × 1
    神秘の鉤縄の素材。
    神秘の鉤縄
    Vis:75
    1 1
    鉤縄のリール × 1、鉤縄の弾 × 1、鉄板 × 2、真鍮板 × 1、各種木材 × 1
    右クリックで使用すると、ロープが付いた弾を発射する。弾がブロックに着弾すると、そこ弾が固定され、使用者をその地点に向かって引き寄せる。引き寄せた後も弾と繋がったままになるので、身動きが取れなくなる場合がある。スニークすると弾の接続を解除できる。
    ソーモメータ
    Vis:20
    1 1 1 1 1 1
    金インゴット × 4、板ガラス × 1
    手に持つ事でプレイヤーが立っているチャンク内のVisの量を示すメーターが画面左上に表示される。スニークしている間はチャンク内のVisの量を数値で確認する事ができる。また、落ちているアイテムやワールド内のブロックを右クリックする事で、そのアイテムまたはブロックを一度だけ研究する事ができ、研究を進める為に必要な「観察」のポイントを得る事ができる。一度、観察をしたアイテムやブロックを再度、観察してもポイントを得る事はできない。インベントリを持つブロックを観察すると、そのインベントリ内のアイテムを同時に観察できるので、チェストなどの中身を取り出す事なく観察をする事ができる。GUIを持つブロックやエンティティに対して観察を行うにはスニークしながら右クリックすると良い。
    詠唱の籠手
    Vis:100
    1 1 1 1 1 1
    鉄インゴット × 3、革 × 4、Vis共鳴器 × 1、ソーモメータ × 1
    焦点具を装着する事で、焦点具の持つ魔法を効果を発動できる。
    焦点具ポーチ
    Vis:25
    革 × 7、金インゴット × 1、ただのベルト × 1
    複数の焦点具を収納できるアイテム。専用のGUIを持ち、内部に焦点具専用のインベントリを持つ。右クリックでGUIを開き、中に焦点具を収納できる。ここに収納されている焦点具は詠唱の籠手で焦点具を切り替える際に、一覧に表示される。
    正気度チェッカー
    Vis:20
    1 1
    ゾンビの脳 × 2、錬金真鍮塊 × 3、鏡板ガラス × 1
    自身の歪みの度合いを確認する為のツール。
    魔法の布
    Vis:5
    糸 × 4、各色羊毛 × 1
    魔導師のローブの素材として使用する他、注入の儀式のレシピでも使用する。
    洞察の眼鏡
    Vis:50
    革 × 4、錬金真鍮インゴット × 2、ソーモメータ × 2
    防具強度:1
    防具:1
    Vis軽減:5%
    装備する事で、ソーモメータを持っていない時もチャンク内のVisが表示されるようになり、一部の装置にレティクルを合わせると、それらの装置の情報が視覚的に表示されるようになる。
    魔導師のローブ
    Vis:100
    魔法の布 × 8
    防具強度:1
    防具:3
    Vis軽減:3%
    魔導師のレギンス
    Vis:100
    魔法の布 × 7
    防具強度:1
    防具:2
    Vis軽減:3%
    魔導師のブーツ
    Vis:100
    魔法の布 × 4
    防具強度:1
    防具:1
    Vis軽減:2%

    特殊なブロック

    加工装置や効果を持ったブロック

    結界石 × 4
    Vis:50
    1 1
    神秘の石 × 4
    プレイヤーを除くMobが上を通過できない結界を持つブロック。実際はこのブロックの上にプレイヤー以外のMobの移動を妨げるブロックを生成しているので、このブロックの上に水源を設置したりすると、そのブロックは破壊されるのが確認できる。またレッドストーン信号を送る事で機能を無効化できる。効果を発揮している時はブロック状にルーンの紋様が浮かび、紋様の色でブロックの状態を確認できる。紫色がMobの通過を妨げている事を表し、レッドストーン信号によって機能を停止している時は青色となる。
    旅路の敷石 × 4
    Vis:50
    1
    神秘の石 × 4
    上に乗ると、「跳躍力上昇」と「移動速度上昇Ⅱ」のステータス効果を受ける。
    レッドストーンリレー
    Vis:10
    1
    レッドストーントーチ × 2、簡易神秘機巧 × 1、石のハーフブロック × 3
    後方から一定以上の強さのレッドストーン信号を受けると、前方に設定した強さのレッドストーン信号を発するブロック。受けるレッドストーン信号の強さの最低値と、発するレッドストーン信号の強さを個別に設定できる。それぞれ設定を変更する際には、対応した箇所にレティクルを合わせて右クリックする必要がある。対応した箇所にレティクルを合わせている間は、設定値が視覚的に表示される(In / Out)。
    神秘の耳
    Vis:15
    1
    真鍮板 × 2、簡易神秘機巧 × 1、各種木材ハーフブロック × 2、レッドストーン × 1
    近くにある音符ブロックの音に反応して、レッドストーン信号を発するブロック。音符ブロックと同様に、設置したブロックに依って反応する音が変わり、音符ブロックと同じ方法で音程の変更ができる。反応する音は、設置したブロックと音程が一致する音符ブロックの音になる。
    神秘のアクティベーターレール
    Vis:10
    アクティベーターレール × 1
    神秘のふいご
    Vis:25
    1
    各種木材 × 4、革 × 2、鉄インゴット × 1
    一部にブロックに取り付ける事で効果を発揮するブロック。レッドストーン信号を送る事で機能を停止する事ができる。かまどに取り付けると精錬速度を上昇させ、るつぼに取り付けた場合は水が沸騰するまでの時間を短縮する。地獄のかまどの側面と下面の開口部に取り付けた場合は精錬速度を上昇させる他、地獄のかまどで追加のナゲットが得られる金属などの精錬の際に、追加のナゲットが得られる確率を上昇させる。エッセンシア炉の側面に取り付けた場合は、アイテムがエッセンシアの泥漿に分解されるまでに掛かる時間を短縮させる。エッセンシアバッファに取り付けた場合は、そのエッセンシアバッファの陰圧を32上昇させる。
    魔導測量儀
    Vis:50
    1 1
    神秘の石 × 5、Vis共鳴器 × 1、鉄板 × 2、ソーモメータ × 1
    神秘の浮遊器
    Vis:35
    1
    各種木材 × 4、魔導金属板 × 1、鉄板 × 2、ニトロ × 1、簡易神秘機巧 × 1
    効果射程:4~32ブロック
    消費Vis:8~64Vis / 分
    ブロックの正面にいるMobやアイテムを、その方向に移動させるブロック。上向きの場合は上昇させ、水平の場合は高さを保って浮遊させたまま水平方向へ移動させる。効果が発生している間は大気中のVisを消費する。ブロックの背面にあるダイアルを右クリックすると射程を変更でき、それに伴って消費Visも変化する。
    神秘のランプ
    Vis:50
    1 1
    鉄板 × 4、琥珀ブロック × 1
    設置した周囲に当たり判定の無い光源を出現させるブロック。光源は暗い箇所に設置され、このブロックが破壊されると出現していた光源も消滅する。
    焦点細工器
    Vis:100
    1 1
    鉄板 × 2、神秘の石ハーフブロック × 1、神秘の石 × 2、Vis共鳴器 × 1、金インゴット × 2、石のテーブル × 1
    焦点具に魔法の効果を付与する為の装置。効果を付与するには、焦点具、Vis結晶、チャンク内のVis、プレイヤーの経験値レベルが必要となる。
    充填台
    Vis:100
    1 1
    Vis共鳴器 × 1、ダイヤモンド × 2、金インゴット × 1、石 × 3
    Visを保有できるアイテムを右クリックで設置する事で、そのアイテムにVIsをチャージする事ができる。再度、右クリックでアイテムを取り外す事ができる。Visのチャージはチャンク内のVisから行われるので、チャンク内のVisを消費したくない箇所には設置しない方が良い。
    作業台充填器
    Vis:200
    2
    Vis共鳴器 × 1、グレートウッドの木材 × 2、鉄インゴット × 2
    通常、神秘の作業台は、それが設置されたチャンク内のVisしかクラフトに使用できないが、これを神秘の作業台の上に設置する事で、作業台が設置されたチャンクを中心をした、3 × 3の範囲のチャンク内のVisをクラフトに使用できるようになる。Visの消費は各チャンクから均等に行われる。

    Vis電池
    Vis:50
    2
    神秘の石ハーフブロック × 8、Vis共鳴器 × 1
    Visを10保有する事ができるブロック。チャンク内のVisが多い時(最大値の95%以上)は吸収を行い、逆に少ない時(最大値の75未満)にはチャンク内へVisを放出する。シルバーウッドが苗木から成長する時にVisを増加させる為、シルバーウッドの植林上の近くに設置すると良い。
    Vis発電機
    Vis:25
    1 1
    各種木材 × 4、レッドストーン × 1、レアアース × 2、ピストン × 1、Vis共鳴器 × 1
    チャンク内のVisを消費してFEやRFといった他の工業系のModの機械類を動かすための動力を生成する。当然ながら、それらを追加するModが導入されていない場合は使い道が無い。
    ポーション噴霧器
    Vis:75
    1 1
    真鍮板 × 2、ディスペンサー × 1、鉄板 × 4、醸造台 × 1、錬金構造体 × 1
    神秘のスパ
    Vis:50
    1
    ネザークォーツブロック × 2、鉄格子 × 1、神秘の石 × 4、保護瓶 × 1、簡易神秘機巧 × 1
    フラックス凝縮器
    Vis:500
    5 5
    真鍮板 × 2、エッセンシア共鳴器 × 1、各種木材 × 2、精密神秘機巧 × 1、エッセンシア管 × 1
    エッセンシアを消費して大気中のフラックスを吸収する装置。ブロックの上部にフラックス凝縮格子を設置して使用する。エッセンシア管などからエッセンシアが供給されると、それを消費して大気中のフラックスを吸収し、フラックスのエッセンシアを生成する。消費するエッセンシアはブロック側面から供給し、生成されたフラックスのエッセンシアはブロックの下面から搬出できる。
    フラックス凝縮格子
    Vis:100
    3
    ネザークォーツ × 6、魔導金属板 × 2、エッセンシアフィルター × 1
    フラックス凝縮器の上部に設置して使用するブロック。詳細はソーモノミコン内に記載されている。凝縮器から8ブロックまでなら連続して繋げる事ができ、格子の数でフラックスの吸収効率と消費するエッセンシアの量が変化する。フラックスを吸収した際に格子が目詰まりを起こす事があり、目詰まりを起こした格子の先の他の格子は効果を発揮しないままエッセンシアだけを消費するようになるので、目詰まりを起こした格子は交換する必要がある。
    Vis:10
    各色羊毛 × 3、棒 × 2、各種木材ハーフブロック × 1

    エッセンシア関係

    錬金術や注入の儀式で使用するエッセンシアを取り扱う装置とそれらの素材。

    エッセンシアフィルター × 2
    Vis:15
    1
    金インゴット × 2、シルバーウッドの木材 × 1
    形態共鳴器
    Vis:50
    1 1
    板ガラス × 2、真鍮板 × 2、レアアース × 1
    エッセンシア共鳴器
    Vis:50
    鉄板 × 4、ネザークォーツ × 1、棒 × 1
    エッセンシア管などに右クリックで使用すると、そのブロックがエッセンシアを引き寄せる力(陰圧)を測る事ができる。
    エッセンシア管 × 8
    Vis:10
    水銀滴 × 1、鉄板 × 2、ガラス × 1、錬金真鍮塊 × 1
    エッセンシアを輸送する為のブロック。隣接する管や、エッセンシアを取り扱うブロックと自動的に接続し、見た目も変化する。エッセンシア管を詠唱の籠手で右クリックすると、特定の方向への接続を無効にできる。無効にするには、接続したくない側に近い位置を詠唱の籠手で右クリックすれば良い。再度右クリックで接続を元に戻す事もできる。
    エッセンシアバルブ
    Vis:10
    エッセンシア管 × 1、レバー × 1
    右クリックで開閉を切り替えられるエッセンシア管。レッドストーン信号を受ける事でも開閉の切り替えが行われる。当然、閉じている間はエッセンシアを通さなくなる。
    指向性エッセンシア管
    Vis:10
    1
    エッセンシア管 × 1
    一方向からのみ陰圧を受けるエッセンシア管。青い部分が向いている方向からの陰圧しか受けないため、逆向きに設置すると機能しなくなる。設置する際は、青い側を、エッセンシアを受け取るブロックに向ける。
    減圧エッセンシア管
    Vis:10
    1
    エッセンシア管 × 1
    通過する陰圧を半減させるエッセンシア管。エッセンシアに対する陰圧を調整する場合に使用する。
    フィルター付きエッセンシア管
    Vis:10
    エッセンシア管 × 1、エッセンシアフィルター × 1
    特定のエッセンシアのみを通すエッセンシア管。相を指定したラベルか薬瓶を右クリックで使用すると、その相のエッセンシアしか通さなくなる。素手でスニークしながら右クリックで、相の指定を解除できる。
    エッセンシアバッファ
    Vis:25
    薬瓶 × 4、エッセンシアバルブ × 1、エッセンシア管 × 2、鉄板 × 1、減圧エッセンシア管 × 1
    複数種類のエッセンシアを合計8まで溜められるブロック。これ自体が陰圧を持つが、陰圧が1しかない為、エッセンシアを供給するブロックに直接設置しなければ、エッセンシアを受け取る事が出来ない。エッセンシアバッファに神秘のふいごを取り付けると、陰圧を32上昇させるので、これを利用した場合は、エッセンシア管を使ってエッセンシアを受け取る事ができるようになる。他のエッセンシア管の様に、詠唱の籠手で接続の切替も可能な他、特定の面をスニークしながら右クリックする事で、その面の陰圧を1と0で切り替える事ができる。
    保護瓶
    Vis:5
    板ガラス × 7、各種木材ハーフブロック × 1
    陰圧:32
    エッセンシアを保管する為のブロック。
    エッセンシア管などを接続してエッセンシアの出し入れをするが、エッセンシア管は上部からのみ接続が可能。ラベルを張って相を指定した場合は、陰圧が64になる。
    虚無瓶
    Vis:50
    1
    保護瓶 × 1
    陰圧:32
    保護瓶と同様に機能し、エッセンシアを保管できるが、エッセンシアが上限まで入った状態で、エッセンシアを受け取ると、そのエッセンシアを消滅させる効果を持つ。エッセンシアを一定量保持したいが、余る可能性もあるといった状況で役に立つ。
    エッセンシア炉
    Vis:50
    1
    真鍮板 × 2、るつぼ × 1、丸石 × 5、かまど × 1
    燃料と素材を消費してエッセンシアを生成する装置。燃料はかまどで消費できるアイテムを使用する。アイテムを分解して、エッセンシアの泥漿に変化させる。これには消費する素材に含まれる相が含まれる。これらの泥漿をエッセンシアに変換するためには、エッセンシア炉の上部に神秘の蘭引きを設置する。アイテムの分解の過程で、20%はフラックスに変換され、待機中に放出されてしまう。
    魔導金属のエッセンシア炉
    Vis:250
    2
    真鍮板 × 2、エッセンシア炉 × 1、魔導金属板 × 5、錬金構造体 × 1
    基本的な機能は、エッセンシア炉と同様だが、アイテムの分解速度が速く、フラックスの比率も10%となっている。
    虚無鋼のエッセンシア炉
    Vis:750
    3
    真鍮板 × 2、エッセンシア炉 × 1、虚無鋼板 × 5、高等錬金構造体 × 1
    基本的な機能は、エッセンシア炉と同様だが、こちらは魔導金属のエッセンシア炉よりアイテムの分解速度が遅い代わりに、フラックスの比率が5%となっている。
    神秘の蘭引
    Vis:50
    1
    グレートウッドの木材 × 4、エッセンシアフィルター × 2、真鍮板 × 2、バケツ × 1
    エッセンシア炉の上部に設置して使用するブロック。エッセンシア炉からエッセンシアの泥漿を受け取り、それをエッセンシアに変換する。エッセンシアはエッセンシア管などを接続して取り出す事ができる他、保護瓶を持って右クリックする事でも回収が可能。
    補助泥漿ポンプ
    Vis:100
    1 1
    グレートウッドの木材 × 2、フィルター付きエッセンシア管 × 1、真鍮板 × 2、錬金構造体 × 1、鉄板 × 2、神秘のふいご × 1
    エッセンシア炉の側面に設置する事で、エッセンシアの泥漿の取り出し口を増やす事ができるブロック。エッセンシア炉と同様に上部に神秘の蘭引きを設置して使用する。
    補助排気口
    Vis:150
    1
    鉄板 × 4、真鍮板 × 2、エッセンシアフィルター × 2、錬金構造体 × 1
    エッセンシア炉に取り付ける事で、フラックスの発生を抑制する装置。設置する毎に、フラックスの発生率を減少させる。
    エッセンシア遠心分離器
    Vis:100
    1 1
    エッセンシア管 × 2、エッセンシア共鳴器 × 1、錬金構造体 × 1、簡易神秘機巧 × 1
    根源相以外のエッセンシアを受け取ると、その相を構成する2つの相のどちらかに分解する装置。ブロックの下面から根源相以外のエッセンシアを搬入する。分解されたエッセンシアは上部から搬出される。
    汲み入れ型エッセンシア輸液器
    Vis:100
    1 1
    真鍮板 × 2、ディスペンサー × 1、鉄板 × 2、錬金構造体 × 1
    保護瓶などのエッセンシアを受け取れるブロックにエッセンシアを送る装置。エッセンシアを受け取ると、このブロックの向いている方向にエッセンシアを放出する。放出されたエッセンシアは、空気中をゆっくりと目的のブロックまで飛んでいく。見かけ上、何かのブロックに引っかかっていても問題無く輸送は行われる模様。
    汲み出し型エッセンシア輸液器
    Vis:100
    1 1
    真鍮板 × 2、ホッパー × 1、鉄板 × 2、錬金構造体 × 1
    エッセンシアを消費する装置などに取り付ける事で、エッセンシアを受け取る装置。このブロックの向いている方向にある保護瓶から空気中を飛ぶようにエッセンシアを受け取る。見かけ上、何かのブロックに引っかかっていても問題無く輸送は行われる模様。
    錬金構造体 × 2
    Vis:75
    1 1 1
    鉄板 × 4、エッセンシアバルブ × 2、エッセンシア管 × 2、グレートウッドの木材 × 1
    マルチブロック(ソーマトリウム)や様々な装置の素材として使用するブロック。
    高等錬金構造体
    Vis:200
    1 1
    錬金構造体 × 2、始原の真珠 × 1、虚無鋼板 × 2
    様々な装置の素材として使用するブロック。より高度な装置で素材として使用する。
    記憶のマトリクス
    Vis:50
    1 1
    鉄板 × 4、琥珀 × 4、機械仕掛けの心 × 1
    ソーマトリウムに取り付ける事で、レシピの保有数を2増加させる事ができるブロック。

    注入の儀式、Entity関係

    注入の儀式に使用するブロックと、「ゴーレム術」の項、および自動弓。

    ルーンのマトリクス
    Vis:150
    1 1 1 1 1 1
    神秘の石レンガ × 4、ニトロ × 1
    注入の祭壇を作る際に必要なブロック。注入の祭壇のマルチブロックを設置して、このブロックにサリス・ムンドゥスを使用すると注入の祭壇に変化する。
    神秘の台座
    Vis:10
    神秘の石ハーフブロック × 6、神秘の石 × 1
    注入の祭壇のマルチブロックに使用する他、注入の儀式の際に素材をセットする為に、祭壇の周囲に設置して使用する。アイテムのセットは右クリックで行え、ホッパーなどでも搬出入もできる。
    エルドリッチの台座
    Vis:150
    エルドリッチの石ハーフブロック × 6、エルドリッチの石 × 1
    現在のバージョンでは素材が入手できないため使用不可。
    いにしえの台座
    Vis:150
    いにしえの石ハーフブロック × 6、いにしえの石 × 1
    現在のバージョンでは素材が入手できないため使用不可。
    注入コストの石
    Vis:500
    1 1 1
    神秘の石 × 4、アルメンタム × 4、ダイヤモンドブロック × 1
    注入の祭壇の下に設置する事で、注入の儀式のエッセンシアのコストを軽減する代わりに、儀式の速度を低下させるブロック。
    注入速度の石
    Vis:500
    1 1
    神秘の石 × 4、ニトロ × 4、ダイヤモンドブロック × 1
    注入の祭壇の下に設置する事で、注入の儀式の速度を加速する代わりに、儀式のエッセンシアのコストを増加させるブロック。
    Redstone Inlay × 2
    Vis:25
    1
    レッドストーン × 1、金インゴット × 1
    安定器を神秘の台座に接続する為のブロック。レッドストーンと同様に15ブロックまでの距離で安定器と神秘の台座を繋ぐことができる。このブロックにも不安定性を軽減する効果があるが、これを設置する際にも対称性を意識して設置する必要がある。
    安定器
    Vis:250
    1 1 1
    神秘の石ハーフブロック × 2、レッドストーンブロック × 1、神秘の石 × 2、Vis共鳴器 × 1、Redstone Inlay × 2、精密神秘機巧 × 1
    注入の儀式の際の不安定さの発現の効果を抑えるブロック。神秘の台座に直接、またはRedstone Inlayを介して接続する事で効果を発揮する。儀式の際に不安定さの効果による素材アイテムの落下や消失などの効果を防ぐ。この保護効果が発揮してからしばらくは、効果を発揮しなくなる。肩代わりした効果は時間経過でフラックスとして放出され、再び保護効果を発揮するようになる。
    またフラックスの裂け目の近くに設置しておくと、フラックスの裂け目を安定させる効果を持つ。効果を受けたフラックスの裂け目は視覚的な揺らめきが停止する。
    空白の印章
    Vis:20
    1
    粘土 × 1、魔法の獣脂 × 1、赤の染料 × 1、ニトロ × 1
    ゴーレムに指令を与える各印章の元となるアイテム。
    機械仕掛けの心
    Vis:25
    1 1
    板ガラス × 3、簡易神秘機巧 × 1、真鍮板 × 2、レッドストーンコンパレーター × 1
    ゴーレムを組み立てる際に必要となるアイテム。簡易的なゴーレムの作製に使用する。
    視覚モジュール
    Vis:50
    1
    ガラス瓶 × 2、発酵したクモの目 × 2、真鍮板 × 2、簡易神秘機巧 × 1
    ゴーレムの組立の際の追加素材。これを使用したゴーレムは視界(距離)が広くなる。
    攻撃モジュール
    Vis:50
    1
    板ガラス × 3、ブレイズパウダー × 1、真鍮板 × 2、簡易神秘機巧 × 1
    ゴーレムの組立の際の追加素材。攻撃機能を持ったゴーレムの作製の際に使用する。
    はらぺこチェスト
    Vis:15
    1 1
    グレートウッドの木材 × 7、オークのトラップドア × 1
    接触したアイテムを自動で収納するチェスト。
    神秘の定形組立器
    Vis:50
    1 1
    Vis共鳴器 × 1、ホッパー × 1、簡易神秘機巧 × 2、作業台 × 1、グレートウッドの木材 × 1
    自動弓
    Vis:100
    1
    弓 × 1、簡易神秘機巧 × 1、鉄板 × 1、グレートウッドの木材 × 2、機械仕掛けの心 × 1、棒 × 2
    自動弓改
    Vis:150
    2
    鉄板 × 4、生体魔導の心 × 1、自動弓 × 1
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  • Minecraft Mod解説 Thaumcraft6 錬金術

    こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。

    Minecraft.1.12.2

    Thaumcraft.6.1.Beta26での解説になります。

    製作者(Owner)は「Azanor13」。

    ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。

    当サイトの「Thaumcraft6メインページ」。

    前提Modとダウンロード:

    Baubles

    MinecraftのModの1つ「Thaumcraft6」。

    大型の魔術Modで魔法のアイテムや鉱石、Mobや構造物、ディメンションを追加するModです。

    Mod内では「Thaumaturge(魔術師)」という表現が使われ、魔法とは少し違う位置づけになります。

    他の魔法系のModと比べて、「歪み」や、「汚染」といった、アイテムの入手やModの進行に多少のリスクを伴う点が特徴です。

    リスクといっても、Mod内の要素で相殺できたり軽減できるもので、プレイヤーの経験や知識で、ある程度は回避できるものなので、導入に当たって大きな障害にはならないでしょう。

    ここではThaumcraft6で追加されるアイテムのレシピのうち、るつぼでの錬金術のレシピを載せています。

    アイテムレシピ リンク

    作業台・かまど 神秘の作業台 注入の儀式
    Minecraft 作業台アイコン Thaumcraft6 神秘の作業台アイコン Thaumcraft6 注入のマトリクスアイコン

    素材

    Thaumcraft6で追加される素材類。

    黄色のニトロ
    グロウストーンダスト
    10 10 10

    右クリックで設置する事ができ、当たり判定の無い明るさレベル15の光源を設置する。染料とクラフトする事で染色が可能。
    るつぼの下に設置した場合、溶岩や炎のようにるつぼの水を沸騰させる熱源として機能する。

    アルメンタム
    石炭 or 木炭
    10 10 5
    かまどで燃料として使用でき、木炭や石炭の3倍の燃焼時間を持つ。右クリックで投擲する事で着弾地点に爆発を起こす。
    空白の下級焦点具
    OrdoのVis結晶
    20 10 5
    焦点細工器で効果を付与し、詠唱の籠手に装着する事で魔法を発動する。
    底なしの壺
    植木鉢
    30 10 10
    設置した位置から半径2ブロック以内のるつぼに自動的に水を供給してくれる壺。水の供給には設置されたチャンク内のVisを消費する。
    水の供給速度は、それほど早くないので、連続でるつぼを使用したい場合は複数設置すると良い。
    これにより、複雑なクラフトの際に、るつぼへの水の入れ直しでクラフトが間に合わなくなるといった事が少なくなる。
    清めのバスソルト
    サリス・ムンドゥス
    40 40 40 40
    右クリックで水源に使用する事で、水を変化させる。この液体に浸かると「歪み」に対する保護を得られる。
    禊の石鹸
    生肉ブロック
    75 75 50 50
    右クリックで使用する事で使用者の「歪み」を取り除く。取り除けるのは「一時的な歪み」と「普通の歪み」で、「永続的な歪み」は取り除けない。
    死の液体入りバケツ
    バケツ
    100 50 20
    右クリックで使用すると「死の液体」を設置できる。これに触れたMobは断続的にダメージを受ける。
    これによってMobが死亡した場合は、そのMobに対応したVis結晶が追加でドロップする。なのでトラップタワーなどで使用する場合は、ドロップアイテムが増える分、チェストなどを多めに用意すると良い。
    汚染のボトル
    Vitiumのエッセンシア瓶
    30 30
    右クリックで使用すると、スプラッシュポーションの様に投擲でき、着弾地点の周囲のブロックを汚染ブロックに変化させる。ソーモノミコン内の説明の通り、意図的に汚染を発生させたい場合に使用する。
    魔法の獣脂
    腐った肉
    1
    糸とクラフトする事で、獣脂のろうそくにクラフトできる他、ゴーレムへの指示を出すための印章の素材としても使用する。
    腐った肉
    3 3
    素材を変化させるレシピで、大量にクラフトするなら、錬金術の項を進めて相を入手しやすい環境を整えてからの方が良い。
    火薬 × 2
    火薬
    10 10 5
    素材を増やす為のレシピで、大量にクラフトするなら、錬金術の項を進めて相を入手しやすい環境を整えてからの方が良い。
    スライムボール × 2 
    スライムボール
    5 5 1
    素材を増やす為のレシピで、大量にクラフトするなら、錬金術の項を進めて相を入手しやすい環境を整えてからの方が良い。
    イカスミ × 2
    イカスミ
    5 2 2
    素材を増やす為のレシピで、大量にクラフトするなら、錬金術の項を進めて相を入手しやすい環境を整えてからの方が良い。
    グロウストーンダスト × 2
    グロウストーンダスト
    10 5
    素材を増やす為のレシピで、大量にクラフトするなら、錬金術の項を進めて相を入手しやすい環境を整えてからの方が良い。
    粘土
    5
    素材を変化させるレシピで、大量にクラフトするなら、錬金術の項を進めて相を入手しやすい環境を整えてからの方が良い。
    小麦
    5 1
    素材を変化させるレシピで、大量にクラフトするなら、錬金術の項を進めて相を入手しやすい環境を整えてからの方が良い。
    クモの巣
    5
    素材を変化させるレシピで、大量にクラフトするなら、錬金術の項を進めて相を入手しやすい環境を整えてからの方が良い。
    これのレシピにより、クモの巣を自由に使えるようになる。
    溶岩入りバケツ
    バケツ
    15 5
    素材を変化させるレシピで、大量にクラフトするなら、錬金術の項を進めて相を入手しやすい環境を整えてからの方が良い。
    序盤に作る場合は、木炭2、土1でクラフトし、余った相はVis結晶に変えると良い。Ignisの相が1余るので、最後に腐った肉を入れて、魔法の獣脂をクラフトして消費すると良い。

    ブロック

    Thaumcraft6で追加されるブロック類。

    錬金真鍮インゴット
    鉄インゴット
    5
    Thaumcraft6で追加される金属で、様々なレシピで使用する。
    序盤にクラフトする際は、火打石2個と鉄インゴット2個で2個ずつクラフトし、余った相をVis結晶に変えると良い。
    魔導金属インゴット
    鉄インゴット
    5 5
    Thaumcraft6で追加される金属で、様々なレシピで使用する。
    序盤にクラフトする際は、サリス・ムンドゥス2個、火打石2個を投入し、その後、鉄インゴットを4個投入すれば、魔導金属インゴット2個と錬金真鍮インゴット2個がクラフトできる。サリス・ムンドゥスの他の相が余るので、それらはVis結晶に変えると良い。
    虚無鋼インゴット
    虚無の種
    10 5
    Thaumcraft6で追加される金属で、様々なレシピで使用する。
    Vitiumの相はネザーウォートから得られる。
    自然鉄クラスター
    鉄鉱石
    5 5
    かまどで精錬する事で、金属インゴット2個を入手できる。工業系Modなどで多い「鉱石倍加」に相当するレシピ。
    Ordoの相の入手は序盤では時間が掛かるので、大量に使用できるのは中盤以降となる。序盤にクラフトしたい場合は、以下のブロックからOrdoの相を集めると良い。
    ・模様入りの石レンガ
    ・模様入りの砂岩
    ・滑らかな砂岩
    ・ネザーレンガ
    ・各色コンクリートブロック
    自然金クラスター
    金鉱石
    5 5
    かまどで精錬する事で、金属インゴット2個を入手できる。工業系Modなどで多い「鉱石倍加」に相当するレシピ。
    自然辰砂クラスター
    辰砂鉱石
    5 5
    かまどで精錬する事で、金属インゴット2個を入手できる。工業系Modなどで多い「鉱石倍加」に相当するレシピ。
    制御の印章:収集
    空白の印章
    10
    印章の範囲内のゴーレムに、範囲内のドロップアイテムを拾わせる指令をだす。
    タスクの実行には、そのゴーレム自身に実行する為に必要な機能が備わっている必要がある。
    制御の高等印章:収集
    制御の印章:収集
    10 10
    制御の印章:搬入
    空白の印章
    10
    印章の範囲内のゴーレムに、持って入るアイテムを印章が設置されたインベントリを持つブロックへ搬入する指令をだす。
    タスクの実行には、そのゴーレム自身に実行する為に必要な機能が備わっている必要がある。
    制御の高等印章:搬入
    制御の印章:搬入
    20 10
    制御の印章:搬出
    空白の印章
    10
    印章の範囲内のゴーレムに、印章が設置されたインベントリを持つブロックからアイテムを取り出す指令をだす。
    タスクの実行には、そのゴーレム自身に実行する為に必要な機能が備わっている必要がある。
    制御の高等印章:搬出
    制御の印章:搬出
    10 10
    制御の印章:護衛
    空白の印章
    20 20
    印章の範囲内のゴーレムに、範囲内に侵入したMobへ攻撃する指令をだす。
    タスクの実行には、そのゴーレム自身に実行する為に必要な機能が備わっている必要がある。
    制御の高等印章:護衛
    制御の印章:護衛
    20 20
    制御の印章:木樵
    制御の印章:ブロック破壊
    40 20
    印章の範囲内のゴーレムに、範囲内の樹を伐採させる指令をだす。
    タスクの実行には、そのゴーレム自身に実行する為に必要な機能が備わっている必要がある。
    制御の高等印章:ブロック破壊
    制御の印章:ブロック破壊
    20 10 10
    制御の印章:使用
    空白の印章
    20 20 10
    印章の範囲内のゴーレムに、印章を設置した箇所に持っているアイテムを右クリックで使用させる指令をだす。
    GUIで印章の設置した面の先の空間か、印章の設置された空間に使用するかを変更できる。
    タスクの実行には、そのゴーレム自身に実行する為に必要な機能が備わっている必要がある。
    制御の印章:供給
    制御の高等印章:搬出
    10 10
    制御の印章:備蓄
    制御の印章:搬入
    10 10
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